Привет-привет! Монеты - основная валюта в Миречар, применяющаяся во всех магазинах, кроме Башни Вечных Ценностей. На сегодняшний день Мирчар предлагает много способов заработка средств для чаров. А что предпочитаете использовать вы?
[показать]Привет-привет! Не за горами 14 зябника, День всех влюблённых, и Пандапотам уже порадовал новым набором стикеров для украшения профиля всех, кто готовится к этому празднику. Новинка была встречена благосклонно. Мне Коробка валентинных стикеров тоже понравилась даже больше, чем Коробка цветных стикеров со звёздочками снежинками. Игроки уже вовсю находят применение ярким сердечкам, составляя из них различные композиции.
Привет-привет! Сегодня я хочу поговорить о тасу. Тема эта - закономерное продолжение обсуждения получения аватара "Племя тасу".
Давайте припомним основные факты об этой расе. Возможно, кто-то сможет, читая это, поймать мысль и разгадать загадку аватара.
Тасу - одна из шести рас чаров в игре виртуальных питомцев Мирчар. По своему внешнему виду они чем-то напоминают волков. Даже в их характере присутствуют такие черты, как верность (в природе волки моногамны - пара образуется из одного самца и одной самки), стремление дружить и умение ценить дружбу (волки живут стаями, т.е. "дружат" с другими особями), тасу не бросают в беде, они всегда готовы помочь (в стае волки помогают друг другу во время охоты, передают сигналы об опасности и о местонахождении потенциальной добычи). Храбрость и благородство - вот их отличительные черты.
Привет-привет! Сейчас я размышляю над заданием, которое дал Кот Учёный на Мур-р-рных посиделках. Пройдёт немного времени, и у города эфира появятся свои герб и флаг. А чтобы набор геральдической символики был полным, нужно придумать городу девиз.
Какие я представляю себе этот город? Этот вопрос поможет решить, каким будет девиз. Люминэр - воздушный город. Он пронизан солнечным светом, и в каждом его уголке незримо сквозит что-то волшебное. Люминэр - город жизни. Из каждого семечка прорастает росток, каждый росток становится плодом.
Коренные жители Люминэра - Завихрения, лёгкие, как сам эфир, непостоянные, меняющиеся и подвижные. Их невозможно представить запечатлёнными в камне, потому что так они потеряют свою сущность.
Сложность составления девиза в том, что это должен быть некий величественный слоган, фраза, отображающая саму сущность города. В отличии от поговорок, здесь будут неуместны шутливые высказывания. Поэтому задание непростое. До 18 стихиатра нужно над ним поразмышлять.
[показать]Привет-привет! Давайте заглянем в микромиры и посмотрим, как выглядит Подводная радиоактиния. Это существо имеет ценность "особый". В теплице его вы не найдёте. Подводную радиоактинию можно получить в подарок за выполнение 45 уровня квеста Радиоактинии, что проживает в Шруме (или купить в личных магазинах игроков). В микромире она находится во вкладке "Животные".
Подводная радиоактиния - небольшое животное, ведущее прикреплённый образ жизни. Основание её тела имеет несколько выростов, похожих на корешки. В совокупности с неподвижностью это делает её ещё больше похожей на растение. сверху тело радиоактинии имеет восемь щупалец. Внутренняя поверхность животного желтовато-зелёная, внешняя меняет окраску от тёмно-зелёного цвета сверху до аквамариново-зелёного у основания. Большая часть тела снаружи, за исключением зоны с щупальцами, имеет мелкие пятнышки.
Привет-привет!
Я размышлял об особенностях сказок и других литературных произведений, связанных с Мирчар. Для начала кратко поясню термины, упомянутые в заголовке сообщения для тех, кому они не знакомы. Фанфик - это литературное произведение, который человек (как правило, не профессиональный писатель) создаёт на основе других книг, фильмов, сериалов и т.д. AU - альтернативная вселенная. Персонажа помещают в совершенно другую среду, нежели это описано в оригинале. Вариантов тут невообразимо много - всё, на что хватает фантазии автора.
Когда я пишу сказки, я всё время невольно думаю - а соответствует ли то, что я пишу, тому, что есть в Миречар? Честно говоря, я не изучал теории происхождения жизни на гиботе, не знаю многих фактов, которые считаются "по умолчанию". И поэтому возникает желание проверить буквально каждый предмет, реплику или событие. Действительно ли они могут произойти в этом мире? А вдруг написанное мною будет противоречить тому, что было написано кем-то до меня?
Привет-привет!
Кроссворды помогают тренировать память, развивать мышление, держать во внимании детали. Знания о тех или иных предметах Мирачар могут пригодиться, если вы отправляетесь отвечать на вопросы Кюлга. Так что это - своеобразная тренировка, и в отличии от квест, здесь время не ограничено - можно поискать шпаргалки, изучить предметы, полистать каталоги.
Сегодня я предлагаю вам кроссворд, слова в котором обозначают различные фрукты, овощи и ягоды Мирачар. Зимой особенно хочется свежих копилок витаминов, чтобы справиться с морозами и вьюгами и не позволить простуде захватить организм.
Где-то на просторах Гибота...
- Подъём! - громко прокричала тасу Nemka, вбегая в комнату. Никто, конечно, и не спал, все тихо-мирно занимались своими делами, и громкий звук заставил всех находящихся в комнате чаров вздрогнуть. - Я только что с Мур-р-рных посиделок, Кот Учёный рассказал кое-что занятное, и мы сейчас едем в тот маленький городок, что посещали прошлым летом! Мамору, настал твой звёздный час! Тебе предстоит раскрыть... - тасу сделала театральную паузу - преступление!
- Вот прям так сразу и преступление? - с изрядной долей скепсиса спросила Иллюзавра.
- Наверняка! Ночью некий злоумышленник закрасил витрины всех магазинов чёрной краской! Налицо все признаки страшного преступления!
Как известно, когда тасу "берут след", ничто не может их остановить - в этом они подобны троллам, выходящим на ринг. Поэтому без долгих споров компания из неугомонной тасу Nemk'и, ид Авилы, аквариуса Ультрамарин и начинающего детектива (по признанной всеми, кроме самого детектива, версии) иллюзавры Мамору выдвинулась в путь.
[показать]Привет-привет! На днях благодаря спонсору игры Мирчар Vicina появился новый секретный аватар - "Племя тасу". Теперь в миречар не утихают обсуждения, где игроки высказывают свои предположения о том, как этот аватар получить. Уже проверено множество версий, но тайна пока не открыта (позже, когда это произойдёт, я напишу здесь разгадку). Меня тоже очень интересует этот вопрос. Большинство игроков склоняются к мнению, что получение аватара как-то связано с взаимоотношениями чаров. Многие версии уже были проверены, но нужного результата пока не дали, а значит, поиски продолжаются. Итак, аватар "Племя тасу" не выдаётся за следующие действия (можете смело вычеркивать их из списка вероятных решений):
Из записной книжки начинающего детектива илллюзавры Мамору.
Место действия: Мур-р-рные посиделки, мини-марафон "Пять слов", тема "Играем в детективов".
Факт: на месте преступления (какого именно - неизвестно) найдена оторванная пуговица.
Задание: сформулировать объяснения появления этой пуговицы.
Решение:
1. Пуговицу обронил случайный прохожий, просто не заметив, что она висит буквально на паре ниточек, или не придав этому значение. С преступлением это никак не связано.
2. Пуговица принадлежит преступнику - свидетель преступления пытался его задержать, во время потасовки пуговицы была оторвана.
3. Пуговица принадлежит жертве преступления - пытаясь бороться с преступником или убежать, он или она потерял пуговицу.
4. Пуговица подкинута специально, чтобы указать на преступника - оторванная пуговица, особенно если она специфичная, и отсутствие пуговицы на одежде могут косвенно указать на преступника. Подкинувший пуговицу по ряду причин не мог лично указать на преступника, и поэтому сделал такой явный намёк для следствия.
5. Пуговица является ценностью, например, она сделана из особого вещества, или внутри неё находится микроскопический носитель информации, или пуговица является предметом, найденным во время раскопок, или пуговица является важным коллекционным элементом. Её выкинули специально, чтобы не она не досталась преступнику, в надежде, что позже она будет найдена на этом месте.
На сегодняшний день у Домика Пишущего Октопая 7 постоянных читателей.
Любознательный_Алиен, ЯСолнышко, добро пожаловать в Домик!
Дорогие Goky, JuliaVV, PevchayaPtichka, Terata и Threethousanddevils, спасибо вам за то, что вы есть!
Статистика блога на момент окончания ряженя: (в скобках изменения по сравнению с прошлым месяцем)
Возраст блога: 4,5 месяца
Количество записей в блоге: 185 (+32)
Просмотров за месяц (суммарные/среднесуточные): 1822 /59 (+42/+2)
Посетителей за месяц (суммарные/среднесуточные): 148/9,1 (-29/-0,2)
Всего комментариев (от посетителей/всего): 49/81 (+18/+24)
Достижения блога:
[показать]книга "Цифры и фигуры" и
[показать]Фотоальбом Мирачар-2014
[показать]Исказитель времени,
[показать]20000 монет,
[показать]Открытое платье с плиссированной юбкой.
[200x288]Что бы вы подумали, если бы увидели на снегу отпечатки ног взрослого человека без обуви? Сегодня на Мур-р-рных посиделках игроки решают эту задачу, строя гипотезы. Отметая всё фантастическое, участникам предложено высказать наиболее реальные, достоверные предположения.
Из записной книжки начинающего детектива Мамору:
Упражнение. Построение достоверных гипотез.
Исходные данные: отпечатки голых ног на снегу возле одного из домов.
Решение:
1. Отпечатки ног принадлежат человеку, который делал упражнения по закаливанию. Это настолько очевидный вариант, что я, не сомневаясь, ставлю его во главе списка.
Пока на Мур-р-рных посиделках игроки обсуждают, какие черты личности характерны для самого что ни на есть настоящего сыщика, иллюзавра Мамору исследует приобретённые вчера детективы о приключениях тасу Ромуальда. Как известно, иллюзавры - существа, которые к любому делу подходят ответственно, поэтому неудивительно, что Мамору сделала конспекты. Один из них как раз на обсуждаемую тему.
Важные черты личности детектива
(фрагмент записной книжки начинающего детектива Мамору)
Привет-привет! На Мур-р-рных посиделках традиционно начался мини-марафон "Пять слов". Сегодняшнее задание - назвать пять атрибутов, необходимых настоящему детективу.
Дано: семья - тасу Nemka, ид Авила, аквариус Ультрамарин
Событие: появление нового члена семьи - иллюзавры Мамору
Вопрос: как будут развиваться события?
Решение:
В нормальной семье, наверное, устроили бы званый ужин или отпразновали всё в тесном семейном кругу, начали бы постепенно налаживать контакт, присматриваясь и тактично интересуясь разными вопросами. Здесь же... Мамору казалось, что она попала в бушующее море, оказавшись в водовороте вдохновляющих идей этой беспокойной троицы. Вывалив на неё сходу кучу фактов об истории семьи, привычках каждого его члена и бесконечных приключениях, все трое авторитетно заявили, что раз она теперь член семьи, то ей тоже нужно срочно придумать занятие. Что тут же и принялись делать. Авила сказала, что иллюзавры обладают высоким интеллектом, а значит, с логикой и мышлением у них всё в порядке. Ультрамарин заявила, что у этих существ ещё и тонкая душевная организация, а значит, при необходимости Мамору сможет стать загадочной, интересной и неординарной личностью (где логика?!). Напоследок Nemka заявила, что раз так, то все они тут же собираются и идут покупать атрибуты настоящего детектива. Остальные согласно кивнули. Какими путями двигались их рассуждения, раз они пришли к такому выводу, Мамору пока не поняла, но ясно было одно - мыслили они, как говорится, "на одной волне", додумывая идеи друг за другом и приходя к совершенно невероятным выводам. Всё, что иллюзавре удалось сделать, - убедить остальных, что покупок должно быть не более пяти, и курительная трубка ей ни к чему, ибо пагубной привычки к курению она не имеет и обзаводиться ею совсем не хочет.
Эта история была написана для конкурса хобби, но, так как целиком в заявку не поместилась, пришлось её основательно урезать. А целый вариант представлен вам - всё это вполне могло случиться где-то на просторах Гибота.
Жили-были у одного игрока три чара - один умный, другой сильный, а третий красивый. Да ладно, шутка. На самом деле они все были умные, сильные и красивые, а ещё образованные, в разных вкусных кушаньях разбирались и рыбок разводили. Короче, с какой стороны ни глянь - замечательные личности. И всё бы ничего, но очень уж эти замечательные личности были деятельными. То сраёну поймают и воспитательную беседу проводят, то у Октопая Монморанси над душой стоят и считают, сколько нужно компотиков, чтобы сделать шарик. Игрок эти приступы деятельности пытался вовремя выявить и в мирное русло направить.
[250x172]Привет-привет! Закончился стужень, месяц, наполненный большими, масштабными праздниками. Позади две трети зимы, и если не в погоде, то хотя бы в настроении нет-нет, да промелькнёт намёк на весну, предвкушение расцвета и празднования возрождения жизни. Нас осталось преодолеть последнюю преграду на пути к солнечному сезону - месяц зябник. Прячем, прячем нямочек в самые тёплые уголки дома, топим камины пожарче, двигаемся поактивней! Нам ведь не нужно, чтобы наши любимцы кашляли и чихали, правда?
Что ждёт Мирчар в зябнике? Этот месяц (самый короткий, между прочим - в этом году он будет длиться ровно четыре недели, 28 дней) не станет исключением среди своих собратьев, и порадует нас замечательными праздниками. Нас ждут День Вязания (4 зябника), День Всех Влюблённых (14 зябника), Китайский Новый год (праздник с переменной датой, в этом году он 19 зябника) и День Защитника Мирачар (23 зябника).
Не так давно изменились правила номинирования профилей на конкурс. Помимо той детали, что игроки теперь могут номинировать свой профиль (чем пользуются, к слову, нечасто, предпочитая всё-таки предлагать наградить других игроков), бОльшее внимание стало уделяться календарю тематических недель. Игрокам и раньше предлагалось обращать на это внимание, но теперь такое условие праткически обязательно. Так что не забывайте, приступая к оформлению профиля, поинтересоваться текущими событиями и тенденциями в Миречар.
Всего вам доброго!
Ваш Пишущий Октопай
[показать]Привет-привет! Сегодня последний день месяца, а это значит, что я вновь представляю вам результаты рециклизации за прошедшие две недели. Обычно я делаю какие-то замечания о работе рецикла, но на этот раз мне, честно говоря, и сказать-то нечего - всё работает стабильно, ничего, что можно было бы назвать удивительным, не обнаружено. Как вы заметили, я в основном сдаю в рециклизацию небольшие партии предметов. Бытует мнение, что перевалив отметку в 200 шт., вы получаете одинаковые результаты, независимо от количества. Не совсем согласен с этим мнением - в прошлый раз я приводил цифры, характеризующие зависимость ценности предмета от количества сдаваемых в рецикл вещей. Возможно, для разного типа "сырья" настроены разные показатели вероятности выпадения предмета высокой ценности. Утверждать не буду - данных не особо много. Так что просто расскажу о своих результатах рецикла во второй половине стуженя:
[показать]Привет-привет! Давайте сегодня поговорим об общении. В Миречар чары могут как подружиться, так и поссориться, вплоть до сильной вражды. чтобы чары могли породниться (стать братом/сестрой, родителем/ребёнком, пожениться), они сначала должны установить хорошие взаимоотношения. Отношения устанавливаются путём взаимодействия, которые на данный момент можно разделить на три типа:
1) Случайные события - ни от чаров, ни от игроков эти взаимодействия не зависят. Они действительно происходят случайно, не забирают очки взаимодействия и могут быть как положительными, так и отрицательными.
2) Взаимодействия на локациях. Если вы встретили в магазине или любой другой локации чара, вы можете повзаимодействовать с ним своим активным чаром. Для этого нужно нажать на его изображение и кликнуть "+" (для положительных) и "-" для отрицательных взаимодействий. Это действие отнимет у вашего чара 2 очка взаимодействия, но никаких дополнительных предметов для этого не нужно. Есть ограничение по времени - не чаще, чем раз в 7 минут.
3) Взаимодействия с помощью предметов из Мегамолла. Мегамолл - это один из магазинчиков Гургес-плаза Сити Холл Пассаж в Гургесе. Там можно приобрести различные предметы, которые помогут вашим чарам подружиться, поссориться, и иногда при этом даже увеличится уровень красоты или гурманства. Стоимость у предметов разная. Ассортимент обновляется, некоторые вещи не всегда есть в продаже. Взаимодействия такого плана отнимают разное количество очков взаимодействия (об этом я напишу ниже) и действуют они по-разному.
[показать]Привет-привет! Давайте сегодня обратим внимание на относительно недавно введённую новую возможность для чаров - учёбу в Университете и работу на Бирже труда. Многие игроки уже в этом разобрались, обучили чаров и активно берут вакансии, предлагаемые Каракойш Консультантом.
В: Где находится Университет и Биржа труда?
О: В локации "Игры" на самом верху два каракойш (существа, похожие на улиток). Нажав на левую каракойш, вы попадёте на биржу труда, а на правого - в Университет.
В: Что нужно сделать, чтобы чар в Миречар мог работать?
О: Необходимо пройти обучение в Университете, убедиться, что он не занят другими делами (не сражается, не обучается у Оракула, в школе боя, Академии магии, не находится в госпитале), накормить его и поиграть, чтобы он был сыт и в хорошем настроении.