|
[334x200]
В детстве детки очень любят мыть посуду, башмачки, вытирать пыль, правда потом это желание у них куда-то улетучивается, но пока родители не особо разрешают, такое желание присутствует. Мне очень понравилась идея приобщения малышей к домашнему труду. Я бы и сама не отказалась поработать такими тряпочками. Связала две мочалочки на одном дыхании для своей подружки Веронички, ей уже 4 года.Завтра подарю, представляю сколько у нее будет радости, а вот обрадуется ли ёё мама
не знаю. Наверняка вся кухня будет "вымыта". :joke:
Вяжется все очень просто, схемы понятны. Будут вопросы, обращайтесь.
http://club.season.ru/index.php?showtopic=16453&st=380&p=246185&#entry246185
| АВТОР: camille |
Шляпка из журнала Beyers Modenblatt 1930
Автор пишет: "Никогда раньше не шила ни шляп, ни панамок, решила попробовать по этой гениальной выкройке (подходит на головы любых размеров и форм, на голове сидит хорошо, не елозит, не портит прическу.
Шьется моментально, сразу захотелось еще летний вариант сделать."
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать] |
Скорняжники меховой фабрики подбирают две шкурки кролика по цвету и высоте волосяного покрова, увлажняют по мездре и, равномерно растягивая во все стороны, аккуратно прибивают мелкими гвоздями к ровной доске ворсом вниз. Когда шкурки просохнут, на каждую из них (ворс при этом должен «смотреть» вверх) наносят детали выкройки (смотрите рисунок), которые затем вырезают острым ножом или бритвой.
[показать]
[показать]
[показать]
увеличить
И наконец, хотим познакомить вас с очень интересной игрушкой-конструктором, разработанной изобретателем Р. Миллером (рис. 3). Изготовив всего одну фигурку причудливой формы и снабдив ее платяными кнопками, вы сможете получить до 30 вариантов различных игрушек, изображающих зверей. Многие из них узнаваемы, но встретятся и диковинные, которых нет в природе.
Сделать эту игрушку нетрудно. Увеличьте выкройку в два раза, построив сетку с ячейками 2—3 см. Вырежьте две одинаковые детали. Для верхней части лучше взять темный материал, для нижней — посветлее. Например, коричневый и беж или черный и серый. Годятся сукно, фланель, бумазея. Если ткань тонкая, желательно сделать прокладку из трехмиллиметрового поролона. Прежде чем сшивать детали, пришейте в отмеченных на развертке местах платяные кнопки. Очень важно не перепутать расположение разных половинок кнопок. На рисунке 3 каждую ее половинку мы обозначили цифрой и знаком «плюс» или «минус». Расположение кнопок на выкройке одинаково для обеих сторон игрушки. Тогда против «плюса» на обороте получится «минус», а против «минуса» — «плюс».
Если у вас есть клей «Момент-1», кнопки можно аккуратно приклеить к ткани. Сначала на ткань в нужных местах нанесите капельки клея. Держа кнопку пинцетом, смажьте клеем ее оборотную сторону. Дав ему слегка подсохнуть, пинцетом же поместите кнопку на нужное место и слегка прижмите. Чтобы они хорошо держались, клей должен сохнуть в течение нескольких часов.
Сложив детали лицевыми сторонами наружу и, если потребуется, проложив между ними поролон, соедините их аккуратным петельным швом. Вот и готова игрушка-конструктор. Можно с ней поэкспериментировать.
Если вы соедините —1 с +1 и —2 с + 2 на светлой стороне, +3 с —4 и —3 с + 4 на светлой стороне, +5 с —5 на светлой стороне, —6 с +7 и +6 с —7 на темной стороне — у вас получится голова слоненка (рис. 3А).
Соединение +7 с —7 на темной стороне, +5 с —5 на светлой стороне, —4 с +4 на светлой стороне, +3 с —2 и —3 с +2 на темной стороне, а —2 с +2 на светлой стороне образует игрушку-барсучонка (рис. 3Б).
А соединив +1 с —1 на светлой стороне, —2 с +3 и +2 с —3 на светлой стороне, +6 с —7 и —6 с +7 на светлой стороне, —7 на темной стороне с + 5 на светлой стороне, а +7 на темной стороне с —5 на светлой стороне, вы получите фигурку медвежонка (рис. 3В).
Как видите, это не просто универсальная игрушка, но и занимательная головоломка: как придумать самого диковинного зверя. Напишите нам, что за звери у вас получились.
Н. Павлова
Рисунки В. РОДИНА
приложение к журналу "Юный техник"
Букашки раскраски (4 бабочки) Мои рисунки мультяшки для раскрасок малышам.
Индейская свеча или деревянный примус - свеча. Костер в рюкзаке. Как приготовить пищу в походе.
В походе или путешествии «дикарем», на пикнике или рыбалке всегда стоит вопрос приготовления горячей пищи. Кто то разводит большой костер, кто то тащит с собой примус или пакет сухого горючего.
Я хочу познакомить вас с одним старым способом, вернее устройством, с помощью которого можно и готовить пищу, отапливаться или освещать себе дорогу. По легенде оно было заимствовано у североамериканских индейцев колонизаторами Христофора Колумба. Оттого и получило название «индейская свеча».
Игра Фанты – это игра, в которую можно играть в любом возрасте. Она интересна и детям, и взрослым, и смешанным компаниям разных возрастов. В фанты можно поиграть на Новый год, и на день рождения, и просто в компании, чтобы весело провести время.
Название игры «Фанты» происходит от немецкого «Pfand» – залог, заклад.
Существует несколько разновидностей игры:
Фанты с ведущим. Каждый игрок отдает в заклад один личный предмет. Это может быть предмет одежды или украшение, бумажка с именем или любая ценная вещь, с которой жалко расстаться. Например, мобильный телефон или часы. Игроки кладут вещи в общий мешок или коробку. Ведущий отворачивается, а игроки по очереди достают из мешка вещи со словами «Что делать этому фанту?». Ведущий назначает каждому фанту свое задание. Человек, которому принадлежит предмет, должен его выполнить. Причем ведущему тоже приходится выкупать свой залог. В классической версии залоги владельцам не возвращаются до тех пор, пока они не выполнят задание.
Фанты с карточками. Каждый игрок на листке бумаги пишет свое желание. Затем бумажки собираются и перемешиваются. Также можно заранее приготовить колоду фантов— картонные карточки с заданиями для игроков. Далее, либо игроки не глядя, вытягивают свои задания фантам, либо ведущий тасует карточки и раздает их игрокам. Участники игры должны помнить, что им самим может попасться их собственное задание. Поэтому лучше не загадывать то, что сам не осмелишься выполнить.
Фанты со спичкой. Игроки садятся в круг, поджигают спичку и передают ее по кругу. У кого спичка потухнет, тот и будет исполнять общее желание игроков. Этот вариант игры не подходит для детей. Спички детям не игрушка!
Задания для игры в фанты для детей и для любой компании:
связалась еще летом. с целью игры в машине, по дороге куда-нибудь. уже побывала в садике и поотрывалась кое-где. но все равно покажу.
использованы такие материалы: нитки - акрил, синтепон в начинке, пуговицы разных размеров и текстур, бусины, колпачки от фломастеров, бубенчики (нашла у нас в городе только маленькие), запчасть от пустышки, шнурок и лента капроновая.
ребенку кажется нравится.
1.
[448x336]
|