обвела линии глаз, губ, уха, нос, вообщем все границы жесткой кисть 1px/ (это для резкости, фильтром на таком разрешении пользоваться не стоит он пикселит). Потом штампом дефекты подтерла, кистью мягкой прозрачность 5-10 выровняла цвет лица. текстуру лица восстановила шумом в перекрытии. каналы покрутила, цвета и контрастность.Да и два прямоугольника для яркости глаз)
Ответ на комментарий monochrome_moon #
спасибо. меня больше всего интересовала текстура кожи и матовость.
если сделать в канале хорошую маску контуров и не увлекаться высокими значениями, то фильтры резкости пикселить не будут. другое дело -- у вас получилась резкость намного натуральнее. правда, ее можно и при помощи контраста / тиснения сделать, но у вас лучше.
а вы в режиме Lab работали или только в RGB? цвета исказились немного.