• Авторизация


Без заголовка 12-07-2008 17:34 к комментариям - к полной версии - понравилось!

Это цитата сообщения потерявшая_крылья Оригинальное сообщение

КИСТИ!!

КИСТИ!!
Прежде чем рассматривать различные виды кистей, давайте познакомимся с меню
Brushes (оно же называется палитрой Brushes), которое становится доступным после
выбора любого инструмента панели Tool Options, основанного на использовании кис-
ти. Чтобы открыть это меню, щелкните на кнопке с направленной вниз стрелкой,
расположенной рядом с полем, в котором отображается текущая форма кисти.
Чтобы выбрать какую-то предустановленную кисть, просто щелкните на ней.
Форме и размеру, которые вы видите, соответствуют форма и размер следа, оставляе-
мого кистью в процессе рисования. Исключение составляют кисти, под которыми
указано число, обозначающее их размер в пикселях. Вы можете использовать ползу-
нок Master Diameter (Диаметр кисти) для изменения размеров кисти, причем все ос-
тальные ее свойства будут оставаться при этом неизменными. Максимальный размер
кисти может достигать 999 пикселей (почти 14 дюймов). Помните: выбор кисти вовсе
не означает, что вы выбрали какой-то инструмент рисования.
Чтобы выбрать инструмент, необходимо либо щелкнуть на его кнопке на панели инструментов,
либо нажать соответствующую ему горячую клавишу. Палитра Brushes предназначена исключи-
тельно для определения параметров кисти инструмента, который вы выбрали.


В Photoshop представлено огромное количество кистей, имеющих самые разные
формы. Воспользовавшись всплывающим меню палитры Brushes, вы можете загру-
зить дополнительные наборы кистей. Это же меню позволит вам изменить способ
отображения кистей в диалоговом окне.
Первыми двумя параметрами кисти, на которые следует прежде всего обратить
внимание, являются ее форма и размер. Чтобы настроить размер кисти, воспользуй-
тесь ползунком Diameter (Диаметр)
Затем настройте жесткость кисти (параметр Hardness). Чем более жесткой будет
кисть (вплоть до 100%), тем более четко очерчены будут оставляемые его следы.
Кисть, жесткость которой равна 20%, позволяет создавать размытые, полупрозрачные
мазки.
Следующий параметр — Spacing (Интервал). Установив флажок Spacing, вы смо-
жете точно указать интервал между отдельными оставляемыми кистью одиночными
следами, который не будет зависеть от скорости перетаскивания мыши. Установив
значение, равное 25%, вы получите очень четкие мазки. Если соответствующий фла-
жок не установлен, расстояние между отдельными одиночными следами мазка зави-
сит от скорости перетаскивания указателя мыши. Если перетаскивать указатель мед-
ленно, мазок будет более гладким и неразрывным, если быстро — между отдельными
одиночными следами появятся промежутки.
Попробуйте самостоятельно определить параметры кисти. Поэкспериментировав,
вы сможете настроить кисть так, что она будет вести себя подобно настоящей, рисуя
более тонкие или более толстые линии в зависимости от направления и скорости пе-
ремещения инструмента.
Получив кисть с подходящими параметрами, сохраните ее. Для этого из меню па-
литры Brushes выберите команду New Brush Preset (Создать предустановленную
кисть). На экране отобразится диалоговое окно Brush Name (Название кисти), где вы
можете указать название новой кисти, выбрав которое вы получите соответствующую
кисть . Если вы создали несколько кистей, можете сохранить их как одну
группу, воспользовавшись командой Save Brushes (Сохранить кисти), также располо-
женной в меню палитры Brushes.
Свойство Wet Edges
Флажок Wet Edges (Мокрые края) позволяет получить эффект рисования аква-
рельными красками. Края линии растекаются
(становятся "мокрыми") в зависимости от того, как долго вы держите инструмент на
одном месте при нажатой левой кнопке мыши. Иными словами, вы получаете воз-
можность рисовать по уже существующим мазкам, не добавляя дополнительных слоев
цвета. Если же вы отпустите левую кнопку мыши и начнете рисовать снова, то доба-
вите новые слои цвета, что приведет к совершенно другому результату.





а сжимать
ну, к примеру, если поставишь ACDSEE, то там есть конвертация в jpg довольно качественная в срвнении с Photoshop-овской, к примеру
Если сначала обрабатываешь в Photoshop-е или еще в чем, можно сохранить в tiff, а потом в ACDSEE конвертнуть в jpg
Просто подбиратть процент сжатия, чтобы исходный размер уложился в лимит
Там еще тонкость есть
Можно сильнее сжать, поставив Color component sampling 2:1 (это когда два соседних пиксела кодируются с одинаковым цветом, а различие только по яркости идет, - глаз человека к цветам менее восприимчив, чем к яркости)
Обычно в большинстве программ по умолчанию так и включено (иногда без возможности отключить), чтобы размер файла меньше получался
Но если картинка с тонкими разноцветными деталями (к примеру, листья деревьев) - не стоит ставить Color component sampling 2:1 - пусть даже файл будет больше или придется чуть сильнее общий уровень сжатия поставить - иначе картинка все же будет выглядеть смазанной
В ACDSEE эта опция отключаемая, что есть плюс
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Без заголовка | flying_squirrel - Файнрод пробовал составить себя. | Лента друзей flying_squirrel / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»