Многие разработчики, пишущие объектно-ориентированные приложения, создают один файл, в котором содержится определение класса. Очень неудобно писать в начале каждого скрипта длинный список включаемых файлов по одному на каждый класс.
В PHP 5 в этом больше нет необходимости. Вы можете определить функцию __autoload() , которая автоматически будет вызываться в случае использования класса, который не был определен выше. Вызывая такую функцию, Zend Engine дает возможность загрузить файл с определением класса прежде, чем будет сформировано сообщение об ошибке и выполнение скрипта прекратится.
<?php
function __autoload($class_name) {
include_once($class_name . "php");
}
$obj = new MyClass1();
$obj2 = new MyClass2();
?>
Создание копии объекта с абсолютно идентичными свойствами не всегда является приемлемым вариантом. Например, когда ваш объект содержит ссылку на какой-либо другой используемый объект и, когда вы создаёте копию ссылающегося объекта, вам нужно также создать новый экземпляр содержащегося объекта, так, чтобы копия объекта содержала собственный отдельный экземпляр содержащегося объекта.
Копия объекта создается с использованием вызова clone (который вызывает метод __clone() объекта, если это возможно). Вы можете объявить метод __clone(), который будет вызван при клонировании объекта (после того, как все свойства будут скопированы из исходного объекта).
copy_of_object = clone $object;
Новая объектно-ориентированная модель в PHP5
Когда Зив Сераски (Zeev Suraski) добавил объектно-ориентированный (ОО) синтаксис в PHP 3, это можно было рассматривать как "синтаксический подсластитель для поддержки классов" ("syntactic sugar for accessing collections"). Объектно-ориентированная модель получила поддержку наследования и позволяла классу (и объекту) объединять методы и свойства, но не более того. Когда Зив и Анди переписали движок для PHP 4, это был полностью новый движок, работающий намного быстрее, намного стабильнее и с еще многими другими возможностями. Однако, изменения практически не затронули ОО модель, первоначально введенную еще в РНР 3.
Хотя объектная модель имела серьезные ограничения, она широко использовалась, часто в очень больших приложениях, написанных на PHP. Это победное шествование парадигмы ООП, даже такой ограниченной в РНР 4, привело к тому, что изменения объектной модели стали центральными в новом релизе РНР - PHP5.
Конструкции включений позволяют собирать PHP программу (скрипт) из нескольких отдельных файлов.
В PHP существуют две основные конструкции включений: require и include.
Хотя в PHP нет такого понятия, как указатель, все же существует возможность создавать ссылки на другие переменные. Существует две разновидности ссылок: жесткие и символические (переменные переменные) (первые часто называют просто ссылками). Жесткие ссылки появились в PHP версии 4 (в третьей версии существовали лишь символические ссылки).
Ссылки в PHP - это средство доступа к содержимому одной переменной под разными именами. Они не похожи на указатели языка Си и не являются псевдонимами таблицы символов. В PHP имя переменной и её содержимое - это разные вещи, поэтому одно содержимое может иметь разные имена. Ближайшая аналогия - имена файлов Unix и файлы - имена переменных являются элементами каталогов, а содержимое переменных это сами файлы. Ссылки в PHP - аналог жёстких ссылок (hardlinks) в файловых системах Unix.
Конструкция return
Конструкция rerurn возвращает значения, преимущественно из пользовательских функций, как параметры функционального запроса. При вызове return исполнение пользовательской функции прерывается, а конструкция return возвращает определенные значения.
Если конструкция return будет вызвана из глобальной области определения (вне пользовательских функций), то скрипт также завершит свою работу, а return также возвратит определенные значения.
Преимущественно, конструкция return используется для возврата значений пользовательскими функциями.
Возвращаемые значения могут быть любого типа, в том числе это могут быть списки и объекты. Возврат приводит к завершению выполнения функции и передаче управления обратно к той строке кода, в которой данная функция была вызвана.
Пример использования конструкции return для возврата значений типа strong>:
<?php
function retfunct()
{
return 7;
}
echo retfunct(); // выводит '7'.
?>
Пример возврата конструкцией return массивов:
<?php
function numbers()
{
return array (0, 1, 2);
}
list ($zero, $one, $two) = numbers();
echo $zero;
echo $one;
echo $two;
// Выводит '012'
?>
Для того, чтобы функция возвращала результат по ссылке, вам необходимо использовать оператор & и при описании функции, и при присвоении переменной возвращаемого значения:
<?php
function &returns_reference()
{
return $someref;
}
$newref =& returns_reference();
?>
Как мы видим, конструкция return весьма удобна для применения в пользовательских функциях.
Конструкция declare
Конструкция объявления declare используется, чтобы установить директивы выполнения для блока кода. Синтаксис declare подобен синтаксису других управляющих конструкций языка PHP:
declare (директива)
инструкция;
Директива позволяет установить поведение блока declare. В настоящее время в PHP доступна только одна директива - tick. Инструкция является частью блока declare.
Как будет выполнена инструкция (инструкции), зависит от директивы.
Конструкция declare может использоваться в глобальной области, влияя на весь код после неё.
<?php
// Вы можете равнозначно использовать следующие методы
// Так:
declare(ticks=1) {
// Здесь полный сценарий
}
// Или так:
declare(ticks=1);
// Здесь полный сценарий
?>
tick - это событие, которое происходит для каждых N-инструкций нижнего уровня, выполненных синтаксическим анализатором в пределах блока declare. События, происходящие на каждом тике, определяюся функцией register_tick_function().
PHP.SU