• Авторизация


Взлом игры "Карибский кризис" 14-05-2006 08:36 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Итак, перед нами лицензионная (или пиратская) версия игры "Карибский кризис" она же Cuban Missile Crisis: The Aftermath она же Carribean Crisis она же Day After: Fight for the Promised Land. Будем ломать!
Идея, так сказать, взлома (на деле замена файлов конфигурации) пришла ко мне после тщетных поисков кодов. Игру под названием "Карибский кризис" запустили на мобильные и поманили, что кто пройдёт мобильную версию получит коды для компьютерной. Ну, у меня что-то не завалялось лишних трёх баксов, и я плюнул на это дело. Вскоре, в сети появляются коды такого порядка:
--
Чтобы активировать секретные коды, запустите Карибский Кризис, начните
новую кампанию или загрузите сохраненную игру, и, в оперативном
режиме, вызовите консоль нажатием клавиши "~" (тильда). В
появившейся командной строке наберите (без внешних кавычек)
"@superunit("<секретный код>")", где
<секретный код> -- это один из секретных кодов, полученных вами
из Мобильного Карибского Кризиса. Нажмите Enter. Уберите консоль
повторным нажатием на клавишу "~". Зайдите на склад. В
списке доступной для производства техники появится один из секретных
образцов военной техники, недоступный другим игрокам. Каждому
секретному коду, полученному из игры Мобильный Карибский Кризис
соответствует одна секретная единица техники в компьютерной игре
Карибский Кризис.
--
Но поскольку никто не писал секретных кодов, я забил на них. И решил сам поломать всё, что плохо лежит в игровой директории.
Итак, заходим в папку data, там лежит файл data.pak (расширении файлов, известное любителям Quake 3) и открываем архиватором, у меня это WinRAR.
Появились папки.
Теперь надо определиться с задачами. Что мы хотим получить?
Допустим, мы хотим ввести в игру танк "Чёрный орёл" - современного российского производства.
Если нет напряга с местом на жётском диске, то лучше скопировать папку Units в папку data. То есть, должно получится вроде E:\games\Crisis\Data\Units... Итак, будем усилять Советский Союз =).
Переходим в папку с танком т-34, примерно так: E:\games\Crisis\Data\Units\Technics\ussr\tanks\t_34_85.
Я выбрал Т-34, чтобы заменить его файлы на "чёрного орла".
Удаляем все файлы из папки.
Переходим в папку black_eagle (назад, в папке tanks).
Копируем все файлы и вставляем их в пустую папку t_34_85.
Теперь поработаем блокнотом. Открываем скопированный файл 1.xml.
Нажимаем Ctrl+F и ищем строчку SuperunitCheatcode .
Теперь заменяем параметра на -1. То есть: SuperunitCheatcode="-1". То есть, мы сделали его легальным и все танки Т-34 заменены в игре на нашего "Чёрного Орла". Однако он будет назваться по пржнему т-34, но модель и огневая мощь будет новая). Не подпускайте близко к окопам =).

Дальше всё зависит от вашей фантазии. Можно поменять параметры у любых юнитов! У солдат, в папке humans, например. У каждого юнита есть параметр "здоровье", называется RPG MaxHP="192", где вместо 192 может быть любое число. Но выше 20.000 уже нет смысла ставить. такой юнит даже ядерная бомба не возьмёт =D.

Если кому-то сто-то не понятно, или хотите что-нибудь спросить, обращайтесь, буду рад помочь =).


LI 3.9.25
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Взлом игры "Карибский кризис" | RESPAWN - Ahhh... That's the stuff! | Лента друзей RESPAWN / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»