• Авторизация


Когда-то давно написал. Надо бы додумать... 23-11-2006 11:33 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Ошибка демиургов, создавших известные мне миры, в том, что они вносили порядок в прекрасный первозданный хаос и оставляли его (порядок, то бишь) неизменным...

Как мне кажется…

Если бы я создавал свой мир, я либо оставил хаос как есть, либо сначала упорядочил его немного, а потом – вверг обратно… Да, так было бы даже забавней, чем просто первозданный беспорядок…
Пусть будет маленький процент порядка, чтоб было, над чем посмеяться…

В моем мире не было бы ни одной застывшей формы, ни одной аксиомы, правила… Фонарный столб через секунду превращался бы в кота, а чтобы прийти в пункт Б, надо было бы идти в противоположную сторону… а в следующий раз – в любую, но думать при этом исключительно о полосатых бегемотах.

Нет разницы между вороном и письменным столом, мальчиком и домом, ибо одно может стать другим. Да и вообще нет никакого «одного» и «другого». Все – просто все… все – это что угодно…

Мир был бы живым… Ведь неизменность – это признак смерти. Мало того, что живым, он бы постоянно играл, создавая все новые и новые формы, загадки… Он сам был бы демиургом. И существа, порожденные им, - тоже. Они играли бы с миром, порождая и трансформируя его. Этому не было бы конца…

Если только кому-нибудь однажды не придет в голову, что бесконечные изменения – это уже похоже на правило…
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (9):
Буджум 23-11-2006-16:09 удалить
Был демиургом. Сначала создал мир из трех точек.
Это понятный мир. Контролируемый. В нем совсем мало законов, и они всегда выполняются.
Через пару минут заскучал.
Добавил еще три точки. Мир стал сложнее. Пять минут осваивал.
Освоил. Заскучал.
Задумался.
Добавил сразу тысячу точек. Запутался. Не освоил. Какой-то мир совсем неконтролируемый стал. Наблюдал с огромным интересом. Но когда точки друг друга начали убивать - сам не понял, как это получилось. Пытался помочь. В результате все поубивалось вообще, напоследок чуть до меня не дотянувшись.
Искал гармонию. Гармонии нет. Контролируемость теряется уже тогда, когда сюжет еще не становится особо интересным.
Контроль на грани - есть соблазн ввести какую-нибудь гадскую бесконтрольную сущность прямо в сценарий (для повышения интересности сюжета при незначительном снижении контролируемости). При этом, есть подозрение, что если ее не введешь - она появится своим ходом. И, безусловно, ничто на свете не сможет ее контролировать. И, безусловно, она сама сможет контролировать все.
Но в идеале хотелось бы получить мир динамически понятный, но с занимательным сюжетом. А эту сущность гадскую - тоже понять и как-то объединить с нею усилия на благо занимательности сюжета.
А про наше мироздание я, кстати, ничего и не знаю. Оно здесь не при чем.
(с) Сап-Са-Дэ
SPIRITIST 23-11-2006-23:25 удалить
А может лучше изучать то, что есть? Вдруг оно представляет собой то, о чем ты говоришь? ^__^
Буджум 24-11-2006-10:36 удалить
Чтобы изучать то, что есть, мне данных не хвата... Да и вообще, это разное... Как: любоваться чужими картинами или рисовать свои.
morri 24-11-2006-21:06 удалить
угу, на свете уже есть столько музыки, что проще писать свою, чем слушать чужую.

Какая же это неизменность? Всё относительно. Смотри внимательнее, видишь суслика? А он есть...
вот так-то!
06-12-2006-10:40 удалить
Да, это странно. И вижу, и есть...
Буджум 06-12-2006-15:59 удалить
Frakhtan-teh, Хы...
Да Вы и компот везде видите... верь Вам после этого на слово...
Буджум, мне это очень сильно напоминает Владения Хаоса из "Хроник Амбера" Роджера Желязны
Буджум 09-12-2006-13:29 удалить
Хым... возможно...
а еще Зазеркалье и Тлён)
creative_no 11-12-2006-14:36 удалить
не, так не пойдет...
я, суслика, каждый день вижу, а его НЕТ...


Комментарии (9): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Когда-то давно написал. Надо бы додумать... | Буджум - Бобры безумны. Безоговорочно. | Лента друзей Буджум / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»