• Авторизация


Музыкальная открытка "Летучий голландец" с эффектом шлейфа за курсором 26-05-2014 15:22



А это еще вариант: проведите мышкой

комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Мини флеш-часики 26-05-2014 09:31

Это цитата сообщения Arnusha Оригинальное сообщение

Мини флеш-часики





















===>
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Музыкальная открытка с эффектом "Цветочный шлейф" 26-05-2014 00:00


Проведите мышкой по картинке и увидите результат. Включите музыку

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6. 25-05-2014 22:19

Это цитата сообщения rss_semenova_irina Оригинальное сообщение

Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6.


Это цитата сообщения jzayka Оригинальное сообщениеДелаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..)!перепост!

В предыдущем посте от 16 Марта была допущена неточность в написании урока.
Огромное спасибо BAT за подсказку.
Ошибку исправила.Прошу прощения за причиненное неудобство.


 


По просьбе некоторых ПЧ ,как обещала, сегодня расскажу как сделать заготовку на прозрачном фоне для таких флеш календариков.



Читать далее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Автоматическая публикация постов на ЛиРу 25-05-2014 09:34

Это цитата сообщения Лариса_Гурьянова Оригинальное сообщение

Автоматическая публикация постов на ЛиРу

Уехали? Нет времени на публикование постов? На Лиру есть функция автоматической публикации.
Как это сделать, смотрим скрин...))

[800x448]
Таким образом, можно заранее подготовить несколько постов и публиковать их по одному, даже если вы находитесь в другом городе...)) Очень удобно!
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна. 24-05-2014 23:31

Это цитата сообщения novprospekt Оригинальное сообщение

Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
 


[640x]
Вот, смотрю на этот пост Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash. и вижу, что интерес к созданию самых элементарных цифровых часиков так и не утихает. А ведь этому посту уже более двух лет. Интерес, понятен. Хочется самому научится делать флешоткрытки, банеры и особенный интерес к созданию флешчасиков.

"Читаем далее"

Копирование текста на другие ресурсы и перепосты не разрешаются. На Лиру, если понравилось сообщение - цитируем, на другие ресурсы берем превью и оформляем своим текстом и ссылкой на данный пост.
[200x]

 


Серия сообщений "Уроки Flash":
уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash

Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 4 - Пошаговая инструкция по созданию флешролика в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.
Часть 5 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 6 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 7 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 8 - Flash Intro Banner Maker V3.8 русифицированная
...
Часть 21 - Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..
Часть 22 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Часть 23 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
 

 


Серия сообщений "Часовая мастерская":
Как сделать часики, рисование циферблатов и часовых стрелок, сборники клипарта на часовую тему

Часть 1 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
Часть 2 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 3 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна.
Часть 4 - Флешчасики для коллажей в Aleo Flash Intro Banner Maker
Часть 5 - Создаем аналоговые часики в программе Sothink SWFQuicker. Часть 1 Создание часового механизма.
...
Часть 7 - Шаблон - конструктор часиков для Sothink SWF Quicker.
Часть 8 - Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..
Часть 9 - Флеш часики с будильником.
 
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мои первые часики в Adobe Flash CS6 24-05-2014 23:03


Это мои первые часики выполнены в программе в Adobe Flash CS6. Урок отсюда

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Панель "Фрагменты кода" в Adobe Flash CS6..) 24-05-2014 16:16

Это цитата сообщения jzayka Оригинальное сообщение

Панель "Фрагменты кода" в Adobe Flash CS6..)
 




 


Будем учиться использовать Панель "Фрагметы кода" в Adobe Flash.
Что же это за панель , для чего и как она примеяется?

"Использование фрагментов кода, включенных в среду Flash, облегчает изучение новичками языка ActionScript 3.0. Путем просмотра кода во фрагментах и выполнения настроек, описанных в инструкциях к фрагменту, можно понять структуру и словарь кода.
Данная панель помогает быстро понять и использовать фрагменты кода, а также сохранить собственные фрагменты для применения в будущем."


1.Откроем Панель.
Окно-Фрагменты кода.Или используем значек(см.скрин)
Для удобства значек можно вывести и закрепить на панельке(см скрин)
[показать] [показать]


2.Рассмотрим из чего она состоит.
Вот так выглядит Панель при открытии
[показать]
Мы видим папки с названием разделов,если нажать на треугольничек ,папки"раскроются"..
[показать] [показать]


Смотрим далее.На самой панельке видим значки.
[показать]
При наведении на них мышкой всплывают подсказки.
На скрине слева-добавить в текущий кадр
На скрине справа-скопировать в буфер обмена

[показать]
[показать]


3.А теперь на конкретном примере рассмотрим как использовать Панель Фрагменты кода в программе.
Будем делать вот такой эффект вращения.


3.1 Для этого создадим документ AS3.
(Файл-Создать- ActionScript 3.0)
3.2 Импортируем в рабочую область подходящую для вращения картинку.
3.3 Сохраним документ.(Файл-Сохранить как).
Назовем.Укажем куда сохранить.
Я назвала "вращение".Сохранила в заранее созданную для этого проекта папку.
Потом в процессе работы,чтобы фиксировать изменения,достаточно просто"Сохранить".
3.4 Выделяем картинку инструментом Стрелка(V).
Преобразуем в символ(ПКМ-преобразовать в символ или Модификация-Преобразовать в символ).

Я назвала "вращение"(как документ).Вы можете назвать как угодно.Или оставить по-умолчанию(Символ1(2,3,4...).В конкретном случае это абсолютно не принципиально.

А в Панели Свойства вписываем имя латинскими буквами. У меня-это "rosa".
[показать] [показать]


3.5 Раскроем раздел Анимация- Непрерывное вращение.
При наведении мышкой появляются 2 значка.
[показать]
Нажав на первый вы увидите окошко с описанием кода.
[показать]
При нажатии на второй вы увидите окно с инструкциями.
Прочтите их.
[показать]
Прокрутив вниз, мы видим фрагмент кода,в котором уже прописалось имя экземпляра "rosa",которое мы ввели ранее в Свойства.
Поменяем скорость вращения на на 2. Жмем - Вставить
[показать]
Смотрим на временную шкалу.
Фрагмент кода в виде черной полоски"залетает"на временную шкалу и создает новый слой с кодом.
Понаблюдайте за этим действием , забавно.
[показать]
Если открыть панель Действия(F9),
мы видим код с теми же инструкциями,который программа поместила на верхний слой в 1-ый
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
установка программы от Лены и Марины 24-05-2014 16:04

Это цитата сообщения novprospekt Оригинальное сообщение

Надо скачать архив с программой именно по ссылке, которая дана в этом сообщении. В разархивированной папке будет несколько файл приложения две папки и текстовый файл. Открыть файл приложения SetupSwishmax4 и установить программу. После установки программы ее не открывать, а открыть папку с установленной прораммой. Поочередно открыть папки crack и Swishmax4Res и скопировать находящиеся там файлы. Эти файлы вставить в папку с установленной программой. При вставке файлов выбрать вариант "Копировать с заменой".
[700x456]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мой проект флеш с видео "Ксюша" 24-05-2014 13:27


Эта флеш сделана мною по идее Ларисы Г. Фон сделан в фш. Из домашнего видео с помощью программы Видео Мастер нарезала кадры и в этой же программе сохранила в формате для флеш.А далее все делала как обычную флеш в программе Aleo Flach Intro Banner Maker


Вижу недоработки. Буду устранять. Это касается видео.Да и фон можно сделать интересней.
комментарии: 14 понравилось! вверх^ к полной версии
О том, как использовать эффекты из готовых флешек у себя в работах 24-05-2014 09:07

Это цитата сообщения Лариса_Гурьянова Оригинальное сообщение

О том, как использовать эффекты из готовых флешек у себя в работах

УРА!!!!!! Сегодня впервые я соединила свою работу в ФШ и китайскую флешку в программе Sothink SWF Quicker



Спасибо Марине novprospekt за подсказку!!!!

О том, как использовать эффекты из готовых флешек у себя в работах.

Флешку из которой хочешь что -то взять, надо открыть в новом окне Файл - Новый -Новое окно
В новом окне - Импорт.
Находишь на рабочем поле у этой флешки элемент или эффект, которым хочешь украсить свою флешку, выделяешь его инструментом "Выбор" и копируешь.
Затем идешь в окно своей флешки, создаешь там для скопированного эффекта новый слой (поверх всех своих слоев, или ниже в зависимости от композиции) и вставляешь скопированное на рабочее поле на новый слой.



Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":

Часть 1 - Украшаем простые цифровые часики. Разнообразие дизайна
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
...
Часть 26 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 27 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker»
Часть 28 - О том, как использовать эффекты из готовых флешек у себя в работах
Часть 29 - Мини фотоальбомчик во flash
Часть 30 - Урок. Сделать свой плеер в Sothink SWF Quicker самому
...
Часть 36 - Как поменять ссылки на кнопках?
Часть 37 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
Часть 38 - Устанавливаем Sothink SWF Quicker


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
SWiSH Max 4.0[Ru/En 22-05-2014 22:56

Это цитата сообщения jzayka Оригинальное сообщение

SWiSH Max 4.0[Ru/En]
 

По просьбе некоторых ПЧ.

 


SWiSH Max 4.0 Build 2011.06.20 [Ru/En]

[показать]

SWiSH Max — мультимедийное программное обеспечение для создания интерактивной Flash-анимации, с набором визуальных эффектов, ActionScript языком, поддержкой динамического контента и вводных форм.

Ключевые возможности:
• Подойдёт как для графических дизайнеров, так и для профессиональных веб-мастеров.
• Позволит без труда создавть флэш-анимацию и веб-сайты.
• SWiSH Max поддерживает как создание собственных эффектов с нуля, так и редактирование существующих файлов SWiSH Flash.
• Содержит 350 предустановленных визуальных эффектов.
• Включает более 180 готовых компонентов и векторных форм.
• Поддерживает импорт изображений, графики, звуков и видео из всех известных форматов.
• Поддерживает экспорт презентаций в Flash, видео, исполняемые приложения (.exe), GIF-анимацию или последовательный ряд статичных изображений (Image Sequence).
• SWiSH Max поддерживает мощные языки написания сценария для продвинутых пользователей и серверные скрипты для управления контентом.
• SWiSH Max включает средства для рисования графических элементов, контроля динамического контента, вводных форм, редактирования текста, расширенные возможности сжатия файлов.
***
Версия программы: 4.0 Build 2011.06.20
Официальный сайт:http://www.swishzone.com/index.php?area=products&product=max
Язык интерфейса: Русский, Английский
Размер:62,2 MB
Лечение: в комплекте
Тип лекарства: замена файлов
***
Системные требования:
IBM or compatible Pentium/AMD processor (900 MHz or greater), 512 MB RAM or greater. 1024 x 768, 16-bit display (32-bit recommended)

Windows Vista all SP x32 and x64 Editions
Windows 7 x32 and x64 Editions
***
Ссылка на скачивание
rusfolder
(здесь добавлены видеоуроки для начинающих+ссылки на на уроки)

 

 


Серия сообщений "SWiSH Max ":

Часть 1 - Флеш меню «Облако тегов».
Часть 2 - SWiSH Max 4.0[Ru/En]
Часть 3 - SWiSH Max4[Ru+En] c исправленным русификатором..)
 
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мужской жилет на пуговицах 22-05-2014 22:24

Это цитата сообщения ellmirchik Оригинальное сообщение

Мужской жилет на пуговицах

[485x700]

 

Далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Sothink SWF Quicker 5.01.Скачать бесплатно. 22-05-2014 15:35

Это цитата сообщения Cadmii Оригинальное сообщение

Sothink SWF Quicker 5.01.Скачать бесплатно.
 

4264148_Sotnik (140x81, 6Kb) [показать]

Sothink SWF Quicker 5.01. Скачать бесплатно.



Sothink SWF Quicker 5.01 с ключом активации.zip.  



http://yadi.sk/d/UxNuox0NQyJxy

https://docviewer.yandex.ru/?url=ya-disk%3A%2F%2F%...B%D0%B9.zip&c=537dbea1ecd9



Второй вариант для скачивания.

 

Эта прога стоит у меня. Она не требует ключа активации.

На русском языке.
Sothink SWF Quicker 5.01 - рабочая версия.



http://yadi.sk/d/py_zrX-cQyFp6

https://docviewer.yandex.ru/?url=ya-disk%3A%2F%2F%...8%D0%B8.zip&c=537dbf373024


Будут вопросы, обращайтесь! [показать]
 

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сережкины беляши : Попробуйте - не пожалеете !!! 21-05-2014 14:02

Это цитата сообщения Md_Inna Оригинальное сообщение

Сережкины беляши : Попробуйте - не пожалеете !!!

Это рецепт моего брата. Его дети любят любую еду, приготовленую папой,но эти беляши - это что-то особенное!!! Теперь все мои знакомые их так и называют "Сережкины". 

[450x312]1 литр муки просеять, залить 0,5 литра крутого кипятка хорошо размешать ложкой. Накрыть емкость крышкой и подождать , когда остынет. Но, если вы спешите, просто остудите до температуры, в которую можна всунуть руки.

Когда остынет добавить 1 яйцо, по 0,5 ч.л. соли и соды.

При замешивании добавляете муки столько, сколько нужно.

Во время поста я делала тесто совсем без яиц - изменился только цвет теста а никак не качество.

Начинка может быть любая. Я , например, чаще всего делаю с соленым творогом и укропом или  жареными шампиньйонами. Дети любят с яблоком и корицей...

Уверяю, что если случится так, что вы не съедите их теплыми, холодные они совсем не хуже.

Я оставляла для експеримента на несколько дней в холодильнике - не черствеют.Но чаще всего они съедаются сразу со сковороды.

Приятного аппетита !!!

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3. 21-05-2014 13:54

Это цитата сообщения novprospekt Оригинальное сообщение

Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
 

Ну вот и заключительная третья часть урока по созданию маски динамическим текстом. Приступим непосредственно к маскированию.
Напоминаю, что наша цель это создание вот такого информера, в котором используется маска динамическим текстом для видео (футажа).



В первой части урока мы создали папку для нашего проекта, сам файл проекта в формате sqf и создали в этом проекте цифровые часики, которые поместили на основную сцену "Сцена 1".

Урок 1. Смотрим здесь
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.

Во второй части урока мы создали цифровой календарь, который разместили на основную сцену "Сцена 1", к уже имеющимся там цифровым часикам и протестировали нашу флешку.

Урок 2. Смотрим здесь
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.

Теперь самое интересное. Создадим саму маску для футажа.
Снова откроем программу Sothink SWF Quicker и откроем в ней наш сохраненный проект - "Маска динамическим текстом".
Файл - Открыть
На данном этапе наш проект должен выглядеть следующим образом

[700x]

Не забывайте, в дальнейшем, для постоянного сохранения вашего проекта периодически нажимать

Файл - Сохранить


"Смотрим далее"


 

 


Серия сообщений "Уроки Flash":
уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash

Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 21 - Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..
Часть 22 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Часть 23 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
 

 


Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":
Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker

Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
...
Часть 4 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Часть 5 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.
Часть 6 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
 
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2. 21-05-2014 13:51

Это цитата сообщения novprospekt Оригинальное сообщение

Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.
 

Продолжим осваивать создание маски динамическим текстом. Наша цель создание вот такого информера, в котором используется маска динамическим текстом для видео (футажа)


В первой части урока мы создали папку для нашего проекта, сам файл проекта в формате sqf и создали в этом проекте цифровые часики, которые поместили на основную cцену "Сцена 1" на слой "Часики", дали видеоролику "Часики" имя - "mask1" и протестировали проект.
Урок 1. Смотрим здесь
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.

Снова откроем программу Sothink SWF Quicker и откроем в ней наш сохраненный проект - "Маска динамическим текстом"
Файл - Открыть
Проект на этом этапе выглядит следующим образом

[700x]

Теперь наша задача создать цифровой календарик и поместить его на основную сцену "Сцена 1", на слой "Календарь"
И так приступим ко второй части урока.
"Читаем урок часть 2 далее"
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1. 21-05-2014 13:44

Это цитата сообщения novprospekt Оригинальное сообщение

Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
 

Мы с вами уже знаем, что статический текст во флеш может быть маской и маскировать фон, который находится под ним.
Этот прием мы использовали для создания красивых надписей заполненных структурным или анимированным фоном.
Теперь рассмотрим, как можно сделать маской динамический текст.
Динамический текст используется, например, для создания информеров – цифровых часиков, календарей, таймеров и так далее.
Вот, например, здесь часики с приветствием являются маской для видеоролика (футажа).


Давайте научимся создавать маску динамическим текстом и создадим вот такой, очень интересный, информер (цифровые часики+цифровой календарик).


Будем использовать программу Sothink SWF Quicker. Для Adobe Flash все аналогично.
Для маскирования будем использовать небольшие видеоролики - футажи.
Футаж для этого урока я создала в программе particleIllusion 3.0 (прилагается к материалам урока).

В данном уроке и в исходных файлах флеш, которые прилагаются к уроку, используется шрифт Еurope Bold. Шрифт есть в материалах к уроку. Шрифт желательно заранее установить на компьютер.

Материалы к уроку скачать здесь.
Материалы к уроку "Маска динамическим текстом"

Для дальнейшей работы желательно создать на компьютере папку для рабочего проекта. Назовите ее, например, "Проект Маска динамическим текстом". В этой папке сохраните материалы к уроку, выбранные вами для работы футажи, а затем мы сохраним туда начатый флеш проект и, в самом конце урока, готовую флешку.
Хотя урок и не очень сложный, так как многие из вас уже умеют делать и цифровые часики, и календарики, но по количеству изложенного материала очень объемный и многоступенчатый. Поэтому, я решила разбить весь материал на три части - три подробных урока.
Урок первый. - Создание проекта и создание в рамках проекта простых цифровых часиков.

Урок второй. - В рамках созданного проекта добавляем к цифровым часикам календарик.

Урок третий. - Создаем маску динамическим текстом. Украшаем и дорабатываем созданные часики и календарик.

"Читаем урок далее"

 


Серия сообщений "Уроки Flash":
уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash

Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 20 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 21 - Делаем заготовку для флеш-календарика в Adobe Flash CS6..
Часть 22 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Часть 23 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
 

 


Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":
Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker

Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 3 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 4 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 1.
Часть 5 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 2.
Часть 6 - Маска динамическим текстом. Урок для флеш. Action Script 2. Часть 3.
 
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Glossy Icon Maker. Экшен для создания глянцевых иконок в Фотошопе 20-05-2014 22:22

Это цитата сообщения jzayka Оригинальное сообщение

Glossy Icon Maker. Экшен для создания глянцевых иконок в Фотошопе





[показать]

Glossy Icon Maker by Artorius-Экшен для создания современных глянцевых иконок в Фотошопе,используя для этого любые прозрачные PNG файлы.

Можно так же испоьзовать изображения без прозрачности(формат PNG) и текст.

Выполняет 2 операции(действия):
Состояние Иконки по умолчанию(Default State);
Cостояние Иконки при наведении(Store State);

В результате получаем:
Квадратную Иконку 140 пикселей с закругленными углами;
Возможность настройки каждого элемента Иконки (блеск, детали и отражения...);

Инструкция по использованию этих операций(действий):

Для Состояния по умолчанию.

1.Откройте любое прозрачное PNG изображение.
Если это будет фоновое изображение ,преобразуйте его в "Слой 0".
Используйте это имя слоя для ваших выбранных изображений.

2.Если прозрачная область вокруг изображения большая (большой размер холста), отсеките ее,создав выделенную область Инструментом выделения- Прямоугольник.
Затем - Панели Меню -Изображение-Обрезать(Кадрировать).

Это сделает изображение соответствующим холсту.

Если высота вашего изображения больше ширины, перейдите в
Панель Меню -Изображение - Размер холста
и поставьте ширину в пикселях, пропорционально его высоте.

3.Примените экшен Glossy Icon Maker -Default State


Для состояния по наведению.

1. После того как вы создали иконку для состояния по умолчанию, нажмите на операцию(действие)Hover state.А затем на кнопку "играть".
Второе действие будет дублировать ранее созданную иконку и применять новые стили к этому второму экземпляру.
При этом откроется окно"Cтили слоя".Где можно поменять стили слоя по своему вкусу или же оставить по умолчанию.Нажать ОК

Сохраняем по отдельности в формате PNG.Применяем на свое усмотрение.
[показать] [показать]
Примечание:
Если вы не обрезаете прозрачный PNG, так чтобы его края подходли под размер холста.
Возможно, что после завершения операции, отражение будет иметь небольшое расстояние позиционирования.
Это можно исправить , перемещая отражающий слой немного вверх.


Примеры применения:
для аватарок
[показать]
[показать]
для кнопок:
при наведении(наведите на иконку ниже)


при нажатии(нажмите на иконку ниже)

Архив с экшеном во вложении





Серия сообщений "Экшены":

Часть 1 - ЭКШЕНЫ ДЛЯ ФШ (очень много..)
Часть 2 - Экшены для ФШ на любой вкус...(сайт)
...
Часть 8 - Создай свою операцию в ФШ
Часть 9 - Экшен для создания анимации - Мультиколор. Сделай анимацию одной кнопкой!
Часть 10 - Glossy Icon Maker. Экшен для создания глянцевых иконок в Фотошопе


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сделать простую кнопку из своего изображения 20-05-2014 22:19

Это цитата сообщения novprospekt Оригинальное сообщение

Сделать простую кнопку из своего изображения можно с помощью заготовок кода, которые есть в программе.
Создаем файл AS3 и импортируем картинку. Размер основной сцены устанавливаем равным размеру картинки или чуть больше.
[640x]

Преобразовываем картинку в фрагмент ролика
Читать далее

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии