• Авторизация


игры 30-10-2009 14:03 к комментариям - к полной версии - понравилось!


 (95x135, 4Kb)
Prototype

Экшен / От третьего лица


Релиз игры 2009 год
Официальный сайт http://www.prototypegame.com
Разработчик Radical Entertainment
Издатель Activision / Софт Клаб
Платформа PC, PS3, X360 ...

Человек-мясорубка
Главный герой может бегать по стенам, прыгать с небоскребов, превращать руки в кувалды, принимать облик своих врагов и питаться человечиной. Лишь такому монстру по силам выжить в зараженном Нью-Йорке.

"Что это? Птица? Самолет? Нет, это Супермен!", — кричали люди в одноименном фильме, восторженно вглядываясь в небо. Горожане в Prototype не столь любознательны и дружелюбны — героя они встречают все больше отборной бранью. Но в остальном сходство практически полное, разве что местный супермен Алекс Мерсер вместо плаща носит куртку с капюшоном и не спешит помогать сирым и убогим. Люди для него — еда.
[580x326]
Разглядеть героя за кровавыми кляксами и мельтешением тел — та еще задачка
Зато по стенам он бегает непринужденно и легко, словно таракан. Прыгает на высоту трех этажей, будто генномодифицированный кенгуру. И без всяких последствий падает с крыш небоскребов — даром что от сильнейшего удара трескается асфальт, валятся столбы и разлетаются близстоящие автомобили. Алексу все нипочем.

Любопытство не порок
Во всем виноваты, как обычно, ученые, заигравшиеся с вирусами и генными технологиями. Алекс и сам работал в компании "Гентек", пока однажды не очнулся в морге. Склонившиеся над ним люди в костюмах химзащиты едва не испачкали их изнутри и в ужасе рванули прочь, после чего прибыл вооруженный до зубов спецназ, явно не настроенный на мирную беседу. К финалу игры Алекс должен ответить на несколько животрепещущих вопросов. Что здесь, к такой-то матрице, происходит? Почему он стал мутантом со сверхспособностями? И кто в этом виноват? Ну а дальше — месть, дело техники.

[580x326]
Бэтмен, Нео, Супермен — Алекс похож на них всех и вместе с тем уникален

Для игры с "открытым миром", построенной по принципу "шагай, куда хочешь", Prototype обладает на удивление прочным сюжетным стержнем. За какие-то полтора часа героя затягивает в такой водоворот страстей, что скулы сводит. Сначала он следует по стопам Фокса Малдера и ищет свою сестру, затем встречает довольно помятую молоденькую девчушку, которая заявляет, что она — его мать. И, наконец, сталкивается с мерзкого вида монстрами, которые стаями выплескиваются из недр "Гентека". А потом и вовсе наступает "Рассвет мертвецов" — жители города превращаются в зомби, и на улицах начинается тотальная резня.

Благодаря всему перечисленному экшен производит просто сногсшибательное первое впечатление. Это круче, чем удар под дых. События стремительно громоздятся друг на друга и с трудом умещаются в голове. Трезвому восприятию действительности мешает еще и некоторая ошалелость от предоставленной свободы. Алекс на бешеной скорости носится по городу, легко преодолевая любые препятствия. Прохожего отпихнет, машину растопчет, по вертикальной стене пробежит, с крыши спрыгнет — ощущение собственного всемогущества и вседозволенности прямо-таки распирает изнутри.

[580x326]
В бою можно использовать любое отобранное у солдат оружие

Руки-ножницы
Сюжетные и побочные задания "валяются" здесь же, на улицах. Необязательные миссии — вроде пробежки по крышам или массового умерщвления врагов — призваны разнообразить будни мутанта и предоставить ему лишний повод для отменной драки. Сражения ошеломляют не меньше, чем прогулки по стенам. Во время хорошей заварушки на экране толчется несколько десятков персонажей, так что сам герой порой теряется из виду. Военные стреляют из винтовок и гранатометов, мирные граждане с истошными воплями пытаются унести ноги, а монстры с аппетитом откусывают и от тех, и от других.

Впрочем, чтобы рассмотреть героя за бутонами взрывов и мельтешением фигур, достаточно провернуть какой-нибудь спецприем. Например, ударить из-под земли пучком гигантских шипов, на которых людишки будут извиваться и корчиться, как червяк на рыболовном крючке. Алекс владеет массой способов убийства, а в качестве основного оружия использует собственное тело. Руки, например, можно мгновенно превратить в кувалды, когти или огромные лезвия.

[580x326]
Мутации мутациями, а собственный танк никогда не помешает

И вкусно, и полезно
Правда, поначалу у мутанта есть только обычные кулаки, которыми, кстати, тоже можно наворотить дел. Но кромсать солдатиков когтями гораздо веселее! Чтобы открывать новые виды "телесного оружия", нужны специальные баллы (аналог опыта; герой зарабатывает их в боях) и генный материал. Добыть последний не так уж сложно — достаточно слопать нужную тварь. Поглощением можно любоваться бесконечно — десятки жгутиков опутывают жертву и буквально всасывают ее в Алекса.

Такая подпитка полезна во всех отношениях. Она не только дает гены для выращивания нового оружия, но также позволяет принять облик только что съеденного человека. Если тихонько сжевать начальника охраны и соответствующим образом изменить внешность, можно пробраться на охраняемый объект без единого выстрела. Но и это еще не все. Вместе с плотью мутант впитывает память своего врага. Именно так Алекс узнает правду о своем прошлом. Одного за другим он выслеживает и поглощает высокопоставленных чиновников. Наконец, солидная порция мяса просто пополняет здоровье, так что с поиском "аптечек" проблем не возникает — они постоянно толкутся вокруг.

[580x326]
Зараженный город зловеще преображается

И все же через несколько часов игры Prototype "отпускает". Первоначальный восторг постепенно выветривается, и суматошные драки на скроенных под копирку городских улицах начинают утомлять. Монотонность, главный враг большинства игр с "открытым миром", вступает в свои права и здесь. Но к чести "Прототипа", сопротивляться ее натиску у него получается на порядок лучше, чем у большинства конкурентов.
[350x198]
Плюсы

множество способов расправиться с врагом;
несколько вариантов решения одной и той же задачи;
неплохое разнообразие побочных миссий;
на удивление интересный сюжет;
головокружительная свобода передвижения.


Минусы

унылые однообразные коробки серых зданий навевают тоску;
суматошные драки со временем утомляют.

Общее впечатление
При первом знакомстве Prototype производит эффект разорвавшейся бомбы. От чувства собственного превосходства захватывает дух, хочется бить, терзать и пожирать всех, кто попадется под руку. Со временем пыл угасает, драки начинают утомлять, однако грамотно построенный сюжет продолжает держать у экрана.
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник игры | До_Вандейкер - Дневник До_Вандейкера(Капитан Саргонских коммандос "Огненные Стрелы") | Лента друзей До_Вандейкер / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»