• Авторизация


Ноев ковчег - легенда, действительность или символ спасения человечества? 10-06-2010 13:04

Это цитата сообщения igorinna Оригинальное сообщение

Ноев ковчег.

В восточной Турции, на Анатолийском побережье, неподалеку от границ с Ираном и Арменией высится покрытая вечными снегами гора. Высота ее над уровнем моря составляет всего 5165 метров, что не позволяет ей быть в ряду самых высоких гор мира, однако это одна из знаменитейших вершин Земли. Имя этой горы — Арарат. В прозрачном воздухе раннего утра, прежде чем облака закроют вершину, и в сумерках, когда облака уходят, открывая гору, возникающую на фоне вечернего розового или фиолетового неба перед взорами людей, многие разглядывают высоко на горе очертания громадного корабля.

[800x534]
 

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Страна подземных городов и священного огня ( идея игры ) 10-06-2010 12:29


Идея-предложение по разработке настольной игры:

1. Заброшенный город храмов в диком непроходимом лесу.
2. Вся поверхность на которой растёт лес - лабиринт из каналов с водой, остатков старых дорог в глубоких оврагах и проходы через пещеры, попадаются и каменные стены.
3. Жители-зверюшки самые разные но на эльфов очень похожие.
4. Жители живут в домах встроенных в единый лабиринт как станции в метро. Есть выходы на поверхность, но ходят часто по подземным "улицам".
5. Сельского хозяйства "нет" - всё выращивается на лесных полянках и в специальных тунелях сверху свет поступает через "дыры-ямы".
6. Мясо добывается охотой у соседей. Каждое миниплемя имеет своих живущих рядом в лесу "диких" животных включая и кровожадных хищников ( выращиваемых с их детства людьми-эльфами миниплемени ). Своих животных трогать нельзя. Поэтому соседние племена и охотятся друг у друга но без открытой войны. Просто изображают что защищают своих животных с которыми вместе и охотятся.
7.Есть своя особая религия связанная с родовыми животными и городом душ к которому надо знать дорогу. Говорят встречаются и фрагменты средневековых европейских городов и города на стенах ущелий и в очень глубоких колодцах-озёрах ( что бы войти в любой дом надо поднырнуть в специальную камеру, а далее воздух в пещере не даёт пройти воде ). Миниплемена иногда и воюют но как бы объеденены в 3 государства сплетённые в общий лабиринт - Верховного вождя; Повелителя огня и душ ( религия и магия ); разрозненны домены с общим правителем - отшельники и оппозиция двум другим.
8. В этот мир-остров приплывают европейцы и пытаются завоевать как конкистадоры завоёвывали цивилизации ацтеков и майи ...
9. Т.к. действуем в пещерах и узких проходах-тунелях то армии представлены подвижными универсальными отрядами и оружие холодное-пневматическое ( много горючих испарений ).
Сильно развиты стрелковое оружие как арбалеты-баллисты и пневмостреломёты, всё население - профессиональные лучники и умеют сражаться на 2-х укороченных мечах и ножах. Рогатины-мечи, длинные мечи, пики-миникопья, как конница используются звери разного вида, "собаки" и "кошки" участвуют в битвах как на охоте на мясо чужих.

Этот мир-игру можно прекрасно развивать и выпускать отдельной серией.

Мастер Идей.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии

Кожевников Д.Н. - Эволюционные этапы развития Контурного моделирования 08-06-2010 19:55


Статья Кожевникова Дмитрия Николаивича моего соавтора-разработчика конструктора Магеом.

Мастер Идей.
===========================================
Эволюционные этапы развития Контурного моделирования
Кожевников Д.Н.,
лаб. Проектирования УО,
Центр УМБ ИСМО УРАО

Предистория Криволинейного Контурного Конструктора (КриКоКо)
------------------------------------------------------------------------------------
Магеом (1996). Кличка: «Мегаом».
Назначение: «Для космонавтов»
Первый (пройденный) этап был «материализацией идеи». Конструктор для взрослых или набор для дизайнеров: эксплуатация «новизны продукта».

История КриКоКо
----------------------
Вторым этапом была адаптация работы с новыми формами в виде детской игры. Использование новых форм, полученных в процессе научного поиска, для развлекательных и познавательных целей. Проведена разработка методических приёмов для преодоления «страха новизны», маскировка нового под «хорошо забытое старое», знакомство в игровой форме с контурными криволинейными стереометрическими фигурами (КриКоКо-2000 и тематические наборы Конструкторы для вундеркиндов КриКоКо-2003).

Новый КриКоКо (Наборы для Контурного Моделирования)
--------------------------------------------------------------------------
Третьим (готовящимся к внедрению) является этап методически обучающей и эвристически развивающей стадии.

Цели:

-Открытие свободы творчества (за счёт уменьшения количества ограничений, представления новых форм, новых технологических возможностей и качеств). «Лекарство от узколобости»:
-Обучение объёмному мышлению (то есть пространственному мышлению, характеризующимся динамическими изменениями и процессами) посредством знакомства и работы с объёмными фигурами (сборкой, сравнением типов симметрий, перестроениями и деформациями);
-Развитие основ абстрактного мышления посредством использования контурных геометрических и криволинейных стереометрических фигур, а также знакового (или символьного) восприятия.

Развивающие функции:

Развивающие функции наборов для Контурного моделирования и игры с ними:
1. Репродуктивные (делай как я)
2. Обучающие (репродуктивно-обучающие)
3. Творческие (творческо-ориентирующие задания и загадки)
4. Исследовательские (в том числе проблемно-исследовательские)

Обучающий продукт:

Это набор для моделирования, активизирующий все развивающие функции.

Вид деятельности:

Вид деятельности – моделирование: сборка контурных (символических) моделей, работа с уже собранными моделями (решение проблем, возникающих при сборке моделей и задач их преобразования в другие формы).

Инструмент деятельности:

Это цветные ГПЭ и детали для их соединения (также используются воображение и фантазия…, а не только «компьютерная мышь»).

Возрастная специфика:

Возрастная специфика познавательной деятельности приводит к необходимости учёта возрастной адресации, или разделения наборов по возрастам. Деление по возрастам может быть разным (более узким или более общим). При создании наборов для детей разных возрастных категорий следует учитывать характерные возрастные особенности:
Для детей с 3 до 7 лет ассоциативная форма игры является доминантой. Для средней и старшей дошкольной группы детского сада (3-5 лет), подготовительного и первого класса школы (6-7 лет).
C 4 лет возрастает роль обучающей функции, ведущей к познавательной деятельности.
С 5 лет активно развивается пространственное мышлении.
С 6 лет акцент ставится на самостоятельную работу.
Для детей от 5 до 9 лет часто используются методики обучения, составленные в духе соревновательности, рассчитанные на сравнение и самостоятельную работу.
С 7 лет уже ставятся задачи и создаются условия для проявления исследовательской функции («Что будет, если…?», «Как …?», ).
Чёткой верхней планки для таких наборов для моделирования не существует.

Отличия новых наборов:

Отличия новых наборов для Контурного моделирования от КриКоКо-2000 диктуются особенностями возрастной адаптации к деятельности (моделированию). Дети одного возраста отличаются по степени активности восприятия информации, а также темпами развития ассоциативного и абстрактного мышления. Поэтому каждый набор (независимо от возрастной адресации) должен ориентировать ребёнка на все виды деятельности (соответствовать задачам разных развивающих функций). Различия по возрастам отражены не только сложностью заданий, но и пропорциями использования в инструкциях и работе с конструктором разных развивающих функций.

Различия между наборами:

Различия между наборами носят не тематический характер (отличия по содержанию), а по уровню сложности и нацеленностью на активизацию доминирующей для возраста развивающей функции. Информационное содержание наборов рассматривается как игровой способ достижения цели, а методики - как форма представления содержания. Каждый набор содержит задачи и объекты модельного представления всех сторон деятельности и познавательных функций.

Особенности подготовки методического
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Конструктор будущего разрабатывается сейчас! 06-06-2010 15:16


Здравствуйте мои друзья и мастера по разным видам творчества!

Сейчас мною продолжен проект создания универсального конструктора.
Этот констуктор будет реальным прорывом в будущее в мире конструирования и творчества из разных материалов.
В проекте будут переработаны и объедены в единый комплекс-алфавит принципы сборки моделей и детали ведущих типов конструкторов: LEGO ( TECHNIC + SYSTEM ); TAIKON; CAPSELA; STUXX; CONSTRUX ( FISHER PRICE ); Girder and Panel и другие.

Я уже проводил такую разработку частями и теперь приступил к объединению эскизов новых деталей и практического опыта экспериментально-исследовательских работ в одно целое.

Необходимую консультацию и подробности Вы сможете получить при обсуждении этого сообщения или обратившись ко мне письменно.

Удачи мне и Вам!
Мастер Идей.
==========================================
Тайкон, Такеши, Кри-Ко-Ко и похожие
http://meccano.rustoys.ru/index.html?curcat=1&subcat=44
------------------------------------------------------------------------------------
Lego (Lego Technic) и Lego-клоны
http://meccano.rustoys.ru/index.html?curcat=1&subcat=33
------------------------------------------------------------------------------------
K'NEX и Kid K'NEX
http://meccano.rustoys.ru/index.html?curcat=1&subcat=86
------------------------------------------------------------------------------------
Struxx
http://meccano.rustoys.ru/index.html?curcat=1&subcat=107
------------------------------------------------------------------------------------
Girder and Panel
http://meccano.rustoys.ru/index.html?curcat=13&subcat=175
-------------------------------------------------------------------------------------
Construx
http://meccano.rustoys.ru/index.html?curcat=27&subcat=97
-------------------------------------------------------------------------------------
Сapsela
http://meccano.rustoys.ru/index.html?curcat=14&subcat=41
===========================================
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
История Авиации: Братья Райт 04-06-2010 13:18

Это цитата сообщения Vsiaco Оригинальное сообщение

Братья Райт - изобретатели самолета

 

Американские изобретатели, авиаконструкторы и летчики Уилбер и Орвилл Райт вошли в историю авиации как братья Райт — братья, первыми совершившие полет на построенном ими же самолете. Они горячо любили друг друга, работали всегда вместе. Еще мальчишками они вступили в клуб любителей воздушных змеев. Скоро их змеи стали лучшими. Предприимчивые юные американцы достигли такого мастерства, что стали даже продавать свои первые «летательные аппараты»— воздушные змеи — другим ребятам. Детская игра выросла в увлеченность идеей полета человека на управляемой машине тяжелее воздуха.

 

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дерево - транспорт будущего! 04-06-2010 13:05

Это цитата сообщения penpub Оригинальное сообщение

Деревянное творчество

Потрясающе, но 16-летний Марко Фацциола (Marco Facciola) изобрел велосипед.

[398x417]

Из дерева... 

[468x232]

В его конструкции нет никаких металлических частей. Только дерево. Ну, еще и клей...

[427x195]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Многогранники из Карт 03-06-2010 17:11

Это цитата сообщения Хакодзуси_неповторимая Оригинальное сообщение

Шарик из карт

[540x491]
[540x356]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Музей Космонавтики 03-06-2010 16:44

Это цитата сообщения bonoooooo Оригинальное сообщение

Музей Космонавтики Часть 2

Продолжаем прогулку по музею.

[800x531]

+ 44 фотографии...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Планета Железяка: Существа со свалки ненужного хлама ... 02-06-2010 16:12

Это цитата сообщения vados2384 Оригинальное сообщение

Поделки из ненужного хлама

[показать]

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Модульное оригами: Огромные скульптуры и работы! 02-06-2010 15:54

Это цитата сообщения Jenni_s Оригинальное сообщение

Воздушные скульптуры


[показать]
Скульптуры из сложенной бумаги

Вдохновение Франсина Левинсон черпает в искусстве оригами, а бумагу называет уникальным материалом для реализации своих идей, поскольку этот материал такой же хрупкий, как свобода, и такой же сильный, как стремление к этой самой свободе. Такая же история и с ее скульптурами: они и ее сила, и ее слабость. Она их очень любит, но порой, когда вдохновение истощается и задуманное не выходит, - терпеть не может.

<<{more]>>

[показать]
Скульптуры из сложенной бумаги


[показать]
Скульптуры из сложенной бумаги


[показать]
Скульптуры из сложенной бумаги


Свои скульптуры Франсина Левинсон делает либо из прямоугольных вырезок из глянцевых журналов, либо из самых обычных листочков для записей: розовых, желтых, зеленых, белых... Надрезая, сгибая и складывая эти листочки, количество которых зачастую превышает две-три тысячи, художница создает нечто воздушное, многослойное и нежное, словно кремовый торт или пирожное.

[показать]
Скульптуры из сложенной бумаги


[показать]
Скульптуры из сложенной бумаги


[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ностальгия по будущему: Летающий автомобиль 31-05-2010 14:31

Это цитата сообщения Вечерком Оригинальное сообщение

Летающие автомобили недалекого будущего

[232x180]Вкратце новости с фронта долгожданных летающих автомобилей таковы: во-первых, названа более-менее точная дата появления революционных транспортных средств, во-вторых, полку строителей персональных летательных аппаратов всё прибывает. Как ни странно, притом, что ситуация с летающими автомобилями не претерпела серьёзных изменений – ни один из них не продемонстрировал убедительного полёта — тема не сходит со страниц зарубежной, и не только, прессы.

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Школа Волшебника: Бумажные украшения 31-05-2010 10:49

Это цитата сообщения Svetik7 Оригинальное сообщение

Украшения.

Маленькая подборка украшений в технике оригами.

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Удивительные жители картонной страны! 30-05-2010 22:19

Это цитата сообщения BellaGiorno Оригинальное сообщение

Новое оригами

Новое оригами

Думаю, что всяческим поделкам многих учили ещё в школе, но, уверена, что таким нет. Да и учиться этому наверное и не надо, всё довольно просто сделать, но придумать куда сложнее. А делает их некто Perro Loco. Выходят, в большинстве случаев, очень не плохие, интересные штуки.

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Школа Волшебника: ШАР в технике "квиллинг" 30-05-2010 12:41

Это цитата сообщения E_Speranse Оригинальное сообщение

ШАР в технике "квиллинг"

Это моя первая работа.Технология мне показалась очень простой и потому я решилась на выполнение объемной фигуры.

Работа заврешена, но на счет простоты я очень ошибалась))))

[300x273]
  [700x525]

далее

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Eurobricks Forums 30-05-2010 11:20
eurobricks.com/forum/index....2c216a2b0&

http://www.eurobricks.com/forum/index.php?act=home
Форум и галереи работ мастеров и фанатов лего-конструирования.
---
[500x375]
---

[542x351]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
О Музе и поэтах ... 29-05-2010 15:48


"Напрасно верят в то что Муза должна лишь крыльями махать,
И красотой своей, поэта,
На стих о вечном вдохновлять!
Не верьте в глупости Вы эти,
Дела у муз важнее есть -
Ремонт затеять, жрать готовить
И мужу не забыть напомнить
Зарплату вовремя принесть,
Родню по праздникам поздравить,
И к югу вывезти себя ...
А он один с тоски завоет
И ожиданьи возвращенья
Стих новый страстный и напишет,
О том как любит он тебя!"

Мастер Идей.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мудрость старого порога ... 29-05-2010 15:34


[481x366]
---
"В мечтах далёких от порога
Где мы однажды рождены
Всё ищем Истину и Бога,
Пути в неведомы миры.

Не замечаем то что рядом
Растут Надежда и Любовь
И перед верящим в нас взглядом
Свои мечты хороним вновь!

И мудрость старого порога
В бессоньи ночи к нам придёт:
В том что их мир есть истина от Бога
И жизнь путь к пониманию найдёт!"

Мастер Идей.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Баллада о пассажирских самолётах ... 28-05-2010 10:01


"Они летят на зло машинам новым,
Любовью к небу их сердца горят
Из списка жизни их стирают катастрофы -
В которых человек и виноват!

Как преданные псы они всё служат
Без памятников и других наград,
А что халатность с подлостью в судьбе их лётной дружат -
Так в этом человек лишь виноват!

Час настаёт когда неумолимо
Несёт к земле в последний их полёт -
Они как ангелы ломают свои крылья
Спасая тех кто на борту орёт ..."

Мастер Идей.
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Чианг Май - город красок и храмов! 28-05-2010 09:07

Это цитата сообщения Herr_Baraeva Оригинальное сообщение

Чианг Май. Часть I.

Два наиболее сильных моих географических впечатления от всей поездки - Чианг Май (север Тая) и Ангкор (Камбоджа).

Очень гостеприимный, доброжелательный и открытый город, несмотря на то, что по численности населения, значимости и деловой среде идет сразу после Бангкока, но после Чианг Мая Бангкок отдыхает. В этом мы все сошлись единодушно. В снобизме не замечена. Быть может, чтобы не смазывать впечатление от Бангкока, стоило его посетить первым. Даже Новый Год, который в этом году отмечался 13–15 апреля, который в Чианг Мае мы встретили дружным ликованием и коллективным беспределом, в Бангкоке прошел местечково и очень незаметно. Начиная с первого шага в аэропорту, где нас встретила делегация человек в 30 с песнями, танцами, подарками, сладостями, ожерельем из орхидей и водонепроницаемыми пакетами для документов и телефонов, я поняла, что мы в нужном месте в нужное время:
[700x467]

Ну, что я про Бангкок? Вот Чианг Май или «Роза северных гор». Он прекрасен. Судите сами. Храмовая жемчужина, а не город. Старье натураль. 13-17 век.
[700x467]

+13. Знаю, что дофига.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Сказки и архитектурные образы художницы Emily Grandin 28-05-2010 08:54

Это цитата сообщения Sonya-san Оригинальное сообщение

#957

Emily Grandin
>>>>>
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии