Форумы
11-09-2007 12:21
к комментариям - к полной версии
- понравилось!
Топик с такой во темой к размышлению
" Недавно разговорился с другом на тему героинь компьютерных игр. Пришел к выводу, что в компьютерных играх женственные героини - большая редкость. Как правило, девушки/женщины в играх расцениваются как боевые товарищи, отличия от мужчин сведены до минимума, как говаривал один красный командир в фильме "Свадьба в Малиновке" - "Такой же человек, только с косой". Благодаря откровенным нарядам и некоторым выступающим частям тела они могут быть привлекательны в сексуальном плане, но в них практически нет черт, которые в совокупности характеризуются как "женственность". Если прикинуть, то таковых героинь мне и вовсе не встречалось, а вам?
А нужна ли она героиням компьютерных игр вообще?
"
Чего я ответила:
Мое мелкое "вя" по этому поводу =))
Придать женственность героиням... Ну не знаю. Как-то моя фантазия попыталась нарисовать женщину-воина, с добрым спокойным выражением лица, в выглаженной красивенькой форме и идеальной небрежной прическе, с плавными движениями, приятным голосом, чуть хрипловато матерящимся на прущих монстров, занимающуюся их расстрелом или вырезанием =))) Ну конешно страшно утрировала.
В большинстве игр процесс заточен под преодоление препятствий. И это надо сделать быстро и качественно, иначе прибьют.
Как-то смотрела передачу про израильскую армию, про женский отряд. Ну да, в периоды отдыха - они все такие милые девушки, вполне отвечающие требованиям женственности. А когда показали их учения - если б не знать, что девушка, и не разглядишь. Форма, оружие, на спину навешано, на голове каска. Ну чуть поменьше парня-солдата, но и только.
Процесс вырезания всего живого - он обязывает к вполне определенной форме. Четкие движения, ничего лишнего на голове и в одежде... Когда на пятки наступают - до проявления ли женских качеств?..
Не знаю ,правильно ли я уловила одну ноту, или сама сразу же это придумала... "Придание героиням более реалистичного вида - чтоб сразу было видно, что женщина, а не перекаченный супер-убийца или готовая лопнуть в некоторых округлостях супер-модель". Ну да, такие типажи конешно могут и надоесть. И захочется чет более приземленного... Только... Будет ли это пользоваться спросом? :)
Игры - в некотором смысле способ пожить другой жизнью. Создатели игр тоже не совсем придурки. И если у героинь-женщин определенный вид, значит это нужно. У женщины-воина фигура слишком смахивает на мужскую и не вписывается в понятие про женственность? Эмм... А зачем обзор загораживать? =))))
У фэнтазийной героини слишком открыто и перекачено все, что можно и низя - ну на то она и фантазия. Но кого интереснее воспитать и одеть - с реальными пропорциями и милыми недостатками, или повздыхать насчет привитой любви к 6-му размеру?..
К сожалению, секс и насилие - эт самое продаваемое. Этот спрос создаем мы сами. А нам только предлагают картинку. Откажитесь от вздохов восхищения на идеальные супер-женственные формы. Откажитесь от стереотипа женщины-воина, что она может все наравне с мужчиной (ибо иначе прохождение за женского перса игры станет чем-то вроде бонусного мазохизма =)))) Ибо женственные натуры - они ж не звери, в конце-то концов). И рынок, думаю, отреагирует. И будет рыцарское счастье и прочие радости жизни =))))
Вот такое мое мнение :)
вверх^
к полной версии
понравилось!
в evernote