[550x]
Передать движение в фотографии не так просто, как кажется. Идеальный снимок должен быть довольно четким, чтобы было понятно, что на нем изображено, и в то же время — размытым, за счет чего и создается эффект движения. Для получения такого эффекта "вживую“фотограф устанавливает довольно длинную выдержку и неотступно ведет камеру за движущимся объектом, стараясь точно отслеживать скорость и даже ускорение своей модели. Но чтобы поймать кадр, подобный тому, что используется в нашем уроке, вам пришлось бы долго сидеть с камерой наготове и ждать, пока лебедь надумает взлететь, а дождавшись, наконец, этого момента, нажать на спуск и следить объективом за отрывающейся от водной глади птицей. И здесь главная проблема в том, что научиться подбирать оптимальную выдержку и правильно следить за движением объекта можно только методом многочисленных проб и ошибок. Как правило, к тому моменту, когда фотограф наконец находит идеальную комбинацию, он обнаруживает, что снимать-то уже… некого!
Однако если вы умеете работать с Photoshop — последнее слово все равно будет за вами. В частности, эта программа позволяет очень эффективно имитировать эффект размытия, которое создается при движении. Основным инструментом для работы с движением является фильтр Motion Blur. Применяя его к статичной фотографии, сделанной на короткой выдержке, можно получить эффектную динамичную размытость. В результате вы сэкономите время и нервы и добьетесь неплохих результатов.
[270x218] |
[270x218] |
| 1 ДУБЛИРУЕМ ФОН Активируйте фоновый слой в панели слоев. Нам нужно его продублировать. К копии мы применим фильтр Motion Blur, а оригинал — сохраним. Итак, кликните Layer > Duplicate. |
2 ЗАПУСК ФИЛЬТРА Убедитесь в том, что активным является дубликат слоя. Кликните Filter > Blur > Motion Blur и включите опцию Preview, чтобы результаты работы фильтра можно было отслеживать в реальном времени. |
[270x218] |
[270x218] |
| 3 ЗАДАНИЕ УГЛА Угол корректируется либо вручную (для этого надо оттянуть направляющую в нужную сторону), либо путем ввода соответ ствующего значения. В данном случае нужно ввести значение 0 — тогда размытие будет строго горизонтальным, слева направо. |
4 УСТАНОВКА ДИСТАНЦИИ Дистанция, или сила размытия, задается либо с помощью бегунка, либо посредством установки нужного значения. Задайте параметр Distance 160 пикселей и нажмите ОК, чтобы применить фильтр к активному слою. |
[270x218] |
[270x218] |
| 5 СОЗДАНИЕ МАСКИ СЛОЯ Нажмите внизу панели слоев кнопку Add Layer Mask и включите инструмент Brush. Выберите в панели опций инструмента мягкую круглую кисть, задайте черный цвет и начинайте закрашивать маску над лебедем, убирая эффект размытия. |
6 ДУБЛИРОВАНИЕ РАЗМЫТОГО СЛОЯ После того как вы замаскировали размытие в нужных местах, кликните Layer > Duplicate, чтобы продублировать этот слой еще раз. Активируйте новую копию (но не ее маску), нажмите Ctrl+А, чтобы еще раз применить Motion Blur. |
[270x218] |
[270x218] |
| 7 МАСКА С ГРАДИЕНТОМ Сделайте активной маску верхнего слоя и включите инструмент Gradient. В панели опций выберите пресет Foreground to Transparent и метод Linear. Задав черный цвет переднего плана, кликните и протяните курсор из верхнего правого угла к центру изображения. |
8 НОВЫЙ СЛОЙ Градиент уберет лишнюю размытость из этой области. Нажмите в панели слоев кнопку Create A new Layer, чтобы создать пустой слой, и выберите инструмент Clone Stamp. Включите опцию Sample All в соответствующей панели и возьмите мягкую круглую кисть. |
[270x218] |
|
| 9 КЛОНИРОВАНИЕ РАЗМЫТИЯ Кликните по близлежащей размытой области, держа зажатой клавишу Alt, а затем закрасьте статичный фон вокруг лебедя, который стал таким после того, как мы замаскировали первый слой. Используя этот прием, восстановите размытие по границе объекта |