Вот нашла довольно полезные советы по Максу - решила выложить. .;)
СОВЕТЫ |
1. КУПИТЕ КНИГУ - методом тыка не освоишь всех инструментов, книга под рукой всегда подскажет электронная версия(682Kb) (книга жуткая, но лучше чем ничего).
2. Запустив max первый раз, обязательно рисуйте РЕАЛЬНУЮ модель (стол, бутылка, дисплей) - сразу опыт.
3. Не прорисовывайте мелкие детали без необходимости (камера далеко от объекта) - трата ресурсов и времени.
4. Чаще создавайте образец (instanse) а не копии (Copy). Создай 1 стул и 30 его образцов, а 3dmax почувствует ОДИН стул и 30 ссылок на него.
5. Экспериментируйте с материалами - многие 3d-эффекты делаются именно текстурами
6. СОХРАНЯЙТЕСЬ - мало ли от чего машина зависнет?
7. Называйте объекты понятными именами. Например, доска звучит лучше, чем box03.
8. Количество отменяемых действий можно задать file/preferences/general/interaction/undo levels - от их числа зависит объем оперативной памяти используемой 3DMAX.
9. Если после булевой операции результирующий объект имеет ложные граници, сбросте флажок Optimaze Result.
10. Не окрашивайте объект в белый цвет чтобы не спутать его с выделенным (выделенный объект имеет белый цвет).
11. Модификатор UVW - проекции должен быть последним в стеке модификаторов, примененных к объекту.
12. Всегда проверяйте, включена ли кнопка анимации перед редактированием сцены (иначе изменения запомнятся).
13. Если добавить 2 строчки в файл 3dsmax.ini то таймер станет красным во время нажатия на кнопку animation:
[RedSliderWhenAnimating]
Enabled=1
14. Почти все команды max используют счетчики, это стоит использовать.
15. Если вы импортируете объект из AutoCAD, выделите все ребра и примените режим AutoEdge при значении поворотного угла 1°- перерисовка каркасов пойдет быстрее.
16. Что бы при анимации изменить центр вращения объекта , перемещайте опорные точки (панель Hierarchy/ Pivot/ Affect Pivot Only).
народ, я тут с дуру решила обновить Макс - удалила.. теперь заново ставлю, вылезает лицензия.. требует ввести код авторизации.. - здесь все нормально... Дальше иду - пишу регион - РФ, ест-но( правда я уже и UK и USA пробовала - все равно ничего не получается) включаю кряк ввожу туда сериальник(все по инструкции с диска) он мне дает
код авторизации.. копирую в нужное поле.. жму "ДАЛЕЕ" и мне пишут что произошла какая-то ошибка с auth кодом..
Фиг знает что..
Кстати - теперича меня уже даж не пускают на страницу с лицензией - "произошла ошибка сценария ит д ит п"
Ох.. жизнь моя жестянка .. Мысли есть хоть какие? Кто-нибудь с чем-нибудь подобным сталкивался?
В этом уроке описано создание объемной модели персонажа в 3D Studio MAX R3. Ниже рассказано, как создать нашего персонажа - лилового пришельца - из полигонов.
На рисунке - законченный персонаж:
Меня уже довольно давно интересовал этот вопрос, и тут один очень милый человек посоветовал посетить мне один не менее милый сайтик. Вот, что я там нашла - наслаждайтесь..
Р.С - осталось только научится структуру человеческого тела делать.. хихи.. если надо - в ближайшее время выложу.. ;)
Занятие №1.
Первое знакомство. Управление объектами. "Восстанови стену".
1. Для работы дома Вам понадобится 3ds MAX (естественно!) и архиватор WinZip или WinRAR (все файлы к урокам заархивированы). Установите MAX, если пока Вы этого не сделати, приступаем.