Karone Ну да, огрёб. Но в результате Сефыч оказался слабаком и проиграл собственной "неудачной" копии, которая таки оказалась удачнее и живучее оригинала. В результате мы имеем то что мы имеем - Клавд рулит по любому, а всякие недоноски-белобрысики огребают люлей по полной. Ибо нех.
Кагбэ, Клавд со товарищи тоже не лаптем щи хлебают, а учуццо на собственных синяках и шишках, что в результате помогает им отвешивать люлей всем плохишам в зоне видимости.
ЗЫ. В оригинальной игре команда 99го лвла, полностью экипированная мастер-материями и последним оружием с бронькой, неубиваема априори - последний босс валится с двух зуботычин, а куда более крутые страшилки-Weapon'ы - максимум с шести. Что уж тут говорить о сопляках-яойщиках, которые плачуцо по поводу и без?? =)
Karone Ну, по игре команде там люлей отвешивали таки.
А про кач...хм. Там фишка не в получении 99го левела (его за пару часов в кратере или на утонувшем самолёте набить можно). А в прокачке материй, и получении мастер-материй (те что в себе все заклинания материй данного типа хранят). Итого связка - мастер материи плюс всякие усиливающие, плюс еще до кучи феникс+файнал аттак, +4х кат материя.. Итого обычными атаками чар делает дамаг в 4 удара на 9999, а если начать шмалять саммоном "Рыцари круглого стола" - то веапоны дохнут как мухи.. Ибо В-саммон с котром +2 мима - и так по цепочке - это больно.
Вот ток раскачать это... хы.. Вобщем, ОЧЕНЬ много времени надо. Даже в кратере, даже на шариках.
Karone Хм. Пропустить что то довольно тяжело там..
А мастер-материи дают в обмен на ВСЕ материи какого либо типа, если они у тебя раскачаны до "мастера". То бишь - если нужна мастер-суммон материя - то качаешь ВСЕ саммоны до мастера - и потом идёшь обмениваешь их в обсерваторию на мастер-суммон материю.. При желании и должном терпении мастер-материями можно экипировать всю команду..
Karone Ну, вообще то игры для игровых приставок выходили в 3х основых регионах. Япония, США и Европа. NTSC JAP, NTSC U/C и PAL соответственно, по принятому в этих регионах основному стандарту ТВ-вещания. Порой версии довольно ощутимо различались между собой. К примеру в первом японском издании ФФ7 никаких Веапонов не было =)
А сказав НСТЦ, я имел в виду что у меня сейв к американской версии игры - так как именно она была первым изданием на инглише, ПАЛ-версия запоздала на несколько месяцев.
ЗЫ. Сейчас кстати еще один регион добавился - азиатский. Китай и Гонгконг.
Karone Ну как бы - я придерживаюсь философии, что в компьютерыные игры нужно играть на компе, а в приставочные - на приставках. А не ждать невесть сколько этих дурацких кривых портов и не менее кривых эмуляторов.
Поэтому и финалки у меня все на приставках ессесна. Ну - за исключением 11й, так как её на удивление удачно портировали на ПК (наверное потому что портировала сама Сквэйр, а не левые разработчики типа Эйдос, как ФФ7), и потому что в неё у нас с ПС2 ну просто мега-тяжело сыграть.. Да и на лицензии я её признаюсь для ПС2 никогда не видел..
Сейчас вот 13я готовится, жду с нетерпением, демка уж очень понравилась - играется на одном дыхании..
Кризис Кор - унылое барахло, если честно.. Поделка для фанов, не более.. Красивые ролики и симпатичная по меркам ПСП графика - и унылый и не интересный геймплей с дурацким сюжетом..
Поверь мне - на консолях есть множество игр которые гораздо лучше и интереснее чем КризисКор...
Lone_Wolf, не, я видела ролики, примерно знаю сюжет...Плевать на геймплей, в оригинальной тоже есть на что пожаловаться (приходится тупо качать материю, веапоны слишком сильны по сравнению с главным боссом, который "выносится с треть пинка", многое из серии "пойди догадайся" причем подсказок прямо скажем...)
меня в играх интересует история и сюжет. А в Кризис Кор он мне нравится))) Когда я смотрела запись с игры, начиная с Дженезиса, едва не заплакала в конце. А это я еще в игру не играла.
"Поделка для фанов, не более"
ну так я фанатка)
Хм, ну вообщет веапоны в оригинале - секретные боссы, которые к убиению не обязательны так как игру можно и так пройти. А уж то что нет подсказок.. Хых.. Это сейчас всё для нубов делается, что бы они мозги не напрягали, скоро игры сами по себе играться будут, без участия игрока, такими темпами. В моё время ФФ7 ругали за то что в американской версии сделали посдказки де выходы из локации.. Вот так то =) Видимо ты мало в ЖРПГ играла если такие мелочи тебя волнуют =)
А сюжетец в СризисКоре всё таки слабоватый.. =( Вторичный. Спорных мест опять же много.. Впрочем - тот же Дирдж Оф Церберус тоже этим не блещет..
А так - я тож можно сказать фанат серии. Просто не зацикливаюсь только на одной игре. В ФФки играл почти во все - это не только в номерные, но и во всякие КристалХроники, ЧокобоДанжоны, Тактики и тп.. На разных системах.. Сейчас вот для ВондерСвана себе ФФ заказал, хочу глянуть на отличия...
Lone_Wolf, Ну - насчет веапонов - да, а вообще главный минус - много тупой раскачки. А насчет сложности - да, ты прав,, я забыла что раньше игры были гораздо сложнее))) Да, я не играла в жрпг, кроме семерки и восьмерки) Но просто я фанатка именно фандома)
Lone_Wolf, тупо пройти, а если мастер материи доставать...)))
ой... Нет, не с мульта. с клипа Рэтти "враг мой" все началось. *забавно, приняла кададжа за девушку Клауда, тело которой захватил плохой парень Сеф, я тогда не знала ни имен ни кто они такие)*
Ну - мастер-материи это задротство, а как и любое задротство - оно требует много времени. Отсюда и кач, и всё к нему прилагающееся..
Понятно. Лично я с игры начинал, еще в 97м.. Считаю что лучше оригинала ничего нет. =) Фильм и прочие поделки "по мотивам" можно юзать лишь как довесок, самостоятельной ценности у них почти что нет.. =(
Чорт, поскорее б 13я б чтоль вышла... На ПС3 играть уже почти не в чего.. =(