Как-то исторически сложилась в обществе привычка воспринимать любителей компьютерных игр, так скажем, не совсем всерьез: то ли с оттенком пренебрежения ("что взять с убогих?"), то ли как не наигравшихся в детстве инфантилов. Не буду вспоминать тут книгу тов. Хейзинги "Человек играющий", но занятную статейку с прилагающейся ссылочкой, опровергающую эту точку зрения, таки приведу:
http://www.internetua.com/pocsemu-horoshii-igrok-v...ealnii-rabotnik-dlya-startapa2
Автор доказывает, что навыки, полученные во время командной игры в Starcraft, как нельзя лучше подходят для начала практически любого коллективного проекта А вот и набор тезисов статьи:
Хорошие игроки в Starcraft помешаны на совершенстве
Хорошие игроки в Starcraft хороши во всём
Хорошие игроки в Starcraft знают, как нужно развиваться
Хорошие игроки в Starcraft говорят GLHF (GLHF = Good Luck Have Fun, правила хорошего тона)
Хорошие игроки в Starcraft знают, что такое микро-контроль
У хороших игроков в Starcraft высокий рейтинг
Хорошие игроки в Starcraft принимают быстрые, правильные решения
Хорошие игроки в Starcraft не забывают про разведку
Хорошие игроки в Starcraft знают, когда нужно уйти
У хороших игроков в Starcraft высокий АРМ (APM = Actions Per Minute, быстродействие)
Хорошие игроки в Starcraft интересуются еще чем-то кроме работы
Подробное раскрытие перечисленных пунктов см. по ссылке. Так что уже понятно, где нужно искать лучших стартаперов -- среди чемпионов по Starcraft'у: например, в Южной Корее. 8-)