• Авторизация


Все 05-01-2006 23:52


Все перестаю я писать в своем дневе про Симпсонов и футураму,а то прям тут устроил сообщество,так изретка буду ставить новасти интересные про симпсонов но фотак больше здесь не будет,.
Так буду ставить прикольные кортинки,писать про жизнь,писать че нить интересное.
Вот решил нормально днев начать вести.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Хе 05-01-2006 22:44


Взял кортинки с какогота дневника не помню с какого,но кортинки понравились.
[344x400]

[400x289]

[293x400]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Прикол 05-01-2006 20:02


Приколы
[411x455]

[427x345]

[400x300]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Авик 05-01-2006 18:27


Во у меня теперь поевился новый прикольный авик,спасибо Jay,за точто он его зделал.
ElHomo.gif (70x70, 4Kb)
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Ледниковый период 28-12-2005 01:19


Для тех кто не сматрел первой части ледникового периода,даю описание.
Описание
У мультипликационного цифрового фильма "Ледниковый период", снятого обладателем премии "Оскар" режиссером Крисом Уэджем, кассовые сборы первого уик-энда кинопроката в США были на 4 миллиона долларов больше, чем у "Шрека". Ледниковый период, 20000 лет назад Землю населяют люди и животные. Однажды саблезубый тигр Диего (озвуч. Денис Лири), лохматый мамонт Манфрид (озвуч. Рэй Романо) и сумчатый ленивец Сид (озвуч. Джон Легуизамо) находят в снегу на берегу реки человеческого ребенка. С этого момента три незнакомца становятся товарищами. Они объединяются вместе, чтобы проделать длинное опасное путешествие и вернуть ребенка людям. Каждый из троих животных собирается вернуть человеческого детеныша по своим причинам: мамонт Манфрид - потому что страдает от недостатка своей собственной семьи, ленивец Сид - потому что у него просто доброе сердце, а тигр Диего тешит этим благородным поступком свое самолюбие. В любом случае трое новых друзей вместе спешат навстречу опасностям. Чтобы вернуть потерянного ребенка человеческому племени им предстоит пройти ледяные пещеры, преодолеть потоки лавы, а также открыть друг другу свои секреты...
Длительность (мин.)
83
[160x260]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Ice Age 2 The Meltdown 27-12-2005 07:06


Выходит вторая часть замечательного мульта на мой взгляд,ледниковый период 2.
В америке состоится примера показа 31 марта 2006 года,будем ждать марта.
[450x287]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Интересно 26-12-2005 08:18







Сложные аналогии
Тест применяется для оценки логического мышления. За 3 минуты необходимо найти аналогии между соответствующими парами слов в левом и правом столбцах.
Ваш результат:
У Вас высокий уровень логического мышления.
[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 22-12-2005 06:01


Фотка с дневника (((# htrio #))),чего токо народ из машины не зделает,просто пративный авто,трубки поприкручивают калесики покрасят и типо круто,интересно а хоть раз хозяин видел настоящию Street car.Наклей в любом магозине купить можно,и ещо что смешно так это точто у этой машини не настоящии стекла а приклеена токая фигня,забыл как называется.
[700x525]
Выскожитись что вы думаете про этот авто
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 13-12-2005 04:12


Очень понравился дизайн у этого сайта
[показать]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Прикол 08-12-2005 22:54


Прикол
http://personal.r2-d2.cz/kaminky/0021/cinema_simpsons-2.jpg
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 30-11-2005 00:25


Bart
364.gif (70x70, 4Kb)
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста ":: Ваш "психологический" возраст ::" 28-11-2005 06:52


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эпизод 27-11-2005 22:32


Новый эаизод симпсонов сегодня будет,надо будет не пропустить
shot670.gif (122x109, 6Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Колендарь 26-11-2005 22:09


Колендарь
[400x400]
[400x400]
[500x500]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Игры 24-11-2005 06:48


Открыл сообщество по играм
http://www.liveinternet.ru/users/world_game/
igra.jpg (131x135, 5Kb)
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Корсары 3 23-11-2005 03:44


Интервью
Корсары 3, интервью


Gameru.net: Добрый день! По традиции, просим Вас представиться нашим читателям.
Акелла: Ренат Незаметдинов - руководитель проекта Корсары 3,
Артем Романко – главный дизайнер Корсаров 3.

Gameru.net: Первым вопросом хотелось бы затронуть основу Корсаров – их движок. Как мы знаем по многим отечественным проектам, разработчики не утруждают себя основательным тестированием игры и выпускают полусырые с технической точки зрения продукты на рынок СНГ.
Какой подход используете вы? Стараетесь ли максимально оптимизировать движок и минимизировать риск возникновения ошибок? Ведь, насколько нам известно, в Корсарах 3 используется модифицированный STORM версии 2.5, что должно во многом облегчить задачу.
Акелла: Тестированием и отладкой Корсаров 3 сейчас занимаются сразу две компании – Акелла как разработчик проекта, и 1С как издатель проекта. Мы подошли к этому вопросу весьма серьезно, поскольку игра получилась многоплановой и, честно говоря, довольно сложной, что иногда приводило к очень непростым для обнаружения и исправления ошибкам. Но поскольку мы все дружно этим занимаемся, я думаю, что финальная версия игры не вызовет раздражения игроков.

Gameru.net: В игре присутствует подзагрузка уровней в отдельном окне или мир един, а подзагрузка осуществляется незаметно?
Акелла: Очевидно, под подгрузкой уровней в отдельном окне имеется в виду загрузка как отдельный процесс, с выводом надписи «Загрузка» и картинки на экран. Да, в Корсарах именно так все и происходит, поскольку, как было замечено выше, игра создана на базе движка STORM 2.5, и, соответственно, заимствует механизм загрузки сцен из оригинального STORM 2.0.

Gameru.net: Не отходя далеко от технической темы – поясните, пожалуйста, в какой мере корабли поддаются визуальному разрушению. Ранее вы сообщали, что ровно настолько, насколько это было дозволено в Пиратах Карибского моря, но многие из наших читателей незнакомы с данной сагой.
Акелла: Специально для неигравших в ПКМ, а также для тех, кто уже успел забыть – времени много прошло, рассказываем по пунктам. У кораблей поялвяются дырки в тех местах на корпусе, куда попали ядра, но эти дырки – нарисованные, а не геометрические. Правда, обломки дерева от места попадания разлетаются самые настоящие – трехмерные. Аналогично, попадание ядра в паруса оставляет в парусе самую настоящую дырку (а в два паруса – две дырки, и в принципе, можно удачным залпом изрешетить все паруса, если профессионально зайти спереди... или сзади!). А еще падают мачты, корабли горят, и, собственно, тонут. Самое забавное, что когда корабли тонут, все матросы начинают резко карабкаться по вантам на мачты в слепой надежде выжить. Вид матросов, облепивших ванты тонущего корабля, – это что-то!

Gameru.net: В какой форме присутствует процесс смены дня и ночи, погодных эффектов? В реальном времени (постепенно собираются тучи, начинает моросить дождь, переходящий в ливень со штормовым ветром)?
Акелла: Погода меняется с течением времени в процессе плавания по карте мира, и при загрузке в море игрок видит, что сейчас – день или ночь, рассвет или закат, шторм или штиль. Вне карты мира время не идет, и, соответственно, погода не изменяется. То есть, динамической смены погоды в игре нет – она меняется при перезагрузках сцен. Зато количество различных погод впечатляющее – 24 разных погоды с разными состояниями моря – от мертвого штиля до яростных бурь с молниями и торнадо.

Gameru.net: Вы сравниваете ролевую систему Корсаров со SPECIAL, использованной в легендарном Fallout и ряде менее известных RPG. Насколько это сравнение справедливо? Определилась ли конечная версия системы или она продолжает совершенствоваться?
Акелла: Мы не сравниваем. Просто когда нас спрашивают, а какая в игре система развития персонажа, то проще сказать, что она похожа на SPECIAL, чем объяснять, что у нас есть некоторое количество базовых параметров, которые также изменяются от 1 до 10, что у нас есть Перки, но нет вторичных навыков и т.д и т.п.
Что касается завершенности системы в целом, то она достаточно многогранна, чтобы обеспечить кардинально разное развитие героя в зависимости от желаний игрока, но при этом не переусложнена, как большинство систем в ролевых играх.

Gameru.net: Значительную ли роль играет уровень героя и полученный им опыт? Либо все в конечном итоге зависит от другого героя – того, что сидит перед монитором?
Акелла: Естественно, как и в любой ролевой игре, а Корсары 3 в большой степени – это ролевая игра, уровень и прокачка персонажа играет большую роль. Но мы очень довольны тем, что наряду с циферками в умениях персонажей и техническим оснащением, личные умения игрока, его рефлексы и сообразительность также имеют большое значение. И скромный корабль с не очень крутым капитаном под управлением опытного игрока может потопить гораздо более мощное судно с прокачанным героем, если этим кораблем управляет игрок послабее.

Gameru.net: Перейдем к сюжету и игровому миру. Какие страны представлены в качестве
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Корсары 3 23-11-2005 03:39


Для любителей игры
Фирма "1С" и компания "Акелла" официально объявляют сроки выпуска "Корсары III". Продолжение культовой пиратской саги, один из самых ожидаемых проектов года, поступит в продажу 9 декабря 2005 года.

Действие "Корсаров III" разворачивается на бескрайних просторах насчитывающего около двух десятков островов Карибского архипелага. Четыре нации - Англия, Франция, Испания, Голландия - борются за господство в этом регионе. Главные герои игры - Блэйз, приемный сын легендарного Николаса Шарпа, и Беатрис, очаровательная девушка-пират, вмешиваются в противостояние: отважным молодым людям предстоит доказать, что миром могут править не только короли.

Поклонников серии "Корсары" ждет встреча с масштабным игровым миром - не статичным, живым, интенсивно развивающимся независимо от действий игрока. Блэйз и Беатрис могут поступить на службу любой из четырех представленных в "Корсарах III" держав, или же стать вольными морскими разбойниками. Ни одна из пяти независимых сюжетных линий при этом не ограничивает выбора игрока - в любой момент главный герой может встать на сторону любой из стран, заняться свободной торговлиногда прямо-таки до смешного доходит... Кроме того, офицеры сопровождают Блэйза или Беатрис пока те находятся на суше и в случае рукопашной окажут персонажу игрока серьезную поддержку.
Но главное предназначение офицеров - командование кораблями эскадры игрока и захваченными колониями. Захватив корабль - или даже прибрежное поселение - игрок назначает одного из своих офицеров капитаном захваченного корабля или губернатором колонии. После чего корабль присоединяется к эскадре, а колония начинает приносит игроку изрядный доход.
Офицеры развиваются так же, как и персонаж игрока, и игроку придется возиться с этим оболтусами натурально как с детьми, чтобы в дальнейшем те смогли стать ему достойной подмогой. Ибо в аду морской битвы нередко приходится очень нелегко, а европейские державы регулярно предпринимают попытки отбить захваченные колонии.

- Усовершенствование корабля и построение собственной эскадры
В процессе игры вам придется улучшать вооружение собственного корабля, а затем и регулярно менять свое судно на более мощное. Впрочем, нет - можно этого и не делать и до скончания дней своих плавать на жалкой лодчонке. Это уж как вам будет угодно. Не хотите кататься на стопушечном красавце - ваше дело.
Иногда, кстати, сотни орудий не хватит там, где дело под силу лишь целой эскадре. А покупая или захватывая корабли игрок может собрать под своим командованием бандформирование из пяти парусников. ей или избрать путь пиратства. Условие победы - одно: все колонии Карибского архипелага должны в итоге безраздельно принадлежать вам. Выбор пути, которым вы придете к победе - за вами. Целиком и полностью.

- Два игровых персонажа
Два игровых персонажа на выбор - рубаха-парень Блэйз и рыжий дьяволенок Беатрис.

- Уникальная система развития персонажа
Персонаж обладает разными умениями и способностями, и с получением опыта персонажем умения развиваются и растут не по дням, а по часам. Приобретать опыт Блэйз и Беатрис могут множеством способов. Морские сражения, рукопашные схватки, выполнение квестов - за все это они получают опыт. Как только персонаж набирает определенное значение опыта - он получает уровень и может улучшить свои умения и выбрать себе новую способность. В зависимости от тех умений и способностей, что выбирает игрок, его персонаж может стать как опытным торговцем, так и профессиональным мясником или гениальным лоцманом.

- Эпические морские сражения
Вплоть до 16 кораблей могут сойтись в жарком бою. И в разгар морских баталий игроку надо будет творить настоящие чудеса, управляя судном и отдавая приказы кораблям своей эскадры. Разнообразные боеприпасы имеют особое тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют выбирать разную стратегию битвы, капризная морская погода вносит свои коррективы - все это делает ведение морского боя настоящим искусством.

- Усовершенствование корабля и построение собственной эскадры
В процессе игры вам придется улучшать вооружение собственного корабля, а затем и регулярно менять свое судно на более мощное. Впрочем, нет - можно этого и не делать и до скончания дней своих плавать на жалкой лодчонке. Это уж как вам будет угодно. Не хотите кататься на стопушечном красавце - ваше дело.
Иногда, кстати, сотни орудий не хватит там, где дело под силу лишь целой эскадре. А покупая или захватывая корабли игрок может собрать под своим командованием бандформирование из пяти парусников. - Захват колоний
Уничтожив форт, защищающий европейскую колонию, и захватив поселение, игрок может назначить одного из своих офицеров губернатором. Тогда после восстановления форта у игрока всегда будет база, где он может спокойно отремонтировать суда и пополнить запасы, причем вне зависимости от того, какие у него отношения со всеми остальными нациями.

- Возможность игры за различные государства
В игре представлены четыре европейские
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Simpsons 23-11-2005 00:21


Ratings: See Homer Run
November 21 »


Sundays all-new episode 'See Homer Run' managed to pull in 10.3 million viewers -- the second lowest rating episode this season but still solid figures in the big scheme of things (last season's low was 7.3 million). Family Guy's viewers were also solid last night, with 9 million tuning in at 9pm. As usual FOX was no match for the competition, particularly the ABC with Extreme Makeover and Desperate Housewives. The Simpsons was fourth in its timeslot behind CBS, ABC, and NBC. FOX stayed in fourth place for the entire night, though in viewers 18 - 49 the network hit third place. The Simpsons returns next week with a new episode titled The Last Of The Red Hat Mamas.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Simpsons 21-11-2005 08:05


Интересно


Ratings: Marge's Son Poisoning
November 15 » Posted By Adam »


The Simpsons managed to keep its viewing figures stable this week, with 11.4 million people tuning in to watch Sunday's Marge's Son Poisoning. While it was only ranked third most watched out of the five episodes that have aired this season, the drop off from week to week has been minimal. At 8pm, The Simpsons was third in its timeslot behind Cold Case on CBS and Extreme Makeover: Home Edition on ABC. The Fox network came third for the entire night amongst all viewers, but in the 18 - 49 age demographic it was second behind ABC. Desperate Housewives and Grey's Anatomy were the big winners of the night, scoring season-high viewing figures with 26.5 million and 20.7 million viewers respectively. The Simpsons returns next Sunday with an episode titled See Homer Run.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Simpsons 21-11-2005 05:00


Simpsons dvd 7 сезон как выгледет
[565x772]
[565x823]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии