Редкостные мудаки все же работают на телевидении.
Я имею в виду вот этот
шедевр.
Рассказывали про одно, а получилось другое.
Дело было вот как. Три недели назад приехала к нам съемочная группа Вестей. Снимать они хотели о производстве игр, о локализации. Суетились весь день. Сначала долго и упорно бегали за продюсерами. Потом пришли к нам - сняли как идет озвучка игр, сняли небольшой рассказ о Company of Heroes: Tales of Vale, поговорили с тестерами, взяли интервью у Михайлова.
Всю дорогу нас не оставляло странное чувство, что показывать будут что-то другое. Звоночек тихо звенел, когда они не захотели отснять чудесные игры из серии Dogz, где надо либо воспитывать свою собаку, либо лечить разных животных. Не очень интересен им был и Reader Rabbit от The Learning Company, в котором даже код частично переписан, чтобы подходить под русский язык. А уж какие мы записали детские песенки...
Нет, им нужна была война. Шутеры, стратегии. Ок, дали войну.
Звонок зазвонил весьма громко, когда журналист взял два тайтла, наш Overlord и, по-моему, Carmaggedon (или что-то в этом же духе) и принялся читать аннотацию и спрашивать у Михайлова что это.
Особенно ему понравились слова из Оверлода:
"В новой игре от создателей серии Age of Wonders вам предстоит примерить тяжелые доспехи темного повелителя. Пробудившись после долгого сна вы вновь заняли свой трон и ваша задача заново отстроить империю зла."
- Зачем в играх грабить людей? Зачем творить зло? Почему не делать добрые игры?
Так и подмывало притащить его к компу и показать собак и все остальное.
- А это юмор? Смешно? - не унимался журналист, показывая Оверлорд. И кусочек ответа нашего директора таки попал в телевизор. Но подставили его под игру GTA 3 (кстати, она даже не наша - наш Saints Row 2).
Если кто не знает - Оверлорд очень смешная и добрая игра. Сценарий ко второй части пишет дочь Терри Праччетта. И зло там творится удивительное - оно на самом деле доброе.
Никаких ответов о том, что фильмы и книги так же действуют на людей и журналист с этим соглашался, в репортаж не попали. Рассказа Андрея о том, чему мы учимся через игры и чему учатся люди, тоже не попал.
"Выпил, ограбил - в тюрьму": поиграл в жестокую игру, убил соседа из-за меча, сел в психушку.
Офигеть выводы.
Можно же ряд продолжить. Посмотрел "Специальный корреспондент", убил соседа из-за телевизора, сел в тюрьму.
Но что-то на себя они стараются не наговаривать и не режут интервью и кадры так, чтобы собеседники казались беспринципными циничными уродами, творящими зло.