Людиии я нашла клип и песню про Днепропетровск
вы не представляете как моя мама плакала услыхав эту песню.....
http://www.youtube.com/v/wey-U7oFzPM"
приятного прослушивания
[показать] |
В среду 19 сентября смайлик ":-)" - последовательность двоеточие-дефис-скобка - празднует 25-летний юбилей. Профессор Carnegie Mellon University Скотт Фальман утверждает, что он изобрел его в 1982 году.
На странице, посвященной смайлику, Фальман утверждает, что в 11:44 утра 19 сентября 1982 года в ходе дискуссии об ограничениях онлайнового юмора на одном из форумов он написал: "Предлагаю использовать следующую последовательность символов для обозначения шуток: :-)". Читать надо "скособочившись", отметил он.
Предложение позволило пользователям сети сжато выражать свои эмоции, в том числе и отрицательные, изменив скобку на "(". В университете Carnegie Mellon утверждают, что из их кампуса смайлик разошелся по всему ученому сообществу в США, и затем вследствие развития интернета вышел в свет.
Специалистам по компьютерам и истории лингвистики, опрошенным АР, не удалось подтвердить либо опровергнуть авторство Фальмана. Сам он на странице смайлика утверждает: "Мне не удалось найти серьезные доказательства того, что предложенная мной последовательность символов использовалась до моего поста (в форуме), и я не встречал никого, кто бы утверждал, что изобрел смайлик раньше, чем я. Однако всегда существует возможность, что кому-то в голову пришла та же идея - в конце концов это лежит на поверхности".
Чтобы отметить 25-летний юбилей, университет проводит конкурс по инновациям в технологическом общении тет-а-тет - The Smiley Award. Главный приз - 500 долларов.
Эксперты-лингвисты отмечают, что смайлик и прочие эмотиконы - значки для обозначения эмоций - позволили людям четче выражать свои чувства на письме, в емейлах или переписке на форумах. С их помощью можно передать оттенки, которые в противном случае не позволили бы понять собеседника - то, что в личной беседе передается интонацией или выражением на лице.
Современным пользователям так же сложно представить общение без смайликов, как компьютер без графики, отмечает профессор Райян Стансифер из Технологического университета Флориды.
Фальман отмечает, что его очень вдохновляет наблюдать, как из одного сообщения на форуме выросла целая культура. "Иногда я удивляюсь, думая о том, как много миллионов людей уже четверть века набирают эти символы и поворачивают голову на бок, чтобы лучше рассмотреть".
[380x140]
[600x271]
http://snapshot.dp.ua/news.php
многие, кто хоть как-то держит фото камеру в руках, уже регнулись,
наша команда - чеширские скоты ой коты!
я и белка с мыльницами, гы! неохотно тягать тяжелый полу проф! кто еще??
1. Общая информация
1.1.Игра Snapshot - это гонка фотографов в условиях временных и тематических рамок.
1.2. Игру Snapshot проводит инициативная группа, преследующая следующие цели:
· Организация активного интеллектуального отдыха
· Увеличение интереса к искусству фотографии (цифровой фотографии - в частности)
· Развитие творческих способностей участников
· Популяризация и развитие нового вида соревнований
· Альтернатива пагубному образу жизни
1.3. Организаторы оставляют за собой неэксклюзивное право использовать фотоматериалы полученные в ходе игры Snapshot для рекламы и развития игры Snapshot. Такие же неэксклюзивные права на фотографии принадлежат авторам фотографий.
1.4. Дата, время, место проведения, состав инициативной группы, регистрационный взнос, призовой фонд, спонсоры, система судейства игры Snapshot , контрольное время участников, изменения в правилах относящиеся к конкретному этапу соревнований описываются в Легенде игры команды-участника. Капитан команды-участника должен всегда иметь при себе легенду команды (тут и далее капитан команды - человек, представляющий команду в игре, выбирается командой). При утере Легенды игры команда имеет право взять копию у организаторов.
1.5. Задания на игру для каждой команды указаны в Легенде игры.
[574x636]
Побывав в разделе архитектура на http://gorod.dp.ua/, пришла к выводу, что значительная часть "произведений" принадлежит некому А.Дольнику, в детстве у которого был конструктор из кубиков, из которого в основном ничего хорошего не получалось.
Список его творений