ну это просто, выделяешь область где хочешь видеть блестки, копируешь несколько раз затем применяем фильтры(filter>noise>ad noise) выбираешь нужную плотность шума, далее переходишь на другой слой. а эти блестки светлые делаешь при помощи кисти такой формы, ну и еще кисточки точками, и так на всех слоях, которые ты накопировала.
далее переходишь в имадж рэди и анимируешь(надеюсь ты знаешь как работать в имадж рэди)