Far Cry 2
Шутер / От первого лица
Релиз игры 2008 год
Официальный сайт
http://www.farcry-thegame.com
Разработчик Ubisoft Montreal
Издатель Ubisoft Entertainment
Платформа PC ...
Бармалей-2008
Far Cry 2 хоть и не переворачивает представление о жанре шутеров с ног на голову, как намеревался, но честно дарит десятки часов незабываемых приключений.
Авторы Far Cry 2 обещали проект небывалого масштаба и качества, всерьез намереваясь изменить представление игроков о жанре экшен. Качество и впрямь не подкачало; масштаб тоже получился внушительный — до цели нередко приходится ехать 10-15 минут реального времени. Это если без остановок, что в условиях непрекращающейся войны невозможно в принципе.
Африка выглядит весьма суровой и негостеприимной. Среди золотистых песков и буйной растительности то и дело раздаются выстрелы и грохочут взрывы — две враждующие группировки ведут непримиримую борьбу, а торговец оружием с красноречивым прозвищем Шакал снабжает амуницией обе стороны. Задача героя — уничтожить контрабандиста, однако с самого начала дела не ладятся. Персонаж (которого нужно выбрать из девяти предложенных) заболевает малярией и оказывается при смерти. Ему удается оклематься, но о немедленном визите к Шакалу и речи быть не может. Путь к цели предстоит долгий и тернистый.
[400x240]
В сухую погоду любой взрыв оборачивается грандиозным лесным пожаром
Профессия: свободный художник
Для начала нужно обзавестись оружием: пистолеты, автоматы и дробовики есть почти у каждого аборигена, но качество их оставляет желать лучшего — невысокая кучность огня, малая убойная сила, плохое состояние. Живучие головорезы легко выдерживают по две-три очереди из стандартной штурмовой винтовки, а порой умудряются уцелеть и после выстрела из дробовика. К тому же подержанное оружие периодически заклинивает и, в конечном счете, приходит в полную негодность.
Раздобыть новые качественные стволы можно у местных торговцев, хотя выбор поначалу невелик. С собой можно носить мачете, пистолет — простой или автоматический; дробовик, автомат или винтовку (на выбор) и что-нибудь тяжелое, будь то пулемет, огнемет или гранатомет. В каждой категории есть много интересных моделей, но сразу купить их нельзя — чтобы получить доступ к более продвинутым игрушкам, нужно выполнять задания дилера. Как правило, они сводятся к уничтожению конвоя с партией товара его конкурента. "Получить доступ", правда, не значит "получить на руки" — покупку еще придется оплатить. Универсальной валютой служат алмазы, которыми с наемником рассчитываются главари враждующих группировок и прочие заказчики. Их поручения тоже часто связаны с уничтожением хорошо охраняемого груза или неугодного человека.
В свое время авторы много говорили о том, что выполнить задание можно разными способами, да еще и с помощью сообразительных напарников. И действительно — в местных поселках у героя есть друзья. Один "работает" бессменным ангелом-хранителем и вытаскивает нашего героя из-под пуль, когда тот уже готов склеить ласты. Другой сорвиголова регулярно упрощает нам жизнь — подкидывает дополнительную "шабашку", которая облегчает выполнение основной миссии. Например, рассказывает, как выманить "заказанного" шерифа из патруля и заставить вернуться в участок — тогда за жертвой не придется гоняться по всей Африке. Прочие товарищи дают побочные задания.
[400x250]
С предшественницей Far Cry 2 связывает только название и дельтаплан
Ни минуты покоя
Почти каждое задание предваряется длительной поездкой к указанной цели. Добраться до места можно на лодке, если цель находится недалеко от берега, или на автомобиле. Автопарк представлен пикапами с пулеметом в кузове, легковыми колымагами и дорогими комфортабельными джипами. Впрочем, мягкие сиденья во враждебной саванне совершенно ни к чему, а вот тяжелое вооружение пригодится.
Практически на каждом перекрестке путника ждет блокпост, где сначала стреляют на поражение, а уже потом спрашивают документы. С одной стороны, благодаря заставам не приходится скучать в долгих поездках — пока доберешься до места, оставишь за спиной десяток-другой трупов, несколько взорванных машин и пару гектаров выгоревших джунглей. С другой, необходимость тратить патроны и рисковать жизнью, еще не приступив к заданию, иногда раздражает. Обойти блокпосты удается редко — враги бросаются в погоню. Безопасно (а главное, мгновенно) можно перемещаться лишь между автобусными станциями, но их очень мало.
[400x217]
Каждая веточка отбрасывает тень
Мечта натуралиста
Впрочем, в первые несколько часов игры вообще не хочется никуда идти — просто стоишь и таращишься на окружающий мир. Far Cry 2 легко поспорит с нашумевшим Crysis за пальму первенства в категории "самые красивые пальмы". Здесь до горизонта простирается подвижное травяное море. Если проехать сквозь него на джипе, останется след из примятых растений. Если пальнуть разок из огнемета, займется грандиозный лесной пожар, пожирающий деревья, людей и машины — особенно красиво джунгли пылают ночью. Сумерки сгущаются буквально на глазах, но если хочется ускорить процесс, можно завалиться спать до нужного часа.
У разработчиков действительно получилась живая Африка — с пугливыми зебрами, бестолковыми газелями и чертовски смышлеными обитателями. Противники умеют прятаться, пускают в ход гранаты и тяжелую артиллерию. В мирное время аборигены не стоят на месте, а занимаются своими делами, бродят по лагерю, переговариваются.
[400x217]
Машины в Африке — достояние общественности, воспользоваться ими может любой желающий
Интенсивное биение жизни заставляет закрыть глаза на многие просчеты. К тому же скучные миссии периодически сменяются шумными и интересными зданиями, а утомительная работа на торговцев оружием приносит ценные плоды. Не говоря уж о том, что в агрессивной Африке сокрыто множество сюрпризов. Под мостами и в заброшенных хибарах скрываются кейсы с алмазами, в лесной глуши ждут помощи новые знакомые, главного героя постепенно убивает малярия… Эти приключения местами утомительны, но никогда не скучны.
Плюсы
величественные пейзажи захватывают дух;
грандиозные лесные пожары;
большой выбор оружия и транспортных средств;
игрок волен двигаться в любом направлении и самостоятельно решать, как выполнить задание.
Минусы
длинные путешествия иногда утомляют;
некоторые задания удручающе однообразны.
Общее впечатление
С Far Cry 2 не чувствуешь себя обманутым. Пусть некоторые из заявленных особенностей на деле выглядят не совсем так, как на бумаге, впечатления это не портит. Вопреки увещеваниям Чуковского, в Африку хочется возвращаться снова и снова.