Вытянули меня на днях в кино на новую фильму "Silent Hill" (Сайлент Хилл). Ну, не то чтобы вся от этого переплевалась, но никакого удовольствия не получила. Вышла из кинотеатра с чувством, что меня обманули. Может быть, сценарий был и хорош. Например, до сценария к "Сайлент Хилл", Роджер Эвери написал очень даже неплохой сценарий для "Криминального чтива". Но, как водится, фильм - это не только работа одного сценариста. Каждый, кто прикладывает к сценарию руку, изменяет его по мере сил и возможностей. Так что на выходе может получиться все что угодно.
Кстати, на сайте фильма есть честная ссылка на приставочные игры, по которым это кино и было снято. Вот ссылка: http://www.konami.com/silenthill/
Похоже, что фильм был снят специально для фанатов одноименной компьютерной игры (точнее четырех приставочных игр) и для тех, кто обожает истории о городах-призраках (вот уж, воистину, благословенная тема для американских ужастиков!).
Повеселили меня, зазывающие на этот фильм, разнообразные рекламные прихваты, обходящие гробовым молчанием оригинальную игру, послужившей основой фильма. Может, и правильно, что замолчали это дело. А то сюжет фильма от игровых сюжетов уж слишком далек. Зрителям обещалось: "...Роза (вот английское имя Роуз адаптировать для российского зрителя не поленились!), отчаянно пытающаяся спасти свою смертельно больную маленькую дочь, проходит сквозь портал реальности и оказывается в загадочном городе...". Или вот другая хитовая строчка из film.ru: "...Несмотря на протесты мужа, она забирает дочку и везет ее к целителю. Однако по дороге они оказываются в жутком и пустынном городке Сайлент Хилл..." Вообще-то, никаких отчаянных попыток по ходу фильма не наблюдалось. Равно как и истории с загадочным целителем. Какой такой целитель? (недоуменно развожу руками). Видимо, это только автору тех рекламных строк ведомо. Да и ребенок был не смертельно болен, а просто видел кошмары, ходил во сне и вопил закатив глаза: "Сайлент Хилл! Сайлент Хилл!". Отчего заботливой мамаше пришла в голову офигительно правильная идея найти это место через поиск в интернете и ночью привезти психически больного ребенка в этот город-призрак Сайлент Хилл, чтобы дитё от этого окончательно выздоровело. Примерно так действо фильма начинается. И надо сказать, что первый час развивается оно довольно-таки вяло. Ну, бегает тетка по выгоревшим домам, в которых периодически что-то шуршит, возникают какие-то видения, но ничего особенного так и не происходит. И чтобы зритель на заскучал, его время от времени взбадривают нечеловеческими воплями и сиреной. Но ближе к концу фильма действие начинает развиваться живее.
Вот что меня по-настоящему бесило, так это отвратительная игра девочки. Точнее не игра, а утрированное кривляние плюс абсолютно никакой естественности. Ребенку, видимо, так никто и не смог втолковать, КАК нужно сыграть. Роль девочки была предельно проста и к тому же минимум текста. Очевидно, что девочка сама по себе играть еще не умеет, а режиссеру, видно было не до того, чтобы разными ухищрениями добиться от ребенка, естественного поведения, а не кривляний и вихляний, которые должны были изображать инфернальность и загадочность. Также было заметно, что девочка сама себе в этой роли страшно нравиться. Периодически во взгляде у нее эдакий нарциссизм так и проскальзывал. В продолжение к теме о ребенке, хочу сказать, как в конце фильма меня просто убила "творческая находка" режиссера. Где для того, чтобы показать невинный и умиротворенный сон ребенка после всех злоключений, десятилетняя (или старше? уже не помню) девочка засыпает, засовывая большой палец руки в рот. Сильно. Ну, вот как показать зрителям спокойствие, усталость и облегчение одновременно? Конечно же, нужно заставить актрису, подобно младенцу, засунуть палец в рот, и все всем сразу станет понятно. Хочу заметить, что в начале фильма, когда показывали спящую девочку, такой привычки у нее еще не наблюдалось.
Переходим к главной героине фильма. Роуз. Или тёте Розе по-нашему :) Образ ее получился уж очень "плоским". Ни какой характерной мелочи, придающей индивидуальность, и делающей ее не ходячей куклой, а человеческим существом, создатели фильма придумать не потрудились. Решили, что зритель и так обойдется. Как сказал Гаррис из "Трое в лодке (не считая собаки)" - "Сити и не такое сожрет".
Не чувствуешь к этой тёте Розе ни жалости ни сострадания. А в первые полчаса фильма, когда она орет, как заведенная, одно лишь только имя: "Шэрон!" без каких бы то ни было вариаций на эту тему, так и вовсе хочется, чтобы ее или поскорее прибили, или уж чтобы напугали до онемения. Чего, к превеликому моему сожалению, так и не произошло. Вообще, это тётя Роза странная. И идеи у нее странные, и вроде бы не курит, а оказавшись в темноте, тут же достает увесистую металлическую зажигалку.
Есть в фильме и другая тетка. Симпатичная такая тетка-милиционерша со спортивной фигурой. Но и с ней в фильме было все не так просто. Если главная героиня наводила на меня скуку, то милиционерша наоборот - развлекала. К примеру, в одном из эпизодов, в небольшой драчке, она сперва так лихо раскидывала направо и налево мужиков, вооруженных обрезками труб. Но как только у нее закончились патроны в пистолете, то она мистическим образом тут же ослабела (не иначе, как пистолет у нее был волшебный!), и мужики тут же загасили ее железными трубами. Звук был такой (спасибо, что в этой сцене показали только потолок, и догадаться о происходящем можно только по чавкающему звуку), что даже и представлять себе не хотелось, что же там такое на самом деле происходит. Но немного погодя оказалось, что милиционерш просто так трубами не возьмешь. И она после такого мочилова не то что очень даже жива, а и ни одного синяка на физиономии не заработала. Только вот вся грязью да кровью забрызгалась в процессе. Вообще, милиционерша эта, по фильму очень меня радовала. Натурально мистическая особа. После железных труб жива осталась, и когда злые фанатики начали поджаривать ее над огнем (кстати сказать, привязана она была к деревянной лестнице, которая почему-то от огня так и не загорелась. Тоже, видимо, волшебная лестница), то во весь экран показали, как от жара кожа на ее лице вся полопалась и обуглилась, а вот форменная светлая полицейская рубашечка - хоть бы затлела, или на худой конец, потемнела. Одно слово - мистика.
Методы операторской работы в фильме - на твердую тройку. Камера снизу, камера сверху, камера сбоку, крупные планы... ничего такого особенного. Просто хорошо выученный урок, и никакой инициативы. Переход в другую реальность показан через затемнение камеры. Уж слишком "в лоб". Могли бы снять и поизящнее, но видимо, времени у людей не было. Или желания. Или 50 миллионов долларов на все не хватило.
Теперь хочу фильму кое-где и похвалить. Тем более, что есть за что.
Вызвал уважение и где-то даже жутковатое чувство образ пирамидоголового палача. Вот это они в фильме и сняли и срежиссировали правильно. Респект им за это. Равно как и за полчища бегущих несообразных тварей с человеческими головами (наверное, содрано из рассказа Говарда Филлипа Лавкрафта "Сны в ведьмином доме". Была там такая крыса с человечьей головой - Дженкин). Кто не играл в приставочную игру, не очень-то поймет, за каким хреном этот мужик с железной пирамидой на башке в фильм вставлен. Решат, что для пущего страха и ужаса. Что на самом деле будет очень даже верным предположением. В фильме на счет пирамидоголового вообще ничего не говорится. Думайте, мол, что хотите. Хотя и в игре этот персонаж тоже - довольно загадочен. Не буду раскрывать тайн на этот счет.
Понравилось, как приятно сняты сцены с дымными развалинами и медленно и нескончаемо летящим сверху пеплом. Или прахом. Кому как нравится. С прахом, пожалуй, даже лучше.
Музыка в фильме тоже неплоха. По крайней мере, звучит она по большей части органично, и не вызывает резкого неприятия. Что не может не радовать.
Зато конец фильма, злодеи-создатели сделали открытым. Так ныные модно. Чтобы потом сделать хренову кучу сиквелов. Один другого хуже.
Резюме: лучше играть, чем смотреть. А если уж смотреть, то рекламный ролик. Рекомендуется к просмотру фанатам всех игр "Silent Hill".