Уважаемые творческие люди!
Представьте себе , что вы придумали конструктор.
Он хорошо подходит как для художественного и технического моделирования, так и для игрового творчества ( вроде и самого "ЛЕГО" не хуже ... ).
Возникает вопрос:
"Какие темы-разделы стоит включить в программу сборки моделей и какие наборы разработанного вами конструктора следует выпускать?"
Ведь главное что бы ваше детище не только хорошо продавалось, но и было интересно как детям ( мальчикам и девочкам ), так и относительно взрослым людям. И что бы можно было применять на уроках в школе ...
Вот и получается, что необходимо предусмотреть интересы самых разных потребителей и не забыть и о своих увлечениях.
Тогда получается такая структура выпуска наборов ( тематическое разделение по областям создания моделей ):
Раздел 1. ПРИРОДА
--------------------------
1.1. Модели простейших одноклеточных организмов, вирусы и т.п.
1.2. Грибы и всякая милая плесень вместе со мхами ...
1.3. Цветы, разные формы и композиции из цветов.
1.4. Деревья, листья лилий, сложные растительные модели.
1.5. Ягоды, фрукты и разные плоды-шишки ...
---
1.6. Киты, Рыбы и водные организмы, плавающие модели;
1.7. Насекомые, летающие и шагающие модели, гнёзда-улья насекомых;
1.8. Змеи, ящерицы и Драконы. Планета Динозавров.
1.9. Звери и домашние животные.
1.10. Птицы, летающие модели;
Игры из элементов конструктора и игровое применение моделей:
1.11. игры типа лото - с плоскими моделями-рисунками, игры на угадывание животных и составление их плоских изображений из частей ...
1.12. игры-викторины со сборкой простых моделей на отгадывание ...
1.13. сюжетные игры бродилки с кубиком - путешествия насекомых, животных с энциклопедическими карточками-рассказами. Тут мы будем собирать миниатюры-фишки из крепежа с дополнением разными материалами + поле и декорации из "Тайкона".
1.14. Наборы для проведения игр-соревнований = плавающие и летающие модели.
Раздел 2. МЕХАНИЗМЫ, ТРАНСПОРТ и ФАНТАСТИКА
------------------------------------------------------------------
2.1. Механизмы, машины Леонардо да Винчи, часы, метательные машины и т.д.
Сборка моделей действующих механизмов ( мельницы, часы, станки и т.п. )
2.2. Подводные лодки и аппараты. Биомеханика под водой.
2.3. История Кораблестроения. Модели плавающих кораблей разных эпох.
Суда на воздушной подушке и многокорпусные суда.
2.4. Автомобили и Вездеходы. Профессии автотранспорта.
2.5. Военные машины и Танки. Артиллерия.
2.6. Поезда и все модели железнодорожного транспорта, подвесные дороги, монорельс и т.д.
2.7. Воздухоплавание. Воздушные шары и Дирижабли.
2.8. Авиация. Вертолёты. Модели самолётов разного назначения. Летающие модели.
2.9. Ракеты и Космические корабли. Космические аппараты и станции.
---
2.10. Роботы. Боевые роботы и трансформеры.
Игры из элементов конструктора и игровое применение моделей:
2.11. Игры с миниатюрами-фишками кораблей и подводных аппаратов.
Это будут игры на исследования-открытия-путешествия, а так же - игры варгеймы ( боевые игры-стратегии - например сражение кораблей в древней Греции ... ).
2.12. Игры с миниатюрами автомобилей-вездеходов. Гонки и разные игры на выживание-ралли.
2.13. Военные игры-стратегии с миниатюрами танков и др. военной техники.
2.14. Военные игры-стратегии с миниатюрами дирижаблей и самолётов.
2.15. Космическо-фантастические игры и варгеймы-стратегии.
Раздел 3. ГЕОМЕТРИЯ ФОРМ и АРХИТЕКТУРА
----------------------------------------------------------
3.1. Геометрия на плоскости, многоугольники, паркеты,орнаменты и узоры.
3.2. Многогранники и многогранные поверхности. Конструирование из готовых рамок-многоугольников. Кольцегранные структуры. Модели атомов и химических соединений. Купольные и каркасные конструкции.
3.3. Мосты.
3.4. История Архитектуры. Пирамиды. Древний Рим и классицизм. Башни и крепости. Храмы Древнего мира и Готика. Дома и градостроительство. Япония и Восток в архитектуре. Деревянное строительство. Город-небоскрёб-дом будущего.
Игры из элементов конструктора и игровое применение моделей:
3.5. Игры по истории Древнего мира и мифологии со сборкой миниатюр зданий-башен-храмов-пирамид-мостов.
3.6. Военные игры-стратегии типа "Цивилизации" по Средневековой фэнтези-истории ( строительство и штурм замков, рыцарские турниры, механика древних машин и т.д. )
3.7. Коллекционные наборы по шедеврам мировой архитектуры ( лучше их выпускать как миниатюры но с подробностями ).
Раздел 4. ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ДИЗАЙНА
------------------------------------------------
4.1. Плоские рисунки цветов и животных. Плоские картины и коллажи. Витражи и пазлы.
4.2. Бижутерия для детей. Клипсы, кулоны, броши-канзаши, короны-диадемы, пояса и браслеты. Наручные часы и др. украшения.
4.3. Маски и элементы карнавального костюма накладываемые на одежду ребёнка. Крылышки и части доспехов, гербы.
4.4. Цветы-вазы. Украшения-композиции для баров и офисов. Эсклюзивные дизайн-работы. Люстры и т.д. Мобили и спецподвески.
Читать далее...