• Авторизация


Суд дал Линдси Лохан время подумать 11-03-2011 13:46


[526x351]
Вчера состоялось заседание суда, на котором Линдси Лохан должна была объявить, признает ли она свою вину в краже. В результате, суд решил дать девушке еще время подумать. Пойдет ли ЛиЛо на "сделку с правосудием", узнаем в конце марта.

Если она решит признать, что украла ожерелье, то заседание состоится 25 марта, и Линдси будет объявлен приговор. Если же нет, то в следующем месяце начнутся слушания по существу. Судья Кит Шварц уже назначил дату первого предварительного слушания - 22 апреля. В этот же день, кстати, суд проверит, не нарушала ли Линдси условия своего испытательного срока, на котором она находится после выхода из реабилитационного центра.

Кстати, также судья Кит Шварц очень просил поверенных обеих сторон - и ЛиЛо, и магазина, который подал против нее иск, - не разглашать судебную информацию, утечки которой систематически происходят.

Напомним, что Линдси Лохан обвиняют в краже ожерелья за две с половиной тысячи долларов из магазина Kamofie&Co. Сама Линдси вскоре после того, как обвинения были озвучены, опровергла информацию о краже. На днях представители ювелирного бутика обнародовали видеозапись визита Линдси в магазин. Однако, судя по опубликованному куску, виновность актрисы в краже, мягко говоря, неочевидна.

На вчерашнем заседании Линдси Лохан не выглядела расстроенной. Может быть, у нее все-таки есть неопровержимые доказательства собственной невиновности? Или она в очередной раз считает, что все это не серьезно.

Кстати, в этот раз ЛиЛо опоздала на слушание на несколько минут. Возможно, слишком долго выбирала наряд: она явилась в суд в узком коротком кожаном платье Raquel Allegra. Это, конечно, лучше, чем мини, в котором она появилась на первом заседании, но, кажется, немного хуже ее прошлого наряда: блузы и брюк Chanel.

[показать]
Линдси Лохан у здания суда
[показать]
Линдси, как всегда, поддерживала мама Дина Лохан. Кстати, на этот раз она взяла с собой и дочь
Эли, младшую сестру ЛиЛо
[показать]
а вот и Линдси в своем наряде
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Создатель игр серии The Sims Уволилсяиз EA 10-03-2011 21:25


[font=Comic Sans MS]The Sims 3 — стратегическая компьютерная игра в жанре симулятора жизни, продолжение игры The Sims 2, одна из игр серии The Sims, созданная компанией Maxis.

Игра была выпущена для Windows и Mac OS X 2 июня 2009 года. Релиз должен был состояться 20 февраля 2009 года, но был перенесён на 2 июня 2009 года (в России — на 10 июня 2009 года, а затем на 5 июня 2009 года). Разработчики объяснили это тем, что игра практически закончена, но все же нуждается в некоторой доработке. The Sims 3 была выпущена 5 ноября 2010 года на игровых приставках PlayStation3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS. Также разрабатывается версия игры для Nintendo 3DS, которая будет поддерживать 3D режим (однако эта игровая приставка ещё не выпущена). Игра была также выпущена для мобильных устройств, такие как iOS, Windows Mobile, webOS, Android, и Nokia N-Gage.

В конце мая 2009 года в сеть попала неавторизованная версия игры.

The Sims 3 имела огромный успех. По официальным данным на 1 июня 2009 года количество предварительных заказов составило 6,8 миллионов, что делает The Sims 3 самой предзаказываемой игрой в истории. В качестве бонуса оформившие предварительный заказ получили два внутриигровых автомобиля. За первую неделю было продано около 1.4 миллионов копий игры. Журналисты весьма положительно охарактеризовали игру. The Sims 3 получила 86 % от редактора сайта Metacritic.

Создатель The Sims уволился из Electronic Arts

Игровой дизайнер Уилл Райт (Will Wright) уволился из компании Electronic Arts, где он возглавлял внутреннюю студию Maxis, сообщает GameSpot. Создатель The Sims продолжит свою карьеру в компании Stupid Fun Club, которую он основал в 2001 году. Райт планирует сосредоточиться на создании различных развлекательных проектов. В их число войдут не только игры, но и фильмы, телевизионные шоу, игрушки и веб-сайты.

В своем интервью разработчик пообещал раскрыть первую информацию о своих новых проектах в течение ближайших месяцев. В Electronic Arts подчеркивают, что Уилл Райт продолжит тесно сотрудничать с издательством. Также известно, что EA является одним из крупнейших акционеров Stupid Fun Club. При этом не уточняется, какова доля издательства в этой компании. Известно лишь, что сам Уилл Райт владеет таким же пакетом акций Stupid Fun Club, как и EA.

Исполнительный директор EA Джон Риччитьелло (John Riccitiello) заявил, что издательство продолжит работать над сериалами, в создании которых принимал участие Уилл Райт. Несмотря на это аналитики предполагают, что уход дизайнера негативно отразится на доходах EA в долгосрочной перспективе.

Уилл Райт и Джефф Браун (Jeff Braun) основали студию Maxis в 1987 году. Компания получила известность благодаря градостроительному симулятору SimCity. Через десять лет, летом 1997 года, студию Maxis купило издательство Electronic Arts. В 2000 году в продажу поступила игра The Sims, которая впоследствии превратилась в один из самых успешных сериалов в игровой индустрии. В апреле прошлого года стало известно, что во всем мире продано более 100 миллионов копий различных частей The Sims.

В сентябре прошлого года Maxis выпустила игру под названием Spore. Проект представляет собой симулятор эволюции, который позволяет геймеру вырастить полноценную цивилизацию из одноклеточного организма. Отметим, что игра получила высокие оценки прессы. В начале года EA анонсировала сразу четыре проекта, которые создаются в рамках вселенной Spore.

Биография

Уилл Райт родился в Атланте (штат Джорджия, США), где жил до девяти лет, когда умер его отец. Его мать перевезла семью в свой родной город Батон-Руж в штате Луизиана. После окончания школы в 16 лет Райт поступил в Университет штата Луизиана, а затем перевёлся в Лузианский технологический а впоследствие — в New School University. Начав учиться на архитектора, а потом — на инженера механики, Райт увлёкся компьютерами и роботами. После пяти лет учёбы в колледже Райт так и не получил диплома.
Во время летних каникул в колледже Райт встретил свою будущую жену — Джоэлл Джонс, художника, которая приехала в Луизиану из Калифорнии. В интервью, опубликованном в феврале 2003, Райт заявил, что игры отнимали у него так много времени, что он решил, что, возможно, разработка игр — подходящая стезя для него. Первой игрой Райта стала вертолётная аркада Raid on Bungeling Bay (1984) для компьютера Commodore 64.
Райт обнаружил, что разработка новых уровней к игре Raid on Bungeling Bay с помощью его редактора уровней нравилась ему больше, чем собственно игровой процесс. Тогда он разработал новую игру, которая позже эволюционировала в SimCity, но столкнулся с трудностями при поиске издателя игры.
В 1986 году он встретил Джеффа Брауна, инвестора, интересующегося индустрией компьютерных игр. В следующем году они вместе создали компанию Maxis в городе Уолнат Крик в Калифорнии. SimCity (1989) стал
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Гороскоп Страны чудес из соо Alles in memories 10-03-2011 20:53

Это цитата сообщения Mages_Queen Оригинальное сообщение

Рак

[показать] 

Пройти тест.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии