• Авторизация


хотелось бы верить! 15-08-2010 12:50


[400x488]
Все-таки прошлогодний инцидент с РС-версией проекта FIFA 10 все запомнили очень хорошо и были возмущены тем, что она существенно уступала консольным вариантам в плане графического исполнения. Разумеется, теперь владельцы РС очень настороженно относятся к новой части знаменитого футбольного симулятора. Хотя, на этот раз в ЕА уверяют, что зрелище будет великолепным на всех платформах.

Основным предметом гордости ЕА является реализм, который будет выгодно отличать FIFA 11 от конкурентов. Разработчики отмечают, что графический движок был наконец-то оптимизирован и для РС. Не стоит надеяться, что из-за этого на персоналках игра будет красивее, чем на консолях. Однако, это хотя бы какое-то обещание, что нас не ждет повторение прошлогоднего казуса.

Особенное внимание разработчики уделили анимации персонажей, которые (опять-таки, если верить обещаниям) будут двигаться как живые люди.

Игровая физика также не избежала похвал: взаимодействие игроков с мячом и друг с другом не просто реалистично сделано, но и проработано до мельчайших деталей, чтобы никакие неточности не влили ложку дегтя в хваленый игровой реализм.

Еще одно нововведение коснулось игрового управления. Нам обещают систему передвижения с восемью направлениями, что сделает процесс перемещения и передачи мяча еще точнее. При этом описание консольной версии игры содержит уточнение, сообщающее, что в FIFA 11 точность передачи паса будет зависеть непосредственно от умения игрока владеть контроллером. Это наводит на мысль о том, что владельцам персоналок поневоле придется осваивать игру на контроллерах для того, чтобы иметь возможность с большей эффективностью использовать все восемь направлений.

Далее идет система Personality+, которая является настоящей изюминкой проекта. Она предусматривает наличие у каждого игрока определенного набора навыков и умений, определяющих до тонкостей все моменты его мастерства, что отражается не только на преимуществах определенных игроков в определенных ситуациях, но даже на анимации действий игроков, имеющих различные навыки. Таким образом, профессионал обводки будет финтить куда эффектнее, чем недостаточно развитый в этом отношении игрок. Система эта коснется абсолютно всех игроков, представленных в игре, в том числе и вратарей.

Есть в этом отношении одна настораживающая деталь: система Personality+ упоминается только в описании консольных версий. Если этот элемент игры действительно не будет включен в РС-версию, это будет настоящий удар для поклонников серии. Хотя, в это поверить еще сложнее, чем в создание игры на старом движке.

А вот другой элемент геймплея указан только в описании версии для персоналок. Это возможность запоминать комбинации действий. Например, при проведении угловых ударов. Проведя подобную комбинацию в тренировочном режиме, вы сможете запомнить ее и впоследствии разыграть в матче.


Кто-то явно «в пролете».


В обеих версиях можно будет создавать собственных игроков и свои команды для игры во всех возможных режимах. Для этого потребуется отправляться на специальный онлайновый сервис, где и будет происходить процесс создания. РС-игрокам будет предложен также дополнительный сервис Game Face, позволяющий, загрузив фотографию, сделать созданного игрока по-настоящему индивидуальным. Точно так же, через онлайн, будет создаваться команда и изменяться ее тактика.

Консольным игрокам будут предоставлены дополнительные возможности для настройки музыкального сопровождения игры. Это означает не только возможность запуска собственной музыки с жесткого диска консоли во время игры. Можно будет создать собственные мелодии, которые будут играть между матчами, или, к примеру, после каждого забитого гола. Можно будет даже сделать так, чтобы имя вашего персонажа хором выкрикивали фанаты на стадионе.


Всю жизнь мечтал вместе с вами мячик погонять, да все не доводилось.


Владельцам РС, в свою очередь, будут предложены расширенные возможности для игры с друзьями. Наряду с игрой по сети для РС-версии официально объявлено о возможности игры по LAN, то есть без необходимости использовать онлайновый сервис easportsfootball.com.

Объем воссозданных элементов мирового футбола, тем не менее, в обеих версиях одинаковый: 62 различных стадиона, 30 официальных лиг, 500 команд и 15 000 игроков войдут в игру в полном соответствии с реальностью.

Описания консольных и РС-версий FIFA 11, предоставленные компанией ЕА для прессы, имеют немалое количество отличий. Тем не менее, нет однозначного подтверждения того, что элементов, заявленных в одной версии, не будет в другой. Но вот сам факт составления двух разных описаний уже является существенным поводом для размышлений.


Ну что мы можем только надеяться что так и будет на самом деле
А то ФиФа 10 заставила задуматься а стоит ли вообще преобретать эту игру
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Правила игры 15-08-2010 12:13


Отдельная футбольная игра называется матч, который в свою очередь состоит из двух таймов по 45 минут. Пауза между первым и вторым таймами составляет 15 минут, в течение которой команды отдыхают, а по её окончании меняются воротами.

В футбол играют на поле с травяным или синтетическим покрытием. В игре участвуют две команды: в каждой от 7 до 11 человек. Один человек в команде (вратарь) может играть руками в штрафной площади у своих ворот, его основной задачей является защита ворот. Остальные игроки также имеют свои задачи и позиции на поле. Защитники располагаются в основном на своей половине поля, их задача — противодействовать нападающим игрокам противоположной команды. Полузащитники действуют в середине поля, их роль — помогать защитникам или нападающим в зависимости от игровой ситуации. Нападающие располагаются, преимущественно на половине поля соперника, основная задача — забивать голы.

Цель игры — забить мяч в ворота противника, сделать это как можно большее количество раз и постараться не допустить гола в свои ворота. Матч выигрывает команда, забившая большее количество голов.

В случае, если в течение двух таймов команды забили одинаковое количество голов, то или фиксируется ничья, или победитель выявляется согласно установленному регламенту матча. В этом случае может быть назначено дополнительное время — ещё два тайма по 15 минут каждый. Как правило, между основным и дополнительным временем матча командам предоставляется перерыв. Между дополнительными таймами командам даётся лишь время на смену сторон. Одно время в футболе существовало правило, по которому победителем объявлялась команда, первой забившая гол (правило «золотого гола») или выигрывавшая по окончании любого из дополнительных таймов (правило «серебряного гола»). В настоящий момент дополнительное время либо не играется вовсе, либо играется в полном объёме (2 тайма по 15 минут). Если в течение дополнительного времени победителя выявить не удаётся, проводится серия послематчевых пенальти, не являющихся частью матча : по воротам противника с расстояния 11 метров пробивается по пять ударов разными игроками. Если количество забитых пенальти у обеих команд будет равным, тогда пробиваются по одной паре пенальти, пока не будет выявлен победитель.
[292x500]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

музыка 15-08-2010 11:49
Слушать этот музыкальный файл

зз
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
выдающиеся игроки 15-08-2010 01:49


[640x308]
[556x699]
Настроение сейчас - cool

каждый из них способен взять игру на себя и поразить ворота соперника
у некоторых талант с детства а некоторые путем интенсивних тренировак стали изветны на весь мир

[466x699]
[451x699]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Лига Чемпионов 10/11 15-08-2010 00:42


[600x413]
[400x273]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник Football_is_football 14-08-2010 23:46


Это будет мего дневник.
Я хочу его создать.
[415x292]
[512x359]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии