Судья, который не способен карать, становится в конце концов сообщником преступника.
Гёте И.
Есть такой персонаж в массовой культуре, который позиционируется как борец за идеалы, за право оставаться собой не смотря ни на что.
Он сильный и смелый, обладает незаурядным интеллектом, он красив и богат, очень богат, нет вы не поняли - он очень и очень богат, а еще у него есть тьма тьмущая едренных фенечек и прибамбасов, с помощью которых он крушит врагов направо и налево, преодолевая ограниченность человеческих возможностей.
Он ужас летящий на крыльях ночи... нет это не Черный плащ, это Бэтман.
Но есть еще одна характерная черта его личности, которой почему-то никто не замечает… Он - безумец.
Да, он безумен также как и его антагонисты: Джокер, Двуликий, Пингвин и прочие. И знаете, из чего следует этот невеселый вывод?
Из каждого его появления.
Давайте поразмыслим из чего складывается любая новелла с его участием. Харизматичный злодей появляется на горизонте, творит свои злодеяния, а то и угрожает разнести весь Готэм, тут в облака выстреливает прожектор с фирменным значком летучей мыши, из ниоткуда возникает наш герой, сражается со злом, связывает его, читает нотацию и исчезает, злодей за решеткой. Хэппи-эндинг. Новый эпизод: злодей сбегает из тюрьмы\дурки\со дна морского и дальше как говорится лыко мочало, начинай все сначала. Иными словами эта карусель из постоянных кошек мышек с одними и теми же персонажами длится, если не ошибаюсь с 40-х годов.
Ну и пусть друг дружку ловят, людям ведь нравится. А Бэтман - молодец, он ловит нигодяя и, имея все возможности раз и навсегда применить в отношении своих врагов частную превенцию, устремляет свой брутальный подбородок ввысь и мысленно твердит: «Нет, я не такой как они, я не стану убийцей!!!» Убийцей, может, и не станешь, темный рыцарь, но сообщником ты стал уже давно.
Эта идея фикс: не уподобится преступнику в борьбе с ним; и свела его с ума, он не видит последствий своих действий. Он искренне верит, что спасает город, но на деле обрекает его на все новые и новые катаклизмы. Есть одна очень хорошая серия игр по комиксам: Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City, которые это очень ярко показывают. Не страдая синдромом поиска глубинного смысла, я просто хочу отметить резкий контраст режима «детектив» в этих играх, если его активировать и посмотреть на тела людей, разбросанных по уровню, выяснится, что мирные граждане все сплошь убиты (их раздача милосердия обошла стороной), а вот злодеи – оглушены. Что еще веселее все оглушенные боссы обязательно всплывают в будущем и губят опять тех же мирных персонажей. В этой принципиальной для бэтмана и его врагов игре обычная человеческая жизнь всего лишь разменная монета. И если бэтман не видит этого, каждый раз отпуская преступников – явных особо опасных рецидивистов, как можно говорить о его здравомыслии? А если он видит и все понимает, как можно называть его героем? Если уж он был бы действительно принципиальным борцом со злом, то он, выбрав путь насилия, а он идет именно им, шел бы по нему до конца – злом зло искореняя раз и навсегда. А после, когда желающих стать частью некрологов не останется, можно и уйти в отставку, но, опять же, если он был бы принципиален, он понял бы что последним злом в городе остался бы сам он, а здесь только один выход, как не крути.
Жаль, конечно, растоптанный идеал, но такое случается:
«Кто сражается с чудовищами, тот пусть остерегается, чтобы самому не стать чудовищем. И если ты смотришь в бездну, то и бездна смотрит в тебя». - Ф. Ницше.
Конец.
[показать]