Space Siege
Экшен / От третьего лица, Ролевые игры
Релиз игры 2008 год
Официальный сайт
http://www.sega.com/spacesiege
Разработчик Gas Powered Games
Издатель "Софт Клаб"/SEGA
Платформа PC ...
Пиротехническое шоу
Space Siege могла бы быть "Diablo в космосе", если бы не оказалась такой примитивной — монотонное истребление пришельцев в однообразных техногенных декорациях откровенно навевает скуку.
Ролевой экшен Space Siege начинается как дешевый фантастический боевик. В конце XXII столетия земные колонисты напоролись на крайне агрессивную инопланетную расу, которая не только оттяпала у людей обжитые ими миры, но и навострила лыжи прямиком на Землю. Там "чужие" быстро сбили спесь с наивных хомо сапиенсов и вынудили их бежать из собственного дома.
Сквозь плотный заградительный огонь удалось прорваться лишь одному колониальному звездолету — "Армстронгу". Однако агрессоры и его не оставили в покое — "плюнули" вслед десантным ботом. В результате корабль ушел в открытый космос, унося на борту не только перепуганных землян, но и вражескую группу захвата. "Чужие", в облике которых традиционно смешались черты насекомых и рептилий, принялись методично зачищать внутренности звездолета, а инженер Сет Уокер принялся так же методично истреблять пришельцев.
[400x320]
Разнообразие дизайна уровней, мягко говоря, оставляет желать лучшего
Йо-хо-хо и бочонок пороха
Вводная часть на этом заканчивается, бросая игрока посреди темного коридора наедине с героем и его забавными врагами. Учинивших геноцид инопланетян трудно воспринимать всерьез: они "пуляют" медленно летящими синими огоньками и самозабвенно размахивают светящимися саблями — вся эта бутафория плохо вяжется с образом жестоких покорителей Вселенной. Кроме того, складывается стойкое впечатление, что корабль на самом деле везет не беженцев, а крупную партию взрывоопасных бочонков. Чуть ли не каждое помещение завалено разнокалиберными емкостями с горючими и взрывчатыми веществами. Они-то и превращают каждый бой в пиротехническое шоу, заставляя забыть и о невзрачных декорациях, и об "игрушечных" пришельцах. Мелкие баллоны весело хлопают, словно петарды в новогоднюю ночь; сосуды покрупнее с реактивным свистом взмывают под потолок; бочки катаются по полу, полыхая жарким пламенем, а ящики шумно взрываются, расшвыривая штабеля металлических коробок. Предметы разных форм и размеров закручиваются вихрем, вызывая иллюзию масштабности сражений.
[400x320]
На этом митинге не хватает только одного — хорошей гранаты
На самом же деле битвы не отличаются размахом. У инженера Уокера есть только один соратник — исполнительный и послушный робот, а враги наступают лишь небольшими отрядами. Даже если за кулисами прячется целая ватага инопланетян, на сцене они предпочитают появляться маленькими группками. Расправившись с одной партией, Сет получает новую порцию мишеней.
В отличие от пыльного хлама, который задорно катается по полу и отскакивает от стен, "чужие" ведут себя на редкость апатично. Твари, способные стрелять, выскакивают на середину помещения и начинают меланхолично утюжить героя из бластеров. Монстры с саблями, не разбирая дороги, бросаются в ближний бой и даже не пытаются укрыться от встречного огня. Паукообразная мелюзга, без которой не обходится ни один подобный боевик, проворно окружает инженера... лишь с тем, чтобы через секунду бесславно погибнуть от пули или лезвия.
[400x320]
Инопланетяне щеголяют на удивление яркой раскраской
Быть или не быть — без разницы
Генеральную уборку на родном звездолете Сет устраивает с помощью автоматических пистолетов, штурмовой винтовки, ракетомета и другого оружия — особо любопытен энергетический резак. На расстоянии, конечно, резак бесполезен, но если подскочить к чудовищу вплотную, можно вышибить из него дух всего парой ударов. Любое оружие легко модернизировать, увеличив шанс критического ранения, огневую мощь, скорострельность и другие параметры. Строительным материалом для улучшения показателей служит универсальная субстанция, которая добывается из вражеских органов — после боя всегда остаются груды ошметков, которые хозяйственный Уокер подбирает, отбросив всякую брезгливость.
[400x320]
Безмозглые твари даже не пытаются искать укрытие
Главного героя тоже можно развивать — правда, всего в двух направлениях. Накопленные очки расходуются на боевые и инженерные навыки — они повышают живучесть, силу атаки и прочие параметры. Широко разрекламированная авторами дилемма "можно ли пожертвовать собственной человечностью ради спасения человечества" формально присутствует, но драматизма от этого не прибавляется. Решение заменить ноги железными протезами, конечно, влияет на путь дальнейшего развития, но не вызывает никаких эмоций. От того, останется Сет человеком или превратится в ходячую консервную банку, зависят лишь сухие цифры его характеристик — заставить зрителя прочувствовать трагедию героя авторам явно не удалось.
Аналогичным образом не удалось, в общем, создать игру, достойную предыдущих ролевых экшенов от Gas Powered Games — Dungeon Siege и Dungeon Siege II. Игра по уши увязла в разнообразных клише — обстановку "нагнетают" дневники погибших, список заданий не обходится без ручного запуска двигателей, главное зло олицетворяют инопланетные тарантулы… Правда, рудиментарная ролевая модель и разухабистые перестрелки здорово облегчают восприятие, но все равно — проект далек от маститых хитов, как ярмарочный водевиль от серьезного театра. В обоих случаях у постановок нет отбоя от зрителей, но публика на них ходит разная.
Плюсы
• во время боя постоянно что-то взрывается, падает и рассыпается;
• простенькую ролевую модель легко освоит даже не знакомый с жанром игрок;
• для совместного прохождения заготовлены специальные миссии.
Минусы
• унылые, однообразные декорации;
• совершенно тривиальный сюжет;
• примитивные сражения, лишенные даже намека на тактику.
Общее впечатление
Авторы как будто специально смешали в одной игре все, что любит не слишком разборчивая аудитория, но зато на дух не переносит капризная критика. Сюжет, герой, декорации и даже центральная "психологическая" дилемма скроены по устаревшему, затертому до дыр шаблону. Зато шумные перестрелки, круто приправленные пиротехническими эффектами, невольно встречаешь одобрительной улыбкой. Многочисленные недостатки Space Siege не то чтобы раздражают — они лишь мешают погрузиться в нее с головой.