не знаю даже, с чего начать.
единого впечатления нет. вернее оно таки появилось, ближе к концу рассказа.
и этим он сблизился с "лично твоим". не зря же датированы они одним числом с "Жить по совести".
не являясь знатоком "всемирной истории", я впервые сбилась - потеряла в какой-то момент нить повествования. ты нас как, со счетов не снимаешь, не варкрафтовцев?*)
я не слишком люблю книги, где этот прием используется - паралленьные линии повествования. конечно, их с ленцой и комфортно расслабившись не почитаешь, как элементарно-простейшее линейное. и именно поэтому здесь надо быть особенно аккуратным. там, кстати, в этом срединном месте, и со знаками бы внимательнее.. мне показалось. в принципе, напрягла только одна фраза - где Целестраза Кадгару представляется.
Свет. странно однако, почему это ранее мне о нем не попалось нигде. сила, давно покинувшая мир войны?
Свет воспринимается здесь важным и.. как бы отдельным. примерно так: пока не ясно, что это.. мол, посмотрим.
но не оттого, что так тобой прописано, нет. скорее потому, что особые с ним отношения, так повелось, что он для меня м.. ориентир? субстанция, заполняющая реальность пространства. или не заполняющая. и как бы ей оперировать все время приходится. ей измерять. именно ей. а начинаешь с людьми пересекаться, или вот с искусственными системами вроде игры, и.. люди о другом "своем" говорят. кто о тьме, кто о пустоте, магии, кто еще о чем. и.. да, оно, все это, имеет место быть. и начинаешь играть с ними в разговор именно на том языке, на имеющем хождение. а.. для себя.. и выбрать-то нечего.
в общем-то я об этом и не задумывалась, пока не прочла рассказ.)
когда звучат м.. в голове фразы, их немного, но.. теплые.:)
в них-то, в самих словах, ничего такого особого. наверное, это игра на смысловом контрасте с общим уровнем тревожности бытия. неожиданный островок покоя. абсолютности. да, так, именно так и было, когда время останавливалось. такая ценность. пока ее нет, и не знаешь, что она существует. когда прикасаешься, сразу же знаешь, к чему. а когда уходит.. наверное, что-то все же остается. и мне кажется, жил этот Свет среди того мира тайными россыпями. в душах. в красивых его уголках. в добрых поступках. коих, вероятно, не так уж много бывает в мире, где все направлено на выживание, отвоевывание места.
ты ведь тоже думаешь, что этот мир отрисовывает наш, реальный, да?
..над Круговертью Пустоты голубое небо, и яркое Солнце.
сначала я как бы просмотрела эту фразу. слишком уж она, видимо, естественна для меня оказалась. потом вернулась и даже ей удивилась. она ведь первая!..)
в общем, спасибо тебе за эту фразу.:)
правильно ли я поняла механизм высвобождения Черного Дракона из "добровольного заточения"?
и то, что это ядрышко, на которое сюжет нанизан.
заключительная часть, на мое восприятие - идеально.
и здесь не "сериальность" вовсе. а сведение отдаленных нитей разрозненных повествований в одну. мастерское.) красиво) напомнило "Властелин Колец". тоже мир, народов множество, и просто нереально одному мирянину охватить все уровни и географию. и только когда случаются ключевые точки.. смена Мира. да, уникальная возможность встретиться всем.
Ответ на комментарий more_most #
да, тем, кто не играл никогда в вов, и не знаком с историей того мира, труднее всё это воспринимать, хотя бы потому что некоторые вещи я не поясняю как сами собой разумеющееся. и не почему то, а потому, что на их разъяснение ушло бы слишком много времени. история мира Военного Ремесла, думаю, ничуть не менее глобальна, чем история Средиземья. кроме того, тем, кто играл - им-то эти пояснения и не нужны...
короче, специфика жанра. никуда-то от неё не деться.
да, та фраза. ну, в принципе там и изменить можно. в сущности.
свет. нет, не так. Свет.
вообще, эти наару, они удивительные создания. дело в том, что они неким образом близки моим Духам, - они чистоэнергетические создания, не имеющие физического тела, как такового, и оттого выглядящие несколько необычно. вот, например, А'дал:
их история примерно такова: они существа с другого мира, другой планеты. когда могущественный титан Саргерас (такой себе местный Мелькор) сошёл с ума, и вместо того, чтобы истреблять демонов пустоты, начал собирать из них Пылающий Легион, дабы уничтожить все миры (банально, да), то наару начали свои странствия по мирам, с тем чтобы собрать разумные расы под свои флаги для противостояния падшему титану. так и добрались они до мира Драэнор. конечно, от демонов Легиона они его уберечь не смогли, - мир взорвался, из планеты превратившись в плавающие в Круговерти Пустоты осколки (впрочем, вполне обитаемые). но наару продолжили свою борьбу, и им удалось добиться успехов. и хотя угроза Легиона до сих пор существует, но она уже не так неотвратима, как это было некоторое время назад.
отрисовывает, конечно. как и любой другой мир. как мои миры.
я видел это небо, и это Солнце. пролетая над Круговертью Пустоты. заворожённо. в первый раз очень удивился. вроде бы пустота, а вот поди ж ты. и небо там голубее, чем где-либо. красиво. даже при моей убогонькой графике.
и - да. этот голубой, что тут, он близок к тому. вот так.
вообще, если найдёшь время и будет желание, то почитать историю Азерота можно тут: http://demilich.250x.com/wc/wc_01.htm
там довольно сжато и лаконично, так что особо много времени не займёт. зато многое станет куда понятней.
Смертокрыл - да. дело в том, что в этом заточении он копил силы, восстанавливался после последнего поражения (при Грим Батоле; между прочим про это можно почитать у Ричарда Кнаака, в книге "Месть орков", тем более что и книжка небольшая, я её за пару часов проглотил). ну а уж когда восстановился, то Азероту пришлось несладко.
но ядрышко - не он, а Душа Демона. это - артефакт, им же когда-то и созданный, и использованный против мира и против драконов. но артефакт сей был уничтожен магом по имени Ронин (в той же книге Кнаака). однако, сценаристы близзард решили Душу Демона в новой части игры снова "воскресить".
я этому решению несколько, мм, удивился, а потом решил, что этим можно воспользоваться.
а сериальность в том, что это ещё ведь не конец. мы ещё встретимся с ними. с троллем-друидом по имени Квай'джин, с охотницей-эльфийкой Асайей, с красной драконицей Целестразой. и не только. не только...
причём все эти герои более чем реальны: они - мои персонажи в игре. символично.. )
эмм.. к слову.. было бы мне интересно услышать некие, мм, впечатления от второго рассказа. того, что "Жить по совести". а то он странный получился, и странно писался..
Ответ на комментарий Сиррум #
мне все же кажестся, что если это произведение литературное, то и не должно быть разницы, играла я в нее или нет. но то мое мнение. кроме того, в прежних двух рассказах ты успешно с этим правилом литературной этики справлялся, как мне кажется.
да, фразу легко можно и заменить. к чему она привязана? к твоему восприятию полета там да "при убогой графике"?
я весной эти полеты вилела, когда ты имя менял, и была пустота, в марте. даже обалдела сначала. а потом дочитала фразу до конца. у каждого свои воспоминания.
наару. мне это близко.
и даже то, что происходит с ранеными, знакомо. и то, что это "гораздо хуже, чем смерть".
ядрышко. я тут запуталась, поясни. Демон - это Смертокрыл. и он же - Черный Дракон, описанный в рассказе? и он когда-то создал артефакт (магический предмет) - свою собственную Душу? (так во всяком случае называющийся). это не касаясь дальнейшей его судьбы - уничтожения и восстановления.
и прежний мой вопрос остался. ПОЧЕМУ он м.. покинул обитель?
я тут искала иное ядрышко. может, и не рассказа, а мироздания основу. ну да ладно. я ее уловила, все равно она уже строиться начала. достроится.
разумеется, почитаю. но не обещаю, что быстро. я, ты ж знаешь, предпочитаю добрые старые книги, а не с экрана.)
решил воспользоваться. молодец! правильно.)
персонажи. *улыбаюсь* мне это нравится. вообще вся эта идея. помню, "ты был бы хорошим правителем". ты сказал "чиновником". но.. как это ни назови.
почему странный? и как писался.
теперь уже и мне это интересно.)
это ты по упоминанию в посте так решил?
да просто мозг у меня таков. он всегда мониторит художественные произведения ближайших суток и сигналит мне о них. просто на несколько часов раньше. типа технические характеристики таковы.
Ответ на комментарий more_most #
не совсем.. произведение-то литературное, но есть рамки уже созданной, причём не тобой, вселенной, историю, законы, условности которой нужно учитывать. а если читатель хоть немного не касался этой вселенной, ему будет сложнее. первые два рассказа были легче для восприятия, потому что были, так сказать, "стартовыми". а этот - переходно-связующий, в нём затрагиваются вещи, более общие. отсюда и затруднения.
что ж, посмотрим, как пойдёт дальше.
нет, заменить, точнее, исправить, ту фразу, когда Целестраза представляется Кадгару - там, где много тире.
Смертокрыл, Черный Дракон - не демон. Душа Демона была называна так потому, что была создана из сущности уничтоженного демона пустоты, для борьбы с подобными, плюс в этот артефакт Смертокрыл (тогда ещё звавшийся Нелтарионом) предложил вложить силы драконьих Аспектов, огромная мощь. хотя сам, будучи Аспектом (т.е. могущественным драконом-Хранителем Азерота), свою силу вкладывать не стал. для того, чтобы потом использовать Душу Демона, которую тогда стали называть ещё Душой Дракона, против всех, в том числе и против ослабевших Аспектов.
запутанно всё, да. особенно для того, кто незнаком с этой всей историей. к слову, если человек играет в вов, то это отнюдь не значит, что он хорошо разбирается в истории этой вселенной. только фанаты, исследователи (как я)) читают книги, обсуждают на форумах события, рыщут в поисках любой информации. впрочем, мне это нужно больше как тому, кто про это пишет.
а обитель свою Смертокрыл покинул для того, чтобы вернуться и отомстить. а заодно уничтожить мир. банально, да...
ну а про тот, другой рассказ тогда напишу в том топике.
Ответ на комментарий more_most #
я туплю, судя по всему.
и кто ж его знает, почему. по сценарию разработчиков игры, наверное)
да и потом, просто время пришло. не век же там сидеть...
он не основа всего. он просто точка опоры.
это не мой мир. мой мир - это Миры Радуги.
но так сложилось, что туда я пока не попадаю. пока...
а тут, да, интересно. и можно исследовать и писать. хорошо.