Dimmrunir - Свечные руны Тьмы
1.
[700x405]
Dimm - это мрачный, темный. Dimmrunir - руны тьмы или
темноты. Это - особые руны свечной магии, которые ввырезаются на воске или парафине и оплавляются, прогорая вместе
со свечой.
Один из самых необычных и самых старых рядов среди ис-
ландских.
Первое и самое важное: этот алфавит - только для свечной
магии. Литеры вырезаются на свече (одна-две, а не как некото-
рые любят лепить, весь алфавит), и она прогорает с нужной
целью, высвобождая энергию на исполнение задуманного.
Кружочек на схематическом «фитиле» - это цель, а окрест-
ные крючки местами - банально зашифрованный (и не очень)
Футарх, местами - обозначение линий вероятности или людей.
Важен разворот литеры:
Вниз - вложить максимум сил, дать разовый сильный пинок.
Влево - зачистка препятствий, работа со сферой, где много
блоков или проблем, которые надо устранить перед работой.
Вверх - долгое, интенсивное, неоднократное влияние. Ко-
роче, долгий пинок.
Вправо - «Инфинитив» (как на картинке). Если вы не
знаете, как там обстоят дела и даете пламени волю работать на
свое усмотрение.
b - Желание или Цель. Литера на исполнение заданной про-
граммы. На нее оговаривается вообще всё. Можно взять эту ли-
теру (одну), добавить любую готовую футарховскую формулу,
и мы получим «свечной» вариант этой формулы.
с - Открытие, вскрытие. Добраться до сути или убрать за-
щиты (незавершенная дужка). Удобно вскрывает защиты, закры-
тые ситуации, блоки.
d - Морок. Одна часть скрывается, другая часть подсвечива-
ется ярче обычного. Подходит для внушений, привития нужных
мыслей (скрываем спорную, негативную часть, открываем при-
влекательную) и мороков на привлекательность.
е - Открытие чего-либо, не взлом, но свободный доступ. На-
пример, для понимания материала в учебе. Он более не тайна, а
открытая книга.
f - Вскрыть силой и зафиксировать в таком положении. Сде-
лать пробой, который залатать нельзя. Отлично вскрывает за-
щиты и запечатанные объекты, позволяет проникнуть внутрь и
похозяйничать.
g - Завершение, идеализация, убирание лишнего. Руна-финиш.
На нее оговариваются детали завершения работы формулы.
h - Сплетение двух и более структур. Например, связь людей
или сведение дорог. Очень уместна в вызовах и приворотах, сво-
дит людей в одну точку, сближает, стирает острые углы.
i - Защита, плотная, морочная. Позволяет скрыть себя от вра-
гов и влияний.
к - Вся мощь в одну точку, точечный удар. Усиливает любую
другую формулу, дает более точное наведение на цель.
1 - Замкнуть процесс и запустить по кругу. Та же Йера, но
свечная.
m - Призыв к богам, напитка проекта свыше. Аналог Альгис,
но, опять же, свечной.
in - Защита в дороге, дает временную сильную защиту от не-
гативных вероятностей в пути. Либо же ослабляет негативную
отдачу при работе с опасными объектами, делает влияние мягче.
рп - Агрессивная защита, аналог Турса. Эта защита и закры-
вает и отстреливается от непрошеных гостей.
q o - Воспламенение, жар, горение. Аналог Кано, но очень
широкого спектра - воспламенить чувства, согреть спину,
сжечь врагу дом.
го - Парное влияние, на двух людей или два объекта. Подхо-
дит для приворота или влияния на группу людей с одинаковой
интенсивностью.
sr - Парус. Дорога на максимальной скорости и под защитой.
s - Чистка, вычищение негатива, грязи и блоков.
t - Уничтожить, завершить раз и навсегда. Закрытие линии
вероятности, обрыв ситуации, полный финал.
и - Батарейка. Дает силы, заряжает и освежает уставшего
или больного человека.
ж - Завершение и очистка, аналог Эар. Завершение работы и
зачистка всего, что осталось от ситуации, сглаживание острых
углов.
у - Лечебная руна. Детоксикация, заживление ран.
z - Защита и атака одновременно. Щит, из-за которого можно
наносить удары.
[) - Свести два каких-то процесса воедино. Также дает силь-
ный резонанс, привлекает внимание к чему-либо, как маячок.
б - Рывок, прорыв в ситуации и сдвиг с мертвой точки.