[300x225]
Странно, что телефон, который изначально позиционировался как бизнес-аппарат, получил популярность у игроделов и производителей ПО, не имеющего отношения к бизнесу. Согласно статистике в App Store именно игры занимают первое место по популярности и по количеству опубликованных приложений, среди которых чего только нет: RTS, FPS, аркады, спортивные симуляторы, автогонки, квесты, логические игры и многие-многие другие жанры, а факт того, что сам великий Джон Кармак (один из создателей таких игр, как Wolfenstein 3D, DOOM, Quake и др.) назвал iPhone отличной игровой консолью, способной потягаться с PSP и Nintendo DS говорит о том, что довольно мощная начинка аппарата (не секрет, что нынешние приложения не используют и половины заложенного потенциала) вполне способна проявить себя в будущем. Если вспоминать первые игры, что появились в App Store, то те моменты напоминали времена господства java-игр в мобильной индустрии, впрочем о том, что фактически все java-игры это П-Ц, я не говорю, но пипл хавал и иногда даже сейчас хавает (не буду спорить, что среди java-игр попадались действительно интересные экземпляры, но свои $3-5 они всё-равно не оправдывали). Сейчас же совсем другая ситуация, новейшие игры для телефона Apple и iPOD Touch используют 3D графику (причём сглаженную, а не то что было во времена борьбы Voodoo 2 с Riva TNT), многие известные производители, такие как Electronic Arts, начали представлять всё новые и новые игровые проекты, а уже на нынешний момент под iPhone выпущены такие известные игры, как Bomberman, Silent Hill, SimCity, Asphalt, Bejeweled и многие другие, а в ближайшее время ожидается долгожданная премьера Need For Speed Undercover, так что есть куда расти.
Не буду спорить, что iPhone не идеален и имеет в России неоднозначную репутацию, однако посмотрев с десяток производителей с десятками-сотнями моделей я понял, что идеального телефона нет, все аппараты ущербны, идиотически работают, имеют неудобное управление и вообще производители зажрались, больше всего бесит, что интерфейс телефонов нельзя полностью контролировать (впрочем в смартфонах и коммуникаторах на Windows Mobile есть успешные подвижки на эту тему, но сами знаете как Windows любит иногда подтормаживать и глючить (радует лишь что Symbian не лучше)) и если бы только в этом была проблема. Мобильная игровая индустрия почему то почти все силы кинула на штамповку игр под Symbian, оставив остальных почти в пролёте. Одним из непривычных же моментов игр для iPhone является факт того, что у аппарата почти нет механических кнопок, а значит основная нагрузка по управлению ляжет на большой сенсорный экран (который кстати выдаёт более 16 миллионов цветов (True Color)) и акселерометр (весьма чувствительный) и, что самое интересное, разработчики с успехом справляются и немного привыкнув можно с успехом и радостью наслаждаться игрой. Отсутствие механических кнопок вышло даже некоторым плюсом, разработчик может сам выбрать где разместить кнопки управления (если они нужны) и в некоторых играх нет зависимость горизонтально или вертикально держать аппарат. В итоге всё вышло довольно продумано и даже компания Microsoft (вроде бы конкурент) начала выпуск своих приложений под iPhone, а уж факт того, что Google начала тестирование голосового поиска именно с пользователей этого аппарата говорит о многом. В любом случае iPhone очень повлиял на развитие игровой индустрии в целом, ибо не секрет, что сенсорные технологии всё больше и больше внедряются в нашу жизнь и скоро обычные компьютеры и ноутбуки с сенсорными экранами будет стандартом и насколько этот шаг в будущее был сделан с помощью Apple или нет покажет время... В любом случае ничего идеального нет и заклеймить можно абсолютно любого производителя телефонов, но суть не в этом, важно чтобы была конкуренция и у покупателя был выбор.
Среди игр для iPhone рекомендую обратить внимание на RealSoccer 2009 (в Российском App Store RealFootball 2009), Asphalt 4, FerrariGT, Blackbeard, iCopter (из-за этой игры я и купил iPhone), Warfare Inc., JeccyCar, Gold Rush, SimCity.