• Авторизация


Вот так вотЪ 12-09-2011 14:41



Мстительный Водолей


[показать]

Мстительный гороскоп via Настра LJ
Интересное: Планета Больших Кошек, далее Флешмоб-субботник
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 02-09-2011 10:17

Это цитата сообщения Атронах_из_плоти Оригинальное сообщение

Код для вставки бегущей строки с фото разыскиваемых детей

Нажмите "в цитатник" и в режиме простого текстового редактора скопируйте код:

[x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120] [x120][url=http://poiskdetei.ru/forums/index.php/topic/1751-v-omskoi-oblasti-ishut-polinu-nazarovu-9-let/]
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

"перехват" 01-09-2011 09:26


Московская область - пропали Львова Анна Юрьевна (1972 г.р.), её дочь (3,5 года) и племянник Саша Новиков (2007 г.р.) Пожалуйста, процитируйте!

[показать] [показать] [показать]Пропали Львова Анна Юрьевна (1972 г.р.), её дочь (3,5 года) и племянник Саша Новиков (2007 г.р.)
Московская область, Одинцовский р-н, поселок санатория им. Герцена (10 км. от ст. Кубинка)
30 августа 2011 года около 15:00, Львова Анна Юрьевна ушла из поселка санатория им. Герцена (Одинцовский район) с двумя детьми - дочерью и племянником Новиковым Сашей (2007 г.р.). До настоящего времени не вернулись.
Анна Юрьевна Львова (может представится также Гусевой или Гавриловой) похитила свою дочь и племянника. Похищает детей уже не в первый раз. Легко входит в доверие к людям. Страдает хроническим алкоголизмом. 15 сентября 2011 года должно быть судебное разбирательство по делу о лишении родительских прав.

Приметы:
Львова Анна Юрьевна:
На вид 35-40 лет. Рост 150 см, худощавого телосложения, волосы Светло-русые.
Была одета: черная юбка, розовая футболка, розовые шлепки.

Новиков Александр:
рост 100 см, на вид 3 года.
Глаза голубые, волосы светло-русые.
Был одет: Белая футболка с синими рукавами, брюки синие с красными полосками по бокам (по типу тренировочных),
синие сандали, носки светло-салатовые, бейсболка красная.

Ориентировка

Карта

Рабочая тема на lizaalert.org
Рабочая тема на poiskdetei.ru
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Тысячу фактов о дне в 1м 29-08-2011 00:32


Даже Днепр не выиграл...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
...о ...о *скрип-скрип* ..ин 15-08-2011 00:47


... нажил немало, а дру... ак каждый... ...есмен.
Это была в...на, а не ж...
... помоги мне, я всег... *скрип*ился... ...ыну. Прошу тебя. Ради все... *скрип*
...ится, но он почему-то принял решение...

*шум*
...ешь здесь. И если я не пос... уходи!

...о ...о *скрип-скрип* ..ин
од*шипение* о... о... ...ин... ОДИН!


[463x567]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Д... *скрип* д... д-д... *скрип-скрип* дв... 13-08-2011 23:51


*скрип*
...
... получил платежку... он всегда исправно платил налоги... *скрип*
...чему эт... *скрип* происходит?

Как... ...ена?! Они должны были... ...ертов дом! *скрип*

- Единственный на кого я мо... ...иться.
Последний рывок и... чья эта глупая шу...

*скрип*
...
*скрип* *скрип* *скрип*
Д... *скрип* д... д-д... *скрип-скрип* дв... два!
*шипение*

[700x540]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
... т... т... т... тр... 12-08-2011 22:36


*скрип*
...
... Время всё лечит, только не в... *скрип* Всё иначе. Абсолютн...
Другой... Не планировал возв...
...
Как бы то ни было... ...нуться, чтобы... А это чужой дом, в котором чужой свет и чужое тепло...
Просил перекрасить... но не *скрип* ...тот цвет.
Осталось немного в шкатулке: ст... да посл... ...ля

...
... т... т... т... тр... три!
[621x480]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Бонус (сначала потерявшаяся, затем финалка) 12-08-2011 22:29


Отчет ИЗ Города-Призрака № 35 - В Дневник Черновик

Вторник, 12 Сентября 2006 г. 12:57
В колонках играет - СЕРДЦЕБИЕНИЕ!
Настроение сейчас - ХА-ХА!

Я шел по коридору, ведомый кровавым следом на полу...
Не хотелось ни думать, ни рассуждать...
Впереди был только след - тонкая линия крови, стекающей с бензопилы,а ещё несколько минут назад бежавшей по сосудам живого человека...
Мрачные коридоры тюрьмы проплывали в тумане...
ХВАТИТ БОЯТЬСЯ! ЛИБО ОН, ЛИБО ТЫ!..
Сознание упрямая штука - постоянно твердит пафосные слова, призывает к неоправданному героизму...
Но я знал, что догоню свою "добычу", и это действительно будет конец...

* * *

Первым я услышал пилу, затем запах озона вперемешку с обугленной плотью, а потом и тяжелые шаги. Передернув затвор дробовика я ускорился.
Окрыв на бегу последнюю дверь между мной и Блэйном, я влетел в комнату...
Ржавчина покрывала камень стен странной комнаты, опять-таки с решетчатым полом.
-Стой!
Блэйн остановился, но не повернулся.
-УГРОЗА!-вскрикнула рука-ворон.
Сердце больно сжалось:"СЕЙЧАС ИЛИ НИКОГДА!" И пусть моя кровь прольётся, но я сломаю план Кауфмана.
Я выстрелил в спину монстра, разворотив униформу... Ведро черной жидкости - четыре ворона и их крик! Блэйн повернулся и мне пришлось инстинктивно отпрянуть - у чудовища на лице отобразилась какая-то игра мышц, думаю, если бы у него были рот и глаза со зрачками, то это бы выглядело как страшная ухмылка маньяка-убийцы, который вот-вот прикончит очередную жертву, но мимика призрака была ещё страшнее.
Роджер поднял пилу над головой... ("A-L-E-R-T!")... и сделал медленный шаг вперёд.
Кто бы ни был...
Умри...
Во мне правда...
И кровные узы...
Я смогу...
Я хочу домой...
Д-О-М-О-Й!
Да погибнет любая тварь, что встанет на моём пути!..
Сиббил, я иду за тобой...
ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!
-Ничтожество, кем ты себя возомнило? Это мой план, а ты лишь пушечное мясо.
БА-БАХ!

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...


(35Б - файнелли)

Утирая рукавом с лица кровь и ошмётки плоти, я брёл по тюремному коридору, слегка покачиваясь, как пьяный. Меня вела тоненькая красная линия – ручеек крови, стукавшей с бензопилы. В руках я сжимал дробовик…
Сейчас или никогда!
Меня вели десятки задушенных красным шарфом женщин, смешной хозяин мотеля, рассказывающий свои небылицы о НЛО над Толукой, обезумевший от страха Манфред, уже не способный различать людей и монстров… Все они взывали о мести и справедливости, посиневшие и окровавленные…
А уж тому, что было на фотокарточках, я не хотел дать хода во сто крат сильнее, чем восстановить всё на свои места.
Я шел словно зомби, думать не хотелось, – до сих пор чувствовался железный приторно-мерзкий запах крови, ещё каких-то пятнадцать минут назад тёкшей в теле живого человека, у которого были свои иллюзии, мечты, страхи, наконец, а сейчас… даже тела не было… Как я мог иметь дело с такой падалью как Блэйн?! Хоть и в другой жизни… Это дела не меняло: я – есть я, а он – есть он!

* * *

Заставка.
Камилла выходит из своей машины у железных ворот, поднимает голову, глядя на большую вывеску – «ГОСПИТАЛЬ АЛХЕМИЛЛА». Девушка заходит во двор больничной территории и входит в здание госпиталя.
Камера скользит внутрь и вправо: мы видим в дальнем конце двора лежащее на боку кресло-каталку – оно совсем старое и очень грязное от сажи и копоти, а вокруг него асфальт окрашен ржавым, словно пятно расползается от кресла. Одно из колёс колеблется и мерзко скрипит.

* * *

Запах палёной плоти и волос,
Треск электричества,
Гудение пилы…
Сердце гулко забилось. Я догонял чудовище, хотя линия крови давно превратилась в редкие пятна, что одновременно и протрезвляло моё сознание, но и повергало в панику. Если я упущу призрака сейчас, он сможет записать на свой счет ещё одну, а то и несколько, жертв.
Но теперь-то я слышал его – даже тяжелые шаги тристатридцатифунтового тела гулким эхом разливались в коридоре. И теперь нас разделяла только одна дверь – в следующем коридоре был Блэйн. Я сорвался на бег, но, влетев в следующие двери, лишь успел увидеть, как Роджер входит в дверной проём на противоположном конце коридора (причём двери закрываются за ним сами).
- Стой!
Но Блэйн не отреагировал.
И я понёсся следом за ним, полностью позабыв об осторожности…

* * *

Дверь вела в проходное, но не особо просторное помещение. Пол – сетка из металла, стены из обагрённого ржавчиной камня, с потолка свисает гигантский вентиляционный винт… Ну, кто бы сомневался! Идеальное местечко, чтобы прославиться (хотя чем?!) или безвестно погибнуть.
Блэйн стоял ко мне спиной посреди помещения и не двигался.
- ТРЕВОГА! – вскрикнула рука-ворон, и это возымело нужный эффект – холодная рука паники сжала мне горло.
«Ну что же, Даррен, ты хотел последней битвы?! Получай!» – с обреченной горечью пронеслось и отбилось эхом десятки раз в сознании. Но это помогло мне справиться с приступами дрожи в ногах и слабости в руках, так внезапно нахлынувших на меня от испуга.
Блэйн повернулся, и, казалось, его покорёженные огнём мышцы
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ОТЧЕТ ОБ ОТЧЕТЕ # 8 11-08-2011 23:26


6. Разница в возрасте.
Кто читал с самого начала, мог заметить, что изначально разница между Дарреном и Сибилл была 7 лет, потом стала 11. Подогнал под события, чтоб происходящее происходило после приключений Хизер, но и Даррен был задуманного 27-летнего возраста.
7. Сибилл.
Изначально планировалось ввести взрослую Сибилл. И история, которую Даррен поначалу считает правдой, обманываясь, должна была быть основной. И в частности в бою с Роджером Сибилл должны была бы помогать, но и погибнуть ей тоже нельзя было бы дать. Но потом Ками (реальная) сказала, что истинной считается концовка первого СХ, где Сибилл погибает всё-таки. Сначала я не придал особого значения, но выходило, что по новым реалиям Сибилл было б 39 лет, и, следовательно, пришлось бы придумать ей семью, более высокую должность что ли или давить на жалость, что после того инцедента вся жизнь пошла наперекосяк у героини или, наоборот, работа-работа-работа. Не хотелось ввязываться, вот и вышло, что, пользуясь незнанием концовки из СХ2 о возрождении, я тоже воспользовался этим ходом, но немножко иначе.
8. Вот вспомнил. Музыка.
На волне первого знакомства саундтреком рассматривался один из альбомов Mushroomhead. Некоторые песни были темами персонажей, но... В итоге осталась одна песня One More Day, которая должна была звучать именно в полученной нами концовке. Но к финалу я отказался от этой затеи, хотя долгое время был уверен в необходимости этой песни. Появилась бы не нужная полифония. Возможно, в другой концовке и звучит. И пройдемся по другим концовкам.

AA-Ending
«Круг кошмара»
Развилка «А»: Даррен, успокоившись, возвращается в пансионат из лесу. Далее ещё одно разветвление сюжета, которое изначально зависело от обязательного выбора препарата перед определенным событием. Но потом появилось сомнение. Так что я не могу с точностью ответить уже на этот вопрос. Было так: выбор антибиотика позволяет гг использовать преимущество в оружии, но трёхглазые пауки в итоге оказывались частью внутреннего мира именно его (кстати, обратите ещё внимание на описание Боггарта (а также на то, чем он занимался в приюте) и Гарпократа), и победить их в одиночку Даррен не в силах. В итоге всё заканчивает почти так, как видит Даррен, уснув в парке аттракционов, но без эпизода с Роджером. То есть печально. Погибают почти все. Насчет Чарли не уверен только.
Примечательно: 1) Скорее всего, там (на линии развития «А» есть локации театр и зоопарк (или караван заброшенного цирка), которые запланированы в Сценарии. Одно что-то точно есть. Возможно, даже подобие центра отдыха, типа аквапарка. Бассейн там точно был. 2) Дин в этой линии не появляется визуально нигде. И, следовательно, Чарли ведет себя несколько иначе. То есть можно говорить о совершенно разных срезах реальности, если бы не... Хотя опережаю события. ;-)

AB-Ending
«Правило троих»
То же условие первого разветвления сюжета. Во втором предполагалось использование апатического препарата, что «отодвинуло» бы тварей в диско-клубе. В финале Даррен побеждает Кауфмана в «Лунном танце».
Однако назвать эту концовку великолепной нельзя... Существует некий закон, который озвучивает Чарли, согласно которому город может покинуть такое количество людей, какое было на момент изменения города в этот раз (ну, или меньше). Даррен дает листик (такой практически, как в полученной концовке) с адресом родителей Ками, и выпроваживает Чарли и Ками с Сибилл, сам оставаясь в городе.

BA-Ending
«Путь спасения»
В принципе ЭТУ концовку мы должны были получить, но когда дойдем до той, которую получили, я объясню, почему...
Для получения надо было убежать из лесу в город, не возвращаясь в пансионат, и вернуться перед финальным боем, чтобы повидаться с Сибилл. Игра заканчивается спуском в метро. Титры на фоне мелькающих вагонов.
Затем поезд уезжает из виду.
Экран расплывается.
Примечательно: Изначально в этом прохождении в руке Камиллы нет записки Д. Мосса.

BB-Ending
«Обманутая»
Для получения надо было убежать из лесу в город, не возвращаясь в пансионат, и сразу идти на битву Гарпократом.
В этой концовке Дин оставляет Даррена либо после боя с Кауфманом, либо ранее. В итоге он не сдерживает своего слова, но это позволяет выжить Чарли. Концовка похожа на «Путь спасения», только с меньшим количеством объяснений происходящего. Скорее всего, после титров мы видим Дина, надвигающим кепку на глаза где-то на травке или крыше здания с видом на город.
Можете меня обвинить, что нет логики в получении разных концовок «БА» и «ББ», но логика, пущай и неявная, но есть. Пока Даррен ходит к девушкам, Дин что-то себе думает в «Пути спасения» и «Истине» и решает, что ему тоже надо покинуть город. В этой концовке времени подумать у него нет.

C-Ending
«НЛО»
Для получения: заполучив канальный камень (Channeling Stone) за прохождение на «Путь Спасения» и «Обманутая», пройти как «Путь спасения» опять, только использовать камушек несколько раз, а по возвращении к девушкам в Нигде, показать Чарли камень (или просто показать,
Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
ОТЧЕТ ОБ ОТЧЕТЕ # 7 10-08-2011 18:25


Настроение сейчас - Нету такого на складе

Вел, вел, вел.
Я там грозился поведать о кат-сценах. Кто не понимает моего французского (а я сам выдумываю термины, как известно, и «полагаю», что другие должны их понимать, часто используя известные слова для других значений %)) ), то в данной ситуации я имею в виду эпизоды, которые я думал-передумал вводить. От слова Cut – я так думаю, «резать, вырезать, подрезать, разрез» (а там как знать, английский-то я никогда не учил) + Scene – «сцена, место действия»... Ну, вот такая неочевидность, если что.

Повторять не буду, что уже упоминал ранее. То, чего не упоминал:
1. Кора Йодоровски.
Если кто обратил внимание, то Кору почему-то содержат привязанной в подвале, когда город начинает меняться, но при нормальном ходе событий она обычная себе женщина. Так вот. Среди прочих злодеяний Дина долгое время рассматривался ещё один нехороший поступок...
Когда Даррен поднимается за Дином после падения Валери, на него могла напасть обезумевшая Кора. Даже в её полузверином состоянии Даррен не смеет её трогать, поэтому она валила бы его на землю и начинала царапать лицо, душить и грызть за голову. В механике игры это выглядело б, как отставание от Дина – и такая встреча становилась бы досрочным концом игры, а вот при достаточном темпе – Дин бы спускался вниз, оттягивал сумасшедшую и до смерти забивал битой, пока Даррен приходил в себя от потемнения в глазах. «Красивый» бы был главный герой, с искусанной в кровь ещё головой (поэзия! Х))) ) В конце бы этого эпизода Дин ещё и вычитал «потерянного» и еле живого Даррена за слабость в тот момент, а это бы добавило ему уверенности в том, что именно ему нужно начинать «сольное плавание».
Но рука не поднялась вот так поступить с несчастной, да ещё и репутацию Хейта опустить ниже плинтуса. Хотя с мотивацией бы Хейта было крепче.
2. Третий подельник.
Убийство ещё как минимум одного подельника Харви. Упоминал вскользь, останавливаться не буду. Но так вот просто не рассчитал и потерял бразды правления над историей, а она умчалась. Думал сделать «камбек», аки с Белл-Рингером, но не стал перегружать ведением толпы персонажей, ограничившись одним крепеньким подельником.
3. Сандра Кендрик и Розовый Слон.
Долго сомневался, стоит ли показать «начинку» Розового Слона и объяснить, что на самом деле произошло с девочкой Сандрой в безымянном парке аттракционов. Но для напряжения повествования не написал ни одного, ни второго. Я помню, что кое-кого из читателей заинтересовал сей эпизод повествования. Стыдно сознаваться, но этот эпизод с фильмом не имеет к городу и персонажам никакого отношения. Но стыдно не это, а то, почему я разместил столь большой кусок повествования... Причина банальна – растянуть историю, потому что, как показалось, мало выходит событий, а новых, имеющих отношение к сюжету, другим способом ввести не смог – всё сходилось, а с введением прямо относящейся линии можно было всё порушить и в итоге пришлось бы перепридумывать. Поэтому я взял другую свою историю, задуманную как простенький сценарий, если я стану моддером. История звалась «Легенда Осени» (к фильму отношения не имеет, я даже не знал о нем тогда) и предполагала возможность цикла с названиями всех пор года. Состояла она из 2х ничем не связанных новелл (изначально из одной). Более того, там Сандра Кендрик появилась так же случайно и тоже второй новеллой, чтоб перекрыть гнетущее послевкусие от первой. Так что это очень напористая девочка. В первой новелле пожилой человек (но бодрый довольно, стоит заметить) получает от главы крупной корпорации г-на МакХэнда предложение продать ему свою землю, на что (ни за что не догадаетесь) отвечает отказом. Далее происходит довольно продолжительное сюрреалистическое действо. Однако тема осени и старика – ну, как бы это сказать... осень это же весёлая пора, а выходило, что история о старости. Даже нет! Старении скорее. А может и об умирании, смотря кто посмотрит. Поэтому нужно было придумать, чем перекрыть совсем уж пессимистическое восприятие осени. Тогда возник образ девочки на качелях в свете последнего в году тёплого солнца, разгоняющей стайки золотого листья... И тишина. Понятное, что красивый мод (да и вообще любой) мне если и сделать, то не скоро. А к тому времени у меня и настрой сменится на что-то другое. Поэтому историю с хорошим финалом и более-менее оптимистическим значением осени добавил к первой новелле. Когда же захотелось сделать «растяжку» Отчета, то он и пригодился.
4. Каменоломня.
Эпизод с поразительным переходом Даррена из поселка Щедрая Жатва в Сайлент Хилл был сокращен и упрощен из-за того, что вид монстров-шахтеров оказался уже неоригинальным (если они и остались, то встречались по пути в поселок, а не из), и прохождение местной бесконечной шахты с последующим попаданием в комнату ритуала сменилось небольшой прогулкой по каменоломне с нахождением алтаря.
5. Первое проявление талантов Алессы.
В Отчете есть такая реплика Даррена об острове на озере: «Ага, а современные люди здесь
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Отчет об Отчете № 6 09-08-2011 13:45


Чтоб не терять темпо... Начну с обещанных монстров (вот такой я разводила). Что они значат, естественно, я говорить не буду, а только как они добирались к читателю.

Начнем с того, что монстры, встречаемые Дарреном, чаще всего (с исключениями, понятно) не имеют к его внутреннему миру никакого отношения. Здесь мы обратились к классике СХ1. Итак, кого же мы встречали:

Кот (на рисунке был подписан The Strange Cat, так что можно сказать и Страннокот).

Первый тип монстра, встреченный Дарреном. Самый слабый, но ситуация, в которой появляются первые коты очень существенно влияют на дальнейшие события Отчета. Я. не уверен, отдавал ли я отчет себе, когда наносил подобные раны герою в самом начале, но очень быстро осознал, что на этом факте можно эффектно строить нелинейность прохождения. Идея человекообразного кота пришла при осмыслении, какого монстра послать в бой первым. Решил, что это должно быть что-то тренировочно-маленькое (но точно не ребенкообразное, как в СХ1) или животноподобное... совместил. Собаки же были почти в каждой части, а кот – существо тоже не из безобидных, хотя и редко вступает в конфронтации с более крупными существами, к тому же тоже часто появляющееся в жизни человека, и вполне могло вызвать фобию, исполосовав кого-нибудь. В Сценарии коты практически не встречаются на пути Ханы, поскольку они чересчур проворны, а она и так беззащитна почти, но присутствуют в ветви Даррена точно.
Если вы читали дневник с начала, то могли видеть корявое изображение рыжеватого пришельца с длинными усищами и когтями – это они и есть.

Препарированный (только что придумал название по смысловому наполнению, поскольку на рисунке его звали Существо Города-Призрака (Creature of Ghost-Town), а это глупость =)).

В Отчете этих монстров ДРБ зовёт «толстяками» – ему-то не до выдумывания каких-то умных терминов. Однако не такое оно и толстое, но очень внушительное. Массивное туловище и относительно коротенькие ножки, располосованная передняя часть с торчащими присоскополипами и внутренностями, разные руки – когтистая и с присосками, бугристая кожа. Впервые Даррен сражается с таким в участке, когда включает свет в здании. Скорее всего, принадлежит внутреннему миру Шарлин, поскольку не трогает её.
Примечателен тем, что я его не выдумывал, а перерисовал в цвете какой-то ч/б рисунок с обложки советской книги по какому-то психоанализу или модернистскому искусству (не помню точно, но точно я брал эту книгу в универской библиотеке, предположительно, для учёбы). Я так и не знаю, что оно было на самом деле.

Мэнхаунд (Man-Hound... не знаю, как перевести, Человекодав, разве что или просто Гончий, как я их сам для себя называю).

Гориллы полностью без кожи со сросшимися затылками 2 головами. Мимо них можно спокойно пройти даже, но очень медленно и тихо, поскольку у них нет глаз. Однако у них поразительный нюх и они реагируют на звуки. Раненого Даррена обезьяны найдут с легкостью и будут преследовать очень долго, пользуясь преимуществом в передвижении по крышам зданий. Модифицированная версия обезьяноподобных монстров из первой части. Могут передвигаться по стенам, решеткам, столбам, крышам, прыгать с высоты, когда Даррен их не замечает даже. Скорее всего, они так же валят на землю и удерживают некоторое время (не-на-ви-жу! сковывающих движения тварей, коих в первой части валом было).
Первое появление: улицы обычного города.

Пёс Резни (Dog of Massacre).
Это отдельная песня! Я в универе даже проводил голосование на самую впечатляющую дог оф массакр, поскольку их вариаций было придумано очень много: собака на задних лапах и без передних (иногда движущаяся, как пылесос), собака о трёх лапах (причем 4я была тоже, но росла на месте хвоста, а третья посредине ровно) с обрубленными челюстями и свисающим языком, похожий вариант, но с хвостом, собака-мотоцикл (шутка, но смысл в двух, передней и задней, лапах по центру), собака с лапами и обрубками лап по диагоналям, ну, и ряд других с «вариативностью наличия» вышеупомянутых признаков. Единственное, что все они очень ободранные (не как мэнхаунды, а сильно облезлые).
В Отчет попали, цитирую:
«собакообразные твари с ободранной кожей, на трёх лапах и без челюстей.» в Сайлент Хилле.
«Между домами «курсировали» трехпалые (с какими я стыкался в СХ) и двухпалые собаки, чьи ноги располагались по диагонали, надо отметить, что выглядели они ещё более мерзко, чем первые.» в Лэвиш Рипинг.
Хотя можно поместить ещё какой-то подвид.
Появились под лозунгом: «Какой СХ без щеночков?!» (ну, там и ответ соответствующий: «Никакой! Если не СХ2 разве что»... Но там была одна собака, и она в прямом смысле рулила).
Первое появление: альтернативные улицы города. Судя из событий Отчета, как реальные, недолюбливают котов.

Лающая Марионетка (англ. название не придумывал).
Куклы, неловко прыгающие на ногах или по полу в стиле выброшенной на берег рыбы, с опутанными струнами конечностями. Кожа, наверное, пластиковая, которую трудно пробить. При нанесении им ран сильно кровоточат.
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
ОТЧЕТ об ОТЧЕТЕ # 5 03-08-2011 00:42


Подзадержался. Долго не был в нете, потом всё времени донабрать не хватало... Простите.

Итак:

Dean Hate
Кто-то может решить, что имя Дин – реверанс автору ужасов, вдохновлявшему среди прочих создателей первой части «Дверью в декабрь» и «Фантомами», Дину Кунцу, однако это не так. Возможно, есть какое-то подсознательное соотношение, но прямо я «украл» это имя у Эдди Дина – героя цикла «Темная Башня» Кинга. Мне очень нравится этот персонаж. И как звучит его фамилия. Зная, как переводится это слово, а также, что оно может быть не только фамилией, но и именем, я использовал его. Фамилия появилась при осмыслении образа и является ключом к его истории.
*так и вижу игру по отчету и её пиратскую русскую версию, где он будет проходить (разок уж точно где-нибудь), как «Декан Ненависть»*
Изначально (и в линии развития «А» таковым и остался) он планировался неким загадочным незнакомцем появляющимся эпизодически (чуть ли не 1–2 раза).

Внешность. Ну, хм. Как бы объяснить. Хотя модель должна быть одна (опять пустился в термины игростроения) с Дарреном, но тщательно завуалированная. Его не нужно узнавать, как те же лица Лауры (общепризнано) и Эдди (а мне лично похож! знаю, мало кто согласится, но вглядитесь внимательнее)) в СХ2, которые так похожи на Джеймса. Поэтому Дин носит другую прическу, бороду с усами, имеет смуглее кожу (хотя у доктора он упоминается в записках как пациент с бледной кожей, но тут подразумевается именно приобретение со временем Дином и Дарреном различий, и на момент основных событий отчета Дин незначительно смуглее), другой цвет глаз, волос и носит бейсболку. При режиссуре я б вообще избегал прямых наведений камеры на него. Форма же является отсылкой к прошлому Даррена.
Ну, и ещё его внешность является мостиком между Дарреном и мною, поскольку я не похож внешне на Беннета, а на Хейта вполне, хотя когда я начинал писать у меня не росла эспаньолка ещё (да и сейчас не хватает некоторых звеньев, если попытаться отрастить, но это я отвлекся...=)). Также у меня серо-желтые глаза, обычно выглядящие болотно-зелеными, и только при определенном освещении и на некоторых фото со вспышкой они выглядят насыщенно зелёными, что и обыграно в Отчете, когда Даррен удивляется неестественному цвету глаз Дина.

Ещё маленький штришок к образу:
Собственно ненависть Дина основывалась только на сорванной карьере бейсболиста и ссорой с родными из-за нежелания выдавать обидчиков. До последнего момента я не придавал образу Чессы должного внимания. Как один из моментов обиды должно было вспоминаться, что Харви пошел на выпускной с девушкой, с которой собирался идти Даррен. Имя её было Джесс (даже в иллюстрации к одной из последних глав стоит название «Джесса»), потом был вариант назвать её Дженни. Он получил определенное развитие с прицелом, почему Дин так сильно симпатизирует Камилле и отдал ей предпочтение (среди прочих доводов) на написание материала о городе и Даррене, поскольку у нее второе имя Дженнифер, и рассматривалась возможность похожести героинь. Однако я, к счастью, отказался от этой затеи. И первую букву изменил, чтобы не было даже похожести с «Дженнифер».

Ну, и ещё (не выделяя Харви, как и Чессу, в отдельный раздел) изначально был план добавить больше друзей Харви (как минимум три). Этому помешал тот факт, что я не рассчитал события, и в заставках Дин похищает только Харви и того второго чувака. Вот так их и стало только двое %).

Camilla Jennifer Dexxter
Ещё одна героиня имеющая реальный прототип, любезно предоставившую мне свои данные и судьбу в творческом мире.
Подаю сначала, что было получено на расправу моей фантазии, а потом скажу, что и как изменилось =)

Полное имя: Камилла Дженнифер Декстер (Ками)
Возраст: вообще 17 лет, но если мало, можно годика два накинуть =)))
Внешность: тёмно-русые волосы чуть ниже плеч, иногда собранные в хвост, чаще – находящиеся в «художественном беспорядке»; тёмные серо-голубые глаза; обычное выражение лица – наивно-настороженное, в некоторые моменты – невыразимо печальное; довольно высокий для девушки рост; не будем скромничать – хорошая фигура =)))
Предыстория: студентка факультета журналистики в Чикаго, родной город (где на данный момент проживают родители) – Плезант Ривер. Подрабатывает в местной газетёнке. По роду занятий частенько отправляется в так называемые «творческие командировки». Однажды, возвращаясь из Портленда на автобусе, Ками от нечего делать познакомилась с сидящим рядом пожилым джентльменом, представившимся частным детективом Дугласом Картландом. Они быстро нашли общий язык. Камилле было очень любопытно пообщаться с настоящим частным детективом, он охотно рассказывал о раскрытых им делах, но о том, чем он занимается в данный момент, деликатно умалчивал. Узнав, что девушка родом из Плезант Ривера, Дуглас обеспокоенно расспросил её, не бывала ли она в Сайлент Хилле, городке неподалёку. Узнав, что нет, он заявил, что никогда и не должна, потому что это проклятый город и в нём происходит множество странных и ужасных вещей. Больше
Читать далее...
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Кроваво-медовая Луна 16-06-2011 01:18


Красивая. На Венеру похожа.
Говорят, кто видал - на удачу!
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Это паранойа, братцы! 11-06-2011 19:54


Вот заприметил плакат в ролике Даунпура и бросился он в глаза тем, что номер телефона отличается от формата СХ4 и СХ: Шаттеред Меморис.
Выяснил, где такой код есть. Оказалось, что в некоем Лондоне.
Я б не приводил эту инфу, если б не одно обстоятельство. Новой игре СХ забрасывают, что там есть... Биг Бен. Далее штат Онтарио капнул на голову с озерами, пограничная с США территория...

Лондон (англ. London) — город в Канаде, в юго-западной части провинции Онтарио. Население — 352.395 жителей (с пригородами — 457.720, 2006, перепись). Шестой по величине город Онтарио и десятый — Канады.

На месте города в Средние века располагалось несколько индейских поселений. Археологические раскопки подтверждают, что люди здесь проживали в последние 10 тысяч лет.[1] В 1793 году генерал-лейтенант Джон Грейвс Симкоу избрал это место как будущую столицу Верхней Канады, которую он намеревался назвать Джорджина (в честь короля Георга III). Но губернатор Карлтон посчитал строительство столицы посреди густых лесов нецелесообразным.

Впервые Лондон был заселён европейцами в 1801—1804 годах, а в 1826 стал селом. В 1845 году крупный пожар уничтожил большую часть поселения, однако в 1855 здесь уже проживало более 10 тысяч человек, и Лондон получил статус города. Впоследствии Лондон разросся, поглощая соседние города, и превратился в самый крупный населённый пункт юго-западного Онтарио.

Население состоит на 48,2 % из мужчин и на 51,8 % — из женщин. Большинство населения составляют потомки выходцев с Британских островов, далее следуют немцы, франкоканадцы, голландцы, итальянцы, поляки, португальцы, украинцы, индейцы.

В прошлом для того, чтобы попасть в Лондон, изолированный от более населённой части провинции, следовало пройти через густой лес, за что Лондон получил прозвище «Лесного города».

Ниже:
1) Плакат о пропаже собаки с баснословным вознаграждением и ручной работы портретом
2) Лондон на карте
3) Улица города
4) Просто понравился памятник архитектуры St. Peter's Cathedral Basilica
=)
[341x700]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Отчет об ОТЧЕТЕ № 4 09-06-2011 11:06


Charlene Rain
Оговорюсь, что ни имени, ни фамилии я героине не придумывал, поэтому не могу о них ничего сказать. Этот персонаж, наравне с Камиллой и Дарреном, имеет реальный прототип, которая и придумала имя и фамилию. Ещё пару месяцев назад я бы мог спросить, почему так, но сейчас у нас несколько натянутые отношения (точнее уже их полное и безоговорочное отсутствие) с прототипом Чарли.
Но если бы я объяснял, то Рейн, думаю, дань уважения одному из ОСТ-ов, многие люди, любящие серию растаскали на ники именно названия песен и треков к СХ. Внешность так же придумывалась не мной, единственное, что я не помню о черных потоках на лице, возможно, это была уже моя идея. Да надпись на напульснике я выдумал. Как бы то ни было, в устах создательницы это был следующий персонаж:
Девушка в очках, немного готичного толка. Родом из Луизианы (или Нью Мексико). Шерстяное платье с курткой именно и объяснялось тем, что она из теплого штата. Хотя начало ноября – пора б и одевать... Ну, да ладно. Так вот. Прототип хотела, чтобы её героиня знала слабости монстров и сбежала из сумасшедшего дома. Я оставил её возможность находить слабости у тварей, но убрал сумасшедший дом. И ещё причина её знания (да и одержимой идеи посетить город) крылась в том, что она любила играть в СХ2 и влюбилась в Джеймса Сандерленда. Но у меня рука не поднялась совместить мир, где есть такая игра, и мир собственно игры. Не пришлось по душе. Пришлось так же подальше спрятать и Сандерленда, поскольку три персонажа, связанные прямо по легенде с героями сериала – явный перебор, имхоу. Однако и попрать желание предоставившего свой образ человека, не смог, так вот появилось косвенное упоминание о Джеймсе.
Теперь, собственно, переделанная мной и одобренная Чарли история Шарлин Рейн. Однако позже немного измененная при написании отчета.
24 года, асоциальная девушка, родившаяся в Чикаго (изменено на Флориду) и работающая в захудалой фирме в Канеги-сити недалеко от СХ (перенесено в не упоминающийся в Отчете город во Флориде и изменено с фирмы на видеопрокат). С работой у неё не складывалось, как и с общением с людьми. Она постоянно расставляла фото, единственного, что ей приносило радость – всяких героев фильмов ужасов, пересматривала сами фильмы по многу раз, читала взахлеб литературу такого толка, мечтала встретить что-то сверхъестественное, выискивала «дома с привидениями» и т. д.. Находила в этом всём что-то свое, непостижимое остальным. И увлечения бы и нелюдимость ещё как-то могли быть пропущены мимо внимания, если б не странная манера одеваться. Упомянутое шерстяное платье до пят, было истерто внизу, кроме того, таких платьев было много похожих, черное, темно-синее, коричневое. Ко всему и макияж. Девушка преднамеренно использовала дешевую тушь, не взирая на попытки всяких сослуживцев подарить ей косметику подороже, чтобы плакать и оставлять те самые чёрные борозды на лице. Не знаю зачем. Почему-то она всё время плакала. Специально. Только из-за стильного вида (это мысль самой героини, а не то, что я её не понимаю).
Может показаться странным, почему она не нашла единомышленников (таких вон целая субкультура), но ей они в принципе были не нужны. Она строила свой внутренний мир, где чужим мечтам и планам не было места. И вот (по первоначальному плану) Чарли выгоняют ближе к Хэлоуину с работы. , Показав неприличный жест боссу, она уходит и набирает кучу кассет (тогда это было ещё актуально) в прокате, чтоб забыться на несколько дней у видеомагнитофона. И всё бы ничего, но в одной коробке она находит покрытую слоем запекшейся крови кассету (изначально это та самая кассете, которую смотрел Гарри – о Лизе, но с дописанными материалами, возможно, это и так). Радостная такому событию Рейн спешит включить видео и видит бессвязную нарезку, похожую на домашнее видео. Некая медсестра жаловалась на изуродованного пациента и ужасы, связанные с ним, была также девочка в синем платьице, жалобно звавшая на помощь отца, съемки какого-то непонятного совершенно места с покорёженными грудами металла и ржавчиной, слышался грохот, скрежет и рёв вдали, похожий на вой. Заканчивался фильм кадром дорожного знака с надписью «Добро пожаловать в Сайлент Хилл!» (до выхода фильма, напоминаю, и с закосом на начало второй части, где был тупик с дорожными обозначениями). Ещё ниже была приписка зелёной краской на знаке (сам знак, выходит, зелёным не планировался):
«Скоро Хэллоуин, Чарли, и мы рады будем тебя увидеть.
PS: Не забудь поплакать перед дорогой!»
Увиденное восхищает её и она решает, что сообщение для неё.
В принципе, именно личное обращение и такая подробность должны были её зацепить, но прототип настояла на Сандерленде, поэтому в Отчете появляется и упоминание о нем на кассете, куда его дописал Дин, и мотивация смещается именно на её восторженность человеком на видео.
Добираясь чуть ли не пешком (сначала-то ближе было %) ) и перекусывая в закусочных (что ж за ужастик без них?! %)), она приходит в опустевший город. Видит на въезде знак, но без надписи. Чарли не особо
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
ОТЧЕТ об ОТЧЕТЕ № 3 01-06-2011 21:19


Roger Blane
Ну, здесь обсуждать нечего почти. Образ явился в процессе осмысления профессии Сибилл.
Единственной базой условно можно назвать некий фильм про маньяка-убийцу, который вместо того, чтобы погибнуть на электрическом стуле, стал частью электротока. Но названия не запомнил. Давно в детстве смотрел. Кажется, это была полукомедия.
...
Вот сейчас порылся в сети. Скорее всего, это был фильм «Электрошок» Уэса Крейвена... Комедия-триллер-ужасы (ну, Крейвен же такой Крейвен).
Не думайте только, что фамилию я взял у фокусника. Я тогда и не слыхивал о нем. А о том, что из него позжее сделали переводчики в России... и вспоминать не будем, «вротмненоги, это Девид Блэйн!» %))
Фамилию я, скорее всего, переделал из слова Бэйн – верзила-маньяк из Бэтмена, который Бэтмена и убил собственно. Мне он очень нравился дизайном после «Бэтмен и Робин», а после того, как я узнал, что в оригинале он не просто мышечная сила, а ого-го хитрый какой, то он надолго захватил моё воображение... у меня даже были толи 2, толи 1 его фигурки. Думаю, истории Бэйна и Хораса Пинкера (влияние на электрические приборы) и сплелись в основе.
Что же до имени Роджер. То это просто выбор имени, которое красиво звучит, не является редким и не использовалось в СХ. Хотя там был некий редактор в путеводителе с таким именем.
Решил, что он вообще не должен издавать звуков, ни рычать, ни пыхтеть. Чтобы это было в принципе невозможно (максимум чтобы мог тяжело дышать и сопеть). Поэтому рот и «заплавил»! О! Вспомнил! Этот момент отсылка к фильму «Змеиный источник», где мертвой зашили незакрывающийся рот, а потом он разорвался всё равно. Вороны же были взяты как вызывающие трепет у некоторых суеверных, каких Роджер встретил бы на пути истребления адептов культа, а также, чтоб излагать хоть как-то характер Роджера. Выкрикиваемое рукой (и позже пупсиком из манекена) слово «тревога» («алерт») является также отсылкой к головоломке «Список мрачного жнеца».
Пупсик, раз уж его вспомнили, в игре мог бы развлекать Даррена в инвентаре. Типа «использовать» – и он сказал бы «тревога», а после гибели Блэйна умолк бы, а в Нигде, прикола ради, снова смог бы говорить то же (или в некоторых местах – иное, кто знает), только растягивая слова, как заезженная пластинка или зажеванная плёнка. Улетевшая рука-ворон в некоторых концовках появляется после титров (хотя не факт).

Manfred Walles
Персонаж, появившийся как «непорядок! в игре никогда не было ни одного негра! как так? это ж типизированная жизнь Америки! а их нет!!!», но сейчас вот «Хомяк» это попытался исправить.
Изначально должен был носить имя Фред. В осмыслении я понял, что полное имя выйдет Альфред, но это слишком напыщенное и необычное имя. Особенно для смотрителя тюремного. Потом нашел имя «Манфред». Особенно порадовало значение слова «Man».
Фамилию не помню, где брал. Склоняюсь к мысли, что это видоизмененное название Уэльса (мне почему-то нравится это слово очень) + не исключено, что подсознательная некая отсылка к Герберту Уэллсу, которого я брал в литисточники сценария.
В общем – всё по нему.
Упомяну только основателя гарнизона Джейкоба Варда (отдельно смысла нет, но чтоб просто не забыть + как бонус за короткую историю Манфреда). «Ward» – просто красивый набор букв, а Джейкоб – привет «Лестнице Якова» (которую я не видывал, правда). Это единственная отсылка к чему-то, связанному с религией или кабалистическими учениями. Я намеренно снизил эту направленность, чтоб показать, что никто и не заметит, если такого толка в отчете не будет, и что некоторые совершенно зря считают это важным элементом СХ. Вот. Попытайтесь назвать хоть что-то ещё. Какой-то символ или намек, имя или персонажа… То-то же. Не сможете ^___^

ПС: В следующий раз я расскажу длиннейшую историю Шарлины Рейн. Оставайтесь на линии.
[475x475]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Отчет об ОТЧЕТЕ # 2 26-05-2011 10:55


Kyle Braver
Источник идеи: предпосылкой написания образа (как отчетовского, так и сценарного) был фантастический рассказ «Уснувший в Армагеддоне» Бредбери. Кто хочет понять, в чем суть – читайте рассказик (он небольшой совсем).
Самый, пожалуй, основательный персонаж. Собранный из лоскутков, как существо Франкенштейна.
Имя и даже внешность я взял у актера МакЛахлена. Некая отсылка к Твин Пиксу имеет место быть, хотя там шериф был другой, но это было бы слишком просто. Также есть мотивы Кинговского шерифа из «Безнадеги». Имя, кстати, также перекликается с упомянутым выше «Паразит Ивом-2», но только имя – у героев нет ничего общего.
Фамилию я выдумывал, чтобы имела что-то связанное с долгом или справедливостью. В итоге остановился на завуалированной доблести.
Считается шерифом Сайлент Хилла. Что в городе с департаментом делает шериф? После событий с пожаром в городе многие жители уехали из СХ. Но со временем жизнь стала возвращаться в город, однако содержание полновесного департамента оказалось пока что нерентабельным. Поэтому Бравер из окружной полиции стал заниматься и вопросами Сайдент Хилла тоже.

Valerie Jodorovsky
Пожалуй, самая забавная история написания образа.
Я поклонник девятого искусства – комикса (вы все, вряд ли, заметили, конечно). И вот я читал журнал на эту тематику и меня почему-то очень впечатлила биография чилийского автора европейского происхождения Алеханро Ходоровски. И вот, когда образ этой женщины появился в моем сознании, я решил, что она должна происходить из Восточной Европы. Так она стала дочерью американского венгра (ну, не совсем венгерская фамилия, но вот западно-украинские территории тоже входили в Австро-Венгрию + как оказалось Ходоровский тоже корнями из Украины), женившегося на Коре Кауфман, сестре своего сослуживца, Романа Йодоровски. Здесь фамилия разошлись, поскольку я почему-то решил, что написанное латиницей слово читается на английский манер (ещё и транскрипция), а не испанский. По поводу имени «Кора» (не буду отдельно писать про мать Валери, ладно?) – изначально её имя звучало как «Кортина», но прообраз Чарли Рейн увидев заготовку на тетрадном листе, сказала, что это дурацкое имя и ассоциируется с неграмотным написанием слова «Картина». Вот повелся на поводу и дал другое двузначное имя =).

В принципе Роман был подневольным человеком в «мафии» Кауфмана и хотел уйти из дела, но из банд так просто не выходят, вы же знаете. Так вышло, что Рому убрали свои же. Возможно, Норман Янг (кстати, бонус, из никем не найденного: в игре есть различие в подстрочном тексте и на текстуре, а именно Norman Young в подстрочнике на текстуре значится как Yang), точно уж и не помню. Кауфман, естественно, скрывал сей факт от племянницы и сестры, кои перешли под его попечение.

Больше разузнав о СХ, я немного расстроился. Дело в том, что лично мне образ Валери стал напоминать как по роли в жизни Алессы, так и даже внешне (кроме шрамов) Клаудию. Однако, стоит отметить, что характеры, как видим, оказались совершенно иными. Если героиня СХ – полоумная фанатичка, одержимая идеей культа, то Валери – забитое и самоизолировавшее себя несчастное создание, прячущееся в тени принадлежащего матери пансионата, кажется, даже не понимающее смысла существования культа. И, если обратили внимание на то, что культисты к ней обращались как к недавно известному им персонажу, а также на описание внешнего вида Валери, то организация ей чужда в принципе и о перипетиях детства она старается забыть, потому что то была другая жизнь.

Самое тяжелое для этой женщины именно изменение реальности, мало того, что напоминающее об Алессе (порезаны некоторые эпизоды, где Валери как-то вспоминает свою подругу детства), так ещё и вынуждающее её быть более активной в виду накатывающих на Кору необъяснимых приступов безумия в такие моменты.

Честно говоря, я не помню, что вдохновило на выбор имени (если не ошибаюсь, то как дань отмененной одной из первых, так и не написанной истории, вдохновленной СХ, которая называлась «Жажда жизни» и состояла из нескольких эпизодов, один из которых рассказывал об горнолыжном курорте, охваченному туманом, второй о захваченном террористами небоскребе, который также наполнил туман, и третий о избушке лесничего в Сибири, где странный феномен поведения животных и причудливые свидетельства охотников о чудовищах приехала изучить криптозоолог с именем Валерия Громова, это не точно, но скорее «да», чем «нет»). Внешность она сама как-то появилась в сознании: женщина одетая на старомодный манер (только потому, что закрывает всё тело наряд и носятся перчатки), со строгой выправкой, что-то вроде классической русской гувернантки былых веков, преисполненная достоинства, прячущая любые проявления эмоций за показным холодом внешности, внутренне разрываемая желанием быть с людьми, но стыдящаяся своего вида, ну, и обязательным атрибутом стал тот самый крестик на длинной цепочке. Крестик, как я немного выше упомянул, отметает возможность её приверженности к культу (который, как видим, был
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
С Первомаем! 01-05-2011 19:30


Всех солидарных ;-)
[700x393]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Христос Воскрес! 24-04-2011 13:21


Настроение сейчас - Светлое



[494x700]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Буквы они спутали... 21-04-2011 14:55


Вот так и верь заголовкам!
[574x294]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии