|
Этот пост, наверно, больше бы пригодился на Майле, на сайте Ливинтернет есть функция "бегущей строки" "(<marquee>text</marquee> )" Думаю, что друзья с Майла воспользуются, а тут можно использовать для разнообразия.
Редактор строк имеет множество других полезных функций. До После (без логотипа с изменением размера До
После (обрезана рамка и увеличен размер) До
После (обрезана рамка и изменен размер) До После (без смайлика До После (изменен размер) До После (изменен размер) Ссылки на сайты с функцией текста (marquee)
[показать] [показать]
|
Есть множество способов избавиться от фона в программе фотошоп. Для удаления цветного есть и другие способы, из которых я чаще всего использую перо. Сейчас я опишу, как удалить на изображении белый фон, т.е. те способы, какие, сама использую наиболее часто именно для удаления белого. Опишу три простых и удобных способа. Будем использовать палитру каналы, ластик и волшебную палочку.
1. Использование палитры Каналы. Открываем в шопе картинку, с которой нужно удалить белый фон. Этим способом удобно пользоваться для предварительной подготовки отсканированного эскиза к раскраске в фотошопе. Открыли джепег изображение и сразу двойной клик по фону с замочком, чтобы превратить его в редактируемый слой.
Если картинка в режиме серых цветов (Градации серого), перед раскраской ее нужно перевести в RGB (меню Изображение - Режим - RGB; нужно помнить, что смена цветового режима требует объединения слоев, поэтому желательно сразу перевести в нужный режим, чтобы потом не было жалко трудов своих). Далее в палитре Каналы (по умолчанию выделены все каналы) нажмем самую крайнюю слева икону (кружочек с пунктиром) - этим мы выделим все белые цвета на изображении.
[424x78]
Как избавиться от ореола на готовой анимашке.
[424x198]
Большое спасибо Михаилу Яковлеву за подсказку.
По просьбе технической поддержки почты mail.ru пришлось изменить бережный алгоритм работы с различными почтовыми сбоями для ящиков, которые там обслуживаются.
Если вдруг на ящик в домене mail.ru у Вас или Ваших друзей перестанут приходить письма - надо зайти в настройки, выбрать там
Мои данные - Обо мне - Контактная информация
и посмотреть - подтвержден ли у Вас ящик, или же в результате того или иного сбоя на серверах мейл.ру (ну и нашей неспособности угадать вид этого сбоя) нам пришлось, на всякий случай, его отключить.
На этой странице можно, если проблема в этом - или выслать на почту письмо подтверждения пароля и заново его подключить - или сменить ящик на другой, если потребуется - у другого почтового сервиса.
Случайно наткнулась в сети,очень удобная штука! Решила поделиться! Внизу в окошечке пишите любое для проверки слово и выбираете шрифт и смотрите,как будет выглядеть,копируете и при необходимости вставляете в нужной вам программе. Автоматически показывает сколько у вас шрифтов в системе. |
[258x153]
|
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 16 - Программная анимация в Adobe Flash.
Часть 17 - Уроки Flash. Падающий снег. Классы AS3.
Часть 18 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 19 - Делаем «Вечный таймер обратного отсчета» в Adobe Flash. AS3
Часть 20 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
...
Часть 35 - Анимированные флеш кнопки.
Часть 36 - Урок "Самопишущийся текст" от BAT
Часть 37 - Снегопад с блёстками. Урок для Adobe Flash.
Серия сообщений "Флешки Новогодние":
Часть 1 - Флешинформер "До Нового Года осталось..."
Часть 2 - Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
...
Часть 9 - Флеш часики "Поздравительные" или С Новым Годом, здравствуйте !
Часть 10 - Флеш часики, информер и флеш плеер «Старое кафе».
Часть 11 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 12 - Приветствие с часиками и календарем.
Часть 13 - Флеш календарики с часиками в новогоднем дизайне.
...
Часть 15 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 16 - Снегопад с блёстками. Урок для Adobe Flash.
Часть 17 - Плеер с календариком, часиками и приветствием «Снег с блёстками»
Движение фона за курсором мыши на AS2 в Adobe Flash CS6. Создаем новый файл ActionScript 2. Создаем 4 слоя: 1 -фон 2 -рамка 3 -курсор 4 -Action Первый пока оставляем пустым,закройте на замочек. На втором рисуем рамку по размеру сцены,но без заливки,только с обводкой.Выделяем и преобразовываем в мувик с центром привязки в центре.В свойствах даем имя mask Переходим на слой курсор,рисуем,что хотим,или ставим готовый,преобразовываем в мувик и в свойствах даем имя mc1 (Можно потом его совсем убрать,только убирать зайдя в сам символ) Возвращаемся на слой фон,снимаем замочек и вставляем картинку,которая будет двигаться за курсором,она должна быть большого разрешения,где-то более 2500пикселей по ширине и пропорционально по высоте. Выделив,ставим по центру,преобразовываем в мувик и в свойствах прописываем имя mc2 |
Исходя из опыта и экспериментов, выбрали способы, которые позволяют намного эффективнее повысить производительность Windows 7.