• Авторизация


Поднимайте знамена бичи! а также нищие и 30-09-2003 23:35


Поднимайте знамена бичи!
а также нищие и безработные, к коим я (надеюсь временно) отношусь с сегодняшнего дня. Отправили в отпуск без содержания на неопределенный срок, впрочем всех отправили - не так обидно. С другой стороны теперь можно хоть ночи напролет сидеть в инете, пока карточка не кончится...и таки решиться сходить к зубному, бесплатному...брр...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
подстригся, побрился, купил новую обувь. Отдал 29-09-2003 02:24


подстригся, побрился, купил новую обувь. Отдал почти две тысячи кровных рублей за какой-то Ральф (кличка собачья чтоли?), а мог бы ведь и видеокарту путнюю купить. Подумаешь, зиму в рваных шлепках отходить, а видеокарта - она внесезонная... вобщем мини-депрессия по этому поводу.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

у-у-у, почему все так болит? руки, ноги, плечи, 21-09-2003 07:44


у-у-у, почему все так болит? руки, ноги, плечи, половина задницы...у-у-у...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
вот и все, вот и прыгнул, а адреналина, как 21-09-2003 01:20


вот и все, вот и прыгнул, а адреналина, как оказалось, не больше, чем с горных лыж. Если и буду еще прыгать, то уже повыше. Хотя свободно падать-это классно, чего уж там говорить, летишь, а вокруг ничего, что тебя держит, давит, напрягает, спокойно как-то...
дальше дайвинг, серфинг и другие страшные слова и виды спортов до которых можно дотянуться а теперь...
теперь зубы,- больная, прямо скажем, для меня тема,- надо их как-то починить...
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
сижу в предвкушении: на сегодня назначен прыжок. 20-09-2003 01:49


сижу в предвкушении: на сегодня назначен прыжок. Вчера пугали на инструктаже, дали подписать аж в трех мемстах, что ответственности они за меня не несут и все такое, и травматизм у них высокий... хотя не так страшно все, падая со скоростью 35 метров в секунду почуствовать ничего не успеешь, это утешает :)
и плевать, что на последние деньги, и плевать, чтот кашляю каак собака... Sectus вон вообще в долг прыгает, а все потому, что "летать охота", как тому водяному...
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
брр....брр...и, пожалуй, еще раз брр.... на улице 10-09-2003 03:10


брр....брр...и, пожалуй, еще раз брр.... на улице 0 градусов, это даже не осень...
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
ненавижу, когда какая-нидь противная тетка в 09-09-2003 03:22


ненавижу, когда какая-нидь противная тетка в маршрутке сядет сама, да еще и руки раскинет на соседние сиденья, мол, занято. А мне что, поворачивать на выход из-за того, что муженек ее сигареты в киоске покупал?...поубивал бы таких и совесть бы не мучила, чесслово...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Англичанин не появился, видать так и не оправился 04-09-2003 07:21


Англичанин не появился, видать так и не оправился после похмелья. Не суть важно, было весело. Зато теперь сопли, больное горло, дождь и последний день отпуска...и мысли, много глупых мыслей..
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Геймерский маразм. 04-09-2003 07:20


Жизнь-это игра. Огромная, трехмерная, супер реалистичная игра. Мы - лишь чьи-то искусственно созданные персонажи. Нет, это не "Матрица", в "матрице" мы-это мы, там немного другая тема. Все мы имеем определенные физические характеристики, такие как сила, ловкость, выносливость, которые можно
выразить количественно. Кроме физических, есть еще и психические, типа, интеллект, мудрость (не буду объяснять разницу), харизма (ну, обаяние, шарм). Психические параметры труднее выразить в числах, хотя, скорей всего, это не является невыполнимой задачей. Ну, еще можно приплюсовать эстетический параметр, типа, красота. Естественно, это не полный список параметров, их, я уверен, гораздо больше, но данное обстоятельство не влияет на смысл самой теории. Итак, начало игры. Я думаю, предлагается несколько уровней сложности: легкий, нормальный, трудный, очень трудный.

Итак, легкий уровень сложности. Больше очков на повышение основных параметров, высокий показатель параметра "красота", плюс нехилое денежное вознаграждение, как наиболее распространенный вариант - богатые родители. Думаю, данный уровень сложности используется в рекламных целях, для завлечения игроков в игру.

Нормальный уровень сложности подразумевает усредненность всех параметров. Данный уровень сложности является наиболее популярным.

Трудный и очень трудный уровень характеризуются совершенно мизерными параметрами "красота" и "богатство". Как правило, игрока закидывают в какое-нидь совершенно заброшенное место, практически лишая шансов на прохождение игры. Кроме того, при выборе уровня сложности "очень трудный"
игрок начинает игру с каким-нибудь физическим или психическим отклонением
(так называемый нулевой параметр). При нулевом интеллекте такой игрок начинает игру дауном и.т.д. Такие уровни сложности обычно используются опытными игроками, прошедшими игру не один раз на легких уровнях, и желающих острых ощущений.

По ходу игры игрок может разжиться некоторыми дополнительными умениями. Возьмем, к примеру, вождение машины. Сдача экзаменов является ключевым фактором для получения этого далеко не лишнего навыка. После сдачи в списке умений и навыков игроку прибавляется строка "вождение машины - новичок". После управления транспортным средством в течение 100 часов,
"новичок" меняется на "эксперт", после 1000 часов-"мастер", после 10000 часов- "ас". Естественно, высокие показатели дополнительных умений существенно упрощают прохождение игры, хотя их получение и не является обязательным требованием. Дополнительных умений существует огромное множество, как пример, "танцы", "боевые искусства", "йога", "скорочтение" и.т.п. Для многих навыков требуется высокое значение какого-либо из параметров, так для "боевых искусств" зачастую требуются высокие
показатели силы, ловкости, выносливости.

Когда игрок утрачивает интерес к своему персонажу то стирает его, совершает
так называемое действо суицида. Парадоксально, но большинстве суицидов происходит на уровнях сложности "легкий" и "очень трудный". Иногда игрок просто забивает на игру, тогда персонаж становится предоставленным самим себе и, как правило, ведет однообразную моннотонную жизнь в компьютерных играх такие персонажи принято называть словом "бот" - программа, симулирующей деятельность человека). Присмотритесь, многие окружающие нас люди реально на них смахивают. Иногда покинутые персонажи ведут себя неадекватно (сбой в программе, баг) и помещаются в так называемые
психбольницы, где медленно, но верно происходит занижение всех психо-физических параметров вплоть до полной деактивации персонажа.

ту би континью...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Англичанин в Иркутске-явление нечастое, англичанин 31-08-2003 08:43


Англичанин в Иркутске-явление нечастое, англичанин, знающий из русского только "доброе утро" и "хрень"-тем более, англичанин, с которым вы пили пиво полночи и которому вместе с братом рассказывали анекдоты на ломаном английском-явление и вовсе исключительное, а если учесть, что его оставили ночевать, задарили фотки с видами Байкала и потешным медведем, которого он упрямо воспринимал за чучело, то и вовсе целое событие получается. Да здравствует дружба народов! К тому же он обещал вернуться и приготовить бекон..хмм...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Нам почти всегда нужен кто-то. Даже когда кое-кто 31-08-2003 08:42


Нам почти всегда нужен кто-то. Даже когда кое-кто у нас уже есть.
Этот кто-то - наша отдушина, существо, которое поймет недопонятое,
оценит неоцененное, молча выслушает,не будет учить жизни и давать
ненужных советов. Может это ваша кошка, попугайчик, красивая девушка
с соседнего подъезда, имени которой вы не знаете, да и не хотите,
или разносчик газет-симпатичный парень с грустной улыбкой, может это
голос в голове или плакат на стенке, может это бог... Иногда мы не
отдаем себе отчета в том, что этот кто-то у нас уже есть, но
когда мы счастливы, то ложимся спать, улыбаемся, обнимаем подушку или забытую детскую игрушку, когда у нас горе, то мы плачем и... делаем тоже самое. Мы дарим эмоции, чувства, пережевания не людям, а кому-то эфирному,
несуществующему, но тем не менее реальному. Иногда этот кто-то воплощается
в человека, который лежит у стенки и мирно посапывает, однако человек уходит, а кто-то остается... Зачем, почему, откуда такая потребнность? может... ой, кажется, похмелье начинается...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Снился забавный сон, типа я-охотник на драконов, а 22-08-2003 10:19


Снился забавный сон, типа я-охотник на драконов, а на соседнем складе (почему складе?) как раз затаилось целое семейство: пара драконов и дракониха. Все приготовления сделал, обкастовался,
готовлюсь к нападению (ишь, хищный какой), но тут случилась одна непредвиденная вещь... Из
драконьего логова вышла потрясающе красивая девушка и говорит, мол,я дракониха (кто бы мог подумать, что они такие), не убивай нас, а я всю твою жизнь все твои прихоти исполнять буду. А теперь про непредвиденную вещь-я отказался. Нес какую-то чепуху, про то, что живите, типа, в мире, трогать вас не буду (не иначе как чары безумия на меня применила). Мало того, хотел им охрану пожизненную пообещать, но, видимо, ума маленько еще осталось, делать этого не стал...Красота, млин, страшная вещь...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Ура! После двухлетнего перерыва я снова нормально 22-08-2003 10:18


Ура! После двухлетнего перерыва я снова нормально вижу, потому как прикупил-таки контакнтые линзы, что сделать собирался уже давно, но все никак ноги не доходили. Первый полчаса вообще как идиот бродил по центру города, разглядывая витрины, вывески, номера автобусов, всех встречных девушек целиком и частями... А потом от обилия информации у меня разболелась голова, но это ничего, это временно...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Герпес-идиотская полулыбка,По другому 15-08-2003 09:28


Герпес-идиотская полулыбка,
По другому нельзя-будет больно,
Облизнуться хочу... это пытка,
это гной, перемешанный с кровью.
Что, коросту содрать охота?
Так сдирай-это вовсе не сложно.
И зудит постоянно там что-то,
Так зудит, что двинуться можно.
И колеблется линия фронта,
Вновь и вновь покрывается мазью,
Три недели мне ждать, это много?
Или больше? для полного счастья...

хреновая вещь...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Старость не в радость. Особенно окружающим. Неська 15-08-2003 08:53


Старость не в радость. Особенно окружающим. Неська старая. Вытащила меня под проливной дождь (в такую погоду ни одна собака хозяина на улицу не погонит). Я в шортах, майке, тапках-то еще зрелище. Все бы ничего, я ж думал на три минуты. Нифига. Как всегда, в самый неподходящий момент у нее возникло желание поиграть: схватила плохо лежащую чью-то какашку и давай радостно ее жевать (старость, опять же). Ну че, дурак я чтоли за ней бегать по всему двору? Нет конечно, со мной этот финт ушами не прокатит. Время идет, я мокну, собака играет сама с собой, бегая где-то в зарослях травы, копится раздражение... В конце концов это лохматое чудо, жалобно скуля, выбралось обратно, таща за собой (и частично на себе) каки-то палки, пакетики, магнитофонную ленту...
Тут-то я и понял: справедливость есть!
Видимо кто-то выкинул туда ветки шиповника (а они колючие по самое нехочу) и все это добро нацеплялось за бурный волосяной покров. Отцеплял еще минут пять, промок окончательно... :(
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
пошел бриться. Пока смотрел на себя в зеркало 13-08-2003 20:15


пошел бриться. Пока смотрел на себя в зеркало решил, что с бородой мне лучше: морда сразу какая-то не столь однообразная. Обдумывая надуманное залез под душ. Нафига? я ведь только побриться пришел... стоя под душем разнообразия ради поделил людей на три каатегоории:
1: Глупые: живут и радуются.
2: Умные: часто задумываются о чем-то умном и оттого часто грустные
3: Шибко умные: при всем при том, что быть умными достаточно грустно, находят-таки в себе силы быть людьми душевнымии, приветливыми и жизнерадостными...
Понял, что завис где-то в междупунктье, только вот где именно?
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
вай, как стремно, оказывается, ничего не делать: 12-08-2003 20:27


вай, как стремно, оказывается, ничего не делать: лежишь целымми днями, гоняешь по телеку единственный рабочий канал, а за окном дождь и ветер.
Вобщем с Улан-Удэ я поимел сломанную ширинку на шортах, да герпес на губах (или простуда, хрен разберешь), ну и кучу потерянного времени... Не, было, конечно и хорошее: встретил старых знакомых за 5 минут до отъеэда, искупался, заработав простуду...во, смородины объелся, пожалуй все. Однако, как ни странно, отдохнул и выработал в себе стимул что-то делать еще... буду копить на прыжок с парашютом, пожалуй...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Все, надо менять обстановку, завтра поеду в 05-08-2003 08:54


Все, надо менять обстановку, завтра поеду в Улан-Удэ, загорать на Байкале, рыбачить, просто ничего не делать в конце концов, просто ступор какой-то наступил, и случается такое все чаще и чаще...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
забавно, для чего люди заводят дневники?ведь все 04-08-2003 21:21


дневники... я уже пытался... в детстве... несколько раз... где они сейчас?
даже толком не помню что там написано...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Первая запись 04-08-2003 16:31


хронология, хронология и еще раз хронология, чтобы было потом, что в старости вспомнить...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии