• Авторизация


Результат теста "Кто вы по темпераменту" 02-02-2005 03:15



"Уравновешенный человек во всех отношениях"

Вы живете согласно принципу семь раз отмерь один отрежь, поэтому вы принимаете решения,логически их осмыслив и совершаете исходя из этого верные поступки, что приводит к наилучшим результатам


Пройти тест "Кто вы по темпераменту"

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Кто ТЫ?" 02-02-2005 03:05



"Не...так не пойдёт...Тебе надо от этого избавляться...А для избавление от занудства надо влюбиться!И тогда ты станешь писсимистом...или оптимистом...если повезёт... :) Удачи!"




Пройти тест "Кто ТЫ?"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Результат теста "Кто вы из темных во вселенной Властелина Кольца?" 02-02-2005 03:03



"Барлог"

[показать]
Вы Барлог Огненный Демон, вы само воплощение стихии огня.


Пройти тест "Кто вы из темных во вселенной Властелина Кольца?"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Тот, кем ты должен быть" 02-02-2005 03:00



"Вы есть человек, от природы имевющий талант психолога, стремящийся использовать свои возможности.Хладнокровный,спокойный, собраный в любой ситуации."

Существует невидимая связь между материальной и духовной сферами. Ваша задача - искать, находить и использовать эту сзязь. Единство-в вашем мирровоззрении и отношении к окружающим.


Пройти тест "Тот, кем ты должен быть"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Хлюпик ли ты?(исключительно для мальчиков!!)" 02-02-2005 02:58



"секси, понтовый, дрОчишка-шалунишка"

Тебе есть что показать другим, есть чем похвастаться, твой ГИГАНТ тебя никогда не подведёт! Так держать!!


Пройти тест "Хлюпик ли ты?(исключительно для мальчиков!!)"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Кто ты взрослый или ребенок?" 02-02-2005 02:56



"Вы подросток. В общем то взрослый, но еще не совсем."






Переходный возраст. Это больше относится к вашей душе, нежели к годам.


Пройти тест "Кто ты взрослый или ребенок?"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Твоя душа. Сколько ей лет и кто ты в мире?" 02-02-2005 02:53



"Твой мир - сортир!"

Ты молод, но все еще впереди! Жизнь червя глотать пыль и грязь, но кто сказал что из червя не может вырасти бабочка или на худой конец муха...


Пройти тест "Твоя душа. Сколько ей лет и кто ты в мире?"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Ты нормальный(ая)?" 02-02-2005 02:52



"Ты ужас!"

НЕТ!!!!!


Пройти тест "Ты нормальный(ая)?"

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Кто ты кошка или собака?" 02-02-2005 02:51



"Ты хитрый,ловкий и мвсё такое..."




Пройти тест "Кто ты кошка или собака?"

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Ваша жизненая скорость...." 02-02-2005 02:47



"Ваша скорость - от 180-250 км/час"

Любите шалить.....эт конечно хорошо,но иногда надо и притормозить..
Ваши достижения просто феноменальны.....
Но иногда Вы заходите слишком далеко и это пугает ваших близких....


Пройти тест "Ваша жизненая скорость...."

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
экономика в производстве либо федеральная пирамида 30-01-2005 06:14


Производство должно быть простым как поединок и служить основой в одном из городов..например в Детройте.
Это даст толчек наконец то к развитию города..тем более что силовые механизмы и пряники федералов оказались
бессильны перед ленью и инертностью игроков.

Производство должно быть тотальным ! все вещи из магазина должны производится, а не спускаться богами с небес.
предприятия должны при достижении определенного обьема производства иметь возможность выставлять свои акции
на местной фондовой бирже.

Пусть лицензия на производство любого вида продукции стоит фиксированно 1000sr. И требует наличия уровня знаний,
сообразно сложности выпускаемой продукции. Высокий порог стоимости не остановит богатеньких Агрономов от дальнейшего
обогащения и расположит менее состоятельных игроков к обьединению в группы-корпорации, которые наконец-то
перестанут быть символьной тратой денег и окажутся востребованными в экономике города.

Пусть деньги от продажи лицензий поступают в казну города.
Предположим, для производства ряд затратных частей:

- аренда земли
- персонал
- универсальная энергия
- абстрагированное сырье

Рассмотрим потенциальные источники сырьевых ресурсов.

Аренда земли, которой управляет Мэрия города ! Стоимость
аренды определяется действующим Мэром. Денежные средства поступают в казну города при каждом цикле производства.
Прокуроры наконец должны получать деньги с казны города, которая имеет конкретные пассивы и активы и мэрство
не должно быть как безответственная показуха диктаторства. Когда мэр допустит экономический кризис - многие
сильно задумаются в следующий раз и не будут передавать посты по наследству по графикам. Наконец то появятся
уважаемые мэры, которых будут просить занять пост..в которых будут видеть гарантию стабильности экономики, а не
очередного выскочку, решившего вдоволь порулить прокурорами. Гражданский долг и право выбора перерастет в лично
осознанную потребность.

Персонал ! как быть тем, кто не может себе позволить роскоши производства и не находит возможности участия в
существующих корпорациях по идеологическим соображениям ? у них есть возможность участвовать в цикле производства,
получая зряплату..которую устанавливает владелец производства. Пусть тот, кто работает будет ограничен во время
рабочего цикла в каких либо игровых возможностях..для реализма :)

Пусть каждое производство требует, в зависимости от сложности, определенного кол-ва персонала в каждом цикле..
либо идет его простой, при котором арендную плату никто не отменяет ! Это даст повод для банкротства, что разнообразит
и без того нелегкий способ добычи денег производственным путем.

Энергия ! предлагаю установить зависимость наличия энергоресурсов, доступных к закупке производителями, от активности
игроков в поединках..никто не играет - энергетический кризис ;) А собственно, если никто не играет, никто не изнашивает
вещи..и кому тогда нужны товары в магазинах ?

Сырье ! в мире Лайва должен быть полный замкнутый экономический цикл - или это не экономика :) Нужно убрать с Москвы
так называемые бизнесы и таки преобразовать их в некие фермы, плантации, шахты по добыче ресурсов..стоит увязать требования
к персоналу на таких плантациях с реальным производством сырья..иначе это не бизнесы, а жизнь на божественные % ;)
производимое такими бизнесами сырье будет доступно для производства товаров, которые могут поступать в магазины только
через торговцев ! не дайте торговцам засохнуть ;)

О торговцах ! ремонт должен быть...и цены на него должны будут выдерживать конкуренцию с производимыми новыми товарами в
конкретной налоговой среде.. А налоговую среду будут формировать федералы...ведь им тоже хочется чем-то порулить ;)

В игре должен быть введен монетаризм как основа ! банковская система не должна быть воздушным замком.
денежная масса в игре должна быть фиксирована и опубликована, а не являтся божественным образом из ниоткуда.

Но куда деть деньги, щедро раздаваемые федералами в стимулировании кровопролития и роста насильственных порывов игроков в поединках ?
деньги, зарабатываемые в поединках, должны изначально списываться со счетов игроков перед боем на договорных
началах в определенных играющими суммах. Это избавит игру от многих изьянов, с которыми борятся диктаторскими
способами. Если денег нет, то есть для этого банки ;) Скинулись перед боем по 10sr .. кто остался жив, забирает все ;)
ох как все изменится .. и куда договорным боям податься ? и какой смысл в запрете передачи денег будет ?
пусть передачю регулируют налоги. а в поединках установить лимит максимальной ставки боя..дабы не оставлять дыру в налогообложении..
и пусть переливают деньги друг дружке в поединках...производя энергию для производства и обогащая банкиров на переводах средств.

И да соизволят проявить свое божественное участие федералы,
Аминь.
;)

комментарии: 35 понравилось! вверх^ к полной версии
авторское право либо безправие 30-01-2005 05:08


Мы играем, разработчики, любезно предоставившие нам эту возможность
несомненно попытались сделать все, что по их мнению предоставит нам
максимальный комфорт...но время идет, и если мы говорим об экономике,
то она не может стоять на месте по определению. Каждому игроку есть что сказать в
адрес креаторов об их взглядах на разработку и реализацию потенциально
интересных идей в игре. Мы думаем, что федералы боятся этого ! но это
не так, они просто не знают, как проанализировать такой обьем информации,
чтобы выбрать к дальнейшей реализации именно то, что ожидает увидеть
большинство игроков. Смешно .. правда ? ;-) ..такие предложения по
модернизации существующих либо созданию новых сервисов в игре нужно выставлять
на голосования игроков, и в случае достижения 90% одобрения делать выводы
о целесообразности их реализации...креаторы ведь не эгоисты..они думают
круглосуточно о том, как сделать нам приятно..а что может быть приятнее
от осознания того, что к твоему мнению прислушиваются и не стремятся
его проигнорировать всеми доступными способами. Кстати, при создании
новых сервисов по итогам голосования, за которые проголосовали 90%
респондентов нужно гарантировать идейному игроку авторское право на
идею и выплачивать ему с казны города % от поступлений в казну с месячного оборота средств
в таком сервисе..либо как то иначе стимулировать активность игроков.
Ведь игра держится не на рекламе и не на подачках +1sr и т.п. а на
игроках, душевно не равнодушных к подобной схеме их самореализации.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
знания - сила или бессилие ? 30-01-2005 05:04


Cуществует зависимость возможностей игрока в игровом бизнесе от наличия
определенного уровня тех, либо иных знаний, которые игрок по мере своего
перехода на новый уровень развития распределяет. Что делать персонажам,
которые на 8-м уровне увидели вновь добавленные возможности в игре, но
которые, будучи реалистами практиками ввиду неопределенности будущего не занимались развитием требуемых знаний ? ничего :-)) как предлагают нам
горяче любимые народными массами федералы. А надо бы сделать возможность учится..пусть учеба будет платной и стоит дорого и пусть игрок имеет шанс свободы выбора в жизни своего персонажа ! На сколько сложно это реализовать программно ? дело не более 1-го часа для абсолютно
непрофессионального программиста...а ведь мы знаем со слов федералов,
что с нами высококвалифицированные профессионалы ;-) так почему бы им
не сделать столь приятную возможность, сняв таким образом социальную
напряженность ?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Результат теста "Кто ты из Дозора?" 19-07-2004 06:45



"Вы Антон Городецкий. Иной. Светлый."

Маг второй категории, работаете в Ночном Дозоре. Являетесь ответственным человеком. Всегда рассудительны. Живете по принципу: \\\"Семь раз отмерь, один раз отрежь\\\". Сражаетесь за свои идеалы, порой слишком самозабвенно. Находчивы. Из двух возможных выходов вы всегда выбираете третий.


Пройти тест "Кто ты из Дозора?"

комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии