Плагины и фильтры Photoshop расширяют возможности программы, предоставляя новые функции и эффекты. Есть огромное количество плагинов, но в этом посте собраны несколько лучших бесплатных дополнений к Adobe Photoshop. Ссылки ведут на страницы официальн...
Режимы наложения (Blending modes) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе вс...
Итак открываем изображение в фотошопе и дублируем слой (CTRL+J) Нажимаем в верхней панели вкладку Фильтр и находим наш плагин Открыли, видим, что картинка зеленая, нажимаем на красные ножницы Теперь все красное, а мы берем синю...
Если в ваших «закромах» фотографий хранится снимок с бОльшим динамическим диапазоном, чем смог осилить ваш фотоаппарат, то этот снимок ещё можно спасти, так чтобы и небо не оказалось пересвеченным, и тени хорошо проработались. В таком случае применение Градиентной Маски окажется очень даже уместным, при этом можно обрабатывать как один файл, так и несколько (например брекетинг). Следует отметить, что второй вариант окажется более выигрышным в плане качества. Итак…
1. Открываете необходимую картинку в Photoshop’е, в которой будем считать что запечатлённое на ней небо вас устраивает.
2. Layer > Duplicate Layer и в появившемся диалоговом окне кликаете ОК.
3. Нажимаете F7 и в появившемся маленьком окошке будут показаны два слоя - Background и Background Copy (Layer 1). Последний будет активным (на синем фоне).
4. Image > Adjustments > Shadow/Highlight… или Levels. Движками делаете нижнюю часть своего изображения (ту, о которой идёт речь) таким, каким вы хотите его видеть в конечном результате, при этом не особо обращайте внимание на изменения происходящие в верхней части изображения. Подтверждаете ОК.
5. Layer > Layer Mask > Reveal All, при этом в окошке рядом с Background Copy активируется белый прямоугольник.
6. На панели инструментов выбираем Gradient Tool (или клавиша G), после чего под меню появится маленькое прямоугольное окошко, при наведении курсора на которое будет всплывать надпись «Click to edit the gradient». Щёлкаете.
7. В появившемся окошке Gradient Editor нижнюю половинку займёт длинный прямоугольник с маленькими квадратиками по углам.
8. Кликаете курсором в правый нижний квадратик и выбираете чёрный цвет. Затем кликаете в правый верхний и выбираете 100%.
9. Кликаете курсором в левый нижний и выбираете белый цвет, после чего кликаете в левый верхний и выбираете 0%.
10. Подтверждаете ОК.
11. После этих манипуляций привычная стрелка курсора сменится на крестик. Нажимая левую кнопку мышки проведите вертикальный отрезок линии, например сверху вниз, или снизу вверх, после чего вы сразу увидете результат. Но делать это нужно так, чтобы горизонт на вашем изображении оказался примерно на середине этого отрезка (длину отрезка подберёте экспериментально). Если всё будет сделано как надо, то на вашем изображении, с Background небо оригинально преобразится, а трава и цветы, река и всё остальное попавшее в кадр - с Background Copy (Layer 1).
12. Нажимаете комбинацию Ctrl+Shift+E, что эквивалентно Layer - Merge Visible, и получаете конечный результат. Вот и всё.
Стоит отметить, что вместо выполнения 3 и 4 пунктов, можно загрузить вторым слоем тот же самый кадр, но проэкспонированный по земле (или небу). Конечно, снимок сделанный в RAW даст лучший результат, чем его аналог в JPG. Это можно сравнить со «скелетом» использования Градиентной Маски, немного грубоватого и прямолинейного. Но даже эти действия могут принести ощутимые плоды. Ну а если вы проявите больше усидчивости и пытливости, то в дальнейшем научитесь использовать градиентные маски в более тонких случаях.
Неподготовленному человеку это может показаться очень сложным, но при наличии определённой сноровки вышеприведённые манипуляции займут не более 2 минут :)
Съёмка косметики является одним из самых сложных направлений в предметной фотосъёмке, поскольку в этом жанре существует масса технических нюансов и особенностей. Предлагаем вашему вниманию отличную информацию на эту тему от дизайн-студии „Шаг вперёд”.
Клиент – компания «Хелен-Косметик», являющаяся дистрибьютором косметики марки «Seventeen», с центральным офисом в г. Москва.
Задача – Составить палитру оттенков косметических средств: губных помад, блеска для губ, теней, румян и т. д. для дальнейшего использования в цифровом виде на веб-сайтах и в презентациях.
Основная проблема подобных работ — физическая невозможность воспроизвести правильный цвет на мониторе компьютера, и тем более на полиграфическом отпечатке. Кроме того, затруднительно отображать мелкие блёстки и цветовые переливы. Единственный выход – показывать не настоящий цвет и фактуру, а оттеночную разницу между разными экземплярами косметики. Взгляд зрителя приспосабливается к ограничениям, и в результате он видит как косметика выглядит на самом деле.
После фотографирования, корпуса помады ретушируются:
Для стержней губной помады готовится компьютерный рисунок с несколькими слоями – слой с основным цветом, слой теней, слой освещённой части помады, слой блёсток и слой бликов. Учитывая визуальное отличие глянцевых и не глянцевых фактур стержней, нужно создать два рисунка с бликами разной формы:
Раскрашивая слои в разные цвета, можно добиться всего оттеночного разнообразия стержней:
Совмещение стержней с корпусами:
Для съёмки зеркальных поверхностей лучше всего воспользоваться световым кубом. Колпачки, а также надписи на этикетках, как неизменную часть упаковки, мы отретушировали и отделили от «содержимого» вручную:
Для того чтобы получить «содержимое», мы сняли несколько типичных фактур каждого экземпляра блеска для губ:
В процессе подбора подходящей фактуры, перекрашиваем её в нужный оттенок и совмещаем с неизменной частью, при этом получаем разные оттенки:
Составлять палитру оттенков матовых румян и теней не составляет особого труда. Всё
Захват двух экспозиций
Перед непосредственной работой в Фотошопе, необходимо создать несколько файлов, экспозиция которых получилась бы идеальной только для определённой области изображения. Именно поэтому рекомендуется снимать не с рук, а на штативе, поскольку он позволяет снимать на длинных выдержках, как в нашем примере, с сработавшим затвором на 13 и 15 секундах.
Во время съёмки лучше использовать дистанционный спуск затвора.
На фотоснимках Makapuu Point на острове Oahu in Hawaii, океан и небо лучше всего получились при выдержке в 13 сек, но это чревато пропажей детализации тёмных камней. Также мне понравился эффект тумана от течения, благодаря ещё более длинной выдержке в 25 сек. Чтобы исключить какие-либо вибрации, я отключил оптический стабилизатор и задействовал кабель для дистанционного спуска затвора. Для такого эксперимента я рекомендую снимать в формате RAW, но если вы ещё не пробовали подобное, в рамках этого урока установите формат JPEG.
Дальше начинается работа непосредственно в среде Фотошоп. Сначала экспозиции переносятся в один файл со слоями, например, мы добавили темно-экспонированный слой к светлому изображению в качестве верхнего слоя: инструментом Move и с зажатой клавишей Shift перетаскиваем тёмную картинку на светлую, удерживая клавишу до появления нового слоя со светлой картинкой. Теперь оба изображения наложены друг на друга.
Это делается для того, чтобы отобразить наилучшие области верхнего слоя. Сложность краёв — это та часть процесса, которая будет зависеть от комбинируемых снимков. В одних случаях могут понадобиться intricate and precise маски, в других soft-edged. В нашем случае, мы использовали маски второго типа. Выбираем верхний слой и жмём пиктограмму «добавить маску слоя» на панели слоёв.
Выбираем инструмент «кисть» (Brush tool, B) на панели инструментов и задаём ему чёрный цвет. Также, на панели настроек отрегулируем прозрачность (opacity) 50% и выбираем мягкую кисть, размер которой покрывал бы нижнюю часть изображения, в нашем варианте это 300 пикселей.
Убеждаемся что наша маска активна и начинаем рисовать там, где хотим выделить светлые тона из нижнего слоя. Уменьшаем размер кисти для работы с участками, где две картинки встречаются на границе камней.
Уменьшив прозрачность на 20%, закрашиваем чёрным наиболее тёмные участки, чтобы улучшить их детализацию. Для обратного редактирования маски необходимо поменять цвет на белый (жмём Х для инверсии) и красить им для возвращения тёмного слоя. Для добавления контрастности жмём Alt+лкм на пиктограмме создания корректирующего слоя, выбираем Кривые (Curves),
В нашем уроке, мы рассмотрим примерную методику создания фотографии в стиле журнала «Esquire»
В этом урокеприведем пример методики обработки портретной фотографии.
Открываем фотографию
Создаём дубликат исходного слоя и называем его, скажем, «Eyes» (просто для удобства :-)
Меняем режим смешивания (blend mode) созданного слоя на «Screen»
Добавляем маску для нового слоя (layer mask) и заливаем её черным цветом.
Далее, выбираем белый цвет (можно использовать любые оттенки серого, если вы стремитесь к прозрачности) и начинаем окрашивать глаза, пока они не посветлеют. В процессе покраски используйте разные размеры кистей, чтобы получить необходимый эффект. Также, можно менять степень прозрачности слоя или кисти, если хотите сделать глаза боле тёмными или светлыми.
Нажимаем CTRL+SHIFT+ALT+E, чтобы объединить два слоя в один новый.
Добавляем Channel Mixer для того, чтобы перевести фотографию в ч/б вид. Для каждого отдельного изображения настройки могут отличаться, поэтому не обязательно копировать значения из моего случая:
Выбираем Channel Mixer и устанавливаем режим смешивания на multiply.
Теперь выбираем наш объединённый слой и применяем к нему меню Image→Adjustments→Shadow/Highlight, тем самым выравнивая тени и светлые участки.
Снова жмём CTRL+SHIFT+ALT+E для объединения слоёв.
После этого я обычно выбираю на панели инструментов Cloner Stamp и закрашиваю лишние блики на лице нашей модели. Для вашего изображения возможно это не понадобится, так что можете пропустить этот шаг.
Активируем Dodge Tool, задаём ему значение Range — Highlights и Exposure — 50% и начинаем вырисовывать радужку глаз, чтобы достичь их максимальной выразительности. Но не переусердствуйте, а то испортите изображение.
Снова объединяем все слои посредством CTRL+SHIFT+ALT+E
Новый слой редактируем с Filter→Other→Hig Pass. В разбираемом случае я выставил примерно 80%, но ваш снимок может иметь другое разрешение, поэтому цифры могут быть разные. Подбирайте на глаз.
Режим Blend Mode нового слоя меняем на Soft Light, после чего картинка становится боле контрастной, наделённой глубокими тенями.
И, в качестве финального штриха, объединяем слои с CTRL+SHIFT+ALT+E, после чего немного «шарпим» картинку. Вы можете делать это любым известным вам способом, будь то Smart Mask, Sharpen или Unsharp Mask. Лично я предпочитаю создавать дубликат слоя, применять к нему режим Soft Light и фильтр High Pass с небольшими значениями.
Прежде чем начать улучшать кожу, делая её равномерной, гладкой и чистой, следует избавиться от мелких изъянов, вроде прыщиков, морщин или веснушек и помогут нам в этом такие средства:
Добившись, на ваш взгляд, оптимальных результатов при очистке кожи, создайте копию слоя Background и воздействуйте на него фильтром Gaussian Blur, предварительно выбрав его оптимальный радиус. После этого уровень прозрачности слоя Opacity доведите до 50%.
Теперь настал черёд создания маски к вашему слою, которая активируется нажатием на соответствующий значок:
Далее, инвертируем её, следуя диалогу Image>Adjustments>Invert (Ctrl + I):
Вооружившись кистью белого цвета, водим ею по маске, тем самым новый слой в области кожи становится видимым. В процессе рисования старательно обходим стороной контуры губ, глаза и волосы…
После того как вы успешно произвели вышеописанные действия, зажав Ctrl кликаем по маске.
В итоге вы должны придти примерно к такому изображению:
Создаём копию слоя Background, используя полученное выделение. На экране вы увидите следующее:
Нейтрализуем цветность только что созданного слоя, следуя диалогу Image>Adjustments>Desaturate (или Shift + Ctrl + U)…
…и редактируем слой посредством фильтра High Pass через меню Filter>Other>High Pass, при этом нужный размер параметра Radius установите в зависимости от формата вашей картинки.
Всем рабочим слоям придаём видимость, кроме того самый новый слой не забываем перетянуть поверх всех остальных. Режиму смешения верхнего слоя Blending mode устанавливаем значение Soft
Уроки Photoshop Основы Обработка фотографий Креатив Эффекты с текстом Web Видеоуроки Советы и трюки Typography/Типографика Brushes/Кисти Shapes/Формы Plug-Ins/Плагины Actions/Действия Textures/Текстуры Photo Frames/Рамки Fonts/Шрифты ...
Фотография Уроки фотографии Уроки по обработке фотографий Полезно знать! Фотогалереи
Обработка фотографий в Фотошопе — стр. 3Фильтр: 4-х конечные звезды Фоторетушь от Friday-13th Фотобработка: Фото-акварель Имитация карандашного рисунка от wienta Фото: из черно-белого в цветное Sharpen, Unsharp Mask — Как сделать изображени...
Мастер-классы в каталоге 24 статьи Все мастер-классы Авторы мастер-классов:Александр Антипин 1 Андрей Чежин 4 Евгений Медведев-Ма 1 Константин Шамин 1 Вадим Некрасов 2 Игорь Коротеев 1 Павел Косенко 2 Андрей Гордасевич 1 Дмитрий Шубин 1 Николай Ку...
В Фотошоп CS5 присутствует огромное множество интересных инструментов для дизайнеров. Один из них это Refine Edge (Уточнить край/Автоматическая обтравка). Он действительно необходим при вырезании объектов из фона, особенно, если это волосы или...
Уроки Photoshop Основы Обработка фотографий Креатив Эффекты с текстом Web Видеоуроки Советы и трюки Typography/Типографика Brushes/Кисти Shapes/Формы Plug-Ins/Плагины Actions/Действия Textures/Текстуры Photo Frames/Рамки Fonts/Шрифты ...
Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Александр Шитиков :: Практическое руководство к операции по пересадке неба
Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Дмитрий (demon@serviceline.ru) :: Маленькая инструкция по редактированию портретов
Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Полина Корчагина :: Создаем глубину резкости в Photoshop
Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Полина Корчагина :: Создаем глубину резкости в Photoshop
Клуб Foto.ru :: Статьи :: Рекомендации по цифровой обработке изображений :: Сазин Юрий :: Ошибки экспозиции и Photoshop