Эх, давно мы не брали в руки виртуальных перьевых ручек!
Давно мы не делали запсией для любимой рубрики "Рапорты о боевых действиях".
запись от 13 Октября 2007 года.
Действительно.
Упущено столько, что для последовательного повествования необходимо делать мегазапись, делать которую нет ни вдохновения, ни желания. Слава Богу что сподобился написать пару строчек в этой записи, что уже видится прогрессом :)
В прошлую субботу качнул демо-версию игры "
Achtung Panzer: Операция Звезда".

Это была демо-версия дополнения к игре "
Линия фронта. Битва за Харьков". Данная игра, в свою очередь, является продолжением серии... Combat Mission.
Сделаем отступление по поводу серии.
======================================
Combat Mission - это серия
варгеймов по мотивам Второй мировой войны.
Для владеющих зачатками знаний английского языка есть
страничка в Википедии, посвящённая бОльшей части серии. Я сам там читать не буду, потому что
нихрена не знаю английский уже и так всё знаю по теме

:))))
Движок игры изначально был трёхмерным. Похоже, это был первый трёхмерный варгейм на тему WW2. Первая игра серии,
Combat Mission: Beyond Overlord, посвящённая малоизвестной и широко не освящённой операции "Оверлорд" :о), впервые появилась аж в 2000-м году о_О
Для своего времени, вкупе с тем что это варгейм, графика в игре была просто чумовая (см. три скриншота) =)
приобщиться к подробностям
======================================
Конец отступления :)
Учитывая имеющийся большой разрыв, встреча с Операцией "Звезда" была в определённой степени шоком и срывом покровов. Что был замечено своими глазами, без вычитывания текстов в инете:
- графика была выведена на фотореалистичный уровень с гибкой настройкой под возможности своего железа и практической необходимости (долго рассматривать юнитов вблизи не получится по причине необходимости действовать на ОГРОМНОЙ карте);
- теперь только режим боя в реальном времени =);
- введён оперативно-тактический режим, являющийся тактическим аналогом оперативных режимов в Close Combat IV, Warhammer Dawn of War и ещё ряда игр. Тактическим потому что ближе к истине;
- игра позиционируется как "военный тактический симулятор" (на сайте
издателя) и "War Game" (на сайте
разработчика)!;
- непосредственный бой ведётся на квадрате реального прототипа местности размерами около 2х2 километра! а реальная местность реально выглядит как реальная =), вот она - варгеймерская аутентичЪность! :);
- вменяемая карта местности, аналогичная реальным картам, показывающая всё что есть на местности так, как это принято (что реально помогает ориентироваться, а не летать по карте в поисках нужной местности);
- использование реальных тактических символов на карте и на поле боя;
- собственно сам бой между пехотой выглядит тяжёлым, а между техникой - интересным как и положено;
- и прочая и прочая и прочая :о)
Выкладываю несколько скринов из игры:
Общий вид на местность в 9 утра, в начале марта 1943 года (операция "Звезда", 3-я битва за Харьков) с высоты удобной для управления и обзора. На ближнем плане виден сильно растянувшийся советский взвод автоматчиков. На дальнем - советский танковый взвод.
Взвод автоматчиков шагает по дороге, в утренних сумерках.
Советский лёгкий танк
Т-70, подбитый и загоревшийся в ходе перестрелки с двумя немецкими тяжёлыми колёсными бронеавтомобилями
SdKfz 231. Маленький факел слева - труп советского танкиста, выскочившtik из горящего танка и побежавшего в снег в порыве сбить с себя пламя... (такого ещё не было! О_о)
Разумеется бой шёл не на такой пистолетной дистанции, как видно на иллюстрации. Бой шёл не дистанции около 100-130 метров. После поражения нашего танка немцы проехали мимо него, двигаясь в сторону своих. Это были их разведчики.
Советские танкисты производят лёгкий ремонт ходовой части своего танка, повреждённого в ходе боя (такого ещё не было! о_О).
Имея эту игру, варгеймер может с лёгкостью и радостью забить болт на всякое унылое попсовое RTS-ное говно или тяжкие неудобоваримые варгеймы, вышедшие последние годы на тему Второй мировой войны.
По впечатлением пошёл и купил лицензионный диск, чтобы выразить своё уважение к разработчикам.
===
Добавлено в 2015 году. В прошлом году внезапно узнал, что игра получило несколко дополнений, сменила название и стала наименоваться Graviteam Tactics.