• Авторизация


Вечерний разговор с гейм-дизайнером о суетности мелочей при виде сценария 06-06-2006 23:18 к комментариям - к полной версии - понравилось!


злая я и усталая... а сказочка - про кораблики всё-таки, хоть и компьютерные, но ведь парусные.
а вот и первый читательский отзыв (прости меня, шкипер игрового бизнеса, твоё имя никто, я надеюсь, так и не узнает)
последние минуты разговора:

+++ (22:30:52 6/06/2006)
Заачем столько всего? Нельзя ли по короче… Мути много
* (22:31:27 6/06/2006)
можно
а что именно оказалось непонятно?
+++ (22:32:27 6/06/2006)
да всё понятно только много вы пишите...
* (22:33:18 6/06/2006)
я рада, что понятно...
можно вопрос?
+++ (22:33:32 6/06/2006)
да
* (22:34:06 6/06/2006)
моделлеры сколько полосок на тельниках делают?
+++ (22:34:28 6/06/2006)
белых? или всех?
* (22:34:42 6/06/2006)
всех...
+++ (22:34:52 6/06/2006)
много, кто их щитает..
+++ (22:35:22 6/06/2006)
только в это вы не лезте, сами разберемся...
+++ (22:36:16 6/06/2006)
завтра присылайте
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (2):
akhmetow 16-07-2006-00:29 удалить
игрушки, игрушки :о)
ZnichKa 17-07-2006-00:23 удалить
ага, игрушки, и что?


Комментарии (2): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Вечерний разговор с гейм-дизайнером о суетности мелочей при виде сценария | ZnichKa - Дневник ZnichKa | Лента друзей ZnichKa / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»