• Авторизация


киса 18-04-2006 07:05


17 апреля
[400x698]
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
рисунок 17-04-2006 18:08


http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=5361&st=0&#entry93980
[450x600]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Обесцвечивание лица 13-04-2006 16:13


13 апреля 2006
Channel Mixer(Monochrome),Unsharp Mask
[479x600]
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
11 апреля 11-04-2006 19:33


последние цветки
[600x450]
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Весна 11-04-2006 18:04


11 апреля
[450x600]
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
пун ти 07-04-2006 20:05


6 апреля
[386x600]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
оформление 03-04-2006 19:02


выделить нужную часть изображения, сохраняешь выделение правая кнопка мыши save selection, входишь в режим быстрой маски нажатием Q, применяешь фильтр Distort -> Glass (настройки сама подгоняешь), инвертируешь изображение Ctrl+I, выходишь из быстрой маски, применяешь команду Hue/Saturation в режиме Colorise, выставляешь цвет, насыщенность и чуть осветляешь, затем возвращаешься к сохраненному выделению, применяешь команду Select -> Modify -> Border , значение подгоняешь под нужное, у меня 100 пикселей было и затем снова фильтр Glass с теми же настройками, но уже на изображении.
[500x375]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ё Чан 30-03-2006 08:22


2006 год март
[300x225]
[500x375]
комментарии: 12 понравилось! вверх^ к полной версии
точки 20-03-2006 05:55


http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=3417
[450x338]


[450x338]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
лента 20-03-2006 04:18


http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=5210

[300x300]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
сериал 20-03-2006 03:27


http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=5159&st=0
[500x375]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
урок 18-03-2006 17:12


http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=3373&st=15
[400x400]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
пресование 17-03-2006 06:47


урок тут http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=2251&st=0

[585x459]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
варианты перевода изображения в черно-белое в Фотошопе 15-03-2006 16:17


1. Mode Grayscale (Image > Mode > Grayscale) - Перевод в режим градаций серого.

Плюсы: Быстро, Чисто (без образования шумов), сохранена общая яркость и контраст изображения
Минусы: Отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания корректирующего слоя.

2. Desaturate (Ctrl+Shift+U) - Обесцвечивание (Пожалуй самый кривой и некачественный способ перевода в ч.б.)

Плюсы: Быстро
Минусы: Нарушение яркости по сравнению с исходником, появление яркостных пятен, шумов, отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания в виде корректирующего слоя.

3. Hue/Saturation (Ctrl+U), Движок Saturation на -100 - Тоже самое что и Desaturate, лишь с возможностью создания в виде корректирующего слоя.

4. Gradient Map (Image > Adjustments > Gradient Map) - Использование градиента как перетекание яркостей при переводе в ч.б. Стандартная схема - от черного к белому, слева направо. (Справа налево получится негатив).

Плюсы: Чисто (без образования шумов), Сохранение данных о цвете засчет возможности создания в виде корректирующего слоя.
Минусы: Повышение контраста по сравнению с оригиналом (часто можно отнести в плюсам), отсутствие контроля за оттенками.

5. Канал Lightness в цветовой схеме Lab (Image > Mode > Lab Color) - сам по себе представляет монохромное изображение. Оставляем видимым лишь его, далее переводим в градации серого (Image -> Mode -> Grayscale) или разбиванием каналов на отдельно открытые файлы (Стрелка в кружке в верхнем правом углу палитры Channels > Split Channels !НЕОБРАТИМО!)

Плюсы: Чисто (без образования шумов)
Минусы: Повышение яркости и снижение контраста на итоговом изображении, засчет неучитывания информации о цвете при переводе. Отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания в виде корректирующего слоя.

6. То же самое можно проделать с каналами RGB и CMYK в соответствующих цветовых схемах. Плюсы и минусы практически те же, что в пункте №5, но уже можем выбирать из нескольких вариантов из-за разницы яркостей оттенков цветов в соответствующих каналах.

7. Calculations (Image > Calculations) Вычисления - Один из самых интересных методов перевода в ч.б, требующий знания и умения работы с каналами, и режимами наложения. Разгул для творчества. Дает возможность смешивать 2 любых канала, одного или разных изображений (одинаковых по размеру), ! находящихся даже в разных цветовых схемах !, в любых режимах наложения, и непрозрачности, с возможностью маскирования отдельных элементов. Итоговое изображение получается как отдельный альфа-канал, который можем перевести в отдельное изображение описаное в пункте №5.

Плюсы: Чисто - без образования шумов, если не впадать в крайние значения. Неплохой контроль над яркостью и контрастом, как общей картинки, так и отдельных элементов изображения, то есть контроль над итоговыми оттенками разных элементов изображения.
Минусы: Потеря данных о цвете, невозможность создания корректирующего слоя, медленный способ.

8. Channel Mixer (Image > Adjustments > Channel Mixer) - Миксер каналов. Смешивает каналы изображения исходя из яркости по каждому. Смешивает в процентном (указаного Вами) содержании каждого канала. Для перевода в ч.б. ставим в левом нижнем углу окна Channel Mixer галочку Monochrome. Для сохранения диапазона яркостей изображения в итоге сумма значений всех каналов должна составлять 100. Возможны повления шумов и яркостных пятен, вследствие использования значений каналов выходящих за рамки меньше 0 и больше 100. Оправдано для достижения каких-либо художественных эффектов.

Плюсы: Хороший контроль над яркостью и контрастом, над оттенками разных элементов изображения, возможность создания в виде корректирующего слоя
Минусы: Небыстрый способ

9. Комбинированый способ - Наверное самый качественный способ получения чб изображения. заключатся в создании 4-х корректирующих слоёв
Создаем корректирующие слои как на картинке, в той же последовательности, все в нормальном режиме смешивания, кроме Curves - этому слою задаем тип наложения Soft Light или Overlay.



В слое Hue/Saturation двигая ползунок Hue, меняем тон цветов, тем самым меняются итоговые оттенки яркости. Можно двигать ползунок Saturation, желательно в диапазоне значений -25+25, в больших значениях велик риск появления шумов и пятен.
В слое Selective Color из выпадающего меню можем выбрать любой основной цвет и добавлять к нему другие, опять же влияя на итоговое изображение, каждого цвета в отдельности. Не забывайте что ослабить эффект этих слоёв можно уменьшив их непрозрачность.
Слой Gradient Map (Вместо Gradient Map может быть использован Channel Mixer) - переводит наше изображение в ч.б.
Слоем Curves можем подрегулировать итоговый контраст изображения установив нужное нам значение непрозрачности.

По схеме №9, если не хуже, устроен любой сторонний плагин перевода изображения в чб.
!НО! практически ни один из них не работает с корректирующими слоями, а работает с основным изображением,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Декоративное стекло 14-03-2006 05:22


урок http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=3645&st=0
[400x330]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
глаза 13-03-2006 16:56


чем не фон ?
[300x300]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
яблоко 23-02-2006 06:18


тест
[336x342]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
урок 05-02-2006 16:05


Шторки,такжа можно и материал делать
[400x300]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
klass 29-01-2006 15:10


http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=4229
[612x382]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
отражение 29-01-2006 10:27


3 вариант
1. [Stylize/Wind] [Direction] From the Left
2. [Stylize/Wind] [Direction] From the Right
3. [Distort/Ocean Ripple] [Magnitude] 1
4. [Image/Adjust] [Brightness/Contrast] -10, -40
[546x577]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии