• Авторизация


Космическая музыка 09-04-2011 02:46


Если кому-то интересно, что я обычно слушаю когда работаю, то вот вам список. Это найденные в интернете радиостанции, которые вещают космическую музыку, т.е. Ambient и New-Age. Спокойною и не очень. Последние две станции - это звуки природы. Это всё ссылки на mp3 потоки винамповского формата.

Space Station Soma: Tune in, turn on, space out. Ambient and mid-tempo electronica. [SomaFM]
http://207.200.96.231:8012

Space Music - D I G I T A L L Y - I M P O R T E D - ambient space music for expanding minds
http://80.94.69.106:6304/

Cryosleep - Zero Beat Guaranteed
http://207.200.96.225:8022/

Bluemars - Music for the Space Traveler
http://207.200.96.225:8020/

New Age - S K Y . F M - soothing sounds of new age and world music!
http://scfire-dtc-aa01.stream.aol.com:80/stream/1002

Drone Zone: Atmospheric ambient space music. Serve Best Chilled. Safe with most medications. [SomaFM]
http://streamer-mtc-aa02.somafm.com:80/stream/1032

SMOOTHRIVIERA
http://streaming29.radionomy.com:80/SMOOTH-RIVIERA

SomaFM: Mission Control (#1 128k mp3): Celebrating NASA and Space Explorers everywhere.
http://voxsc1.somafm.com:2020

-= fRaCtAl RaDIo =-
http://streams.fsnet.hu:8000/fractal

Nature Radio: Nature Radio - Nature Sounds, Relaxation, Ambient & Meditation Music - Rate what we play -www.natureradio.net
http://174.123.20.140:8000/

Chroma Nature
http://s2.netstreaming.gr:8134/
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Прогулка 08-04-2011 23:35


Вышел на улицу подышать воздухом и отдохнуть от работы. Вокруг темно, грязно и идёт дождь в перемешку с мокрым снегом. Куда же мне пойти? В лес уже не сходишь, потому что там можно утонуть в грязи. Городок у меня очень маленький поэтому выбора маловато. Пошёл по дорожкам, где не было грязно в сторону окраин. Машины неслись по одиноким улицам раз в минуту с огромной скоростью, а так тишь да гладь. Только дождь, безлюдная дорога и я. Иду уже по тем местам, где раньше не ступал, а такие найти трудно. И что-то есть во всем этом. Я бы назвал это безмятежностью. Остановился возле какой-то стройки, стою и туплю под каким-то фонарём. Захолустье, непогода и какой-то тормознутый человек - я. Я поднял голову и посмотрел на фонарь. Получилась красивая картинка: снег и дождь летели и глубины тьмы прямо на меня, освещаемые невидимым фонарём. Я стоял так и смотрел, завороженный безразличным ко мне снегом и идиотизмом ситуации. Я увидел как в далеке едет поезд и это дополнило волшебную картину. Что же в этом волшебного? И я понял. Мой внутренний диалог был остановлен. Я наслаждался этим ещё минуту, но чем больше я этому поражался, тем быстрее мысли снова стали занимать своё место.

Ну что ж, раз мозг уже включился, используем его! Кругом темнота и от неё все места стали совершенно незнакомые. Погуляю тут подышу воздухом... И пошёл исследовать всё вокруг. Я с детских лет не бродил вокруг заброшенной и никому не интересной стройки и не получал от этого радость. А сейчас было именно так. Пейзажи были уже не городские, а совсем рядом находился овраг. Я двинулся в его сторону и набрёл на какую-то свалко-помойку. Ходил вокруг неё, представляя себя сталкером в Зоне. Атмосфера была соответствующая, не хватало только калаша за спиной и счетчика гегеря в руках, но ведь всё это заменяет воображение! Да, артефактов на этой помойке однако нет! Двинулся ещё дальше к оврагу и увидел в далеке одинокий домик, а рядом с ним ещё более одинокое деревце. Дерево бросалось в глаза своим черным и четким силуэтом в свете далеких фонарей. Я стоял и любовался им, а потом взял и посмотрел на руки.

Мир не изменился. Я фиксировал взгляд на перчатках, но ничего не произошло. Нет, это к сожалению не сон, но всё равно что-то необычное. Ну раз сходить с ума, то на полную катушку! Я начал вращаться вокруг своей оси. Сделал 9 поворотов - прикольно, но мир снова не изменился. Ага, теперь наверное надо ухватить какой-нибудь предмет! Под ногами очень кстати валялась какая-то палка, ровная, явно сделанная кем-то специально. Я взял палку и сжал её в руках, одновременно закрыв глаза и представив себя дома. Отркрыв глаза, я увидел лишь зияющую пасть оврага. Под землёй журчала вода и вскоре я понял что это канализационные трубы. Но вокруг царила такая же безмятежность. Хватит, надо убираться отсюда. Предстоял ещё геморный путь домой...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Картиночка для программистов 08-04-2011 18:59


Специально для коллег, сделал такую вот картиночку:

[400x400]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Диковиный сон 28-03-2011 00:02


Сегодня приснился очень диковиный сон. Просто сон, он такой детализированый и интересный, что прям жуть. Кое-кто говорит что псих я, правда в хорошем смысле )) Порой во сне можно посмотреть такие фильмы, которые никогда не снимут. Мне снился фильм. И он был здоровским.

На землю отправляют самые отборные души... Где-то в далекой-далекой галактике, где космические корабли уже вовсю бороздили просторы Вселенной, объявился неизвестный организм, который для них был совершенно чужим. Эта сущность разрушала всё вокруг и могла действительно это сделать, но ценой огромных жертв её удалось остановить и заточить в "клетке". Тот кто это сделал был настоящим злодеем, поскольку нарушил для этого все местные галактические законы и вообще был довольно гнустным типом. Его тоже решили заточить, но когда подсчитали на сколько, то выяснилась что злодей столько не проживёт и поэтому решили сослать его на одну из обреченных планет. Злодей был зеленокожим. Ту планету атаковала раса, выглядевшая как люди. Они творили там геноцид начисто выжигая местное население.

Происходила зачистка очередного бункера. Там укрывались мирные жители. Солдаты захатчиков проникли внутрь и начали всех расстреливать. Командиром их была какая-то женщина, внешне довольно красивая. Бункер был многоуровневый и солдаты продвигались всё глубже и глубже. На одном из ярусов сидел наш отъявленный злодей. Он был бы обречен на гибель, не будь достаточно хитер. Он заманил часть отряда в ловушку и уничтожил солдат - ему это было по силам. Командирша оказалась обезоруженной. Оставшись один на один с этой решительной женщиной он использовал силу той сущности, с которой имел связь. Возникла вспышка и души этих трёх существ объединились в одну: зеленокожий злодей, чужеродная сущность и беспощадная захватчица. Возник портал и объединённая душа исчезла, улетев далеко-далеко.

В этот момент Земле родилась девочка, которой была уготована героическая судьба. Её звали Арибет (Мила Йовович) и она была охренительной. Арибет выросла и обнаружила в себе фантастические способности, но почему-то в целом была доброй и очень любила свою планету. К тому времени люди уже построили свои первые зведолёты. Она стала офицером военно-космических сил. Тут на её родную планету нападают рептилойды - агрессивная инопланетная раса. В итоге разворачивается офигенный экшн первоклассного боевика, где девушка бегает с автоматом и всех мочит. Она - патриот Земли и ненавидит захватчиков. Арибет яростно сражается с рептилойдами, уничтожая их пачками. Её окружают и хотят убить и в кульминационный момент активируется та чудовищная сущность. Отделяется и выходит наружу. Сущность пожирает всех захватчиков и устраивает практически конец света.

Досмотреть мне не дали, но развязка там была очень эпичная.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Все дороги ведут в тупик 17-03-2011 17:27

Это цитата сообщения Оригинальное сообщение

People. Feel her mind, She is broken

[600x405]
Все дороги ведут в ... тупик

Что такое жизнь
Это ли не путь,
Ты идёшь и бежишь,
Но найдёшь ли ты суть

Вот, ты мечешься, ищешь,
Куда-то бредёшь,
В поисках истины рыщешь,
Но везде только ложь.

Ты заходишь в тупик,
Но вернуться назад
Уж не так-то и просто.
Как ты этому рад!

Что ж, назад путь отсечен,
И идти нет куда.
Иль ты Богом помечен,
Или Беса слуга, -

Так ты думаешь вскоре,
Проведя много лет
В тупике и застое,
Где забвения нет.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дисциплина и аркан Таро "Сила" 16-03-2011 20:11


По итогам опытов, а также теоретических изысканий за последнюю неделю хочу поделиться сделанными выводами.

Перед тем как читать пост, надо послушать про аркан Сила, чтобы знать, о чем вообще речь. Сделать это можно например тут: А вот здесь есть видео про Луч Миссии Сила: http://rutube.ru/tracks/3703058.html?v=60126b0bb568e39b17fcc3fa882fc6c9

Наверное, вы замечали людей, у которых нет внутренних противоречий (все субличности шагают строем в одну сторону без лишних вопросов и жалоб). Они конечно больше похожи на роботов, зато нет никакого раздрая и рефлексий) нервы спокойнее и работа не стоит на месте. Достаточно ли работы над субличностями, для достижения собственной дисциплины? Да! Когда все субличности хотят одного и того же, появляется энергия аркана Сила.

Может это и не связано, но всё таки. Пример. В нормальных условиях человеку лень, совсем нет сил что-то сделать, причем реально нет сил на какие-то дела. Субличности расслабляются и половина из них капризничает. Но если условия поменять на экстремальные (под дулом пистолета) все субличности сразу начинают хотеть одного и того же - выжить. И может появиться огромное количество энергии, столько, сколько в нормальных условиях никогда бы не возникло.

А может и нет никакой дисциплины, а есть всего лишь состояние Силы? Если тупо себя заставлять, то это не будет дисциплиной, это будет мучением. Если привить себе привычку, то это и будет привычкой. Тогда что есть дисциплина? Мне показалось, что возможно это и есть ощущение кайфа от стурктурирования. А ещё может быть что это только один способ правильной дисциплины - использовать состояние аркана Сила. Но он точно есть и он работает.

Как можно упорядочивать субличностей? Во всех серьезных идеологиях делают это: везде описано как верующий должен вести себя в разных ситуациях, как он должен ко всему относиться. Всё прописано до мелочей для того чтобы охватить всех возможных субличностей и придать им единый вектор. Тогда верующий начинает реально работать в этом направлении. Думаю, что человек, который по лучу Сила, делает тоже самое на короткий промежуток времени или пока люди попадают под его влияние. Он смещает точку сборки людей в свою сторону.

Очень важно почувствовать ощущение, которое даёт этот аркан. Это удовольствие от структурирования! Да хоть уборка в комнате, но если делать её с удовольствием! Испытывать чувство от того что ты искореняешь несовершенство и делаешь мир упорядоченным. Чаще ощущение проявляется при создании. Пишешь статью, код, рассказ, диссертацию и делаешь творение безупречным. Аспект силы именно в структурировании, раскладывании по полочкам и это позволяет превратить в творчество даже рутину. Зацепившись за это ощущение можно войти в это состояние и работать-работать-работать, искореняя несовершенство :)

И всё таки мне кажется что Сила - это ещё не всё, что можно применить для дисциплины. Она хороша для задач, где ты строишь новое, но вот если стоит задача поиска, то Силу не куда приложить. Надо использовать какой-то другой аркан. Так что надо изучать дальше.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фильм Трон 08-03-2011 03:18


Только что посмотрел фильм Трон. Очень качественная фантазия о виртуальном мире с демосценической стилизацией. Рекомендую!
[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эзотерический инфо-сон 03-03-2011 00:54


Вобщем, дело было так. Я сейчас прилег на кровать и незаметно заснул.

Мне приснилось, что мы учились в школе. Урок вела интересная учительница. Я запомнил следующие её слова: "Всё развитие в мире начинается с красной чакры. Несмотря на то, что вам рассказывали ранее, вы должны знать, что сначала нужно укрепить красную чакру." Она рассказывала дальше на эту тему, но этот отрезок я подзабыл. А потом она привела примерчик: "Например, если вы вздумали заняться бизнесом, то сначала также должны укрепить красную чакру, чтобы быть ко всему готовыми. Затем включается желтая и вы начинаете работать - строить свой бизнес." В тот момент я очень ясно понимал почему это правда и логичку этих рассуждений. Смысл был в том, что красная с желтой связаны в отдельной цепочке, поэтому именно такой порядок. Сейчас всё мутнее, но слова я запомнил. Таких вещей в реале я не знал. Вот кстати один шаман на неком форуме тоже связал бизнес с красной чакрой. Почему не знаю. Во сне речь шла именно о чакрах, а не об уровнях духовного развития.

А потом мы открыли свои учебники природоведения :) Я помню картинку которую я открыл. Это была схема каких-то излучений. Слева рисунка на земле был нарисован коричневый бревенчатый большой дом. Он означал абстрактное жилище в смысле Home. Справа в верхнем углу светило желтое солнце. В середине было что-то ещё, кажется человек. От солнца исходили жирные зелёные стрелочки через весь рисунок. От стенок дома перпендикулярно граням были четко нарисованы такие же красные стрелки. Но они не уходили вдаль, были рядом с домом только. Также было показано, что одна из зеленых стрелок, преломившись о край окна проникла в дом, приняв желтый цвет. Тут я понял, что это не тот параграф и мы это ещё не проходили. Проснулся.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Away3D 4.0 public beta now available! 28-02-2011 15:43


Свершилось!!!
Away3D 4.0 public beta now available! (see away3d.com)
Руки чешуться попробывать! Теперь он поддерживает Molehill 3D API.

Для тех кто в танке:
В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Данная технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты, позволяя добиться высококачественной современной графики в браузерных приложениях. Скачать первые публичные сборки (билды), документацию и набор инструментов Flex SDK можно с сайта labs.adobe.com из раздела AIR and Flash Player Incubator.
[600x211]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Астрофото полной Луны 21-02-2011 01:48


Полнолуние - не очень хороший день для любителей астрономии. Луна очень яркая, светит как уличный фонарь и всё за собой прячет. Только и остаётся что смотреть на саму Луну. В который раз попытался её сфоткать. Получилось не ахти, но зато это фотография полной Луны.
[700x700]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
История сотворения Вселенной 16-02-2011 20:42


Очень-очень смешное и интересное видео, созданное очень творческими людьми. Обязательно смотреть всем, кто интересуется духовным развитием ))



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Как бизнес тормозит прогресс в игростроительстве 26-01-2011 03:31


Хочу игру без кача. Хочу исследовать пространство и каждый раз натыкаться на что-нибудь новое. Хочу охотится на опасных врагов, чтобы каждый новый трофей доставался иначе чем предыдущий. А потом хвалиться этими трофеями. Вот такой была идеальная игра для настоящего меня. Увы, таких игр пока не существует.

Вот Сталкер. К нему много нареканий. Я считаю игра неправильно сбалансирована. В итоге там вообще ничего не нужно чтобы пройти основной сюжет. При желании его можно пройти голым и с пистолетиком. Вообще очень глупо что они этот мир бояться вовсю использовать в игре и делают какие-то дибильные квесты. Вот слабо им было сделать хотя бы автгенератор новых видов аномалий или других премудростей Зоны? Была киллер фича, но это уже для игр будущего, а сейчас им и так хорошо. Меня это просто бесит в современном игростроительстве. Везде именно так. Можно сделать реально круто, но это не делается.

Есть целый вагон научных областей, в первую очередь в математике, где описаны интереснейшие алгоритмы, пригодные для использования в играх. В будущем они станут элементами ИИ, но для нас это не важно. Важно то, что это даже уже придумано, но людям то ли лень в этом копаться, то-ли вообще плевать на интересность игры. Я вот больше склоняюсь ко второму. Но даже если моя игра зашибает кучу денег, я всё равно не остановлю прогресс. Это противоестественно для меня.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Pornophonique - музыканты геймеры 25-01-2011 23:50


Совершенно случайно наткнулся на интересную группу: pornophonique. Там солист с душой поёт, а песни у них про компьютерные игры ) Музыка тоже интересная: рок со вставочками приставочных допотопных мелодий. Там один чувак на сцене играет на гитаре, а второй на ...геймбое!











комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Away3D и Alternativa3D слишком медленны :( 09-01-2011 21:08


Сегодня протестировал детально Away3D 3.6 и Alternativa3D 7.6. Пробывал рендерить от 1 до 10 анимированных персонажей в пустом пространстве. Альтернатива позволяет рендерить с приемлемой производительностью около 6-7 персонажей (~500 полигонов каждый), Away3D позволяет с нормальной скоростью рендерить 4-5. Вывод из этих тестов такой: всё это дерьмо :(

Вот два теста. Модели там к сожалению разные, но прикинуть можно. Вот тест Away3D: http://dl.dropbox.com/u/493679/benchmark/away3d.swf
А вот тест Альтернативы: http://dl.dropbox.com/u/493679/benchmark/alternativa3d.swf
Как видно, у Альтернативы полигонов больше, а fps чуть лучше.

Под Молехил Away3D и Alternativa3D будут переделаны в ближайшие полгода, так заявляют сами разработчики. Остаётся ждать. Но ждать просто так скучно :)
[698x273]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Искусственный интеллект 07-01-2011 15:03


Последнее время мне не дают покоя мысли об ИИ. Не знаю что на меня нашло: за несколько часов взял и набросал мат. модель самообучающегося бота на основе рецепторов с обратной связью. Всё бы хорошо, но в основе лежит алгоритм "тыкаться во всё подряд". И тогда я задумался о продвинутом ИИ, который сам генерирует алгоритмы и запоминает их. Как мы вообще думаем? Мне кажется, что в основе лежит тупой алгоритм перебора всех возможных вариантов. Затем мы запоминаем удачное решение и пытаемся применить его в будущем. Со временем кол-во запомненных функций растёт и мы умнеем. Мне кажется, что всё это реально смоделировать!

Есть такой "тест черепахи", где она ползет к цели и обходит препядствия. Я подумал как она это может делать с помощью самообучения. В итоге я уперся в проблему обобщения удачной последовательности действий и хранения её в определённом формате. Я пишу "определённый формат", потому что мне кажется что это не совсем процедурный алгоритм, как в программировании. Что-то другое.

Мышь стоит в прямом тонеле, в конце которого лежит сыр. Доступных действий у неё 4: шаг вперед, шаг назад, шаг влево, шаг вправо. До сыра 10 шагов. Она их делает и достигает цели. Запоминает удачное решение. Потом её сажают в такой же тунель, но до сыра 20 шагов. Тут она вспоминает удачное решение и использует функцию Идти_Вперёд. Потом посадим её на поле, положим там сыр, а посреди поставим забор. Забор можно обойти. Снова она будет искать путь и в итоге найдёт его. Как запомнить это решение? Как обобщить его... В каком формате она это запоминает? Это похоже на алгоритм, но по-моему не совсем процедурный. Ведь препядствия разной величины, формы и всё это мы обобщаем и запоминаем. Мы все - программисты )

Камень - это условия в которых она находится. Все эти условия могут быть описаны дискретной моделью довольно легко. Она не наделяет камень никакими качествами, но сравнивая текущие условия с прошлым опытом догадывается что его можно обойти. Блин, точно говорю, что задача решаемая ))

Если кому-то это интересно, отзовитесь!
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Несколько свежих астрофото 04-01-2011 03:37


Астрономия даёт массу энергии. Понятия не имею почему, но это происходит. Дождавшись наконец чистого неба, сделал ещё несколько астро-фото простым способом: Туманность Ориона (М42), звезда Бетельгейзе и звезда Сириус.

[показать]
[показать]
[показать]
[показать]

Туманность выглядит вытянутой, потому что сфотографирована с 2 секундной выдержкой. Фоткать как надо пока не стал.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Любовь - сила? 25-12-2010 22:31


Я всё думал, почему говорят что любовь - это сила или что она даёт силу? Что собственно в ней сильного, ведь я не поднимал из-за неё больший вес в тренажёрке, не бежал быстрее и не был умнее. Это просто чувство, которое тебя меняет. Но в чем тут сила? И я понял. Любовь - это прежде всего мотивация и именно за этим она нужна. Она позволяет сформировать непреклонное намерение и уже с помощью этого намерения человек действительно может очень многое. Т.е. вот как связано чувство с намерением - через мотивацию.

Ответ на этот вопрос я искал пару месяцев )) Это только промежуточно правильный ответ, один из этапов поиска, конечно. Но меня интересует именно практический аспект сейчас.
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Третье астро-фото (опять Луна) 17-12-2010 21:44


Сфоткал Луну ещё раз. Теперь в нормальную зеркалку, подключенную к телескопу. Опыта у меня пока никакого, но Луна сфоткалась )
[700x621]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Сон 22-11-2010 04:08


Погоня была уже близко, поэтому терять времени было нельзя. В этом месте лес заканчивался, а тропинка спускалась под горку, открывая взору широкое поле. Я выбежал из леса и быстро спустился по склону в ту сторону, где рос кустарник и небольшие ивы. Скорее всего где-то там был ручей или небольшая речка.

Прямо на тропе застыли двое солдат в полном обмундировании. Прямо так и замерли на бегу - очевидно попали во временную аномалию. Такое случается: тебя как-будто током пронзает и потом простоишь в таком положении несколько часов, если конечно за это время тебя не сожрут. С тех пор как здесь потерпел крушение инопланетный корабль и появились монстры, таки вещи стали почти обычными. Забрел не туда и капец, помощи ждать не откуда. Не знаю только откуда здесь эти солдаты. Может очередная спецоперация намечалась... Времени терять не стал, потому что рядом были враги. Выхватил у одного из солдат пистолет - что-то крупнокалиберное, и уже собрался было бежать дальше как вдруг понял, что я в западне. Из-за кустарника вылезли два уродливых существа - какие-то звери очень агрессивной наружности и бросились в мою сторону. Мгновенно среагировав, я сделал несколько выстрелов из пистолета сначала в одного, а затем в другого монстра. Пистолет оказался заряженным патронами со взрывчаткой, поэтому выстрелы буквально разорвали чудовищ на части, превратив в кровавое месиво.

Взглянув на оторваные конечности врагов, которые теперь валялись повсюду, я перезарядил оружие. Шум механического мотора был уже чётко слышан со стороны леса, время на исходе. Я бросился бежать прямо по полю. По бездорожью догонять не стали, поэтому спустя полчаса мне удалось добраться до деревушки. Впрочем деревушкой это назвать трудно. Всего-то две избушки, да колодец. Здесь жили друзья. Лагерь пограничников осуществлял наблюдение в этих местах и должен был предупреждать в случае опасности другие посты.

Отряд был где-то в дозоре или на спецоперации, поэтому в избушке сейчас находился лишь старый сторож, следящий чтобы мародёры не ограбили склад. Охранять было что - погреб и чердак битком набиты самым современным оружием и боеприпасами. В этих местах попутно испытывались образцы нового оружия, разработанного специально против Них.

"Специфика" - так мы называем эту расу. Человечество с ними столкнулось несколько лет назад, после взрыва космического корабля в этом районе. Выглядеть могут как угодно: звери, ужасающие монстры, какие-то механические объекты, роботы, иногда даже человекоподобные существа. Никто не знает почему, но при встрече со Спецификой мы всегда точно знаем, что это Она. Чувство особой чуждости этим существам захлёстывает тебя целиком как только Специфика окажется близко. Что-то на глубоком биологическом уровне позволяет людям чувствовать их.

Мы зовём его Старик. Не из-за возраста, а скорее в знак уважения. Если бы всё вокруг не было засекречено, у деда орденов и медалей было бы столько, что можно было набить ими приличный сундук. Служба здесь невероятно опасна. Боевые столкновения происходят практически постоянно, люди часто гибнут или того хуже - их забирает Специфика. Старик тут дольше всех, его все знают. Не смотря на свой уже довольно преклонный возраст, он не потерял хватки - настоящий профессионал. И чего он только тут торчит... Поговаривают, что он сам вызывался служить здесь. Выспросить не получается, Старик на эту тему говорить не хочет.

Шум мотора стал снова нарастать. Они всё таки меня выследили. Я вбежал в избушку и сразу окликнул Старика: "К оружию! Старик, у нас гости!" Он мгновенно понял меня и запер дверь. Затем снял со стены снайперскую винтовку и прильнул к одному из окон. Оружия было в достатке. Я взял свой любимый пулемёт и разместил его во втором окне. Так далеко Специфика ещё не продвигалась, но мы всё равно были готовы к бою. К дому подъехала трёхколёсная машина. Мы уже уже встречали такие раньше - это их лёгкий транспорт. Машина остановилась во дворе и из неё вылезли два человекоподобных существа в каком-то роботизированном снаряжении. Наше чутьё уже кричало нам во весь голос, что это не люди. Каждое их движение было не человеческим, а на другом уровне восприятия мы уже давно знали, что это Специфика.

Ждать не стали. Старик сделал прицельный выстрел в бак с горючим - он знал, где тот находится и уже проделывал такое раньше. Попадание было удачным и произошёл мощный взрыв. Машину разнесло на части. Существо, находившееся ближе к транспорту погибло на месте, а другого отшвырнуло взрывной волной в сторону избушки. От взрыва меня пошатнуло и заложило уши, а в окнах выбило стёкла. Старик смотрел в окно как ни в чем не бывало и выискивал вторую цель. Очухавшись я взглянул через окно в то место, куда швырнуло пришельца, но его там уже не было. Если он проникнет в дом, мы обречены, потому что в рукопашной схватке с ними не сладить. Я чувствовал что Специфика рядом, но не видел ничего необычного. Внимательно осмотрелся, но за окнами ничего обнаружить не удалось. Мне стало не по себе и для успокоения я взял
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Второе астро-фото - Луна 15-11-2010 19:56


Эта камера вообще никуда не годится ))) Но всё же Луну я сфоткал!
[320x240]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии