http://www.ardour.org/
О, звук, ты - мир!
Компьютерный мир многолик, но правит им на протяжении последних лет, без сомнения, музыка. Именно с цифровым звуком связаны самые значительные технологические прорывы конца XX - начала XXI веков. Недавно ещё никому неизвестный MP3 - формат музыкальных файлов! - стал самым популярным форматом данных на планете. А потомки первой пиринговой файлообменной сети, Napster, предназначавшейся, конечно, тоже для обмена музыкой, стали самыми популярными приложениями для персоналок. Музыкальный онлайновый магазин iTunes помог выбраться из могилы и реанимировать былое величие классику компьютерной индустрии, компании Apple. На компьютерах слушают музыку, на компьютерах её пишут, на компьютерах обрабатывают. Неудивительно - учитывая темпы, которыми растёт вычислительная мощь десктопов. Однако, оглянувшись назад, можно заметить изменения не только количественные, но и качественные. Кое-что изменилось за эти пять-восемь лет принципиально - и если вы следили за событиями, то наверняка отметили перемену.
Конец девяностых был временем безграничной власти коммерческих музыкальных и звуковых приложений. Сложнейшие программные пакеты, названия которых и имена разработчиков известны даже тем, кто с ними и знаком-то не был - SoundForge, ReBirth, ProTools и прочие, и прочие - выжимали из тогдашних слабеньких персоналок всё возможное. А поскольку конкуренции со стороны свободного софта тогда просто не было, пакеты эти, стоимостью в сотни, а порой и тысячи долларов, "пиратили" в гигантских масштабах. Наверняка и вы помните незабвенную хакерскую группу Radium, чья печать стояла на подавляющей массе взломанных и растиражированных российскими пиратами аудиоприложений для PC.
Но время шло - и у коммерческого (а правильней - проприетарного) софта появился конкурент. Операционная система Linux, превратившись в начале XXI века из инструмента для узкого круга профессионалов во вполне доброжелательную к непрофессиональным пользователям среду, принесла с собой и массу прикладных, бесплатных программ, предоставляющих уникальные преимущества перед платными инструментами для MS Windows. Линуксовые аудиоприложения сегодня пригодны и для обучения, и для домашнего, и для профессионального применения. Свидетельством тому - регулярно появляющиеся в прессе обзоры, принадлежащие перу состоявшихся музыкантов и звукооператоров. Последний из таких - материал "Редактирование звука в Линуксе" Яна Смита-Хейстерса, опубликованный популярным техноресурсом ArsTechnica [
http://arstechnica.com/guides/tweaks/linux-audio.ars].
Ян рассматривает три наиболее функциональных свободных звуковых редактора: Ardour, Audacity и SND (их скриншоты иллюстрируют эту колонку), входящих в стандартную поставку многих популярных дистрибутивов Линукса (в частности, они есть в Дебиан НОРМА). Первый имеет немало аналогов в мире Windows и предназначается для микширования аудиодорожек в единое звуковое полотно. Два других представляют собой звуковые редакторы для работы на более низком уровне, непосредственно с отдельными звуками. Кстати, если вы ещё не видели SND - обязательно полюбопытствуйте этой программой: за минималистичым интерфейсом скрывается чрезвычайно мощный (и красивый - скриншот ниже из него!) инструмент, позволяющий работать в реальном времени.
На самом деле, музыкальных и звуковых приложений для Линукса сегодня можно насчитать несколько сотен - загляните хотя бы на специализированный сайт linux-sound.org. Но, думаю, вы согласитесь, что сами по себе приложения - ещё полдела. Важно и то, что их окружает. В Линуксе подавляющее большинство звуковых программ (и устройств) могут быть связаны между собой в сколь угодно сложную схему с помощью звукового сервера Jack. Говоря просто, Jack является посредником между различными программами и устройствами, помогая им обмениваться данными. Так, поток данных от MIDI-клавиатуры может быть направлен в программу-секвенсор и одновременно на программный синтезатор, который станет в реальном времени подыгрывать вам. Результат, в виде уже звукового потока, можно пропустить через различные эффекторы, смикшировать с другим потоком и т.п. и т.д. Фантазия здесь ограничена только мощностью вашей персоналки.
Ещё важнее умение Линукса работать в качестве системы реального времени. Это свойство просто уникально - и Windows XP ему противопоставить нечего. Программы, работающие в среде MS Windows, страдают от мелких, но заметных на слух и потому неприятных задержек. Происходит это из-за того, что операционная система не может гарантировать таким программам непрерывное выполнение и иногда прерывает их работу. В Линуксе сегодня всё иначе: включив при компиляции ядра соответствующую функцию (режим реального времени отполирован в последних версиях ядра 2.6), вы получите систему, способную работать без задержек. Это означает, что вы сможете, к примеру, качественно микшировать саундтреки на ходу, или играть на программных синтезаторах, не опасаясь,
Читать далее...