• Авторизация


коллекция плагинов Photoshop 17-04-2011 11:48
bravedefender.ru/post121280526/

Плагины и фильтры Photoshop расширяют возможности программы, предоставляя новые функции и эффекты. Есть огромное количество плагинов, но в этом посте собраны несколько лучших бесплатных дополнений к Adobe Photoshop. Ссылки ведут на страницы официальн...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Режимы наложения (Blending modes) в Photoshop 15-04-2011 20:58
liveinternet.ru/users/zebra...161520456/

  Режимы наложения (Blending modes) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе вс...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

Topaz remask 14-04-2011 08:09
liveinternet.ru/users/zebra...161362815/

Итак открываем изображение в фотошопе и дублируем слой (CTRL+J) Нажимаем в верхней панели вкладку Фильтр и находим наш плагин Открыли, видим, что картинка зеленая, нажимаем на красные ножницы Теперь все красное, а мы берем  синю...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Исправляем динамический диапазон с Градиентной Маской 10-04-2011 11:18


Если в ваших «закромах» фотографий хранится снимок с бОльшим динамическим диапазоном, чем смог осилить ваш фотоаппарат, то этот снимок ещё можно спасти, так чтобы и небо не оказалось пересвеченным, и тени хорошо проработались. В таком случае применение Градиентной Маски окажется очень даже уместным, при этом можно обрабатывать как один файл, так и несколько (например брекетинг). Следует отметить, что второй вариант окажется более выигрышным в плане качества. Итак…

1. Открываете необходимую картинку в Photoshop’е, в которой будем считать что запечатлённое на ней небо вас устраивает.

2. Layer > Duplicate Layer и в появившемся диалоговом окне кликаете ОК.

3. Нажимаете F7 и в появившемся маленьком окошке будут показаны два слоя - Background и Background Copy (Layer 1). Последний будет активным (на синем фоне).

[показать]

4. Image > Adjustments > Shadow/Highlight… или Levels. Движками делаете нижнюю часть своего изображения (ту, о которой идёт речь) таким, каким вы хотите его видеть в конечном результате, при этом не особо обращайте внимание на изменения происходящие в верхней части изображения. Подтверждаете ОК.

[показать]

5. Layer > Layer Mask > Reveal All, при этом в окошке рядом с Background Copy активируется белый прямоугольник.

6. На панели инструментов выбираем Gradient Tool (или клавиша G), после чего под меню появится маленькое прямоугольное окошко, при наведении курсора на которое будет всплывать надпись «Click to edit the gradient». Щёлкаете.

7. В появившемся окошке Gradient Editor нижнюю половинку займёт длинный прямоугольник с маленькими квадратиками по углам.

8. Кликаете курсором в правый нижний квадратик и выбираете чёрный цвет. Затем кликаете в правый верхний и выбираете 100%.

9. Кликаете курсором в левый нижний и выбираете белый цвет, после чего кликаете в левый верхний и выбираете 0%.

[показать]

10. Подтверждаете ОК.

11. После этих манипуляций привычная стрелка курсора сменится на крестик. Нажимая левую кнопку мышки проведите вертикальный отрезок линии, например сверху вниз, или снизу вверх, после чего вы сразу увидете результат. Но делать это нужно так, чтобы горизонт на вашем изображении оказался примерно на середине этого отрезка (длину отрезка подберёте экспериментально). Если всё будет сделано как надо, то на вашем изображении, с Background небо оригинально преобразится, а трава и цветы, река и всё остальное попавшее в кадр - с Background Copy (Layer 1).

[показать]

12. Нажимаете комбинацию Ctrl+Shift+E, что эквивалентно Layer - Merge Visible, и получаете конечный результат. Вот и всё.

Стоит отметить, что вместо выполнения 3 и 4 пунктов, можно загрузить вторым слоем тот же самый кадр, но проэкспонированный по земле (или небу). Конечно, снимок сделанный в RAW даст лучший результат, чем его аналог в JPG. Это можно сравнить со «скелетом» использования Градиентной Маски, немного грубоватого и прямолинейного. Но даже эти действия могут принести ощутимые плоды. Ну а если вы проявите больше усидчивости и пытливости, то в дальнейшем научитесь использовать градиентные маски в более тонких случаях.

Неподготовленному человеку это может показаться очень сложным, но при наличии определённой сноровки вышеприведённые манипуляции займут не более 2 минут :)

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Съемка косметики 10-04-2011 11:12


Съёмка косметики является одним из самых сложных направлений в предметной фотосъёмке, поскольку в этом жанре существует масса технических нюансов и особенностей. Предлагаем вашему вниманию отличную информацию на эту тему от дизайн-студии „Шаг вперёд”.

[показать]

Клиент – компания «Хелен-Косметик», являющаяся дистрибьютором косметики марки «Seventeen», с центральным офисом в г. Москва.

Задача – Составить палитру оттенков косметических средств: губных помад, блеска для губ, теней, румян и т. д. для дальнейшего использования в цифровом виде на веб-сайтах и в презентациях.

Основная проблема подобных работ — физическая невозможность воспроизвести правильный цвет на мониторе компьютера, и тем более на полиграфическом отпечатке. Кроме того, затруднительно отображать мелкие блёстки и цветовые переливы. Единственный выход – показывать не настоящий цвет и фактуру, а оттеночную разницу между разными экземплярами косметики. Взгляд зрителя приспосабливается к ограничениям, и в результате он видит как косметика выглядит на самом деле.

Губная помада

После фотографирования, корпуса помады ретушируются:

[показать]

Для стержней губной помады готовится компьютерный рисунок с несколькими слоями – слой с основным цветом, слой теней, слой освещённой части помады, слой блёсток и слой бликов. Учитывая визуальное отличие глянцевых и не глянцевых фактур стержней, нужно создать два рисунка с бликами разной формы:

[показать]

Раскрашивая слои в разные цвета, можно добиться всего оттеночного разнообразия стержней:

[показать]

Совмещение стержней с корпусами:

[показать]

Блеск для губ

Для съёмки зеркальных поверхностей лучше всего воспользоваться световым кубом. Колпачки, а также надписи на этикетках, как неизменную часть упаковки, мы отретушировали и отделили от «содержимого» вручную:

[показать]

Для того чтобы получить «содержимое», мы сняли несколько типичных фактур каждого экземпляра блеска для губ:

[показать]

В процессе подбора подходящей фактуры, перекрашиваем её в нужный оттенок и совмещаем с неизменной частью, при этом получаем разные оттенки:

[показать]

Тени и румяна

Составлять палитру оттенков матовых румян и теней не составляет особого труда. Всё

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Совмещаем снимки с различной экспозицией 10-04-2011 11:03


Захват двух экспозиций

  • Установка камеры на штатив.

Перед непосредственной работой в Фотошопе, необходимо создать несколько файлов, экспозиция которых получилась бы идеальной только для определённой области изображения. Именно поэтому рекомендуется снимать не с рук, а на штативе, поскольку он позволяет снимать на длинных выдержках, как в нашем примере, с сработавшим затвором на 13 и 15 секундах.

[500x404]

Во время съёмки лучше использовать дистанционный спуск затвора.

На фотоснимках Makapuu Point на острове Oahu in Hawaii, океан и небо лучше всего получились при выдержке в 13 сек, но это чревато пропажей детализации тёмных камней. Также мне понравился эффект тумана от течения, благодаря ещё более длинной выдержке в 25 сек. Чтобы исключить какие-либо вибрации, я отключил оптический стабилизатор и задействовал кабель для дистанционного спуска затвора. Для такого эксперимента я рекомендую снимать в формате RAW, но если вы ещё не пробовали подобное, в рамках этого урока установите формат JPEG.

[500x458]
  • Совмещение нескольких экспозиций

Дальше начинается работа непосредственно в среде Фотошоп. Сначала экспозиции переносятся в один файл со слоями, например, мы добавили темно-экспонированный слой к светлому изображению в качестве верхнего слоя: инструментом Move и с зажатой клавишей Shift перетаскиваем тёмную картинку на светлую, удерживая клавишу до появления нового слоя со светлой картинкой. Теперь оба изображения наложены друг на друга.

[500x306]
  • Добавление маски слоя

Это делается для того, чтобы отобразить наилучшие области верхнего слоя. Сложность краёв — это та часть процесса, которая будет зависеть от комбинируемых снимков. В одних случаях могут понадобиться intricate and precise маски, в других soft-edged. В нашем случае, мы использовали маски второго типа. Выбираем верхний слой и жмём пиктограмму «добавить маску слоя» на панели слоёв.

[500x284]
  • Рисование маски для отображения светлого изображения

Выбираем инструмент «кисть» (Brush tool, B) на панели инструментов и задаём ему чёрный цвет. Также, на панели настроек отрегулируем прозрачность (opacity) 50% и выбираем мягкую кисть, размер которой покрывал бы нижнюю часть изображения, в нашем варианте это 300 пикселей.

Убеждаемся что наша маска активна и начинаем рисовать там, где хотим выделить светлые тона из нижнего слоя. Уменьшаем размер кисти для работы с участками, где две картинки встречаются на границе камней.

[500x309]
  • Добавление корректирующего слоя

Уменьшив прозрачность на 20%, закрашиваем чёрным наиболее тёмные участки, чтобы улучшить их детализацию. Для обратного редактирования маски необходимо поменять цвет на белый (жмём Х для инверсии) и красить им для возвращения тёмного слоя. Для добавления контрастности жмём Alt+лкм на пиктограмме создания корректирующего слоя, выбираем Кривые (Curves),

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
В стиле "Esquire" 10-04-2011 11:00


 В нашем уроке, мы рассмотрим примерную методику создания фотографии в стиле журнала «Esquire»

[показать]
  • Исходная фотография:
[показать]
  • Сначала создаём новый слой, и применяем к нему команду Image – Apply Image, с последующим выбором синего канала. Почему синий? Потому что он содержит больше информации не только про шумы, но и про текстуру материала, в нашем случае – кожи.
[показать]
  • Создаём три копии данного слоя, и для удобства обработки, мы будем их попеременно включать. В самом нижнем слое поменяем blending mode на Luminosity, и увеличим яркость кривыми, нажав ctrl+m.
[показать]
  • В следующем слое, выкручиваем кривые до такой степени, когда фактура осталась видима лишь на светлых участках. Blending Mode меняем на Linear Dodge и устанавливаем совсем маленькое значение Opacity — 5-7%.
[показать]
  • Работая в третьем слое, наоборот выпячиваем кривые так, чтобы фактура осталась лишь в тенях. Снова меняем Blending Mode на Linear Burn и устанавливаем минимальное значение Opacity, и в появившихся местах с чёрными провалами, протираем мягкой кистью по маске.
[показать]
  • Для дальнейшей работы, необходимо избавиться от этого режущего глаза фона. Поскольку он однотонный и белый, то маску на него проще всего сделать прибегнув к каналам, и для этого копируем синий канал, просто перетащив его на иконку нового канала. Используя Burn tool, Dodge tool и Curves получаем такой результат:
[показать]
  • Кликаем по каналу с одновременно зажатой клавишей ctrl, и получаем выделение. Возвращаемся в окно слоёв, где создаём новый слой и кликаем по значку создания новой маски. В получившемся слое создаём нужный нам фон, лично я, использовал полупрозрачные градиенты.
[показать]
  • Теперь нужно выделить глаза, и для этого этапа лучше всего скопировать исходник, сменить blending mode на Overlay и добавив залитую чёрным маску, прорисовать белым цветом лишь глаза.
[показать]
  • Создаём два новых слоя, опять меняем blending mode также на Overlay, после чего, в одном слое проходимся по теням чёрной кистью с минимальными значениями Opacity, а в другом – белой кистью. Я всегда делаю это в отдельных слоях, что даёт возможность контроля за видимостью слоёв, независимо друг от друга.
[показать]
  • Снова копируем исходник через ctrl+j, перетаскиваем поверх всех, сменяем blending mode на Overlay, и активируем фильтр Other>High Pass.
[показать]
  • Корректируем цветность по вкусу, и вуаля!
[показать]
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Photoshop: оригинальная обработка портретов 10-04-2011 10:53


В этом урокеприведем пример методики обработки портретной фотографии.

[показать]
[показать]

Открываем фотографию

Создаём дубликат исходного слоя и называем его, скажем, «Eyes» (просто для удобства :-)

Меняем режим смешивания (blend mode) созданного слоя на «Screen»

[показать]

Добавляем маску для нового слоя (layer mask) и заливаем её черным цветом.

Далее, выбираем белый цвет (можно использовать любые оттенки серого, если вы стремитесь к прозрачности) и начинаем окрашивать глаза, пока они не посветлеют. В процессе покраски используйте разные размеры кистей, чтобы получить необходимый эффект. Также, можно менять степень прозрачности слоя или кисти, если хотите сделать глаза боле тёмными или светлыми.

[показать]

Нажимаем CTRL+SHIFT+ALT+E, чтобы объединить два слоя в один новый.

[показать]

Добавляем Channel Mixer для того, чтобы перевести фотографию в ч/б вид. Для каждого отдельного изображения настройки могут отличаться, поэтому не обязательно копировать значения из моего случая:

[показать]

Выбираем Channel Mixer и устанавливаем режим смешивания на multiply.

[показать]

Теперь выбираем наш объединённый слой и применяем к нему меню Image→Adjustments→Shadow/Highlight, тем самым выравнивая тени и светлые участки.

[показать]

Снова жмём CTRL+SHIFT+ALT+E для объединения слоёв.

После этого я обычно выбираю на панели инструментов Cloner Stamp и закрашиваю лишние блики на лице нашей модели. Для вашего изображения возможно это не понадобится, так что можете пропустить этот шаг.

[показать]

Активируем Dodge Tool, задаём ему значение RangeHighlights и Exposure — 50% и начинаем вырисовывать радужку глаз, чтобы достичь их максимальной выразительности. Но не переусердствуйте, а то испортите изображение.

[показать]

Снова объединяем все слои посредством CTRL+SHIFT+ALT+E

Новый слой редактируем с Filter→Other→Hig Pass. В разбираемом случае я выставил примерно 80%, но ваш снимок может иметь другое разрешение, поэтому цифры могут быть разные. Подбирайте на глаз.

[показать]

Режим Blend Mode нового слоя меняем на Soft Light, после чего картинка становится боле контрастной, наделённой глубокими тенями.

И, в качестве финального штриха, объединяем слои с CTRL+SHIFT+ALT+E, после чего немного «шарпим» картинку. Вы можете делать это любым известным вам способом, будь то Smart Mask, Sharpen или Unsharp Mask. Лично я предпочитаю создавать дубликат слоя, применять к нему режим Soft Light и фильтр High Pass с небольшими значениями.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Улучшение кожи в фотошоп 10-04-2011 10:40


В этом уроке  опишем несложную последовательность действий, которая поможет красиво отретушировать кожу человека на фотографии.
[показать]
[показать]

Прежде чем начать улучшать кожу, делая её равномерной, гладкой и чистой, следует избавиться от мелких изъянов, вроде прыщиков, морщин или веснушек и помогут нам в этом такие средства:

[показать]

Добившись, на ваш взгляд, оптимальных результатов при очистке кожи, создайте копию слоя Background и воздействуйте на него фильтром Gaussian Blur, предварительно выбрав его оптимальный радиус. После этого уровень прозрачности слоя Opacity доведите до 50%.

[показать]

Теперь настал черёд создания маски к вашему слою, которая активируется нажатием на соответствующий значок:

[показать]

Далее, инвертируем её, следуя диалогу Image>Adjustments>Invert (Ctrl + I):

[показать]

Вооружившись кистью белого цвета, водим ею по маске, тем самым новый слой в области кожи становится видимым. В процессе рисования старательно обходим стороной контуры губ, глаза и волосы

[показать]

После того как вы успешно произвели вышеописанные действия, зажав Ctrl кликаем по маске.

[показать]

В итоге вы должны придти примерно к такому изображению:

[показать]

Создаём копию слоя Background, используя полученное выделение. На экране вы увидите следующее:

[показать]

Нейтрализуем цветность только что созданного слоя, следуя диалогу Image>Adjustments>Desaturate (или Shift + Ctrl + U)…

[показать]

…и редактируем слой посредством фильтра High Pass через меню Filter>Other>High Pass, при этом нужный размер параметра Radius установите в зависимости от формата вашей картинки.

[показать]

Всем рабочим слоям придаём видимость, кроме того самый новый слой не забываем перетянуть поверх всех остальных. Режиму смешения верхнего слоя Blending mode устанавливаем значение Soft

Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Обработка фотографий 06-04-2011 19:32
liveinternet.ru/users/mamam...154177101/

Уроки Photoshop Основы Обработка фотографий Креатив Эффекты с текстом Web Видеоуроки Советы и трюки Typography/Типографика Brushes/Кисти Shapes/Формы Plug-Ins/Плагины Actions/Действия Textures/Текстуры Photo Frames/Рамки Fonts/Шрифты ...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Уроки фотографии 06-04-2011 19:30
liveinternet.ru/users/mamam...154026072/

Фотография Уроки фотографии Уроки по обработке фотографий Полезно знать! Фотогалереи
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 06-04-2011 19:28
liveinternet.ru/users/mamam...154183802/

Обработка фотографий в Фотошопе — стр. 3Фильтр: 4-х конечные звезды Фоторетушь от Friday-13th Фотобработка: Фото-акварель Имитация карандашного рисунка от wienta Фото: из черно-белого в цветное Sharpen, Unsharp Mask — Как сделать изображени...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мастер-классы фотографии 06-04-2011 19:22
liveinternet.ru/users/mamam...154180606/

Мастер-классы в каталоге 24 статьи Все мастер-классы Авторы мастер-классов:Александр Антипин 1 Андрей Чежин 4 Евгений Медведев-Ма 1 Константин Шамин 1 Вадим Некрасов 2 Игорь Коротеев 1 Павел Косенко 2 Андрей Гордасевич 1 Дмитрий Шубин 1 Николай Ку...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
вырезании объектов из фона 05-04-2011 18:15
liveinternet.ru/users/enigm...152023698/

В Фотошоп CS5 присутствует огромное множество интересных инструментов для дизайнеров. Один из них это Refine Edge (Уточнить край/Автоматическая обтравка). Он действительно необходим при вырезании объектов из фона, особенно, если это волосы или...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Обработка(вырезка сложных обьектов) 05-04-2011 12:52
liveinternet.ru/users/mamam...154177101/

Уроки Photoshop Основы Обработка фотографий Креатив Эффекты с текстом Web Видеоуроки Советы и трюки Typography/Типографика Brushes/Кисти Shapes/Формы Plug-Ins/Плагины Actions/Действия Textures/Текстуры Photo Frames/Рамки Fonts/Шрифты ...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Практическое руководство к операции по пересадке неба 04-04-2011 19:39
club.foto.ru/info/articles/....php?id=81

Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Александр Шитиков :: Практическое руководство к операции по пересадке неба
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Инструкция по редактированию портретов 04-04-2011 19:36
club.foto.ru/info/articles/...php?id=106

Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Дмитрий (demon@serviceline.ru) :: Маленькая инструкция по редактированию портретов
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Создаем глубину резкости в Photoshop 04-04-2011 19:28
club.foto.ru/info/articles/....php?id=89

Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Полина Корчагина :: Создаем глубину резкости в Photoshop
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Создаем глубину резкости в Photoshop 04-04-2011 19:26


Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Полина Корчагина :: Создаем глубину резкости в Photoshop
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ошибки экспозиции и Photoshop 04-04-2011 19:22
club.foto.ru/info/articles/...php?id=165

Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Сазин Юрий :: Ошибки экспозиции и Photoshop
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии