Меня всегда разрывало противоречие в оценке идей, скетчей, работы в целом. Вот именно разрывало.
Я видел очень мало художников, которым не "советовали" за спиной. Блаженны те художники, ибо знают лишь муки собственной совести. Там недоделал, а вот мог бы так сделать, а тут свет не очень ложится, и форма не очень играет... нормальное такое критическое мышление. Дело другое, когда критически судят художника из вне. И вот тут то и возникает противоречие: либо ты соглашаешься, либо пытаешься отстоять свою точку зрения. Но как её отстаивать? На что опираться, если персонаж нереальный?
Я не являюсь обладателем запредельного ЧСВ, и прекрасно понимаю, что моё исполнение может оказаться хуйнёй ещё той. Но когда начинают лезть в мои детали, в нереального персонажа, и субъективно считают, что то что то в нём не так(как будто где то есть справочник, где написано как нужно)... я не хочу что бы даный критик умер. Нет, что вы. Я хочу его долго и мучительно пытать паяльником.
Повторюсь, что я прекрасно понимаю, что могу быть не прав. Я уважаю мнение разных людей, но часто не понимаю чем они руководствуются, начиная меня поправлять. Если дело в анатомии, то да, мне всегда приятно поправить косяки, но когда дизайна, мне не понятно. Гори в огне сука ебаная! Мамку твою ебал!!!!
Вроде и человек хочет как лучше, а вроде и не понятно чем он руководствуется. И начинается история про "добавьте красненького". И ладно бы если я рисовал рыцаря из средневековья. И замечания о том, что данная форма шлема не использовалась в те времена, а шелк тут ещё не изобрели, п кожанные ремни так не крепились... Я БЫ БЛЯ ПОНЯЛ... но то что он сзади выглядит как робот... в какой то мифической, полной фентезийных персонажей игре, это меня обескураживает.
И терзают муки, вроде: - а вдруг он прав? А почему я должен его слушать? А какие у него основания так считать? А что подумают пользователи? Придут ли они к такому же выводу? И почему ты всегда на все выёбываешься?!
[700x466]