• Авторизация


Поясняю. 29-05-2007 14:32 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Значит так, насчет предыдущего поста - объясняю здесь и популярно. Недовольства у нас вызвали - Лаптев Владимир и Кравченко Светлана.
1) Лаптев Владимир - клоун...возможно даже в хорошем смысле этого слова... Он по-моему и сам не отрицает. И вообще какая разница? Уж клоун-то лучше, чем стриптизер!....
2) Кравченко Светлана - характеристика вызвана вот чем - надо людей считать людьми, а не пылью под ногами. (себя я в этом случае не имею ввиду, т.к. мне глубоко фиолетово, кто и как ко мне относится.) Более подробные объяснения, могу высказать лично, а разводить бурду тут не собираюсь.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (27):
29-05-2007-15:36 удалить
А тогда причем тут все остальные, если недовольство у вас вызвали тока двое?Глупо и несправедливо.
-DeRailed- 29-05-2007-16:00 удалить
Недовольство вызвали все. А претензии на объяснение предъявляли только к этим двум. Я объяснила.
29-05-2007-16:23 удалить
мне бы хотелось узнать, почему мой друг ЧМО? ЧМО - человек, мешающий обществу, и я не считаю, что он ЧМО. Объясните пожалуйста.
-DeRailed- 29-05-2007-16:27 удалить
Ээээ....ну Вова кажется был клоуном...ну да ладно, а называть чмом того, кого я назвала - это мои проблемы. Вот как раз этоя объяснять не собираюсь. Можете считать меня сукой, дурой, заразой и т.д., но это моё мнение. Всё. Тема закрыта.
29-05-2007-16:27 удалить
Санек мой друг.
Omletik 29-05-2007-16:30 удалить
ребят разбирайтесь быстрее а то мне жесть как хочется рассказать вам где же качаться некру и почему это убер класс:)
-СветкО- 29-05-2007-16:33 удалить
значит, Ольга, договорились.. при встрече очень хочу стобой поговорить
П.С. пыль под ногами...ну ты и загнула...поэтично...гг))
Omletik 29-05-2007-16:36 удалить
ну ладно понеслась
Omletik 29-05-2007-16:37 удалить
Из летописей Адена сохранились истории о богах, о создании мира, и о его разрушении. Так дошла до нас легенда о падении младшей богини - богини воды Шиллен. Нынче она богиня темной луны, забыта всеми, кроме своих детей. Немногие помнят, что Лесных Эльфов создала Шиллен. Сами же Лесные Эльфы предпочитают поклоняться преемнице - младшей богине Эве. И только Темные Эльфы хранят верность своей праматери.

История падения Шиллен очень хорошо описана в Хрониках Хаоса, и я не буду приводить ее здесь целиком. Однако, стоит заметить, что эти хроники упустили самое главное - каким образом Шиллен смогла спастись от гнева Эйнхазад. Или специально умолчали, дабы не возникло желания у многих вновь ввергнуть мир в пучину Хаоса? Но теперь это неважно. Тайна открыта, теперь нужно, чтобы о ней узнали все, иначе наступление Хаоса неминуемо.

В Хрониках Хаоса упоминается лишь о том, что Шиллен последние силы бросила не на спасение своих детей - драконов, а на создание защитного барьера, разделившего континент Адена. Та часть его, которая нынче известна, как королевство Адена, была выжженным куском земли. Восточная часть, где осталась Шиллен, осталась нетронутой гневом Эйнхазад.

Никто не знает, что это было за заклинание, но даже сама Эйнхазад не смогла пробить созданный барьер. В попытках найти хоть малейшую слабину, Эйнхазад несколько дней применяла самые страшные заклинания, превратившие некогда цветущий Аден в кучку земли, покрытой пеплом. Немногие уцелевшие бежали на запад. Выжившие драконы - самые злобные, хитрые и коварные затаились в самых глубоких пещерах.

Недолгой была радость Шиллен от того, что ей удалось избежать мести Эйнхазад. Она оказалась в заточении своего же собственного заклинания. Хотя тут историки расходятся во мнениях, одни считают, что Шиллен не могла создать такое заклинание одна, и тут не обошлось без помощи Грэн Каина. Другие предполагают, что старшая дочь намного превосходила по силе свою мать, и именно это стало истинной причины гнева Эйнхазад. Но оба мнения являются еретическими, и очень быстро сторонники обоих течений сошлись во мнении, что Эйнхазад была шокирована изменой дочери.

Так или иначе, спасение стало ловушкой для Шиллен. В попытках разрушить свое же заклинание, она поняла, что это под силу только всем семи богам, включая Эйнхазад и Грэн Каина. Как оказалось, через барьер не могут проникать только магические существа, но он проницаем для живых существ. За столетия своего вынужденного заточения Шиллен создала Семь Печатей, в каждую из которых должен вложить силу один из богов. В Аден были отправлены 6 эмиссаров Шиллен - каждый должен был прибыть в храм одного из богов и молить о благосклонности богов. Седьмая Печать с силой самой Шиллен осталась за барьером в ожидании своего часа.

Все шло вполне удачно, и все младшие боги дали свое согласие, хотя и явно не без помощи Грэн Каина. Но самым удивительным было то, что Эйнхазад тоже вложила в Печать свою силу. Причины ее поступка нам неведомы, но факт остается фактом. Однако… По дороге на восток на караван с эмиссарами было совершено нападение. Атака была отражена, но Печати бесследно исчезли. И хотя артефакты, наполненные силой богов может заметить любой маг за многие километры, пропажи так и не были найдены.

Несмотря на то, что любая Печать сама по себе способна была даровать ее обладателю невиданные способности, за сотни лет, никто ими не воспользовался. За это время многое успело произойти. Королевства появлялись и исчезали. Череда войн сменялась периодом процветания. Но ни следа Печатей. О них сначала забыли, затем новая реформа церкви вообще искоренила любые упоминания о них, как компрометирующие безупречность Эйнхазад. Часть этих сведений все же осталась цела в тайниках нашей гильдии Исследователей Адена - подпольной организации, занимающейся сбором правдивой информации о прошлом и настоящем Адена.

Шиллен, находящаяся в заточении, поначалу смирилась с ходом вещей. Потом пришло отчаяние и понимание, что Печати пропали явно не без помощи Эйнхазад. С новой силой вспыхнула злоба. Вспомнились старые обиды. И планы отмщения… С каждым днем злоба Шиллен только росла. Многие еще помнят время Хаоса, царившего над Аденом. Зияющая рана на теле королевства - Пустоши - угрюмое напоминание гнева и могущества богов.

И вот, совсем недавно, три из шести бесследно пропавших Печати, вновь появились на материке Адена. Откуда они появились, где они были все это время, и где оставшиеся три, так и останется загадкой. Но понимание того, что пришло время, когда Печати будут использованы, лишь омрачает будущее. Знание же того, что три найденные печати наполнены силой младших богов - Паагрио, Эвы и Сейхэ - дает слабую надежду, что самые мощные Печати не будут найдены еще долгое время, откладывая возможность освобождения Шиллен.

Те, кто родились сейчас, родились в смутное время, время перемен и великих свершений. Даже те, кто всегда придерживались нейтралитета, должны выбрать сторону. Бороться за обладание Печатями, чтобы использовать их силу, принеся в мир Хаос и Разрушение, или освободить Шиллен и ввергнуть мир в еще больший Хаос и Разрушение? Мы не можем допустить ни того, ни другого, но у нас нет выбора.
29-05-2007-16:38 удалить
Все же хочется услышать ответ.
Omletik 29-05-2007-16:38 удалить
Соло кач возможен ВСЕГДА, правда с некоторыми оговорками, о которых ниже. В самом начале, естесвенно, качаемся в деревнях и под Глудио, потом можно перебираться в Ruins of Despair и Ruins of Agony (под Глудио). Да, кстати, до Некромантской профы используем такие скиллы, как Blaze и Aura Burn. Ближе к 30м уровням пробуем качаться в Bee Hive (мобы 35-40 х1/2). Когда уже становиться не удобно (34-36) перебираемся в Execution Grounds. Ближе к 40 (38, 39) можно уже лезть в Cruma Tower, кстати если ЕГ не устраивает отлично на 35+ качается в Cruma Marshlands. Желательно, конечно, к Круме одеться в Ц шмот, так как в С4 даже на первом этаже встречаются довольно опасные мобы. Дальше по списку у нас идет Cemetory (перебераемся на 45-47), на 50 уровнях (желателен Б грейд) качаемся в Dragon Valley, а потом Forbidden Gateway, Devastated Castle (лучше всего ТП из Goddard Castle town - Disciples Necropolis), но если НЕ нужно качать Soul Crystall вместо замка лучше пойти в Blazing Swamp (от телепорта налево вниз). На 63+ Можно качаться в Forest of the Dead (Rune Castle C4 локация) и в Blazing Swamp (от ТП направо вверх там где 70+). Ну а дальше катакомбы на любителя (особенно если 7 печаток делаем) Saints Necropolis, Catacombs of the Forbidden Path итп =) Если не устраивают подземелья можно, но тока на 77+ =) качаться в Varka Silenos Оutpost, но лучше и в катах и в Варке все-таки пати. На хай лвле некра становиться довольно трудно качать из-за тягучих процентов, и улетающего довольно быстро в 0 МП. BodyToMind помогает не слишком сильно из за своей незначительности по сравнению с общим колчесвтом МП. Так, теперь про ограничения на соло кач. После второй профы (собственно Некромант), качаться начинаем с пмощью Death Spike и Vampiric Claw. Вот в этом-то и проблема, так как DS использует Cursed Bones("красные кости"), так как если на серве сложно их достать то кач начинается не редко даже в убыток, используя вампирик далеко не уедешь, так как жрет зверское количество МП и имеет довольно долгий reuse time. Увы, но по другому не получиться. Иначе - только пати - как ДД и дебаффер.

Далее, Шмот. От Нг до А. В НГ одеваем Devotion Set - + к скорости каста. В Д одеваемся в Knowledge Set (НИКАКИХ мифрилов =)), в Ц одевеаемся в Karmian Set (опять + к скорости каста), можно Divine, из-за прибавки к МП,но скорей лучше всего подойдет Demon Set (хоть и -ХП, зато неплохо прибавляет ИНТ+4). В Б это без сомнения Avadon Robe Set (+15% скорости каста довольно внушительная прибавка), а в А подойдут Tallum Robe и Dark Crystall Robe сеты (NM это спорно). Из оружия выбираем между посохами и магическими мечами. НГ -Mage Staff, D - Demon Fangs, C - Ghoul`s Staff, Demon Staff, Homunkulus Sword[SA Acumen +15 MASpd] aka "Хомка", B - Staff of Evil Spirit (SOES), Sword of Valhalla[SA Acumen], А - Branch of The Mother Tree [SA Acumen], Sword of Miracles [SA Acumen], S - Arcana Mace =)) Замечу, что испоьзование мечей более предпочтительно, так как с ними можно использовать Щит. На выбор оружия также влияет стиль игры - для ПВП подойдет оружие с СА на Акумен (у противника меньше шансов успеть сбить вам каст), а для прокачки лучше пользоваться оружием с СА на Empower (+Матк).
Omletik 29-05-2007-16:38 удалить
Как я заметил выше Некромант не является чистым суммонером, но набор его суммонов от этого не уменьшился.
Corrupted Man - питается d кристаллами, 90 % экпы - выбор однозначно для осад и пвп.
Reanimated Man - кушает больше Д кристаллов, но эксп 30%.
Cursed Man (С4) - питается Ц кристаллами но и эксп 15% Может юзать соски (типа дакр пантер =)) оптимальный выбор для кача.

Tакже есть суммоны из арсенала кошковода:
Mew the Cat - боевой суммон 90% exp
Kai The Cat - добавляет вам Мп, 15% exp
Оба кушают кристаллы Д, после профы скиллы на них не качаются.

Ну вот и все по прокачке персонажа. Теперь, надеюсь, вы можете спокойно прокачать ващего "некра" до хай лвла, на котором его, однозначно, возьмут в любой клан и будут всегда рады взять в пати.
Omletik 29-05-2007-16:38 удалить
PvP (Player vs Player), не путать с Party vs Party =)

Некроманта часто называют убер классом, то есть класс который трудно порвать любым другим классом. Это вполне верно. Рассмотрим почему.

Ну начнем с самого легкого. Маги =) Тут, конечно, играет важнейшую роль скилл Silence (отнимает способность к колдовству на ощутимый срок). Правда ПВП против СХ И такого же Некра будут сложнее, там уже кто первый кастанет Сайленс тот считай и выиграл. Из за высокого коэффициента ДПС магов Некромант выносит довольно быстро. Лучники опасны ему своими стан и дабл шотами, первые имеют высокую вероятность прохождения, вторые снимают большое количество хп по сравнению с общим кол-вом. Против не магов следует использовать прежде всего Sleep, а потом дебффы, такие как Curse Gloom (оч важен-снижает мдеф) Curse Weakness итп. Дебаффов очень много. ВАЖНО! НИКОГДА не флагайтесь первым =) При пвп против Танка, Даггера, лучника дейтвуем так Слип-Дебаффы-кость-....-вампирик- слип - остервенело хилимся - вампирик - добиваем костями. В пвп против суммонера слипим суммона и пытаемся добраться до Чара, так как он слаб убив его можно будет взяться за суммона.

Вроди с ПвП все. Добавлю лишь что некр, это, без сомнения, ПВП машина в умелых руках =)
Omletik 29-05-2007-16:40 удалить
В пати против мобов некромант - это ДД. Хотя и очень мощный, потому на него часто аггрятся мобы, чего допускать никак нельзя, все-таки он маг и жизней малова-то да и каст сбивается. Очень удачно выносяться мобы стоящие на руте. В бою против мобов-магов следует использовать Сайленс, ваши друзья скажут вам спасибо, а против всех мобов Curse Gloom. Качаться хорошо в пати с танками, СЕ (лучший баффер для мага - Empower, Wild Magic), Профет (тоже ничего - Acumen, Berserker Spirit (ТОЛЬКО В ПАТИ), Bless Soul и Body итп), БД. На высоких уровнях Некроманта очень охотно берут в каты и в ТОИ, так как он очень не слабый ДД. ДА! ТОИ,вполне не плохое место для пати кача. Постепенно с ростом уровня, поднимаясь по этажам, можно не плохо качаться в пати и собирать хороший лут.
Omletik 29-05-2007-16:41 удалить
да кстати ребята радуемся у нас ввели С5..новые скилы не ждут..
Omletik 29-05-2007-16:41 удалить
egis – Радиус блока щитом 360 градусов

Acrobat 1 - Fall safe height +60

Acrobat 2 - Fall safe height +100

Boost Breath 1 – дыхание +180

Boost Breath 2 - дыхание +300

Clan Aegis 1 - P.Def. +3%

Clan Aegis 2 - P.Def. +5%

Clan Aegis 3+ - P.Def. +??

Clan Agility - Уклонение (Evasion) +??

Clan Clarity – Восстановление MP в единицу времени +??

Clan Cyclonic Resistance – Сопротивление к магии ветра (Wind) и к магии воды (Water) +??

Clan Empowerment - M.Atk. +??

Clan Essence - MP +??

Clan Fortitude - Сопротивление к шоку (Shock) +??

Clan Freedom - Сопротивление к замиранию (Hold) и к Расстройству (Derangement) +??

Clan Guidance – точность (Accuracy) +??

Clan Imperium – Право открыть канал команд клана

Clan Lifeblood - Восстановление НP в единицу времени +??

Clan Luck - Опыт на смертную казнь-??

Clan Magic Protection 1 - M.Def. +6%

Clan Magic Protection 2 - M.Def. +10%

Clan Magic Protection 3+ - M.Def. +??%

Clan MagmaticResistance - Сопротивление к магии огня(Fire) и к магии земли (Earth) +??

Clan March – скорость(Speed) +??

Clan Might 1 - P.Atk. +3%

Clan Might 2+ - P.Atk. +??

Clan Morale - Восстановление СP в единицу времени +??

Clan Shield Boost – Защита со щитом +??

Clan Spirituality 1 - CP +6%

Clan Spirituality 2+ - CP +??%

Clan Vigilance – Сопротивление ко сну (Sleep) +??

Clan Vitality 1 - HP +3%

Clan Vitality 2 - HP +5%

Clan Vitality 3+ - HP +??

Clan Withstand-Attack – Шанс блока щитом +??

Clear Mind 1 – Восстановление MP в единицу времени при ходьбе +3.2, стоя +2.6

Clear Mind 2 - Восстановление MP в единицу времени при ходьбе +4.0, стоя +3.2

Clear Mind 3 - Восстановление MP в единицу времени при ходьбе +4.3, стоя +3.5

Clear Mind 4 - Восстановление MP в единицу времени при ходьбе +5.1, стоя +4.1

Clear Mind 5 - Восстановление MP в единицу времени при ходьбе +5.8, стоя +4.7

Clear Mind 6 - Восстановление MP в единицу времени при ходьбе +6.2, стоя +4.9

Critical Power 1 - P.Atk. при критическом ударе +32

Critical Power 2 - P.Atk. при критическом ударе +56

Critical Power 3 - P.Atk. при критическом ударе +93

Critical Power 4 - P.Atk. при критическом ударе +177

Critical Power 5 - P.Atk. при критическом ударе +295

Critical Power 6 - P.Atk. при критическом ударе +384

Esprit 1 - Восстановление НР в единицу времени при беге+2.5, Восстановление MP +0.8

Esprit 2 – Восстановление НР в единицу времени при беге +3.0, Восстановление MP +0.9

Esprit 3 - Восстановление НP в единицу времени при беге +3.5, Восстановление MP +1.0

Esprit 4 - Восстановление НP в единицу времени при беге +4.0, Восстановление MP +1.1

Esprit 5 - Восстановление НP в единицу времени при беге +4.5, Восстановление MP +1.2

Esprit 6 - Восстановление НP в единицу времени при беге +5.0, Восстановление MP +1.3

Esprit 7 - Восстановление НP в единицу времени при беге +5.5, Восстановление MP +1.4

Esprit 8 - Восстановление НP в единицу времени при беге +6.0, Восстановление MP +1.5

Fast HP Recovery 1 - Восстановление НP в единицу времени +1.1

Fast HP Recovery 2 - Восстановление НP в единицу времени +1.6

Fast HP Recovery 3 - Восстановление НP в единицу времени +1.7

Fast HP Recovery 4 - Восстановление НP в единицу времени +2.1

Fast HP Recovery 5 - Восстановление НP в единицу времени +2.6

Fast HP Recovery 6 - Восстановление НP в единицу времени +2.7

Fast HP Recovery 7 - Восстановление НP в единицу времени +3.4

Fast HP Recovery 8 - Восстановление НP в единицу времени +4.0

Fast ManaRecovery 1 - Восстановление MP в единицу времени +1.1

Fast ManaRecovery 2 - Восстановление MP в единицу времени +1.5

Fast ManaRecovery 3 - Восстановление MP в единицу времени +1.9

Fast ManaRecovery 4 - Восстановление MP в единицу времени +2.3

Fast ManaRecovery 5 - Восстановление MP в единицу времени +2.7

Fast ManaRecovery 6 - Восстановление MP в единицу времени +3.1

Fast ManaRecovery 7 - Восстановление MP в единицу времени +3.4

Final Fortress 1 - P.Def. +116.875 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 2 - P.Def. +129.000 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 3 - P.Def. +141.625 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 4 - P.Def. +150.375 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 5 - P.Def. +159.250 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 6 - P.Def. +168.375 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 7 - P.Def. +177.625 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 8 - P.Def. +187.000 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 9 - P.Def. +196.500 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 10 - P.Def. +206.125 когда HP падает до 30% или ниже

Final Fortress 11 - P.Def. +215.750 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 1 - P.Atk. +32.9 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 2 - P.Atk. +39.4 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 3 - P.Atk. +46.6 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 4 - P.Atk. +54.6 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 5 - P.Atk. +63.3 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 6 - P.Atk. +72.7 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 7 - P.Atk. +79.3 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 8 - P.Atk. +86.1 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 9 - P.Atk. +93.1 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 10 - P.Atk. +100.2 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 11 - P.Atk. +107.5 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 12 - P.Atk. +114.8 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 13 - P.Atk. +122.1 когда HP падает до 30% или ниже

Final Frenzy 14 - P.Atk. +129.3 когда HP падает до 30% или ниже

Focus Mind 1 - Восстановление MP в единицу времени +1.1

Focus Mind 2 - Восстановление MP в единицу времени +1.5

Focus Mind 3 - Восстановление MP в единицу времени +1.9

Focus Mind 4 - Восстановление MP в единицу времени +2.3

Focus Mind 5 - Восстановление MP в единицу времени +2.7

Focus Mind 6 - Восстановление MP в единицу времени +3.1

Health – Сопротивление к кровотечению (Bleed), и ядам (Poison) +20%

Higher ManaGain 1 – добавляется MP при использовании Recharge +22

Higher ManaGain 2 - добавляется MP при использовании Recharge +24

Higher ManaGain 3 - добавляется MP при использовании Recharge +28

Higher ManaGain 4 - добавляется MP при использовании Recharge +29

Higher ManaGain 5 - добавляется MP при использовании Recharge +31

Higher ManaGain 6 - добавляется MP при использовании Recharge +32

Higher ManaGain 7 - добавляется MP при использовании Recharge +38

Higher ManaGain 8 - добавляется MP при использовании Recharge +39

Higher ManaGain 9 - добавляется MP при использовании Recharge +41

Higher ManaGain 10 - добавляется MP при использовании Recharge +42

Higher ManaGain 11 - добавляется MP при использовании Recharge +48

Higher ManaGain 12 - добавляется MP при использовании Recharge +49

Higher ManaGain 13 - добавляется MP при использовании Recharge +50

Higher ManaGain 14 - добавляется MP при использовании Recharge +52

Higher ManaGain 15 - добавляется MP при использовании Recharge +53

Higher ManaGain 16 - добавляется MP при использовании Recharge +59

Higher ManaGain 17 - добавляется MP при использовании Recharge +61

Higher ManaGain 18 - добавляется MP при использовании Recharge +62

Higher ManaGain 19 - добавляется MP при использовании Recharge +64

Higher ManaGain 20 - добавляется MP при использовании Recharge +66

Higher ManaGain 21 - добавляется MP при использовании Recharge +72

Higher ManaGain 22 - добавляется MP при использовании Recharge +73

Higher ManaGain 23 - добавляется MP при использовании Recharge +75

Higher ManaGain 24 - добавляется MP при использовании Recharge +76

Higher ManaGain 25 - добавляется MP при использовании Recharge +78

Higher ManaGain 26 - добавляется MP при использовании Recharge +79

Higher ManaGain 27 - добавляется MP при использовании Recharge +81

Iron Body - Повреждение от падения-40%

Long Shot 1 – Дальность стрельбы из лука 700

Long Shot 2 - Дальность стрельбы из лука 900

ManaRecovery - добавляется MP при использовании +20% при ношении слитной брони

Quick Recovery 1 - Повторное использование магии (по времени) -20%

Quick Recovery 2 - Повторное использование магии (по времени) -25%

Quick Recovery 3 - Повторное использование магии (по времени) -30%

Shield Mastery 1 – Блок щитом +50%

Shield Mastery 2 - Блок щитом +70%

Shield Mastery 3 - Блок щитом +85%

Shield Mastery 4 - Блок щитом +100%

Skill Mastery (fighter) - Шанс к критическому использованию скилов , Основан на STR

Skill Mastery (mystic) – Шанс к критическому использованию скилов Основан на INT

Toughness – сопротивление к замиранию (Hold), ко сну (Sleep) и к ядам (Poison) +20%

Vital Force 1 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь+1.9, Восстановление МP +0.9

Vital Force 2 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь +2.7, Восстановление МP +1.1

Vital Force 3 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь +2.9, Восстановление МP +1.2

Vital Force 4 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь +3.6, Восстановление МP +1.5

Vital Force 5 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь +4.5, Восстановление МP +1.7

Vital Force 6 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь +4.7, Восстановление МP +1.8

Vital Force 7 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь +5.6, Восстановление МP +2.1

Vital Force 8 - Восстановление НP в единицу времени когда сидишь +6.7, Восстановление МP +2.5

Weight Limit 1 – Лимит веса +100%

Weight Limit 2 - Лимит веса +200%

Weight Limit 3 - Лимит веса +300%

Wisdom – Сопротивление к замиранию (Hold), ко сну (Sleep) и к расстройству (Derangement) +20%
Omletik 29-05-2007-16:42 удалить
Infinity Axe (1тип бланта)

Прибавляет 25% к HP

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 39% к защите со щитом (Shield Block)

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Возвращает 9% урона обратно атакующему (Reflect Damage)

В случае критического удара есть шанс эффекта Curse Discord

Infinity Blade (1 тип меча)

Прибавляет 25% к HP

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 50% к CP

Увеличивает P.Def. на 33% при ношение щита

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Возвращает 9% урона обратно атакующему (Reflect Damage)

В случае критического удара P.Def. цели спадает на 23% с 4%-ным шансом (сопротивление WIT)

Infinity Bow (Лук)

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 50% к CP

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

7% chance to inflict slow (-50% speed) on a critical hit (сопротивление WIT)

Infinity Cleaver (2 тип меча)

Добавляет 504 P.Atk. в случае критического удара

Прибавляет 25% к HP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 78,7 к критическому удару (Critical )

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Отражает скилы (Skills) на 10%

Infinity Crusher (2тип бланта)

Прибавляет 25% к HP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 7% к скорости атаки (Atk. Spd.)

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Отражает скилы (Skills) на 10%

Шанс 25% ошеломить(stun) противника в случае критического удара (сопротивление CON)

Infinity Fang (Дуалы)

Прибавляет 25% к HP

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 3,15 к уклонению (Evasion )

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Отражает скилы (Skills) на 10%

Шанс 25% ошеломить(stun) противника в случае критического удара (сопротивление CON)

Infinity Rod (1 тип магического бланта)

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 15% к скорости каста (Casting Spd.)

Восстановление MP +0.51 к отрезку времени

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Шанс 3% к полному исцелению цели

Infinity Scepter (1 тип магического бланта)

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 29.67 к магической атаке (M.Atk.)

Прибавляет 54% к магическому критическому удару (Magic Critical)

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Потребление MP -4%

Шанс к отмену магических свойств (Cancel)-106

Шанс 3% к полному исцелению цели

Infinity Spear (Полеарма)

Прибавляет 25% к HP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 7% к скорости атаки (Atk. Spd.)

Прибавляет 4,89 к точности (Accuracy)

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Отражает скилы (Skills) на 10%

Шанс 10% к отмене каждого бафа цели при критическом ударе

Infinity Stinger (Кинжал)

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 3% к скорости атаки (Atk. Spd.)

Восстановление MP +0.51 к отрезку времени

Прибавляет 220 к критичному удару (Critical) при атаке сзади

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Эффект вампира(Vampiric) 2%

5 процентный шанс оглушить цель при критическом попадании (MEN resists)

Infinity Wing (Дуалы)

Прибавляет 25% к HP

Прибавляет 30% к MP

Прибавляет 50% к CP

Прибавляет 78,7 к критическому удару (Critical )

Бонус урона при ПВП +5% (PVP Damage Bonus)

Отражает скилы (Skills) на 10%

Шанс 10% применить Silence(Тишина) при критическом ударе (сопротивление WIT)
Omletik 29-05-2007-16:43 удалить
Каждые 2 недели проходит соревнование dusk vs dawn. В каждом городе, за иключением начальных локаций находятся Dusk и Dawn Priests. У которых можно записаться за какую либо сторону.
Первую неделю проходит само соревнование, вторую неделю победитель пользуется различными плюшками. Как же проходит соревнование? В катакобах и некрополях есть специальные мобы Lilim и Niflim. Из которых дропаются stones, которые потом у пристов меняются на acient adena (АА). В период соревнования АА записывается на счет, а выдается на руки победившей стороне на следующей неделе. Проигравшей стороне не выдается, но счет не обнуляется. Соревнование идет в 2 "видах спорта" это сбор AA и фестивали. Что же такое фестиваль? Это море фана. У любого приста (естественно того, за кого ты записан) можно записаться на фестиваль. Прист телепортирует в место проведения фестиваля.
Не помню, как называется, но находятся над Глудином. В районе Orc Barraks. В этом месте есть несколько залов с ограничением по уровню. Команда, подписавшаяся на фестиваль, должна зайти в комнату и убить, как можно больше мобов. Мобы все орки. Есть шаманы, лучники и "пехота". Фестиваль длится всего 20 минут, но поверьте не каждая группа простоит эти 20 минут. За смерть снимается мизерное количество экспы. Дроп там - только деньги. Вобщем кто больше мобов убил - тот и победил. Результаты фестиваля считаются по уровневым категориям.
По итогам фестивалей и сбора АА и определяется победитель в соревновании dusk vs dawn.
Вторая неделя, как я уже говорил используется для получения плюшек.
1. В катакомбы и некрополи не пускают проигравших. А победители тем временем спокойно набивают АА. За эти АА можно прикупить много вкусного, а именно: у пристов продаются Greater Heal Potions, Greater Haste potions (wind walk2),Greater Potions of alacrity (haste2)
Greater Magic haste potions (acumen2). CP heal potions, Greater Heal potions, и еще чего-то. По некрополям прыгает Mammon trader у которого можно купить все татушки, D,C,B enchant armor scrolls, D,C enchant weapon scrolls и еще что то. По катакомбам прыгает Mammon Blacksmith у которого можно поменять оружие на такое же или на порядок выше D,С, и В-grade. ТО есть, к примеру, можно Sword of Revolutions (из магазина) поменять на Elven Long Sword (который не купишь в магазине) и т.д.
Вот, в принципе, и все по dusk vs dawn.
Omletik 29-05-2007-16:44 удалить
эээ але че уснули чтоли?)там кусочек добра жаждит ответов на вопросы...я думаю ради такого вопроса(да пребудет с вами Шилен)можно и подождать с лордами рассвета :)
Omletik 29-05-2007-16:50 удалить
Тьма создала меня...Соткала из ночного неба, пронизав чернью омута, а мерцание звезд она вложила в мои глаза. Я был молод и силен. Путешествуя по всему свету, я знал торжество побед и досаду поражений... Я был на войнах света и тьмы, был там, в первых рядах...Меня наверное не помнят живые... Меня помнят мертвые... Ибо последнее, что они видели перед смертью - это мерцание звезд в моих глазах, и им казалось, что они уже коснулись неба. Ночного неба. Говорят, что тьма жестока, что тьма - это зло... Но не в этом ли счастье - умирая, коснуться ночного неба, погрузиться в черную бездонную пустоту, впитать в себя свет звезд, тонкий, пронизывающий, холодный...

Я нес людям смерть - такое счастье. Но сам не знал его. Я мог умереть в бою, но кто бы подарил мне блеск звезд? К тому же смерть, это не удел сильных. Я хотел стать великим бойцом, хотел славы и признания. И они были в моих руках. Обо мне знали... Но это было не то... Что я искал в жизни?.. Чего еще нужно было человеку, у которого все есть?..

Можно подумать, что я страдал от одиночества. Отнюдь. Я был свободен, стремился вверх и вперед, и меня никто не держал, мне не нужна была помощь... Но только в безлунные ночи я возносил глаза к небу и терял покой. Я смотрел на тонкие нити звездного света, холодные струи, пронзавшие небо и меня... То было счастье, мгновенное, но я его знал, и я понял, к чему я стремлюсь.

Я прибыл в столицу. Не по каким-то делам, а так, путешествуя. Я любил путешествовать пешком, не боясь трудностей и опасностей; они меня лишь забавляли. В перерывах между боями я развлекался в кабаках, бродил по многолюдным улицам, заглядывал в магазины. В один момент что-то меня заставило встать как вкопанного, что...знакомое чувство холодного сладкого укола... В глазах померкло, я лишь видел блеск звезд среди ясного дня, не площади столицы... В глазах какого-то бойца. Я так и остался стоять, а он исчез, мы лишь обменялись взглядами... Я не пошел за ним. Но с тех пор я стал заглядывать в глаза почти каждому встречному, и они смотрели на меня, и я сокрыл свое лицо маской. Я встречал в разных городах глаза, источавшие звездное мерцание, то были матерые рыцари и маги и совсем юные бойцы. Их были единицы, но они звали и заставляли идти дальше и искать.... Зачем?.. Я не мог тогда ответить на этот вопрос. Я мог им лишь только задаваться.

Я устал... Ночной путник будто нарочно заплутавший в горах, я стоял, обдуваемый ветром и думал. Я вспоминал глаза тех людей, моих... Братьев, так я их назвал. Я искал ответ на мой вопрос. Зачем я ищу их?..
Тьма воззвала. "Наконец-то ты созрел. Ты, первый из моих сыновей, старший и мудрейший, собрал мерцание звезд в глазах твоих Братьев. Вы должны быть вместе. То моя воля. Здесь в этих горах ты, воздвигнешь замок, и они явятся, мои дети..."

Сильному магу ничего не стоит сотворить из ничего замок. Я же, подобно Тьме, породившей меня, создал замок из темноты ночного неба, черни бездонного омута, а его стены я укрепил холодными нитями - мерцанием звезд. Только Братья знают, где этот замок, только им дано найти его.

С нами ночное небо, в наших глазах холодное мерцание звезд. Мы дети TimeZero. Мы Клан: ALIENS RF
29-05-2007-16:50 удалить
Уважаемый, а где вы гамаете?и какой класс?
Omletik 29-05-2007-16:50 удалить
Никто точно не помнит, что было до... что было до Точки Отсчета...
О тех временах, тех порядках...и о тех людях, благодаря которым нам пришлось заново писать историю.
Остались лишь обрывки информации, чудом дошедшей до нас, пережив и войну, и последовавшие за ней катаклизмы.
Поколения за поколениями новая цивилизация пыталась собрать их воедино, дабы узнать и уберечь себя от тех ошибок...
Во время очередных поисков сталкеры нашли разрушенное здание... Старые полки, высокие потолки, множество книг давали понять, что это была Библиотека Ушедшей Цивилизации.
Время сделало свое разрушительное дело и от книг практически ничего не осталось: они буквально рассыпались в прах от одного лишь прикосновения.
Из всего множества книг удалось прочесть лишь одну страницу из книги, в которой рассказывалось о войне.
Войне, которая была историей даже для того, кто о ней писал...
Вы спросите: "что?... что же было на ней написано такого, что так повлияло на множество современных людей?"
Хорошо, я расскажу вам об этом:
Были времена... времена, когда люди были счастливы.
У них было все...все, о чем мы сейчас можем только мечтать.
Прогрессивное производство, несметное количество ресурсов... Они могли сделать все, что только хотели... Нужно было лишь трудиться....
Но некоторым сильным мира того надоело работать.
Решив объединиться, они начали грабить остальных людей. Их сила росла...
Мародеры - так их назвали в то время.
Они разрушали все на своем пути, цивилизация постепенно разрушалась.
Битву за битвой угнетенный народ проигрывал мародерам. И казалось бы, их уже ничто и никто не остановит...
И было принято решение... решение, которое могло бы спасти мир... Решение создать отряд из лучших воинов, которые еще остались в живых. Они понимали, что, скорее всего, идут на верную смерть, и поэтому назвали себя Черепами. Их отличительной особенностью был нагрудный знак и знамя в виде трех черепов с горящими глазами.

Ночью, когда не было света, а на горизонте мерцали планеты и звезды, лишь красные огоньки мелькали во мгле. Это означало, что они пришли кому-то на помощь.

Черепа начали свою борьбу неожиданно для мародеров и бой за боем побеждали их передовые отряды. Развязалась война...

Увидев многочисленные победы Черепов, народ поверил в себя и старался их всячески поддержать. Несмелые - советом, а более храбрые - активными действиями.

Многие вступали в ряды Черепов, но и многие погибали.

Кто одержал победу в той войне, мне неизвестно, так как содержимое той страницы подошло к концу.

Все мы знаем, что и сейчас положение дел ничуть не лучше: мародеры... кругом мародеры...

Вдохновленные текстом этой страницы люди начали войну... войну, которой не будет конца. Они решили бороться с мародерами и назвали себя в честь древних борцов - Братство Черепа.

И каждый раз перед тем, как придти на помощь, они повторяли слова предков:
-От мысли о нас враг теряет надежду.
-От вида нашего враг теряет волю.
-От прикосновения нашего - теряет жизнь…
Omletik 29-05-2007-17:46 удалить
гамаем на shock-2orld.com шок 2 а класс блейддансер 74
Good_bye_lenin 29-05-2007-18:12 удалить
По мну можно бы и по тихому разобраться
А вообще я согласен
Good_bye_lenin, гг) тя никто не спрашивал!!!)))не обижайся!


Комментарии (27): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Поясняю. | -DeRailed- - •*)[Сложная Система Глюков](*• | Лента друзей -DeRailed- / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»