СВОДНАЯ ТАБЛИЦА РАЗМЕРОВ БАННЕРОВ:
Очень нужная вещь! Лично я всегда забываю точную размеры стандартного баннера, поэтому часто страдаю, потратив несколько часов на классный баннер, а потом обнаружив, что он не вписывается в рамки. Надеюсь, эта табличка многим поможет ;)
| 728 x 90 | ведущий стенд |
| 468 x 60 | длинный баннер |
| 336 x 280 | большой прямоугольник |
| 300 x 250 | прямоугольник средней величины |
| 300 x 600 | объявление на полстраницы |
| 250 x 250 | всплывающий квадрат |
| 240 x 400 | вертикальный прямоугольник |
| 234 x 60 | половина длинного баннера |
| 180 x 150 | прямоугольник |
| 160 x 600 | широкий небоскреб |
| 125 x 125 | квадратная кнопка |
| 120 x 600 | небоскреб |
| 120 x 240 | вертикальный баннер |
| 120 x 90 | кнопка 1 |
| 120 x 60 | кнопка 2 |
| 88 x 31 | микро полоса |
 
Как идут две параллели, Да не сходятся. Как стоят два перпендикуляра, Да не наклонятся. Старинная песня
 
В некотором пространстве, в некотором подпространстве жило-было-задано нормализованное удобопорядоченное семейство векторов - i1, i2 и i3. Не было у них ни собственных чисел, ни собственных значений, жили в чём мать родила. Из периода в период, от -π до π гнули братья спины на базизе богатого Симплекса - эксплуататора и тунеядца, который всю жизнь прожил по принципу наименьшего действия.
И не взлюбил Симплекса Комплекс. Вытворяет над ним свои комплексные штучки: то одну координату отобьёт, то другую.
- Не будет нам житья от этого Комплекса, - решили братья. - Нет на него никаких ограничений.
И задумали они обойти все пространства и все подпространства, все оболочки и многообразия, а найти правую систему координат. Вышли в чисто потенциальное поле и пошли с шагом h/2 куда глаза глядят. π идут, 2π идут, 3π идут. Стали уже попадаться изоклины. Глянули братья - прямо перед ними блестит голубым разрезом на ровной комплексной плоскости струйное течение. Не простое течение - с кавитацией.
- А не половить ли нам рыбки? - молвил i1.
- Отчего же нет? - сказали братья.
Забросили они с верхнего берега свою видавшую виды сеть. Смотрят - в сети сигма-рыба бьётся, человеческим голосом разговаривает:
- Не губите меня добры молодцы, я вам ещё пригожусь.
Выпустили её братья и дальше пошли.
Долго ли, коротко ли шли - больше нуля, меньше бесконечности - смотрят: стоит при дороге малый параметр, от голода плачет. Пожалели его братья, накормили его ядрами всвёртку, угостили и повторными. Стал тут параметр на глазах рости, а когда достиг экстремальной величины, поблагодарил братьев, сказал:
- Я вам ещё пригожусь.
Да и пропал, будто и не было его вовсе.
Потемнело тут небо, исчезло солнышко. Понеслись по дороге листья Мёбиуса, закрутились в воздухе уединённые вихри, огненные разрезы молний раскололи небесную сферу Римана. Оглянулись братья, глядь - при дороге избушка на курьих ножках.
 
Код Konami (Konami Command (яп. コナミコマンド Конами Командо?) в Японии) — секретная комбинация клавиш, присутствовавшая во многих видеоиграх компании Konami[1]. Впервые она появилась в 1986 году в версии игры Gradius для игровой консоли NES[2], но большую известность среди игроков получила благодаря американской версии игры Contra (как «код на 30 жизней»). Впоследствии она была использована в десятках других игр и стала частью популярной культуры, в качестве атрибута третьего поколения игровых систем. Благодаря этому код также появлялся в играх других разработчиков[3] и даже на веб-сайтах игровой тематики.
Первый в мире магазин беспошлинной торговли был открыт Бренданом О'Реганом в аэропорту Шаннона в Ирландии в 1947 году и работает до сих пор. Созданный для обслуживания пассажиров, путешествующих между Европой и Северной Америкой, самолеты которых останавливались для дозаправки, он немедленно добился успеха и был скопирован по всему миру.
Посмотрела вчера (Санкт-Петербург) - жаль потерянного времени. Ушла бы, если б сидела не с середине зала, да неудобно было беспокоить веселящихся людей. Мне было невероятно скучно, оживлялась только во время небольших видеовставок, всё остальное - незатейливый словесный понос, который, как оказалось, весьма и весьма востребован, что меня поразило больше всего!