• Авторизация


люблю конкретику 29-07-2007 18:41


Вот взять к примеру какие-нибудь "Дневники красной туфельки". Че за туфелька? С какой подметки они дневники вела? Нипаняятно...
Или там "9 1/2 недель" - ну мало ли что можно делать 9 с половиной недель?

А здесь - все четко!
[567x370]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
кстати о нравственности 29-06-2007 11:02


Вчера чисто случайно попал на "Боулинг для Колумбины" (реж. Майкл Мур. да да, тот самый).
И посмотрел данное культовое кино.
Уж не бейте меня ногами, я нечаянно.
На мое удивление фильм вполне трезвый. Кто не в курсе - говорится там о проблеме убийств в США, связанных с применением огнестрельного оружия.
В США кстати вообще какие-то запредельные цифры по убийствам.
Лейтмотив - случай в школе "Колумбина", где шестилетний мальчик стащил из дома пистолет и застрелил свою одноклассницу..

Американские всякие деятели и прочие правозащитники обвиняют в этом кого угодно - фильмы со сценами насилия, видеоигры, комиксы, музыку, отдельной строкой кстати идет Мэрилин Мэнсон, который на этот счет вообще в недоумении.

Но потом мы едем в Канаду - и видим там города с полумиллионным населением, где за год происходит около 1 (!) убийства. Люди там вообще дверь не запирают.

ПРИ ЭТОМ! Количество единиц огнестрельного оружия, находящегося у населения - что-то около 7 000 000 единиц! При населении в 30 000 000. У некоторых дома целая оружейная.
ПРИ ЭТОМ! Количество фильмов со сценами жестокости и аналогичных видеоигр ничем не отличается от Америки.
Условия - ТЕ ЖЕ САМЫЕ

Но. Единственное и главное отличие состоит в том, что тамошние СМИ не используют принцип сенсационности, как американские, и ОЧЕНЬ редко в новостях проскальзывают сцены насилия, сообщения о преступлениях и их самое главное - их смакование.

И в этом главное отличие.
Все почему-то считают, что люди такие идиоты, что если им показать страшную картинку (при этом обычно подразумеваются выдуманные сюжеты игр, фильмов и журналов) - они сразу пойдут резать и насиловать. А если эротическую - то заводить любовниц, внебрачных детей и вообще предаваться разврату.

А люди меж тем прекрасно понимают, где жизнь а где сказка.
И вечерние новости, пестрящие сводками об убийствах, грабежах, взрывах, настраивают на агрессивный лад неизмеримо больше, чем те же видеоигры, которые скорее служат громоотводами для гнева.

Если бы в наших СМИ также итерически, как в Америке освещается черно-белый вопрос, освещалась проблема с переселенцами с Кавказа и средней азии - у нас бы уже давно была межнациональная война.
Почему-то считается, что о проблемах надо говорить.
Ну да, надо. НО НЕ ИСТЕРИЧЕСКИ ВОПИТЬ, В УГОДУ РЕЙТИНГАМ.
И не надо говорить об этом на каждом шагу. Люди вообще склонны выдумывать себе проблемы. А ничто так не раздувает проблему как ее постоянное обсуждение. А административные и прочие меры можно принимать и без полоскания грязного белья.

Итак, может прежде чем вопить о падении нравов и идти походом на эротику и жестокость в играх, фильмах, журналах - вы все-таки подумаем, в чем настоящая причина? И посмотрим на наши ненаглядные гостелеканалы, и в особенности на НТВ, столь полюбивший последнее время "Реальные Рассказы о Страшных И Ужасных Бесчеловечных Преступлениях в Картинках. Сегодня БОНУС - новые кадры расчлененки!"

Сказка - не вредит.
Вредит т.н. "Реальная Жизнь", в осбенности постоянное окунание в ее отдельные аспекты.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии

Депутаты против эротики в СМИ 29-06-2007 10:28


"...Вчера по их инициативе был внесен проект поправок в законодательство, приравнивающий СМИ, содержащие более 15% информации сексуального характера и эксплуатирующих интерес читателей к сексу, к эротическим изданиям. Под эту категорию также угодят те СМИ, на обложки которых нанесены изображения сексуального характера. В случае принятия этих поправок, ст. 37 "Эротические издания" закона о СМИ существенно расширится: крамольные журналы и газеты запретят продавать в большинстве торговых точек. Ограничения коснутся и рекламы этих СМИ: из нее исчезнут образы людей и животных (в том числе и анимационые). Однако депутаты не представили критерии, по которым будет оцениваться степень целомудренности публикуемой информации, а также принципы, по которым будут измерять объем эротики... "
http://www.sostav.ru/news/2007/06/29/40/#75804


Депутаты молодцы конечно.
Это у нас разумеется самая большая проблема - сиськи на обложках.
По сравнению с этим даже проблемы обеспечения малоимущих и пенсионеров отступают на второй план.

И да, обязательно не забыть разработать систему критериев. Что считается эротикой, а что нет.
Такие специальные динейки, которые будут прикладывать к обложкам, и смотреть, скока тела имеет место быть наружу.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Перспективы в родном городе 26-06-2007 15:32


Что я вообще думаю по поводу дизайна в России и Тольятти в частности:


как оно обстоит
комментарии: 15 понравилось! вверх^ к полной версии
жареное 25-06-2007 10:46


"Путин пошел на баклажаны по-домашнему. Астраханцы закатали Президента в консервные банки"

"Кофе Bonafide: выпей и получи по роже"

""Крутышка" спросила, чем она близка потребителю"

"Знахари и целители изменили Закон Украины "О рекламе"!"

"Известный пивовар займется перевозками и нефтью"

"Ваша бутылка немножко беременна. Aviator оплодотворил стеклянную тару"

Новости с sostav.ru
Больше похоже на заголовки желтых газет
Я понимаю, почему я не люблю рекламу как явление...
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Про дизайн: Манипулятивное восприятие 13-06-2007 15:59


Отличительной чертой эпохи модерна была ориентация человека на мир внешний - на преобразование природы, окружающей среды, ее освоение и покорение.
Постмодерн же замахнулся на внутренний мир. Разум уступает место интуиции и чувствам. В фокусе теперь не окружающая среда, а подсознание и эго отдельной личности. Цифровые технологии еще больше заострили ситуацию, введя человечество из мира реального в зыбкий и переменчивый виртуальный мир.

Футуристические мечты о превращении человека в чистый разум кажутся все более близкими, по мере того, как ширятся возможности компьютеров и глобальных сетей.

Но вот незадача, наращивая мощь зрительных образов, усложняя, анимируя, наполняя смыслами и значениями, современные дизайнеры как-то упустили из виду то, что помимо ВОСПРИЯТИЯ существует еще и ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ. Нарисовать красивый интерфейс хотят все. Но задача сделать его удобным и интересным для работы вызывает скуку. Но уж никак не исследовательский азарт.
Но речь сейчас пойдет уже не о набившем всем оскомину постулате "дизайн для удобства" (хотя он-то своей актуальности не потеряет никогда).

Дальше узкопрофессионально, но интереснее
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
про дизайн 12-06-2007 15:20


Не знаю кому как, но мое реакционерское нутро ну никак не может принять современные тенденции и тренды графмческого дизайна. Глобальная тенденция, вызванная лавинообразным развитием медиа и цифровых технологий захватила умы уже большей части дизайнеров. Не минуло это и уважаемых академиков отечественного графического дизайна. Тот же Серов, преклоняющийся перед постмодерном, Сафаев с его "Позитроникой"...

Этот так называемый стиль web 2.0, по утверждениям специалистов, является логичным следствием все большей ориентации компаний на интернет и медиа. Современная полиграфия, опять же, позволяет воспроизвести любой образ в любой технике и на чем угодно.

По-моему превращение знаков и логотипов в веселые картинки не есть логичный эволюционный этап, а скорее следствие общего офигевания от возможностей цифровых технологий - "Не, бля, ну надо же, и так можно сделать! А так? И так можно! Вобще все что угодно можно! ОФИГЕТЬ! Ну раз можно, значит НАДО!"

А я так считаю, что люди, руководствующиеся принципом "можно, значит нужно" в дизайне (да и вообще по жизни), показыват этим лишь личную безответственность. В том числе как профессионала.

А "постмодернизм в знаках" заключается не в количестве градиентов и сложности теней, а в принципиально новых принципах организации знака, его подачи, композиции и восприятия. Но тени, градиенты и переходы тут в ни при чем. Думать надо. А потом уже творить. А не наоборот.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
конструктивное 12-06-2007 12:35


Я бы посоветовал самарскому журналу "Глянец" уволить нахрен всех своих фотографов и нанять нормальных. Поскольку у меня на мой полупрофессиональный Olimpus E-500 без специального света и оптики и то лучше получается.

Бо заколебало за ними вытягивать желтушные фотки (видимо о такой высокотехнологичной опции, как "баланс белого" им неведомо) и затирать чорные тени в пол-лица, которые почему-то считаются верхом стиля и "фишкой".
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 21-05-2007 14:25


Москвичи! (не прячьтесь, знаю я скока вас тут) Где в Первопрестольной можно купить удобную и оригинальную напоясную сумку? (главное чтоб без прямых ассоциаций с рыночными продавцами). А заодно и, не побоюсь этого слова, стильный рюкзак?
Адреса магазинов приветствуются. Адреса рынков - нет. Барахла с них и у нас в тлт достаточно.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Наши танки ближе к Праге 19-05-2007 12:52


Полгода назад один добрый человек (не будем тыкать пальцем, но это был AficioNADO) заказал фирменный стиль для первого и единственного в тольятти сигарного клуба.
А вчера я с этим делом занял I место на городском конкурсе дизайна "Арбуз".
Приятно весьма :)

Дали новенький Wacom. Старый сослал сестре :)

Собссно сам стиль.
[533x698]
комментарии: 13 понравилось! вверх^ к полной версии
наблюдения 08-04-2007 20:29


Подхожу к окну сегодня, и вижу, что пейзаж смотрится значительно реалистичнее.
Первая мысль - текстуры подгрузились.
Потом дошло, что окно помыли.
комментарии: 11 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 03-04-2007 00:12


Только что с raikoff и товарищем В. посетили показ той самой эпической картины про триста мужиков в плавках.
Эмоций масса.
Посему запишу лишь краткие тезисы

1. Любимый фильтр компьютерщиков, творивших спецэффеты - add noise (повторить многократно)

2. Фильм исключительно неполиткорректный. Отряд таких нормальных культуристов. В плавках, в алых плащах. Мочит толпу негров, педерастов, транссексуалов, мутантов и уродов (беглый обзор контингента армии персов).
Короче отряд ОМОНа разгоняет гей-парад.

3. Фраза фильма - "Потому что гладиолусы СПАРТА!!!"

4. Вот что бывает, когда людям, у которых снесло чердак на почве комиксов, дают много денег.

А вообще ооочень понравилось.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
инфостетика2 02-04-2007 09:01


Вновь открытый мной термин - информационная экология

или экология информационной среды

(оказалось, до меня придумали. ну оно и ожидалось)

мне кажется, уже люди вполне для нее созрели. и проблем тоже созрело достаточно. только пока никто не знает, как и с чего начать. а большинство вообще до сих пор пребывает в эйфории по случаю становления "информационной деревни". как в индустриальные годы, когда прокладка дорог, разработка месторождений и строительство плотин казалось не просто промышленной необходимостью, но неким актом торжества человека над природой. пока до озоновых дыр и изменения климата на доторжествовались.

теперь то же самое - но уже в информационной среде. а тут все сложнее, и критерии совсем другие.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
вслух 29-03-2007 17:15


Черт возьми.

Я однозначно выпадаю из культурного контекста этой эпохи.

Современный дизайнер - мистик. Я мистиком быть не могу и не хочу.

В модерн опоздал. Пост-модерн бы пережить...

комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
О глобальной оцифровке визуальной среды 24-03-2007 23:26


В середине 20 века человечество заполучило в свои руки величайший в истории инструмент и величайшую же игрушку - компьютер.

Второе главное изобретение после колеса. Одна из важнейших "точек бифуркации" на человеческом пути. Даже всякие атомно-ядерные энергии не имели такого значения. И не будут иметь, разве что раздолбаем к чертям родную планету.

Итак, величайший инструмент и величайшая игрушка. Почему? Потому, что компьютер - универсальный модулятор реальности. Создатель личных миров.

Дальше очень много буков и в основном по специальности.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
По просмотру "Питер FM" 24-03-2007 21:02


Нет, ну ПОЧЕМУ у нас стали так редко снимать подобные НОРМАЛЬНЫЕ НАИВНЫЕ фильмы.

Либо чернуха, либо какие-то мрачные мелодрамотрагедии с какой-нибудь Литвиновой.

А ведь большинство лучших фильмов советского периода очень похожи на "Питер" по настрою.

Я считаю, кино В МАССЕ СВОЕЙ должно быть именно таким. Легким, немного наивным. И с хорошим концом. Потому что жизнь - это не то, что мы щупаем, видим и обоняем, а то, как это ощущаем.

комментарии: 36 понравилось! вверх^ к полной версии
Для дизайнеров и не только 28-02-2007 14:31


Граждане! Товарищи!!!

Выбросьте слово "КРЕАТИВНЫЙ" (равно как и производные от него) из своего лексикона раз и навсегда! Напишите его на бумажке и сожгите ее. А лучше съешьте. Это будет более символично.

Если уж совсем невмоготу, говорите "творческий". Так хотя бы будет понятно, где оно смешнее всего звучит.

 

P.S. "Анечка, сколько раз тебе повторять, слова "креативный", "креативщик", равно как и "педиатр" или там "гомеопат" НИКАКОГО отношения к человеческой сексуальной ориентации НЕ ИМЕЮТ!" (С)

комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
глобализациянах 10-02-2007 00:28


//навеяано разбушевавшейся Хелентой//

Вот ведь странная ситуация.

Есть например в Швейцарии деревня Грюйер. Обычная такая деревушка, но меж тем столица Швейцарского сыроварения.

Или еще один, швейцарский же городок Монтре. Столица европейского джаза.

Опять же, некий Цюрих (мелочь, в сущности) - европейский центр Банковского дела.

И даже на пока еще дружественной Украине имеется гордок Краматорск (вы о нем слышали? Я года два назад и не подозревал) - между прочим, центр украинской капоэйры (зумзумзум и т.д.).

А есть загадочная страна РОССИЯ.

В которой есть МАСКВА. И областные центры (они, в сущности, тоже сосут у Москвы, но при этом не забывают исправно иметь всяческим образом собственных "подчиненных").

И НЕ ДАЙ-ТО БОГ КАКАЯ-НИТЬ ТВАРЬ ПОПРОБУЕТ СВОЙ РОДНОЙ УРЮПИНСК ЦЕНТРОМ ЧЕГО БЫ ТО НИ БЫЛО ОРГАНИЗОВАТЬ.

НУ-КА БЫСТРОНАХ! СЦУКОНАХ! ПО ЛАВКАМ, СОПЕТЬ И НЕ ВЫЛАЗИТЬ!

хотя почему, валенки расписывать можно. или там самовары штамповать. это да.

Но попробуй ты на что-нибудь более-менее полезное али пуще того - модное, замахнуться...

Сопят, значит, подвижники общего дела, двигают его в родном городе, а на определенной стадии развития из воздуха материализуется гражданин в клетчатом пиджаке и предлагает вступить в Ассоциацию, Группу, Организацию, Федерацию али иную форму коллективизации, имеющую своей штаб-квартирой если не Москву, то как минимум областной центр.

Патамушта "тишина должна быть в библиотеке!" Если, сцуко, есть ЦЕНТР, то нахуя он существует, если он не центр всего сразу?

Логично? Логично.

А всего-то лишь хочется - заниматься любимым делом, каким бы оно ни было, и при этом не принадлежать кому-то и не считаться "этими "любителями" с периферии".

комментарии: 20 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 07-02-2007 09:37


Я, наверно, некий моральный урод.

Меня мало привлекает общение ради социализации и разговоры единственно заполнения эфира для. Разве что как отдохновение мозга от работы.

Наверно, поэтому для меня является некоторой проблемой поддержание т.н. "светской" беседы. Я начинаю рассуждать, а в рамках светской беседы это моветон.

Видимо, по той же причине я забиваю на некоторые элементы общения, лично мне кажущиеся "дежурными". С другой стороны, я ведь и к себе подобного отношения не требую, э?

Но, как заметила мудрая Hana-hana, хочешь-не хочешь, а живешь ты в обществе. Посему иногда приходится обеими руками поворачивать приржавевший тумблер социальности.

От такая мимикрия.

комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Самолюбования 06-02-2007 10:09


Некоторые отдельные граждане пребывают в святой уверенности, что профессия дизайнера являет собой одну из тех, что принято называть "непыльными".

Ну вроде как игры на бирже; сиди себе, отслеживай курсы, акции перепродавай. Так и дизайнер - сидит себе, буквы на фотки накладывает в программе фотошоп, и еще и деньги получает, сцуко.

Я тут вспоминал, чему ж нас 5 лет учили (и куда все подевалось:)), а еще и 6 курс остался. Дизайнеров не зря, как медиков, учат.

Составил околоточный список ПРОФИЛЬНЫХ (только профильных, не считая всяких культурологий-социологий) предметов.

(по частной просьбе Aimer - отредактированная версия с краткими характеристиками)

Рисунок - рисунок это рисунок. Карандашом, углем, пастелью. Натюрморты, портреты, пейзажи. РИСУНОК, короче говоря

Живопись - ну, по аналогии, живопись, это как ни странно, живопись. Гуашью, акварелью...

Композиция - самый первый и базовый предмет. Вот есть у вас набор элементов, и надобно их красиво расположить на плоскости. И не просто красиво, а еще так чтобы отвечали поставленной задаче, передавали эмоции и настроение. Например (самый тупой пример), композиция "Осенний вечер", с использованием одних тока кругов.

Проектирование - самый наиглавнейший предмет. Собссно суть дизайна. Навык создания проекта (будь то знак или шрифт) от идеи до конечного воплощения

Дизайн-графика - мутант. дитя мезальянса рисунка, живописи и проектирования. Искусство художественной подачи проекта. То есть презентация не столько формы, сколько духа, характера проекта.

Архитектоника - различного рода операции с объемными формами из бумаги. Макеты, всякие складчатые плоскости, сложные открытки. Короче говоря все, во что может мутировать лист ватмана. Примечание: у архитекторов термин "архитектоника" означает несколько другое.

Макетирование - родня Проектирования. Отвечает за те типы проектов, где решающее значение имеет конструкция - т.е. упаковки, всяческие открытки,  оригинальные книги и т.д. И здесь уже обязательно надо изготоить если не действующее изделие, то хотя бы его точный макет.

Типографика - а вот надо вам разместить текст например на постере, а х.з. какие шрифты использовать, куда их совать, как писать и вообще. Вот этому и учат.

Шрифт - собссно что такое шрифт. Какие бывают. История шрифта. Искусство создания собственного шрифта.

Каллиграфия - и так всем понятно, э?

Автоматизированные методы проектирования (т.е. работа на компе) - это то, единственно чему обучается большинство т.н. "дизайнеров-за-полгода". Владение инструментом под названием "компьютер" и программами для дизайна. Необходимый, но атнють не самый важный предмет.

Рекламная графика - будет на этом курсе :) Специфика дизайна для рекламы.

Организация рекламы - та же хрень. Тока с теоретической стороны.

История визуальных коммуникаций - визуалные коммуникации - любые искусственные системы, которые человечество придумало для донесения информации посредством глаз

История дизайна - история дизайна. Ни больше ни меньше.

История искусств - всем понятно. Кому непонятно, лезет в Яндекс.

материаловедение - т.к. мы дизайнеры-графики, у нас это включало в себя описание всяческих свойств материалов, с которыми мы работаем. То есть, в основном бумаги. Сорта бумаги, свойства бумаги, процесс создания, использование ее в печати и т.д. Делали мы и собственную бумагу.

скульптура - лепка с натуры, в основном. Ставят тебе гипсовую голову, а ты пытаешься лепить что-то похожее.

бывает еще фотографика, у некоторых отдельных курсов - использование фотографии в дизайне

Так-то. А тех т-рыщей, что заканчивают "полугодовые курсы", надобно (как выражается raikoff) отстреливать из шотгана. Шоб репутацию профессии не портили.

//пошел гордиться цехом//

комментарии: 41 понравилось! вверх^ к полной версии