Это цитата сообщения
Chestomania Оригинальное сообщениеВ свое время физики предложили свою подборку методов задачи о поимке льва в пустыне и помещении его в клетку. А как решают ту же задачу различные деятели эпохи информационных технологий?
Программист на "Паскале": Просматривает пустыню полным перебором. Обнаружив льва строит около него клетку.
Продвинутый программист на "Паскале": Сортирует пустыню по возрастанию, после чего ищет льва двоичным поиском и строит вокруг него клетку. Если в процессе строительства лев уходит, бросает работу с криком "Range Check Error"
Программист на "Си": Ищет в пустыне камень и помещает его в клетку. Присваивает камню значение "лев".
Продвинутый программист на "Си": присваивает пустыни значение клетки.
Программист на "Си++": Проектирует клетку таким образом, чтобы лев был ее составной частью. При инициализации клетки лев автоматически генерируется внутри.
Программист на "Аде": Говорит, что лев и клетка - это объекты разных типов и нечего ему морочить голову некорректными задачами.
Программист на "Дельфи": Пишет во все конференции: "Народ, где взять компонент, который ищет в пустыне льва и помещает его в клетку?"
Железняк. Покупает в зоопарке львицу, делает ей операцию по смене пола и долго пытается ее запихнуть ее в клетку для канарейки.
Игрок в шутеры. Вооружается супершотганом, плазмаганом, рейлганом, нейлганом, шестиствольным пулеметом и бензопилой. Прочесывает пустыню, разнося все на своем пути. Ищет среди убитых льва и пытается обнаружить у него в хивоте золотой ключ. Если находит, отпирает им клетку и ждет награды.
Игрок в квесты. Ищет по всей пустыни льва, находит, кладет в карман. Затем ищет по всей пустыне клету, попутно пытаясь засунуть льва в чайник, башмак, телевизор, ведро с краской и другие попадающиеся на пути емкости.
Игрок в стратегии. Поднимает по всей пустыни налоги, чтобы получить деньги на строительство клетки и охотничьих юнитов. К моменту окончания строительства все львы дохнут от голода.
Интернетчик. Заходит в свой любимый поисковик, пишет "пустыня", ищет в найденом "лев в клетке". Если не находит, то говорит что задача неразрешима.
Веб-мастер. Заходит в свой любимый поисковик и пишет "пустыня + лев". Создает документ "клетка.html" и прописывает в нем ссылку на найденное.
Спамер. Рассылает по всей пустыне множество клеток, к каждой из которых привязана бумажка: "Если вы лев, пожалуйста, зайдите внутрь и закройтесь изнутри".
Троянщик. Делает тоже, что и спамер, но вместо бумажки вешает внутри клетки картинку с голой львицей.
Админ. Выкапывает вокруг клетки ров, заполняет его концентрированной кислотой, устанавливает вдоль берега противотанковые ежи и противопехотные мины, все это опутывает колючей проволкой. К проволке и прутьям клетки подключает провода от генератора высокого напряжения. Вешает на клетку 10 кодовых и 12 амбарных замков. Заходит в нутрь, запирается на все замки, пускает ток, ключи проглатывает, коды забывает и говорит, что теперь ему никакой лев не страшен.
Хакер. Нейтрализут кислоту щелочью, перекусывает проволку, проползает под ежами, перепрыгивает с шестом через мины, отключает ток, взламывает замки и входит в клетку. Не обнаружев внутри льва, матерится с досады, дает пинка админу и уходит обратно в пустыню.
[700x525]