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Nuvole, млин... 15-07-2006 19:56 к комментариям - к полной версии - понравилось!


Oggi sono uscita e mi sono sorpresa a vedere un cielo altissimo e profondamente celeste con le nuvole che continuavano a crescere, sbocciare – quelle nuvole bianche e ampie, scalate all’orizzonte, rotonde, che lentamente si muovono e cambiano, pur sembrando una forma perfetta, pura e finita. Mentre le guardavo pensavo che è un peccato che non ho preso con sé la macchina fotografica e che magari quando torno riesco ancora a coglierle. Con la loro materia soffice e candida accentuavano la giornata ventosa e assai fredda ma piena dei colori estivi facendo sembrare i pini più verdi e freschi, riempiendo il marrone dei mattoni di una casa di un rosso saturo, facendo splendere nuovamente l’intreccio delle rose porpore e rosa, arrampicate sulla palizzata attorno al palazzo bianco, ormai appassite dal sole e il vento. Tutto cominciava ad avere un senso nuovo, ad acquistare lo spessore e la profondità – le nuvole contornavano il cielo e all’improvviso mi sono accorta che la terra è diventata rotonda, perché l’aureola delle nubi ripeteva rigorosamente la sua curvatura. Un ora dopo, quando sono uscita per tornare a casa le nuvole si sono perse nel grigiore temporalesco, che ha abbassato l’orizzonte, appiattendo le strade e i cancellando i contrasti tra le cose.
....Отрывок из диплома.....
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Комментарии (2):
18-07-2006-04:12 удалить
#include "Md3TriMesh.h"
#include "../3d/Point2d.h" // class Point2d;
#include "../3d/Point3d.h" // class Point3d;
#include "../3d/Vector3d.h" // class Vector3d;
#include "../3d/Matrix3d.h" // class Matrix3d;
#include "../3d/Matrix4d.h" // class Matrix4d;
#include "../3d/TriFace.h" // class TriFace;
#include "../3d/RendGL.h" // Get access to rendering gl functions;


// class metadata initialization:
MetaClass Md3TriMesh :: classInst ( STR_CLASSMD3TRIMESH, &Object :: classInst );


/************************************************************************\
## class Md3TriMesh ##
\************************************************************************/


Md3TriMesh ::Md3TriMesh ( const char * meshName ):
Object ( meshName ),
TriMesh3d (),
SkinnedObject ()
{
metaClass = &classInst;
}


Md3TriMesh :: Md3TriMesh ( const TriMesh3d & objMesh, Point2d * meshTexCoords,
Texture * meshSkin, const char * meshName ):
Object ( meshName ),
TriMesh3d ( objMesh ),
SkinnedObject ( objMesh.getNumVertices (), meshTexCoords, meshSkin )
{
metaClass = &classInst;
}


Md3TriMesh :: Md3TriMesh ( int meshNumVertices, int meshNumFaces,
Point3d * meshVertices, TriFace * meshFaces,
Point2d * meshTexCoords, Vector3d * meshNormals,
Texture * meshSkin, const char * meshName ):
Object ( meshName ),
TriMesh3d ( meshNumVertices, meshNumFaces, meshVertices, meshFaces, meshNormals ),
SkinnedObject ( meshNumVertices, meshTexCoords, meshSkin )
{
metaClass = &classInst;
}



Отрывок из проекта... )))
А о чем диплом то, хоть вкратце расскажи ?
STREGHETTA 29-07-2006-15:16 удалить
Об облаках диплом. Об облаках в истории фотографии...А проект?


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