Это цитата сообщения
ЧЕСТНАЯ_ИГРА Оригинальное сообщениеОСНОВЫ СТРАТЕГИИ (для начинающих)
В колонках играет - Анатолий КашкаНастроение сейчас - боевое
Рядом читателей, особенно новичками, высказывались сожаление о малом количестве и пожелания об увеличении учебно-методических и справочных материалов собственно об игровых ресурсах "Стратегия" и "Тактика", с которых и ради которых изначально и создавалась экономическая игра "Олигарх". Следуя пожеланиям начинающих "стратегов", автор решился на опубликование собственного игрового алгоритма, но не в виде схем игры (их может быть множество в зависимости от выделяемого кредита, продолжительности партии, спроса на те или иные типы зданий, игровых характеристик игрока и его оппонента, алгоритма и особенностей строительства объектов соперниками и т.п.), а в виде Основ стратегии как совокупности основных (с точки зрения автора, конечно) принципов игры в неё.
Главной целью "Стратегии" является получение максимальной (или, как минимум, бóльшей, чем у соперника) прибыли от вложения выделенных кредитов в строительную индустрию. Прибыльность строительства определяется как результат разницы финансовых затрат на возведение (стоимости строительства) и финансовой же выручки от последующей реализации (прибыли от продажи) трёх типов строительных объектов – жилых домов (далее – ЖД), офисов (далее – ОФ) и производственных помещений (далее – ПП). Надо отметить, что в игре "Полигон" (тренировочный вариант "Стратегии" с конкретными игровыми заданиями) существует еще и два типа объектов – бензоколонки и магазины, но в основном варианте игры они не фигурируют.
Динамичное развитие игрового сюжета и победу над соперником как результат игры дает оптимальное сочетание ЖД, ОФ и ПП, сроки возведения и реализации которых различны, как различны затраты на их строительство и выручка от их продажи. Отдельной статьей расходов являются затраты на рекламу строящихся и продаваемых объектов, которые отчисляются с первого до последнего месяца стройки каждого здания. Эти опорные цифры для каждого типа объекта можно свести в таблицу 1:
[700x195]
Как видно из таблицы 1, у каждого объекта свои сроки строительства и продажи. Например, ЖД строится 6 месяцев и 6 месяцев же продаётся, постройка его стоит 9 000 тыс.ср плюс 600 ср реклама на рекламную раскрутку будущего дома, а готовый объект продается за 12 000 тыс.ср, следовательно, за 12 месяцев получаем 2 400 тыс.ср прибыли от каждого построенного ЖД. Соответственно ПП строится 4 месяца и 8 месяцев продаётся, постройка стоит 8 000 тыс.ср плюс 400 ср реклама, объект продается за 10 000 тыс.ср, принося за 12 месяцев прибыль в 1 600 тыс.ср. ОФ строится 8 месяцев и 4 месяца продаётся, постройка стоит 6 000 тыс.ср плюс 200 ср реклама, объект продается за 8 000 тыс.ср, принося за 12 месяцев прибыль в 1 800 тыс.ср.
Определяющими в игре и ключевыми в таблице 1 являются суммы ЗАТРАТ (колонка 9) на строительство и ВЫРУЧКИ (колонка 12) от продажи каждого из объектов. Именно они и показывают ежемесячный расход и приход финансовых средств на счета стратега-строителя, позволяя эффективно вкладывая в строительство того или иного типа стройки.
Колонки 13-14 таблицы 1 носят справочный характер, но позволяют сделать интересный вывод – вопреки сложившемуся мнению офисы-то далеко не самые выгодные объекты (да и строятся очень долго, принося относительно меньшие прибыли), но за счёт быстрой продажи после длительного строительства с массированным возвратом вложенных в них денег весьма привлекательны! Кстати, для ОФ в колонке 4 таблицы 1 отражена реальная игровая стоимость строительства в 8 000 тыс.ср, тогда как в правилах (см.ОФ*) приведена ошибочная сумма 7 500 тыс.ср, которая ложно повышает прибыльность офисов за счёт снижения суммы затрат с 8 400 до 7 900 тыс.ср и, соответственно, повышения суммы итоговой прибыли с 1 600 до 2 100 тыс.ср!
Проанализировав цифры, приведенные в таблице 1, можно сделать ряд выводов – самыми "короткими" и приносящими быструю, хотя и небольшую, прибыль, являются ПП. Они оптимально подходят для НАЧАЛА игры, позволяя выгодно вложить полученные кредиты и несколько раз быстро и эффективно прокрутить их для вложения в более прибыльные виды строительства. Они же позволяют поддержать в СЕРЕДИНЕ и даже в КОНЦОВКЕ игры более долгостроящиеся и дорогостоящие виды строек ЖД и особенно ОФ за счёт быстрой окупаемости ПП. А вот более прибыльные, хотя и более "длинные", ЖД оптимально подходят для размеренной игры в СЕРЕДИНЕ и отчасти в КОНЦОВКЕ игры, но при поддержке ПП и ОФ. Офисы, в свою очередь, слишком "долгоиграющие", но за счёт быстрой 4-месячной отдачи (2 500
Читать далее...