Сегодня моделировал объекты методом вращения сплайнов.
Суть метода в том, чтобы нарисовать сплайном половину сечения предмета, а затем, вращая сплайн вокруг заданной оси, построить объемный объект. Таким образом удобно создавать подсвечники, бокалы, бутылки или какие-нибудь идеально симметричные детали.
Практиковался как раз на бокале, подсвечнике, тарелке и яблоках. К яблокам дополнительно применил модификатор Noise, чтобы придать им легкую асимметричность. Правда, видимо, можно было значения параметров поставить побольше. %)
Свечка — стандартный цилиндр, пламя — тоже стандартный атмосферный эффект 3ds max-а, стены и пол — простые плоскости.
Сегодня я взялась за изучение предметной визуализации.
А именно меня интересует Corona Render, настройки материалов и освещение.
Благо накопилось энное количество намоделенных предметов, которые давно хотелось отвизуализировать. =))
Первым в списке - радиологический аппарат CRT.
Сначала я загрузила готовую сцену с освещением, поизучала её, покрутила параметры, потом всё удалила под ноль и заново выстроила освещение для своей модели. Так как я хочу научиться делать художественное освещение, моя задача - научиться работать с несколькими источниками света и различными цветами освещения.
В сцене 4 источника освещения: верхний нейтральный, два цветных боковых (тёплый и холодный) и почти контровый свет.
Из материалов изучала сегодня пластмассу, крашеный металл и немного стекло.
[700x393]
[501x700]
[456x700]
Тема моя довольно мутная, понимаю ее только я, но в целом ее можно условно называть \"умение аккуратно делать обводку, заливку и края\".
Решила совместить приятное с полезным: рисую картинки в условно-комиксовом стиле для своего же клипа. Для начала - слащавая прынцесса в саду в двух слабо различных позах (для того чтобы сделать нечто наподобие анимации), плюс крупная физиономия той же принцессы.
Целью этого марафона лично для нас с
Sj_Koulle не является «прокачка навыка» ретуши или обработки фото в каком-то определённом стиле. Нам важно, скорее, совершенно другое – раскрепощение и поиск чего-то нестандартного и необычного. Поэтому наши работы, скорее всего, могут вызвать неоднозначную реакцию. И мы сразу предупреждаем, что всё это делаем Just for fun. Необходимость творческого раскрытия, обретения смелости и уверенности в том, что делаешь – вот какие навыки на самом деле мы желаем прокачать, вот чем мы будем заниматься эти десять дней.
Работы первого дня:

Друзья, в следующий понедельник (8 сентября) стартует новый десятидневный творческий марафон.
Тема марафона - творчество в любом проявлении.
Можно выбрать любое творческое направление, будь то рисование, фотография, рукотворчество или 3д.
Каждый выбирает 1-2 темы и их прорабатывает в течении 10 дней.
Правила такие же, как и в предыдущем марафоне: Один день - одна работа с кратким или подробным описанием.
В комментариях пишем выбранную сферу и тему/темы.
=-)
[490x700]
[700x492]
Отчётный пост по последним десяти дням марафона. В Новосибирске пастель Ван Гог сменилась Faber Castel, которая нравится мне заметно меньше и по поведению, и по цветовым сочетаниям. Тем не менее, девять из десяти работ выполнены именно ею. Есть зарисовки с натуры, есть из головы, всей кучей они будут под катом, а открывает марафон работа сухой пастелью (Подольской).
Завершаю марафон пейзажем.
Мои любимые места Петроградки.
Музей Шаляпина на улице Графтио.
Скетч по фото.