• Авторизация


Трест 01-12-2004 16:49





Тест на предрасположенность к Астральным выходам и скрытым возможностям (целительство, телекинез, чтение мыслей, ясновидение и т.д.)
Ваш результат:








Астральная проекция:


59%
 
Вне-Телесный Опыт:


75%
 
Осознанные сновидения:


60%
 




Поздравляем! Вы уже осознанно выходили из тела и если это не результат специальных тренировок, то вы с рождения обладаете способностями к выходу в астрал. Ваши способности также помогут без проблем освоить методики исцеления, работы с биоэнергетикой, ясновидения и т.д. Развивайте их и добъетесь значительных результатов!





комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Н.Д. 01-12-2004 16:18


Антон Город...Тьфу Вадим, тобишь Я
[показать]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

Травма 01-12-2004 16:14


В пришлую субботу взравал...
Смотрите,что из этого вышло...
[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Доклад о втреде компьютерных играх-тезисы 07-11-2004 00:03


Миллионы людей со всего мира увлекаются компьютерными играми. Достаточно большой процент (10-14% по разным источникам) увлекаются ими серьезно, уделяя этому занятию много времени, зачастую в ущерб работе, учебе и т.д. То есть становятся игровыми аддиктами.

Аддиктом будем называть человека, страдающего игровой аддикцией. Под игровой аддикцией будем понимать нехимическую психологическую зависимость человека от компьютерных игр.

Аддиктами становятся дезадаптированые и с повышенной тревожностью люди, которые стремятся уйти от реальности, принимать чужую роль.

Очень важным является тот факт, что рассмотренные отклонения в личностных качествах и состояниях аддиктов- результат не столько игровой зависимости, сколько длительного и регулярного нахождения человека в виртуальном мире компьютерных игр. Иными словами, отсутствие зависимости не означает отсутствие негативного влияния злоупотребления ролевыми играми на личность человека. Особенно это относится к играм, содержащим насилие, убийство, кровавые сцены, обязывающим виртуального героя к насилию ради выживания. Такие игры для большинства играющих служат поводом к неосознаваемому изменению своего отношения к миру, обществу и себе самому, что в конечном итоге приводит к усилению дезадаптации и другим негативным последствиям.

У большинства игровых аддиктов без объективных причин снижен общий фон настроения, что подтверждается наблюдениями и беседами с аддиктами и их близкими. Более того, настроение не улучшается и после игры на компьютере, а иногда и ухудшается. Этот факт требует объяснения, т.к. при любой аддикции удовлетворение аддиктивной потребности вызывает дистресс и улучшение настроения, но в случае с игровой зависимостью этого не наблюдается. Игровые аддикты испытывают устойчивую потребность в игре, но вместе с тем не могут полностью удовлетворить её, т.е. находятся в состоянии фрустрации, хотя и имеют возможность удовлетворять потребность.

Депрессивные отклонения в сфере эмоциональных состояний обусловлены самой зависимостью и объясняются несколькими причинами:
- наличие постоянной потребности в компьютерной игре и, одновременно с этим, невозможность полного удовлетворения этой потребности;
- субъективное переживание аддиктами на сознательном уровне практической бесполезности увлечения компьютерными играми;
- неадекватное отношение к себе в результате неконгруэнтности "Я реального" и "Я виртуального".
Высокий уровень тревожности игровых компьютерных аддиктов является одновременно и следствием зависимости, и одной из причин ее формирования. Кроме того, уровень тревожности, как личностная характеристика, возрастая, под влиянием зависимости, стимулирует усиление зависимости и является, таким образом, главным элементом механизма формирования и усиления зависимости.

Таким образом, мы считаем, что высокая тревожность у аддиктов - это и причина, и следствие аддикции. В том случае, если человек не обладает высокой тревожностью до начала увлечения, то на стадии аддикции тревожность станет высокой, а если у человека изначально высокая тревожность, то она станет еще выше. В этой связи логично предположить, что увлечение компьютерными играми - это гиперкомпенсация личностной тревожности: в виртуальном мире компьютерной игры человек не тревожен, поскольку он "силен, быстр и хорошо вооружен". Потребность уменьшения тревоги побуждает человека "уходить" в виртуальную реальность, в тот мир, где он сильнее всех, в отличие от мира реального. Итак тревожность у компьютерных аддиктов - это не только причина и следствие длительного и регулярного нахождения в виртуальности, но такая личностная характеристика, которая является своего рода катализатором формирования и усиления психологической зависимости человека от компьютерных игр.

Психологическая зависимость от ролевых компьютерных игр является самой мощной по степени своего влияния на личность играющего.
Так как играющий погружается глубже в виртуальную реальность.
Исходя из этого есть основание предположить большую опасность пагубного влияния ролевых компьютерных игр в случае злоупотребления игрой.

По данным Шпанхеля, всего 10-14% игроков являются "заядлыми", т.е. предположительно находятся на стадии психологической зависимости от компьютерных игр. Эта стадия характеризуется не только сдвигом потребности в игре на нижний уровень пирамиды потребностей, но и другими, не менее серьезными изменениями - в ценностносмысловой сфере личности. По данным А.Г. Шмелева происходит интернализация фокуса контроля, изменение самооценки и самосознания.

Существует два основных психологических механизма образования зависимости от ролевых компьютерных игр: потребность в уходе от реальности и в принятии роли другого. Оба механизма основаны на процессе компенсации негативных жизненных переживаний.

Игровыми аддиктами не станут люди полностью удовлетворен своей жизнью, не имеющие психологических проблем и считающие свою жизнь счастливой и продуктивной.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Говнюки! 06-11-2004 22:23


Сходил с ребятами на Болты одному говнюку задницу(очко) порвать,ну и что из этого вышло...

Сперва хотели по честному 1 на 1,но нет эта какашка не вышла, а когда мы пошли Шурика встречать он со своей шаблой человек в 12 пошел за нами(со с пины напасть хотел). Мы ГОРДО ИМ ПОКАЗАЛИ ПЯТКИ (но они этого не заметили(в лица нас незнают ха-ха-ха)).

Затем пошли за ними(самим захотелось со спины напасть(ибо нефиг)), Викинг предложил купить водки для храбрасти и напасть на ниш влоб(идея была отвергнута так,как мы нехотели быть смертниками-героями).Пока мы думали за нами увязаласось 6 человек этой шаблы(нас 5 и нам 17).Мы сделали им бяку завели в Промзону и оставили там лежать.

Когда Шурик и Викинг говорили с Графом он как нам показалось со стороны наложил в штаны(мы их видели,а они нас нет).Предложили встретиться в днепре в 12-00 ночи он отказолся сказал , что домой опаздает(ему 23 года).

Всё кончилось тем , что мы просто ушли от туда оставив нашу затею до лучших времён.

Я буду мстить и мстя моя будет страшна(как завещал тов.Гиливинг)

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
На другом сайте меня модерят. В отместку я им 04-11-2004 19:40


На другом сайте меня модерят. В отместку я им сделаю большууу бяку.
Но в общем жизнь прекрасна, скоро сессия, а у меня куча долгов. Вот так и живу
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Система симпатий МАРАЗМ!!!! ВОТ 01-11-2004 14:20


Система симпатий МАРАЗМ!!!!

ВОТ ГОВНЮКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:fuck:
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
01-11-2004 14:06


.
[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Контузия... 13-08-2004 18:34


Я контужен на неделю...Лечиться буду на даче.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Замок чёрного мага 12-08-2004 21:46


В чёрном зале , мёртвом зале,
Где вбирают эти стены:
Крики, вопли убиенных
Видешь чёрный, мёртвый трон
Видешь ты лицо владыки
Он вбирает эти крики
И летит к подножью трона
Тягостный предсмертный стон.
В чёрном зале , мёртвом зале,
Где сверкает позолота.
На столах искрятся вина,
Кровь струится на картинах.
Будет пир. Ночные гости
Возращаются с охоты.
Вот угасли звуки рога,
Через ров опущен мост,
Стук копыт разбудет спящих,
И свет факелов горящих,
Смешан с чистым светом звёзд.
В чёрных залах, мёртвы залах
На столах искрятся вина,
Мрак сочится из подвалов,
Входят верные вассалы
И колени преклоняют
Перед тронам господина
В чёрных залах , мёртвых залах,
Разгорелось пламя пира.
Слышишь музыку и вопли,
Кровь мешается с вином.
И летя сквозь окна крики
На просторы ночного мира.
На просторы ночного мира,
Что забылся тяжким сном.
В чёрном зале , мёртвом зале,
У горящего камина,
Ровно в полноч начинают
Бить старинные часы.
И раздался дикий хохот,
По приказу госпадина
Скозь распахнутые двери
В чёрный зал в бегают псы.
С лышен хохот госпадина:
"Вы мне больше не нужны!"
И шум схватки затихает,
Псы людскую кровь лакают.
И свет факелов стикает
С окровавленой стены.
И сквозь окна в чёрном зале
Видешь ты пустынный мир:
Над сгоревшими полями, над пустыми городами.
В свете звёзд угаснет стон.
И над мёртвыми телами
Над разбитыми столами
В свете псиных глаз горящих
Ты увидешь чёрный трон.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Бля!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12-08-2004 21:38




Нужна работа и квартира!!!

СРОЧНО!!!!!!!!!!!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Угодайте, кто 10-08-2004 17:46


Угодайте, кто ето?!!

[показать]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
марЯзм... :supercool 10-08-2004 17:41


марЯзм...
[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Пространство............................................... 07-08-2004 21:40


Я был над землёй...
Я был под ней...
Я живу на ней...

Наверху нет людей.
Не ней можно встретить ЧЕЛОВЕКОВ...
Но увидеть, что они из себя представляют можно только под ней, где каждый ныдеется на фонарик,батарейки и товарища идущего позади.

Когда поднимаешся на верх, то понимаешь, как ты ненавидешь и любишь одновременно белый свет...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии