• Авторизация


Форумы 11-09-2007 12:21 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Топик с такой во темой к размышлению

" Недавно разговорился с другом на тему героинь компьютерных игр. Пришел к выводу, что в компьютерных играх женственные героини - большая редкость. Как правило, девушки/женщины в играх расцениваются как боевые товарищи, отличия от мужчин сведены до минимума, как говаривал один красный командир в фильме "Свадьба в Малиновке" - "Такой же человек, только с косой". Благодаря откровенным нарядам и некоторым выступающим частям тела они могут быть привлекательны в сексуальном плане, но в них практически нет черт, которые в совокупности характеризуются как "женственность". Если прикинуть, то таковых героинь мне и вовсе не встречалось, а вам?

А нужна ли она героиням компьютерных игр вообще?
"


Чего я ответила:

Мое мелкое "вя" по этому поводу =))
Придать женственность героиням... Ну не знаю. Как-то моя фантазия попыталась нарисовать женщину-воина, с добрым спокойным выражением лица, в выглаженной красивенькой форме и идеальной небрежной прическе, с плавными движениями, приятным голосом, чуть хрипловато матерящимся на прущих монстров, занимающуюся их расстрелом или вырезанием =))) Ну конешно страшно утрировала.
В большинстве игр процесс заточен под преодоление препятствий. И это надо сделать быстро и качественно, иначе прибьют.
Как-то смотрела передачу про израильскую армию, про женский отряд. Ну да, в периоды отдыха - они все такие милые девушки, вполне отвечающие требованиям женственности. А когда показали их учения - если б не знать, что девушка, и не разглядишь. Форма, оружие, на спину навешано, на голове каска. Ну чуть поменьше парня-солдата, но и только.
Процесс вырезания всего живого - он обязывает к вполне определенной форме. Четкие движения, ничего лишнего на голове и в одежде... Когда на пятки наступают - до проявления ли женских качеств?..

Не знаю ,правильно ли я уловила одну ноту, или сама сразу же это придумала... "Придание героиням более реалистичного вида - чтоб сразу было видно, что женщина, а не перекаченный супер-убийца или готовая лопнуть в некоторых округлостях супер-модель". Ну да, такие типажи конешно могут и надоесть. И захочется чет более приземленного... Только... Будет ли это пользоваться спросом? :)
Игры - в некотором смысле способ пожить другой жизнью. Создатели игр тоже не совсем придурки. И если у героинь-женщин определенный вид, значит это нужно. У женщины-воина фигура слишком смахивает на мужскую и не вписывается в понятие про женственность? Эмм... А зачем обзор загораживать? =))))
У фэнтазийной героини слишком открыто и перекачено все, что можно и низя - ну на то она и фантазия. Но кого интереснее воспитать и одеть - с реальными пропорциями и милыми недостатками, или повздыхать насчет привитой любви к 6-му размеру?..
К сожалению, секс и насилие - эт самое продаваемое. Этот спрос создаем мы сами. А нам только предлагают картинку. Откажитесь от вздохов восхищения на идеальные супер-женственные формы. Откажитесь от стереотипа женщины-воина, что она может все наравне с мужчиной (ибо иначе прохождение за женского перса игры станет чем-то вроде бонусного мазохизма =)))) Ибо женственные натуры - они ж не звери, в конце-то концов). И рынок, думаю, отреагирует. И будет рыцарское счастье и прочие радости жизни =))))
Вот такое мое мнение :)
вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
Комментарии (16):
Pheeby 11-09-2007-12:33 удалить
Супер мнение, аргументированное. Достойный ответ на посталенный автором вопрос. Уж если игра обязывает идти в битву, то надо быть определенным в своих действиях. Однако все же мне тоже не хватает чего-то такого... ну, например, он тебе враг в игре. Ты подходишь, знакомишься с ним (естественно, если это позволяет игровой процесс), он не знает, что ты - заслана его переманить. В итоге какими-нибудь методами, разговорами, объяснениями, может, прогулкой по городу можно его перевербовать =) Правда, это как-то больше на фильм смахивает, а не на игру =)))

PS: Сейчас пойду почитаю, что там другие пишут в этой теме =)
Sara_the_Warlock, еще пару сотен мег для места на жестком для игры - и думаю чет такое будет =))))) Да и то, если жанр игры позволит. Ибо достаточно странно будет смотреться попытка переманить злобного мутанта с интеллектом тролля на свою сторону =)))) Тут бы сбежать или прибить успеть =))))
Pheeby 11-09-2007-12:41 удалить
Странная_зверушка, чуть не упала со стула, прочитав про троля =) Это естественно. Нужен какой-то очень важный человек / мутант, от которого может зависеть игровой процесс (возможно, не обязательный, но предпочттительным будет переманить его на свою сторону), судьба того или иного персонажа. Допустим, он стражник в темнице, где в заключении сидит друг-повстанец. Чтоб вызволить его есть несколько выходов: прибить стражника, переманить стражника флиртом или как-то избавится от него иначе. Тут бы я точно выбрала флирт, ибо всегда принимаю людей в свою армию даже если от них можно избавиться, я даже Яна в Готике не убивала! =)))

Sara_the_Warlock, ну это =) я вредная =))))
А еще есть вреднее меня дядьки, которые взяли бы да и приклеили из-за этого флирта ярлычек на игру - детям до 16 ни-ни =)))))
Эх... а я злобная =)))) вырезала все, что шевелится и мешает шевелиться мне =)))
Pheeby 11-09-2007-12:45 удалить
Флирт - это не что-то большее =))) Мммм, так что и на Симсов приклеивать ярлычки из-за того, что там есть поцелую, флирт?=)))

Да... жестоко ты со всеми обращаешься ;)))

PS: перенесла свой ответ предыдущий в тему, может, и ты перенесешь на него ответ? Будет такое двойное некое обсуждение =) Только до момента, когда мы вообще на флуд перейдем =)
Sara_the_Warlock, ну как те сказать... Ситуации разные :) Стараниями Голливуда у нас стереотип выработан некий. Через что агентов переманивают и работать на другую сторону вынуждают? Эмм... Через постель =)))) Через один фильм шантаж идет интимными фотками...
Вот и ассоциация пойдет...
А симсы - ну любят они просто обниматься да целоваться. Профессия у них такая - народ развлекать =))))
Pheeby 11-09-2007-13:03 удалить
Исходное сообщение Странная_зверушка
Sara_the_Warlock, ну как те сказать... Ситуации разные :) Стараниями Голливуда у нас стереотип выработан некий. Через что агентов переманивают и работать на другую сторону вынуждают? Эмм... Через постель =)))) Через один фильм шантаж идет интимными фотками...
Вот и ассоциация пойдет...
А симсы - ну любят они просто обниматься да целоваться. Профессия у них такая - народ развлекать =))))

Ну... я имела ввиду что-то более скромное и застенчивое. Что-то милое и неприступное. Неприступная улыбка, покоряющая сердца и т.д. Так просто девушка, не любящая убийства решает своими способами покончить с войной =) Это как альтернатива для прохождения игры. Можно сказать, конечно, зачем тогда играть в игры, где все-таки предпочтительней убивать. Я же имею ввиду какие-нибудь РПГ,... но чтоб параллельно с убийством ненужных тебе персонажей ты забирал к себе в отряд тех, кто может принести пользу, хоть и шел раньше против тебя.
Sara_the_Warlock, война - сложная штука... Ее развязывают во имя чьих-то интересов. И девушка, вдруг решившая ее остановить, может оказаться на пути. И тут никакая улыбка не спасет... Влез в войну - учись стрелять :)
Pheeby 11-09-2007-13:14 удалить
Немного дополнила предыдущий пост.

Ну, не обязательно война, это может быть любая РПГ. Может, где надо просто ходить, сперва набрать свою армию, а уж потом - в бой, и тогда пожалуйста, теряйся женственность на здоровье =)
[i]
Ну... я имела ввиду что-то более скромное и застенчивое. Что-то милое и неприступное. Неприступная улыбка, покоряющая сердца и т.д. Так просто девушка, не любящая убийства решает своими способами покончить с войной =) Это как альтернатива для прохождения игры. Можно сказать, конечно, зачем тогда играть в игры, где все-таки предпочтительней убивать. Я же имею ввиду какие-нибудь РПГ,... но чтоб параллельно с убийством ненужных тебе персонажей ты забирал к себе в отряд тех, кто может принести пользу, хоть и шел раньше против тебя.



Задумка интересная, хоть и немного с механизмом теряюсь...
Построила героиня глазки одному персу, переманила в отряд. Построила второму... А потом первый со вторым подрались - кому глазки ярче построены были =))))

Если все невинно-убеждюще, то тут более действенно будет не глазки строить, а аргументы приводить - почему предать прежнего хозяина выгоднее...
По-моему как-то так :)
Pheeby 11-09-2007-13:38 удалить
Черт, столько написала, а интернет глюкнул... В общем, здесь наши мнения сошлись. Убеждение и аргументы все-таки будут лучше, чем и вправду улыбка или флирт. Только женственность должна именно проявляться в разговоре, в манере. И доверие персонажа должно повышаться при красивом и интересном разговоре с главной героиней, а потом можно и перейти на чужую сторону.
а мне кажется, это вообще не тот вопрос над которым стоит задумываться=)Лучше задуматься о реальных людях...


Комментарии (16): вверх^

Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Форумы | Странная_зверушка - Принцесса, которую все забывали... | Лента друзей Странная_зверушка / Полная версия Добавить в друзья Страницы: раньше»