3)Люди никогда не забывали про магию, но все равно стремились упростить существование тем, кто не мог освоить магию по тем или иным причинам.
В результате одни государства делали упор на технику и там много "обычного населения", которое магию то никогда не видело (и врядли увидит); другие же больше основывались на магии их города имели самые разные формы (включая парочку летающих).
Ну что можно сказать... одну атомную бомбу маги погасили еще в полете. Вторая сработала, но взрыв был по большей части локализован. Правда те, кто его сдерживал по большей части получили критические травмы (от просто покорежило до облучения). Таким образом единственная война между технократией и магией была завершена без больших численных потерь. Но уже сотню лет это государство выплачивает контрибуцию соседнему. Больше никто не думал воевать, но все улучшались в защите.
Но теперь пришла пора рассказать о третьем типе государств. Они поддерживают магию и технику в почти идеальном балансе. Именно им принадлежит второй летающий город (он же самый большой культурный центр, центр развлечений, торговли и обучения).
Ты не была там, но у тебя это есть в планах.
Итак, устрой страны = феодальный, но с большим развитием промышленности.
Кровавых законов не было. Вместо них был очень странный закон: "Феодал имеет полное право распоряжаться своими крестьянами как ему захочется, но он же несет за них полную ответственность. Крестьянин имеет право уйти от феодала, предоставив достаточно веские причины ухода. Если в течение 3х дней он не найдет себе нового феодала, он должен вернуться к предыдущему. Если у феодала осталось меньше 10 крестьян, рассматривается перевод его в статус горожанина". В стране монархия, но монарх выборный. Крестьяне имеют право раз в году устраивать бунт по предварительной записи и сторого оговоренным масштабом разрушений (который приравнивается не более чем к 5% от суммарной прибыли с каждого крестьянина). В городах законы отдельные. В каждом свои...
В этой стране любой может стать горожанином... но вот чтобы стать крестьянином или феодалом надо очень постараться.
4) У каждого Феодала свой замок. Не может быть феодала без замка!
Итак, вот ты. В замке. В заточении.
Знаешь ты магию очень хорошо, но феодал тупой как пробка. Он сначала нанял тебя, чтобы ты его магии обучила. Не получилось это, но разозлился он на тебя, сказав "это ТЫ запутанно все объясняешь, чтобы ничего не было понятно! Ты Не хочешь обучить меня магии! В темницу ее, чтобы образумилась и научилась объяснять!".
Твоя роль в этой книге -- выбраться оттуда.
Глав-герой твой лучший друг чует неладное, но еще неделю ждет твоего возвращения. Потом отправляется к феодалу с вопросом. Получив ответ, что ты уехала в город в такой-то отель. Так как он не почуял твоего присутствия, а подвал оказался блокирующим большую часть возможностей, часть книги посвящается его поискам этого отеля, нахождении твоего номера и забытого дневника, который ты НИКОГДА не забывала. Последней записью является твое намерение ехать к феодалу, Глав-герой отправляется туда еще раз, но на этот раз скрытно.
5) Цель, как уже сказано, помочь глав-герою тебя найти.
Хм, а это еще что за проводок показался в стене? Теперь придется обучиться магии электричества... причем опытным путем.
6) Враги = Феодал, его охрана.
Друзья = близкий друг (или брат), в общем, глав-герой. Можно еще несколько добавить для колорита книги.
7) Г-г будет страдать в поисках тебя, а тебе придется через вооон тот проводок пытатья помогать ему... и себе, соответственно. Нет, дверь не откроешь, стальная без электроники, но с амбарным замком. Шпилькой там ничего сделать не получится, а жаль... она у тебя как раз с собой на такой случай...
8) Пинать будешь феодала фаерболами... на этом сказке конец... хотя нет, глав-герой решил помочь и стал пинать его ногами дабы на всегда отбить желание обижать магов.
1. просто герой. он есть и это неопровержимый факт.
2. реальная жизнь, история, немного мистики, немного триллера...
3. наш мир. может и не совсем наш, но очень близкий. контрасты между отдельными категориями людей еще сильнее, чем у нас, в экономике - тяжелый кризис, иногда в мире происходят восстания, бунты. наука усиленными темпами занимается созданием гигантских космических станций, а в воздухе чувствуется близкая катастрофа...
4. просто человек, который держится всеми силами за свою работу, чтобы не остаться без крыши над головой и куска хлеба на столе... человек, который видит Мир немного иначе, чем все остальные, который после определенных событий (морального отрясения после смерти родителей) начинает осознавать скрытые проявления запредельного...
5. просто выжить в этом хаосе. для начала. а потом - разобраться в себе и происходящих в Мире процессах.
6. у тебя есть друзья. одобная жизнь укрепляет дружбу людей. но еще у тебя есть завистники и недальновидный начальник, испытывающий к тебе влечение.
7. у тебя есть молодой человек, он молодой талантливый инженер. вы должны были пожениться в недалеком будущем, но смерть родителей сделала эту дату неопределенной.
8. это не последняя страница книги. будет родолжение, но том 1 заканчивается на том, что вы вдвоем все-таки покинули эту грешную землю на одном из таких космических скитальцев.
1. Герой. Занимается никогонетроганием, что само по себе подвиг в таком мире.
2. Мирок-тот ещё. Ключевое слово "ЗАПАРКА!!!" говорит само за себя-не париться тут просто нельзя. Сожрёт, нахрен.
3. О! Ты это прекрасно знаешь. Похоже на наш мир-но вот людей там нет-только боты.
4. Ты там как есть-леди Теххи Шек, периодически авианосец Позарез, эпизодически Ксюха. ЗАнимаешся прикладным никогонетроганьем, как писалось выше. Причём, тебя там стремяться тронуть все. А ты своим поведением приводишь мир (потихоньку так...) к состоянию правильности и распареного расслабона.
5. Твоя цель-сделать всё правильно. Т.е.-по своему.
6. А куда ты от нас денешся? )
7. Будет, наверное. Чтоб читалось интереснее.
8. Исчезнешь ты оттуда. Вместе с нами.