Попытка подняться над игрой, и все также оставаться шахматной фигурой на доске, может привести в сумасшедший дом, или в самой легкой форме в больницу. Осознавая боль и собственную невозможность изменить правила, понимаешь, что игра слишком жестока и ты плохой игрок. Остается продолжать путь и варьировать, но в шахматы нельзя блефовать, для этого есть покер, но и там все зависит от удачной раздачи. Попадая же в другой ранг фигур, начинаешь видеть игру с другой стороны и приходишь к выводу о сохранности существующей системы, которую когда-то хотел разрушить, потому что без этого нельзя - иначе все фигуры придут в жуткий беспорядок. Проблема в том, что мы часто так заигрываемся и вносим в игру что-то свое, что часто забываем о ее изначальном замысле.
Создание общества и государства на основе общественного договора было неизбежным для приумножающихся сообществ, но те, кто оказался наверху опасно заигрались с оккультизмом, и пешки начали дохнуть как мухи не успев сделать и пары шагов по неверному полю Игры. На их место становятся новые и новые, которые все так же ограничено видят игру, подобно ферзям и королям, и все повторяется заново.
Находятся те, кто нашел состояние вознестись над игрой и разглядеть изначальные правила. Они говорят об этом, пишут книги, взывают к человечности и спасению, но так и остаются героями из ранга Данко. Большинство все равно не видит и продолжает играть. На кокой-то момент доска теряет границы черных и белых клеток, окрашиваясь в один цвет и тогда некоторые снова начинают понимать, что что-то не так, и красный не только цвет величия и бурной энергии, но также войны, революции, крови, безумия, ведь черная ночь только кажется черной - на самом деле это темно красный цвет засохшей крови. Она несет в себе белый цвет смерти, который раньше был еще и цветом звезд, тем молоком, которым было вскормлено человечество, но превратилось в обветренные кости без мяса и души.
В такие моменты начинают верить в спасителя, безумца, отважившегося открыто бросить вызов игре, игрокам и фигурам, но и он после выполнения своей миссии пробуждения тоже обрастает мертвыми легендами, превращаясь в балаганного фокусника, которого уже никто не воспринимает всерьез. Забыв о рае, о дуальности и "крестражности" каждого в отдельности, о разнообразии энергий, составляющих полотно, люди падают очень низко и снова заигрываются.
Может просто не стоит относится к игре слишком серьезно, ведь психо-эмоциональное здоровье способно так легко сдать и вывести фигуру из игры? И в то же время все мы здесь не в своем уме,а в каком-то чужом, не собственном, из-за нашего страха свободы и одиночества. Возможно, мы просто чей-то навязчивый кошмар, например, некоего уснувшего Бога, которых нам часто рисовала мифология? Или наш адский мир - чья-то (наша)коллективная галлюцинация?
Иногда к Игре стоит относится с юмором как ребенок, и все же трагичность проскальзывающая из-под приоткрытого полога Майи снова влечет к свободе среди звезд, и уже совсем другой игре, на совершенно другом уровне, как в Капитане Харлоке.
Хотя наступают моменты, когда понимаешь, что операционная система настолько перегружена вирусами, что пора ее снести к чертовой матери, а то и вовсе заменить винчестер. Но кто я такая, чтобы об этом рассуждать? Аморфная пешка, которая даже став королевой, все равно будет грезить о равенстве и свободе, превращаясь в единственного стража справедливости - Смерть, жнеца, который приходит за своей скорбной жатвой мертвых, возомнивших себя бессмертными, так как им нечего делать среди живых. Даже функция лунной богини Вавилона, Астарты, Иштар, способная стать Фреей, дарующей свободу по средством любви, и Артемидой-Афиной, ведущей охоту, войну и оберегающей знания все также превращается в функцию наблюдателя Игры и ее единственного стража, ибо ее шестиконечная печать-лилия оберегает от сил зла и хранится в сердце каждого игрока, окрашиваясь цветом жизни и новой листвы, только после того как он переживет "смерть".
[512x384]